Сохранен F 518
https://2ch.hk/mc/res/139967.html

Это интересно...

 Аноним Пнд 14 Окт 2013 15:25:03  #1 №139967 

Есть здесь желающие поиграть на средневековом сервере? Я помню здесь был какой-то медивач, который представлял из себя глючную читопарашу и был уничтожен. Так вот мне бы хотелось сделать подобный сервер с модами, который был бы интересен анону.
Каким вы его хотите видеть? Естественно если я этим займусь, то это будет сервер без компромиссов и недостатков предыдущих параш.

оп нолькрафта

Loading...
Аноним Пнд 14 Окт 2013 17:48:28  #2 №139983 

Если ты действительно ОП, то на твой хуец готовы прыгнуть даже если он говном измазан.

сторонний наблюдатель

SSL Пнд 14 Окт 2013 18:04:28  #3 №139986 

>>139967
>на средневековом сервере
Вангую Divine RPG, возможно BetterDungeons, Millenaire, Balkon's Wearpon Mod, может Tinkers' Construct и Castle Defenders.
Или вообще MedievalCraft замученный 100лет назад автором ИК - Алблакой, и который я не катал.
http://www.minecraftforum.net/topic/375852-
По опыту будет летать даже на 4ых пеньках с 2мя ГБ ОЗУ.
Добра тебе.

Аноним Пнд 14 Окт 2013 18:11:51  #4 №139988 

>>139986
Вообще хотелось бы сделать годноту (а у нас по-другому не бывает). Подразумевая модификацию уже существующих модов под НАШИ цели. Все можно быдут привести в тот уровень, который нужен будет нам. Я, честно говоря сам не шарю в модах, поэтому обращаюсь к игрокам. Каким бы вы хотели видеть этот сервер.

>>139983
Ну да, ваниллой мне заниматься не интересно, а медивач я помню интересовал многих. Тем более без полумер. безо всяких лодок в приватах и т.д.

Это все будет точно после 1.7, т.к. запиливать на текущих версиях смысла нет. Заодно будет время все что нужно обдумать и доработать.

Аноним Пнд 14 Окт 2013 19:18:34  #5 №140001 

>>139967
ОП, ставь вот эти: плагины: cannons, factions; моды: Balkon's Wearpon Mod
Вот эти 100% нужны на сервере. Просто 10 из 10.

Аноним Пнд 14 Окт 2013 19:25:45  #6 №140003 

>>140001
>factions
Просто сдохни, пидорас.
ОП, ставь Towny и не слушай того полуебка с Factions.
А Cannons не нужен, потому что в Balkon's Weapon Mod есть пушки и так.

Аноним Пнд 14 Окт 2013 19:28:50  #7 №140004 

>>140003
Рот твой пидор.
Хотя ты прав. Про Тауни я и не вспомнил. Лучше Тауни.
Но пушки лучше в cannons. Там они просто 10 из 10. С пушками из Balkon's Weapon Mod не устроишь таких эпичных осад.

Аноним Пнд 14 Окт 2013 20:10:53  #8 №140009 

Поясните чем отличается тауна от факшонса. И вообще, что бы вы хотели видеть на медиваче?

Аноним Пнд 14 Окт 2013 20:13:55  #9 №140010 

>>140009
Хотелось вы видеть замки и их осады. А также " ААААА ОП СУКА МЕНЯ УБИЛИ ИЗ ПУШКИ ЗАМОК РАЗРУШЕН ЗАБАНЬ ВСЕХ ПАЖАЛУЙСТА"

Аноним Пнд 14 Окт 2013 20:28:18  #10 №140013 

>>139967

ОП, запили Taumcraft 4, джва года обмазатся хочу, а нормального сервера небыло и нет.

мимо-рогосуйка

Аноним Пнд 14 Окт 2013 20:42:03  #11 №140020 

Собственно призываются в этот тред люди, желающие получить такой сервер, или те, у кого есть готовый для реализации концепт.

Аноним Пнд 14 Окт 2013 21:18:16  #12 №140023 

>>140022
Твой медивач был рандомной безыдейной читопарашей с читоблядями и вечными петушками на лодках в привате. У меня же обычно серверы для честной игры и с равными условиями для всех игроков, что конечо никак не нравится школьникам вроде тебя, отсюда и ненависть.

Аноним Пнд 14 Окт 2013 21:19:38  #13 №140024 

Собственно ищутся желающие для работы над сервером, знающие моды, если таковый найдутся и работа будет плодотворной, то мы поднимем очередной лучший сервер, о ткором бюудут слагать легенды.

SSL Пнд 14 Окт 2013 21:27:43  #14 №140025 

>>140024
Только не говори, что ты сам не можешь собрать сервер и клиент из модов на фордже. Хотя бы 1.5.2.

Аноним Пнд 14 Окт 2013 21:47:24  #15 №140028 

>>140025
Я не отталкиваюсь от существующих модов. Переделать моды вообще не проблема. Суть в том что нужен концепт, это гораздо сложнее компоновки пары десятков моды в кучу и получить очередное неиграбельное безыдейное забагованное говно, вся фантазия которого ограничивается совокупностью уже готовых модов и по сути эти серверы друг от друга мало чем отличаются. Образно говоря для меня реализаия стоит на десятом плане. Нужна идея, концепт, то, как и по каким правилам будет жить мир.

Аноним Пнд 14 Окт 2013 21:51:44  #16 №140029 

>>139986
Есть еще майнфентези.

Аноним Пнд 14 Окт 2013 21:54:40  #17 №140032 

>>140026
Уважаемый, так вас сюда никто не звал. Вы ворвались в этот тред и начали с оскорблений меня и моего сервера, который, напоминаю, был лучшим за всю историю /mc, не считая еще нескольких других лучших, к которым ваш медивач не имеет никакого отношения. У вас же есть только ненависть, инициированная, наверное даже не по вашей воле. Иными словами вы типичный представитель быда и не имеете своего мнения. Отсюда следует, что вес ваших постов обратно пропрционален толщине вашей мамаши. А то, что вы восторгаетесь читопарашей, собранной школьниками на коленке вас дополнительно характеризует. Попробуете оспорить?

Если вы до сих пор не поняли, мой сервер не собирается иметь с вашей парашей совершенно ничего общего, т.к. до такого уровня говноедства я не опущусь, будьте уверены, воскрешения вашей параши от моего имени не состоится в любом случае. Минимум это будет еще один лучший сервер за всю историю мс.

Аноним Пнд 14 Окт 2013 22:02:17  #18 №140035 


>>140029
И тфц.

Аноним Пнд 14 Окт 2013 22:03:59  #19 №140037 

>>140035
tfc здесь явно лишний.

Аноним Пнд 14 Окт 2013 22:06:06  #20 №140038 

Был предложен ряд идей.

Кастомная карта, в пара материков, острова.
Мод на корабли (мастхэв), летом были уже годные варианты, сейчас должны быть вообще шикарные.
Магия-шмагия только если большинство захотят. Но, например, таумкрафт разнообразит гемпей же. Алхимика отыгрывать, мага, вполне норм себе будет. Опять же, как захотят юзеры.
Т.к. медивал - в правилах прописать, что строения типа 'копрокоробка' / 'небоскреб 21 века' в общем совсем не лезущие в тематику будут сноситься ГМами. По мере их сил.
Плагин типа тауни, чтобы могли люди объединяться и организовывать вместе поселения.

Аноним Пнд 14 Окт 2013 22:07:37  #21 №140040 

>>140028
Cкайпик есть?

Аноним Пнд 14 Окт 2013 22:09:41  #22 №140041 

>>140038
Нахуй кастомную карту (заебетесь же), ставьте какой-нибудь biomes o'plenty.

Аноним Втр 15 Окт 2013 01:00:32  #23 №140073 

Сильнее тысячи саж.

Аноним Втр 15 Окт 2013 01:17:21  #24 №140076 

Сап, ОП, хочу, чтобы ты сделал сервер, суть такова:
Моды-хуёды и плагины - это всё действительно вторичное, основное - баланс. Баланс между хардкором и приватопарашей для маленьких девочек.
Ведь подобный средневековый сервер он по своей сути создан для строительства и отыгрыша. А с полной свободой он быстро превратится в нулькрафт - все будут жить в ебенях, да ещё и под землей, гриндя золото 24/7. Ты сам говорил, что такой майнкрафт тебе не нужен.
Какие-то приваты проблему не решают, ситуация, когда ты убежал от преследователя за стену и можешь сидеть там и ололокать не нужна, она абсурдна.
Хер с ним с ганком, но вот грифинг придётся как-то ограничивать. Нужны какие-то фракции и война между ними, когда ты не можешь взять и просто сломать любую копрокрепость, тебе нужно сначала объявить войну, при которой либо будут анальные санкции тебе, либо просто члены фракции-жертвы будут сразу же оповещены о нападении.
Подумай над этим.
Кирилл

Аноним Втр 15 Окт 2013 01:17:56  #25 №140077 

>>140041
Я такого же мнения, но у ребят на самом деле большой опыт создания подобных карт.
На самом деле, по секрету, оказалось, что планируется сразу несколько средневековых серверов, возможно мы объеденим усилия.

Аноним Втр 15 Окт 2013 01:34:38  #26 №140079 

>>140026
>но у нашего сервера было немалое комьюинити и разнообразная история, а не петушинные бои на спавне.

Какая история у говна с онлайном 8 игркоов, против сервера с непрерывной двухлетней историей с онлайном в 40 человек. Ты вообще что несешь, болезный?

Все звезды в сборе. Аноним Втр 15 Окт 2013 02:29:53  #27 №140081 

Хорошая новость: Клан "Багор" одобрил идею сервера и изъявил желание тестировать и настраивать ПвП систему будущего сервера. Напоминаю, что клан "Багор" является лучшим ПвП кланом игры майнкрафт, наверное в рунете точно. Получив закалку в боях еще на далеком Брутал Ворде, Ультра Хардкоре, а затем и Нолькрафте, эти ребята займутся созданием пвп системы нового сервера. Конечно же уже не нолькрафта.

Я не знаю что с кланом "Орден", у меня нет с ними контактов (по причине их нежелания сотрудничать) и будет ли у них желание снова схлестнутсья в схватке с лучшими игроками /mc, однако я теме не менее приглашаю старую гвардию к сотрудничеству, идеям и т.д.

Напоминаю, что мой скайп: turboturbo463. Я всегда открыт для ваших идей!

Аноним Втр 15 Окт 2013 02:34:51  #28 №140082 

>>140081
Добавлю, что в скайпе я бываю только вечером, в 19-00 по мск, примерно. Раньше писат ьи искать меня смысл есть разве что по выходным., да и то не всегда.

Аноним Втр 15 Окт 2013 02:37:04  #29 №140083 

>>139967
>Есть здесь желающие поиграть на средневековом сервере?
Лол, кому ты там опять помогаешь, легочелу пиши с тираром что ль тогда. они пилили.

Аноним Втр 15 Окт 2013 03:56:01  #30 №140084 

>>140081
Ну и иди нахуй со своими пмс, гнида, Все равно ты мне никогда не нравился ._.

Аноним Втр 15 Окт 2013 05:08:14  #31 №140085 

>>140081
А чому вы на диззи не играете?
inb4 параша. Ведь больше хардкорных серверов-то нет.

Аноним Втр 15 Окт 2013 05:15:51  #32 №140086 

>>140084
Школьник, зачем ты опять пишешь слова, значения которых не понимаешь?

Аноним Втр 15 Окт 2013 05:18:56  #33 №140087 

>>140085
Потому что на дизи играет всякий скам вроде мудишей и софок. Нормальные пацаны об это шквариться не будут.

Аноним Втр 15 Окт 2013 05:21:12  #34 №140088 

>>140087
>пок-пок-пок
Ну так начните играть, дайте им пизды и наслаждайтесь кукареканьем.
BTW нулькрафт они тоже зашкварили, получается. И вы продолжали на нём играть.

Аноним Втр 15 Окт 2013 12:21:55  #35 №140101 

>>140076
Это всё есть в factions.

sageАноним Втр 15 Окт 2013 12:36:25  #36 №140102 

>>140088
>BTW нулькрафт они тоже зашкварили, получается. И вы продолжали на нём играть.
Ты не понимаешь, диззи изначально был задуман как калоотстойник после почившего нулькрафта, чтобы олдфаги не шкварились об верстачников, софок и тусинновых наркоманов. А теперь когда ты все понял, домтавай самую большую ложку и бегом марш обратно на диззи. Бегом - бегом!

Аноним Втр 15 Окт 2013 13:21:57  #37 №140104 

>>139967
Пили так, чтобы боёвка была такая же охуительная, как в Ультрахардкоре, а атмосфера такая же, как в Медиваче. И охуенно будет.
Базарю.

Аноним Втр 15 Окт 2013 13:48:50  #38 №140106 

>>140076
Ты все верно понял.

>Хер с ним с ганком, но вот грифинг придётся как-то ограничивать. Нужны какие-то фракции и война между ними, когда ты не можешь взять и просто сломать любую копрокрепость, тебе нужно сначала объявить войну, при которой либо будут анальные санкции тебе, либо просто члены фракции-жертвы будут сразу же оповещены о нападении.

Так все и будет, надеюсь.

Нужны ли нам классы в игре? Маг, воин и т.д. Со своими умениями. Вообще задача создания такого сервера на самом деле очень сложная, но у нас время есть и я думаю что все останутся довольны, даже игркои со старого медивача.

Аноним Втр 15 Окт 2013 15:48:40  #39 №140107 

>>140102
Джигурда, залогинься.

Аноним Втр 15 Окт 2013 17:25:59  #40 №140111 

>>140086
Скай, про себя пожалуйста.

Аноним Втр 15 Окт 2013 18:02:04  #41 №140112 

>>140081
> клан "Орден"
Орден Хастура блядь, а не клан орден, какой-же ты деградант что до сих пор это не смог запомнить.

Аноним Втр 15 Окт 2013 18:51:02  #42 №140114 

>>139967
Таумкрафт-лютый дисбаланс,хуже него только эквивалент эксчендж. Пушки-это интересно,если в меру. А карта ограниченная будет ?

Аноним Втр 15 Окт 2013 19:02:43  #43 №140115 

>>140112
Мне это нахуй не нужно. Запоминать название сборища каких-то обсосов, пойми это, дурашка.

Аноним Втр 15 Окт 2013 19:26:33  #44 №140116 

>>140112
В сортах говна не разбираемся.

Аноним Втр 15 Окт 2013 19:27:31  #45 №140117 

>>140114
Двачую вот этого. Таумкрафт нахуй и впизду. А пушки - годнота.

Аноним Втр 15 Окт 2013 19:30:27  #46 №140118 

>>140106
Классы лишние, майнкрафт не рпг.

Аноним Втр 15 Окт 2013 19:30:46  #47 №140119 

>>139967
ОП когда будет готов сервер? и мне похуй что щас только разработка. скажи примерно

Аноним Втр 15 Окт 2013 19:33:10  #48 №140120 

>>140112
>Орден Хастура блядь, а не клан орден, какой-же ты деградант что до сих пор это не смог запомнить.
Вообщето правильней мудишеподсосы и подсосочки. Про орден вообще никто ничего не слышал, ровно как и то что оно из себя хоть что-то представляло пока там мудькинсон со своими однокласниками не начал движняк.

Аноним Втр 15 Окт 2013 20:00:14  #49 №140122 

>>140081
>Напоминаю, что клан "Багор" является лучшим ПвП кланом игры майнкрафт, наверное в рунете точно. Получив закалку в боях еще на далеком Брутал Ворде, Ультра Хардкоре, а затем и Нолькрафте, эти ребята займутся созданием пвп системы нового сервера

Занятно. Багры (ну точнее эквес) нализывают опу, а оп насасывает баграм. Ну что ж, удачи поднять очередной говно-серв с кучей скама и опом, вечно желающим поиграть на своём сервере, что делать категорически нельзя (и из-за чего нульсрафт-умир) Кстати, оп, а куда ты дел бабло? Ты его так и не вернул, хоть кошельки и просил.
Кстати, если будешь ставить приваты, сделай так, чтобы приваты могли ставить только кланы. Ну или очень сильные одиночки-петухи.
мимо

Аноним Втр 15 Окт 2013 20:17:06  #50 №140123 

>>140122
>Ну что ж, удачи поднять очередной говно-серв

Тебя наверное глупо спрашивать какой сервер хардкор сервер хотя бы приблизился к уровню и онлайну нолькрафта в России?, Да что там в России. Можно даже мир взять. Ты же очередная безмозглая обезьяна ненавидящая лучший сервер, потому что на нем играло всё мс в течение двух лет. Может ты даже назовешь человека, который сможет поднять сервер ЛУЧШЕ чем оп нолькрафта?

>и опом, вечно желающим поиграть на своём сервере, что делать категорически нельзя

Что это за хуйня вообще?

Аноним Втр 15 Окт 2013 20:19:56  #51 №140124 

>>140118
Вот тебя и просят расписать, что нужно. Это как кирилл-тред, только вот сервер мы реально собираемся поднять. Мы впилим человеческое ПвП без стаков яблок и убегания на перлах и мы впилим все, что придет в голову и впишется в баланс и атмосферу. Ждем идей.

Аноним Втр 15 Окт 2013 20:25:30  #52 №140125 

>>140122
>Кстати, оп, а куда ты дел бабло?

Спустил на героин. Ещё есть вопросы?

Аноним Втр 15 Окт 2013 20:29:23  #53 №140126 

>>140124
Кого меня? Я и есть оп и нихуя не знаю как должно выглядеть, поэтому что занимался ванилой 2 года. Да, у меня есть идею, которые я озвучил в конфе, пока они не должны быть разглашены.

Ещё раз повторю что нужен человек с концептом. Куда делись все эти люди, который ЗНАЮТ каким должен быть сервер и создавали тут свои треды мечты.

>>140119
Ну как он будет готов, если даже никаких идей не выдвинули. Считай что не будет готов никогда, так честнее.

>>140118
А как, на основе предметов? Тогда куча всяких говномодов и баланс вещи не совместимые.

Аноним Срд 16 Окт 2013 11:58:33  #54 №140161 

>>140126
better than wolves
minefantasy
metallurgy
ironchests
terrafirma craft
tinkers construct
better archery
MedievalCraft

>А как, на основе предметов?
Может лучше скиллы?

Аноним Срд 16 Окт 2013 13:37:42  #55 №140172 

>>140161
>terrafirma craft

Говноедов не спрашивали.

Аноним Срд 16 Окт 2013 14:02:10  #56 №140175 

Поздравьте, у ОПа вчера был день рождения.

Аноним Срд 16 Окт 2013 14:04:08  #57 №140176 

Он погибнул и заново воскрес. Возможно он святой.

Аноним Срд 16 Окт 2013 14:07:45  #58 №140177 

>>140175
Поздравляю, оп.

Аноним Срд 16 Окт 2013 14:08:38  #59 №140178 

Наш ОП - очередное перерождение Иисуса, Мухаммеда и Будхи.

Аноним Срд 16 Окт 2013 14:25:26  #60 №140179 

В скайп вчера никто не постучал. Но тем не менее процесс продвигается с теми людьми, которые есть на данный момент. Наверное от темы средневековья придется несколько отойти, хотя ее можно оставить ключевым элементом. Основой сервера предлагается сделать владение и удержание замков и прилежащих к ним территорий. Охота и добыча в этих зонах будет приносить дополнительный доход. Как-то так.

Аноним Срд 16 Окт 2013 14:27:47  #61 №140180 

>>140172

Если убрать гринд то будет то что надо, ибо ванилла еще большая параша.

Аноним Срд 16 Окт 2013 14:30:52  #62 №140181 

>>140180
Вообще не хотелось бы перегружать игру. Ибо выйдет опять игра для 1.5 задротов.

Аноним Срд 16 Окт 2013 14:35:06  #63 №140182 

В чем заключается "владение"? Как играть одному вдвоем, если преимущество будет у всем известного сборища петухов?

Аноним Срд 16 Окт 2013 14:39:25  #64 №140183 

>>140182
Этот момент я сразу пояснил. Отличия от большой группы и одного игрока должны быть минимальны в таких вот вещах, дабы избежать подобных казусов, когда одна сторона контролирует абсолютно всё. Это все будет продумано также.

Аноним Срд 16 Окт 2013 14:56:23  #65 №140185 

>>140182
>если преимущество будет у всем известного сборища петухов?
Наверное только
Смысл не в том чтобы преимущество было у всех известных петухов, а в том чтобы безызвестные петухи объединялись и как то кооперировались или взаимодействовали а не отыгрывали сингл с чатиком за овер 9000 кубов, зря только занимая слот.

Аноним Срд 16 Окт 2013 14:59:12  #66 №140186 

>>140179
Двачую вот это. Тогда пушки точно добавь.

В общих чертах... Аноним Срд 16 Окт 2013 15:01:05  #67 №140188 

Надеюсь, это не очень секретная информация, но ребята с Lilium Servers тоже собираются создавать средневековый сервер. Точнее они даже собирались это делать раньше меня, но идея у меня возникла ещё давно, только вот вспомнил я про нее только сейчас, уже будучи свободным от хардкор стереотипов и несколько отдохнув от админства вообще.
В общем буду ближе к сути. Концепт у ребят основан на средневековье, а именно довольно большой кастом карте с разными зонами. Во избежание недопонимания скажу что ребята просто гении в создании подобных карт, на этом моменте вы точно не разочаруетесь. Так вот, по данной информации, которая имеется у меня, основой у них будут такие популярные моды, как Divine RPG и Thaumcraft, т.е. именно то, что здесь хотели многие. Как вы знаете у нас уже был совместный проект в виде Dizzy сервера и я считаю его успешным, так и в этом случае планировалось объединение усилий по созданию средневекового сервера но в результата некоторой дискуссии лично я понял, что взгляды на подобный сервер у нас очень сильно отличаются и в общих чертах и частностях, а точнее в моём случае всё опять свелось к улучшенному майнкрафту, а именно его многопользовательской версии, с уклоном во взаимодействие игроков. Если в предыдущий раз я основывался на ванилле и исходил только их своих мыслей, то в этот раз у всех вас есть возможность непосредственно повлиять на процесс и создать сервер мечты для анона, благо знаний и опыта у нас достаточно. Поэтому я прошу анонм /mc отбросить все старые разногласия и обиды, и объединить усилия в этом процессе, ведь сколько было тредов идеального сервера, так вот сейчас это шанс создать такой сервер. По поводу меня лично. Я многое осознал за последнее время изменил свое отношение как админству, так и к игрокам. В общем предстоит очень много работы для создания такого сервера мечты, но даже на данном этапе имеются совершенно свежие и новые идеи, которых так не хватает ванильному майначу. Как и хардкорный нолькрафт со своими прорывными идеями, так и этот сервер будет тем, что ещё никто не видел. И да, мне очень бы не хотелось конкурентов в лице ребят с лилиума, т.к. боюсь что не осилю такое вот соперничество с такими, без сарказма, профи, которые съели собаку на различных модах и и мастера создания кастом карт, я же в этом смысле являюсь скорее дилетантом, просидевшим 2 года на ванилле, последний опыт работы с модами у меня был на 1.1 версии. Так что в случае такого соперничества, баланс сил явно не на моей стороне и я скорее опозорюсь в этом противостоянии, однако судьба распорядилась так, что у наших проектов различий больше чем сходства, поэтому надеюсь мы и дальше останемся союзниками.

Аноним Срд 16 Окт 2013 16:16:05  #68 №140196 

>>140125
Тогда ладно. Герыч - это святое.

Аноним Срд 16 Окт 2013 16:57:51  #69 №140197 

>>140188
>мастера создания кастом карт
>лилиум
У страха глаза велики.
Я играл на их монстер апоклипсисе, вся карта средний паршивости копипаст.

Аноним Срд 16 Окт 2013 17:41:51  #70 №140199 

>>140185
> а в том чтобы безызвестные петухи объединялись и как то кооперировались или взаимодействовали а не отыгрывали сингл с чатиком за овер 9000 кубов, зря только занимая слот.
ММО-опущенцу проследовать нахоой. На таком сервере будет играть меньше 6 человек.

Аноним Срд 16 Окт 2013 18:13:16  #71 №140200 

>>140199
>ММО-опущенцу
>ММО
Лол, значение хоть знаешь? Или опять в вики носом натыкать?

Аноним Срд 16 Окт 2013 18:14:31  #72 №140201 

>>140197
Монстер Апокалипсис был годной йобой,пока нулькрафт лежал, было довольно забавно и даже местами зашкаливающе сложно выживать в этом хаосе. Однако перейдём к отрицательной стороне:карта не собственническая,кривовато настроенные плагины,и ДЮП СУКА ДЮП СРАНЫХ СУНДУКОВ СО ВСЕХ ИМ СОДЕРЖИМЫМ. Касательно будущего сервера было-бы интересно играть на просторной карте,хотя-бы 50к в диаметре. Данжи боссы,кастомное оружие-это всё хорошо,но в меру. Тот же Дивайн хорош только на начальных этапах,А потом начинается откровенно читерское оружие и артефакты, тоже и с Таумом... Чего только стоит...Бедроковая броня и оружие. В целом Дивайн хорош сильными мобами,а ели бы отключить читерское оружие из него,то он стал бы лучше.

Аноним Срд 16 Окт 2013 19:05:53  #73 №140204 

>>140201
У нас карта будет как всегда бесконечная. По поводу модов опять же не ясно. Будут ли скилы и классы? Нужна ли прокачка? С одной стороны это хорошо, с другой неоче. А куча читерского оружия конечно же не нужно. Если будуьт города и войны, то весь баланс полетит впизду. Все будут использовать одно крутое оружме, а остальная куча будет не нудна. В том же ИК аналогичная ситуация. Строить машины, получать много руды ради того чтобы строить машины и поулчать больше руды. Опять же зачем нужны все эти клоунские миры?

Аноним Срд 16 Окт 2013 19:33:15  #74 №140205 

>>140204
Оп, ты так сто лет будешь ждать,пока хоть кто-то отпишется,запили голосовалку.

Аноним Срд 16 Окт 2013 19:34:36  #75 №140206 

>>139967
Оп, запили лучше монстр апокалипсис. С удовольствием поиграл бы на таком сервере.

Аноним Срд 16 Окт 2013 19:39:00  #76 №140207 

>>140206
Был уже монстр-апокалипсис,да всплыл. Это конечно клёво, но фана на пару недель всего-то. Хочется построить что-нибудь,да чтоб раздора побольше.

Аноним Срд 16 Окт 2013 19:44:25  #77 №140208 

>>140205
А за что голосовать? Одно зависит от другого. Пока все глухо совсем в плане идей.

Аноним Срд 16 Окт 2013 20:14:52  #78 №140209 

>>140206
Это сервер на пару недель. Да и сами можете его поднять. А я планирую новое, совершенно свежее то, еще не заебавшее всех и надолго.

Аноним Срд 16 Окт 2013 20:44:40  #79 №140218 

>>140123
>Что это за хуйня вообще?
Хорошие администраторы на своих серверах не играют. А наш оп постоянно вмешивается в игровой процесс, даже предпочтение ярковыраженное баграм отдаёт.

Аноним Срд 16 Окт 2013 20:45:13  #80 №140219 

Тащемта мы с котонами давно такой сервер хотим и уже перетерли кучу моментов: как избежать избытка ресурсов, засирания карты коблокрепостями, как заставить игроков взаимодействовать а не ховаться по углам ...

Если оп не будет перебарщиватьс магией, могу поучаствовать. Или насоветовать. Держал серверок с towny и модами. А еще есть карта Англии надрюченная в террейн контроле. + Там убрана лава с поверхности, деревни во всех биомах, 1 уникальный ресурс в каждом биоме и др. Добавь в скайпе.

Аноним Срд 16 Окт 2013 20:56:14  #81 №140220 

>>140218
Совсем головой поехал? ОП вообще не играл на сервере ни в каком виде и был абсолютно непредвзят всегда. Уж что что, а в этом плане на нолькрафте было все отлично. Таких обвиненй никогда не было в его сторону. Или когда сервера нет можно выдумывать что угодно?

Аноним Срд 16 Окт 2013 20:59:50  #82 №140222 

>>140218
>даже предпочтение ярковыраженное баграм отдаёт.

И поэтому он удалял наши базы аж по 2 раза. Наверное от большой любви.

Аноним Срд 16 Окт 2013 21:04:50  #83 №140224 

Лолд, в тред понабижали кукаретики, которые вообще на нолькрафте не играли, а что-то пиздят. ОП играл на сервере... ну вообще охуеть. Багры нализывают опу несушествующего сервера? Ну просто пушка.
Оказывается нолькрафт умер потому что ОП играл на своем сервере. Охуеть басни-небылицы, лол.

мимооп

Аноним Срд 16 Окт 2013 21:06:32  #84 №140225 

>>140218
>А наш оп постоянно вмешивается в игровой процесс, даже предпочтение ярковыраженное баграм отдаёт.
Хорошо пошутил, молодец.

Аноним Срд 16 Окт 2013 21:11:26  #85 №140226 

>>140225
Что за скрин? Откуда столько?

Аноним Срд 16 Окт 2013 21:12:37  #86 №140228 

>>140226
Мудя насосал у опа.

Аноним Срд 16 Окт 2013 21:30:44  #87 №140231 

Предлагаю вот что.
Возможность создавать фракции. Приват территорий только для фракций. Приват может быть довольно большим. Также, запилить как нибудь халявные строительные материалы для тех же фракций(имею ввиду, камень, коббл, возможно дерево), чтоб игроки могли не терять время на добычу этих ресурсов, а строить огромные города.

Чтоб небыло ебли ньюфагов аля модя-стайл, прикрутить но-пвп для новичков на сутки, например.

Также, ввести нечто вроде режима "осада", когда члены фракций смогут нападать на города других фракций, несмотря на приват. При этом, как то уравнивать их(например, если в онлайне от одной фракции 10 человек, то сделать так, чтоб осаждать их могло не больше 12-13 человек).

По поводу классовой системы, о которой кто то писал выше. Ящитаю, магия нинужна . Можжно просто ввести такие класы, как воин, лучник, фермер, и тому подобное. Например, воин сильнее бьет, лучник сильнее стреляет, фермер получает больше лута с мобов или что то подобное. Также, можно прикрутить систему званий (лидер клана/фракции имеет повышенное здоровье, или только он может носить/чаровать протекты и шарпы, а чухан, пока не поднимется в звании, не сможет одеть броню выше кожаной).

Короче не особо то я и понятно написал, но похуй как то.

Аноним Срд 16 Окт 2013 21:52:14  #88 №140234 

>>140231
Ну приват планируется на основе тауни.

>Чтоб небыло ебли ньюфагов аля модя-стайл, прикрутить но-пвп для новичков на сутки, например.

Норм.


>Также, ввести нечто вроде режима "осада", когда члены фракций смогут нападать на города других фракций, несмотря на приват. При этом, как то уравнивать их(например, если в онлайне от одной фракции 10 человек, то сделать так, чтоб осаждать их могло не больше 12-13 человек).

Я думаю это несложно будет уже реализоват ьпосле основного концепта. Но возможность осад ящитаю быть должнга, как? пока не ясно до конца.



.Можжно просто ввести такие класы, как воин, лучник, фермер, и тому подобное. Например, воин сильнее бьет, лучник сильнее стреляет, фермер получает больше лута с мобов или что то подобное. Также, можно прикрутить систему званий (лидер клана/фракции имеет повышенное здоровье, или только он может носить/чаровать протекты и шарпы, а чухан, пока не поднимется в звании, не сможет одеть броню выше кожаной).

Вот это все охуенно, но будут тупо создавать кланы с твинками ради получания бонуса того самого хп. и да, по поводу классов в пвп тоже не доконца ясно. либо же делать классы для пвп и не для пвп, либо же давать всем одинаковые возможности в зависимости от прокачки.

Аноним Срд 16 Окт 2013 21:55:29  #89 №140235 

Оп, прикрути трип.

Аноним Срд 16 Окт 2013 21:57:09  #90 №140236 

>>140235
Да нахуй он. Тут пока один хуй важного ничего нет. Пешите в скаеп.

Аноним Срд 16 Окт 2013 22:17:43  #91 №140238 

>Вот это все охуенно, но будут тупо создавать кланы с твинками ради получания бонуса того самого хп.
Но ты же кулцхакер, ОП. Не сделаешь защиту? Или может толко лицензиебогов пускать.

Аноним Срд 16 Окт 2013 22:23:23  #92 №140239 

>>140238
Идеальной защиты от твинков не сделать. Короче можно сделать, тогда это скорее ограничит нормальнызх игроков. Короче идей по классам и скилам нихуя нет на данный момент.

Аноним Срд 16 Окт 2013 22:24:36  #93 №140241 

>>140234
Можно запилить классы следующим образом: все начинают одинаково, потом при выполнении каких нибудь эвентов, игрок получает возможность выбрать класс и развивать его. Ну а звания можно присваивать внутри клана самостоятельно.

Аноним Срд 16 Окт 2013 23:17:35  #94 №140252 

>>140204
>бесконечная карта
А надо ли?

Аноним Срд 16 Окт 2013 23:20:06  #95 №140253 

Оп, ты будешь обновлять medivalcraft?

Аноним Срд 16 Окт 2013 23:25:25  #96 №140255 

Сложная система классов и профессий для Ъ рпг-сервера. Стоит на одноименном забугорном серверочке. По дефолту имеет нихуя и требует много времени для запиливания чего-то годного. Однако может многое, не то что сраный мсММО.
http://spoutcraft.org/threads/heroes-be-a-hero.4601/

Классы для этого плагина. До классов с авторского сервера не дотягивает, но уже имеет достаточно для игры. При курении мануалов можно дальше расширить и добавить недостающее. Не обновлялись больше года, но после допиливания конфигов под новую версию все должно успешно взлететь.
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/wolfcraft-heroes-classes/

Аноним Срд 16 Окт 2013 23:32:15  #97 №140257 

>>140255
Хотет

Аноним Срд 16 Окт 2013 23:47:42  #98 №140258 

>>140253
Что он вообще дает? Там даже скринов нет.

>>140255
Это мы тоже уже думали. Суть в том нужна ли магия? Нужны ил крутые эффекты, нужна ли прокачка? Хорошо бы получить инфу от тех людей, кто уже играл на подобных сервераз.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 02:19:12  #99 №140259 

>>140258
>мы тоже уже думали
>мы
А не был ли ты в одной скайпоконфочке по запиливаню рпг-кубача около полугода-года назад?
>кто уже играл
herocraftonline.com - заходи и играй. Пиратоблядком теперь прикрыться сложно, брученные лицензии по 10 рублей отдают, проверить сервер можно и с них.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 02:34:03  #100 №140260 

>>140259
По делу сказать нечего, как обычно...

Аноним Чтв 17 Окт 2013 02:40:47  #101 №140261 

>>140259
>herocraftonline.com - заходи и играй. Пиратоблядком теперь прикрыться сложно, брученные лицензии по 10 рублей отдают, проверить сервер можно и с них.

На таких серверах невозможно играть ибо они целиком и полностью состоят из гигантских спавнов с кучей табличек, из которых совершенно невозможно найти выход.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 03:40:54  #102 №140262 

>>140260
По делу я уже сказал в первом же посте. Убеждать ставить плагин я никого не буду, делать мне больше нечего. Я его ставил и тыкал год назад, свои выводы я сделал.
Все равно не взлетит рпг, в отыгрыш умеет полтора игрока, которые первыми же и сваливают.
>>140261
>табличек
Их надо читать. Да, там обычно английские буквы, но ведь это не проблема?

Аноним Чтв 17 Окт 2013 04:35:43  #103 №140263 

>>140262
Соси хуй, быдло.
/тред

Аноним Чтв 17 Окт 2013 04:41:14  #104 №140264 

>>140262
Этот плагин рассматривался в качестве основного одним из первых. Слово за игроками и за вменяемой конфигурацией.

>Все равно не взлетит рпг, в отыгрыш умеет полтора игрока, которые первыми же и сваливают.

Может у тебя и что-то там не взлетит, а у нас было бы желание. А вот отыгрыш не планировался. Да и усложнять игру не хотелось бы на самом деле всякими сложными системами. Конечно если будет предложен вариант рпг-системы, не нарушающий баланс и не сильно уходящий от ванилы, то такой вариант наверное тоже можно рассмотреть.

С таим подходом проще написать свой мод с системой, которая бы устроила всех, нежели ковыряться с недоплагинами.

>Их надо читать. Да, там обычно английские буквы, но ведь это не проблема?

Их не надо читать. Надо читать документацию по плагину и примеры конфигураций.

Концепт-концептик Аноним Чтв 17 Окт 2013 07:49:41  #105 №140270 

Начало

Все игроки начинают в замке/крепости/башне мага, словом, в отстроенном респе, как было на нулькрафте. Карта бесконечная/конечная, но генерируется рандомно. Кастомная карта не нужна, максимум - можно сделать неподалёку от респа магазины или квестовые/эвентовые постройки.

Приват

Далее, приват. Как я уже писал и добавил анон >>140231, приват только для фракций. По-умолчанию заприваченные блоки может сломать только член фракции. Игрок, не состоящий во фракции, может спокойно разгуливать по её территории, если у него есть такая возможность. Возможность предоставляется открытыми дверями, отсутствием огражения или дырками в нём. Открывать двери самостоятельно такой игрок не может. Не может он также взаимодействовать с редстоун-механизмами и сундуками.

Фракции

Фракция - некое общество игроков, созданное и возглавляемое одним из них. Иерархия с преференциями главе и унижением ньюфагов не нужна, она создаёт возможность создавать множество фракций, состоящих из одного игрока для получения выгоды. Бороться с этой хуитой - дело неблагодарное, лучше просто убрать. Глава Фракции может только принимать/кикать игроков.
Опционально:
1) Добавить возможность назначать замов, что могут принимать игроков и кикать всех, кроме главы.
2) Добавить казну фракции, нужную для покупки блоков/зачара шмота и оружия у NPC и добавить в функционал фракции должность казначея.
Предлагается ввести ограничения на размер заприваченной фракцией территории. Размер зоны прямо пропорциональны количеству игроков, состоящих во фракции. Предполагается это как защита от приватобеспредела. Числовое выражение этих зон в пересчете на одного игрока - на усмотрение ОПа и более опытных анонов.

PvP

Предполагается практически свободная система PvP.
Ограничения следующие:
1) Игрок, состоящий во фракции и находящийся на её территории получает определённые бонусы в виде эффектов. Эффекты как от маяка и зелий - увеличение силы, регенерация здоровья и тому подобные баффы. Количество эффектов и их сила отдаются на усмотрение ОПа и более опытных анонов.
2) Если предусмотрены магазины, квестовые/эвентовые постройки, они - зоны, где PvP запрещён.

Войны фракций

Каждая фракция обладает возможностью объявить войну другой. При совершении этого фракции переходят в т.н. «Режим войны». Все члены фракции-жертвы информируются об
акте агрессии, совершенном против них. В «Режиме войны» игроки приобретают возможность ломать любые блоки и взаимодействовать с любыми механизмами и сундуками враждующей фракции. Также, игроки теряют положительные эффекты от нахождения на территории своей фракции.
Возможность объявить войну имеют только главы фракций и их замы. Важное уточнение - сделать это можно только при условии 30/50/70% игроков фракции-жертвы онлайн.
Мир между фракциями заключается только при согласии Глав обеих фракций.

Ролевая система

Игроку предлагается выбор из двух классов - Воина и Лучника. Изменения относительно ванильного кубача небольшие - добавить каждому классу урон классовым оружием. Опционально - добавить рангед-петухану скорость бега и лишить его возможности носить лучшую броню. Например, воен может носить алмазку, а лучник только железку или же протект4 только для воина, лучника ограничить протектом3.
По желанию можно ввести магию и новый класс - маг, но здесь есть свои подводные камни в виде баланса.

Прокачка

Прокачку из ванильного кубача предлагается упразднить полностью. Нужна она была только для зачаровывания предметов и оборачивалась бесконечным гриндом. Вместо этого предполагается дать игрокам возможность зачаровывать предметы у NPC за деньги. Деньги получает каждый день/неделю каждая фракция в зависимости от количества NPC, находящихся на её территории и количества игроков, в ней состоящих, но не больше определённого предела. Простенькая формула вида G*N*P, где G - базовое количество денег за одного NPC, N - количество NPC на территории фракции, P - количество членов фракции. Ограничить предполагается именно количество облагаемых налогом NPC. Принцип получается честным и не даёт игрокам возможности для получения необоснованной выгоды.

Дополнительные моды

Здесь уже всё зависит от буйства фантазии ОПа и игроков. Я считаю необходимыми моды на новое оружие, особенно пушки и мод на корабли.

Обращаю внимание, это - не требование ОПЗАПИЛИ, это предложение. В конце концов, я не геймдизайнер и я уверен, что в концепции ОП и другие кириллы найдут множество
фейлов, для чего я это и выкладываю. Скажете "годно" - буду думать дальше.

Кирилл из >>140076 поста.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 09:41:06  #106 №140274 

>>140258
Скиллы.
То что надо для такого сервера.
http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Hay

Аноним Чтв 17 Окт 2013 09:48:28  #107 №140275 

>>140270
>моды на новое оружие НАХУЙ
> особенно пушки Если они вложаться в концепцию,и не создадут дисбаланса. Только не надо калашей и микроузи,лучше пистоли и мушкеты.
>мод на корабли ТЫ УЖЕ СКАЧАЛ СВОИ 23 ГИГА И ПРОШЁЛ ВТОРОЙ УРОВЕНЬ ? Он тормозной.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 10:07:31  #108 №140277 

>>140200
Кооперируйся, и иди в линеечке замки осаждай, а хикканов живущих за 20к не трогай.
>Лол, значение хоть знаешь?
ММО-Опу щенец

Аноним Чтв 17 Окт 2013 10:51:13  #109 №140279 

>>140270
>Приват-блоки
>Деньги из неоткуда
>Куча ненужной хуйни

Пошел нахуй.


Мимокрокодил.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 11:36:24  #110 №140281 

>>140264
>Может у тебя и что-то там не взлетит
Давно взлетело.
>отыгрыш не планировался
Кубачепараша, но с модами? Тогда зачем было называть это рпг?
>Их не надо читать
Да как скажешь. Ты видимо столь охуенен, что можешь судить о геймплее по исходникам плагина.
Прежде чем ставить плагин, его, в идеале, надо попробовать на другом сервере. Таблички там именно с описанием команд игрока. Краткая справка. Еще вместо табличек делают книжки. Их тоже рекомендовано читать.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 11:46:10  #111 №140282 

>>140270
Зачарование лучше запилить через тинкерс конструкт.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 12:13:34  #112 №140283 

>>140275
Разметкой пользоваться научись, даун.
>Если они вложаться в концепцию,и не создадут дисбаланса. Только не надо калашей и микроузи,лучше пистоли и мушкеты.
ПУШКИ - это, блядь, ПУШКИ, а не твой школосленг. Ну такие, с порохом, фитилем и ядрами, понимаешь, да?
>Он тормозной.
Средневековый сервер без кораблей сосёт, нодискасс
>>140282
Я в модах и плагинах не секу, потому и не предлагал ничего конкретного. Суть идеи в том, чтобы зачарование сделать более доступным и подходящим под сеттинг. Гриндаки на средневековом сервере не нужны, как по мне. Не запрещать же их.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 12:18:40  #113 №140285 

Если будете пилить плагины под города, дабы аноны не забивались по углам карты за 50к, предлагаю давать бонусы за объединения в города. Например - ресы, спавнеры, портал в эндер. Только нужно определиться с системой поощрения. Например, что бы за убийство мобов или пвп жителям города давались бонусные очки, а за них уже покупались вышеперечисленные бонусы.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 12:25:30  #114 №140286 

>>140275
>Только не надо калашей и микроузи,лучше пистоли и мушкеты.
Пикрилейтед будет.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 12:43:30  #115 №140287 

>>140277
>а хикканов живущих за 20к не трогай.
Лол ну я так и думал что ммо опущенец живущий за 20к значения не знает. Бу зе вай жанр кубача - ммо сандбокс к сведенью школоты.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 13:46:38  #116 №140298 

>>140283
>школосленг

Где ты его увидел ?
>Разметкой пользоваться научись, даун.

Нет в этом жизненной необходимости.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 13:47:45  #117 №140299 

>>140286
Стреляет TNT ?

Аноним Чтв 17 Окт 2013 13:52:31  #118 №140300 

>>140283
>Средневековый сервер без кораблей сосёт, нодискасс

Я начинаю сомневаться,что мне оп отвечает. На нулькрафте когда это реквестили то оп сказал что это жуткий лагодром.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 13:57:23  #119 №140301 

>>140285

>спавнеры

Привет,Кулворм.

> портал в эндер

Они же есть в ваниле,это не поощрение. И потом,как ты его дашь ?

Аноним Чтв 17 Окт 2013 14:08:14  #120 №140302 

>>140287
>ммо сандбокс
Вот так дебил!

Аноним Чтв 17 Окт 2013 14:15:46  #121 №140303 

Вот еще кое что в голову пришло.

Помимо режима "война" ввести так же отдельно режим "осада", как я уже писал выше>>140231, и допустим, сделать возможность вводить его только по воскресеньям/субботам и т. д. Главное - чтоб всегда в строго определенное время. Тогда осады будут масштабнее и интереснее.

Также, в разумных пределах усложнить жизнь одиночкам, потому что как я понимаю, ОП хочет сделать ставку имео на взаимодействие игроков.

Сделать возможным нахождение только в одной фракции., т. е. нельзя одновременно быть в двух фракциях или создавать свою, находясь в другой, ну и конечно же разрешить иметь только 1 аккаунткак это реализовать, я хз.

И еще по поводу осад. Сделать так, чтоб в режиме "осада" осаждающая сторона не имела доступа к сундукам защитников., пока не захватит флаг/не разрушит какой нибудь блок, который являлся бы типа символом города. Как так короче.

По поводу магии. Если и делать, то таким образом, чтоб она не давала весомых преимуществ.

По поводу РПГ. Предлагаю следущее. Все игроки начинают с класса "путешественникчухан/петух", при прохождении эвентов или при вступлении во фракцию они получают возможность выбрать класс. Сами классы.
Какой нибудь воин - имеет возможность носить/чарить "протект", в зависимости от уровня класса возрастает и уровень протекта.
Кузнец или что то подобное - может крафтить алмазные вещи там или только он может чаровать "Шарпнесс".
Конечно же "лучник" - олько он может чаровать "Павер", так же в зависимости от уровня лучника возрастает и возможный уровень заклинания.
Если "маг" - то только он может чарить огненные чары на оружиеfire aspect/flame.
Алхимик - только он может варить какие либо зелья. Например, только этот класс может сварить зелье регена или зелье силы 2.
Вор - повышенный лутили только у него возможность чаровать это заклинание, возможность юзать инвиз.

Свободное ПВП на всей карте, кроме спауна. Членство во фракции от ПВП не спасает.

Также, сделать максимально невыгодный дроч на гриндаках.
Минимальное количество участников во фракции4-5 человек.
Возможно, запретить золотофермы и сделать возможным использование золотых яблок только лидеру фракции или определенному классу.

Система званий во фракция. Лидер - может объявлять войну, принимать новых игроков, крафтить/жрать яблоки из кубов, еще что либо. В клане может быть только один.
Зам. лидера - просто принимать/выгонть игроков из клана в отсутствии лидера. Максимум - 1-2 на фракцию.
Ну и так далее, вплоть до звания "петух", который может копать грязь втрое быстее. Звания присваивают сами игроки внутри фракций.

Если что еще придумаю - напишу.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 14:20:24  #122 №140304 

>>140303
>ставку имео на взаимодействие
именно*
>Как так короче
как то так*
>Конечно же "лучник" - олько
только*
>Система званий во фракция
фракциях*
быстрофикс

Аноним Чтв 17 Окт 2013 14:42:15  #123 №140306 

>>140302
>Вот так дебил!
Приятно познакомится дебил, так же рад что вы, господин днбил, поностью согласны с этим обозначением майнкрафта, тк аргументов против не были переведены в ходе наше дискуссии.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 14:44:39  #124 №140307 

>>140303
Ага и по-твоему только воин сможет выжить,так как он может носить алмазку с чарами. А остальным в коже бегать ? Если уж так хочется классов,то пусть не будут вырезаны ванильные собенности а добавлены будут новые.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 14:45:49  #125 №140308 

>>140281
>Давно взлетело.

Ну а почему ты думаешь что здесь не взлетит? Думаешь анон не сможет или не захочет играть с подобными плагинами? Тем более если у тебя взлетело, мог бы что-нибудь конкретное предложить или подробнее описать недостатки или плюсы.


>Кубачепараша
Ты так не любишь кубач?

>Тогда зачем было называть это рпг?
В оп посте про рпг ничего не сказано вроде. Собственно рпг сейчас можно назвать как игру с кучей характеристик и ветвистыми д характеристик, так и что-нибудь попроще. Каждый понимает по-своему.

>Да как скажешь. Ты видимо столь охуенен, что можешь судить о геймплее по исходникам плагина.

В официальной документации нет исходников. Там просто написано как его настраивать, все основное о плагине содержится там. И вообще, я интересовался мнением анона о подобных серверах, ты же мне предложил саомму поиграть. Зачем? Сервер не для себя же планируется. Если придется разбиратсья подробнее, это уже другой разговор.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 14:45:55  #126 №140309 

>>140300
Это и не ОП.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 15:05:41  #127 №140310 

Все эти классы это конечно хорошо, но для какой-нибудь ммошки с онлайном человек в тыщи 2. А тут что получается. Допустим человек может иметь 1 аккаунт. И он выбрал один класс. И все, другие возможность игры он не может увидеть. Так что такой путь каким бы не было хорошим не совсем подходит, да и для соло игроков тоже. Надо делать так, чтобы и при небольшом онлайне игрокам было чем заняться.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 15:09:50  #128 №140312 

>>140300
Конечно это не оп, а какое-то малолетнее хамло. По-моему отличить опа от самозванцев совсем не сложно, т.к. они как бы не старались, все равно ведут себя как пидорасы и не могут обойтись без хамства и оскорблений.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 15:17:07  #129 №140313 

>>140270
>Мир между фракциями заключается только при согласии Глав обеих фракций.
Плохо. Если лидер более сильной фракции озалупиться, то это выльется в нескончаемый гриф проигравших.
Мои мысли таковы: в режиме войны пвп и разрушение блоков допускается только при наличии в онлайне хотя бы 50% игроков противоположной фракции, при этом врубается обновляемый таймер на все эти действия минут на 30, во избежание логофов. Любая фракция может капитулировать, давая победившим 1 сутки на любые действия на вражеской территории, по истечении которых проигравшей стороне не могут объявить войну несколько дней, дав возможность отстроиться.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 15:47:10  #130 №140322 

>>140301
ПРИЛЕТАЕТ ОП
@
И ПИЛИТ

Аноним Чтв 17 Окт 2013 15:49:26  #131 №140323 

>>140285
>предлагаю давать бонусы за объединения в города.

Еще можно выплачивать каждому игроку по 100 рублей в день, за то что играет на сервере.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 16:29:28  #132 №140345 

>>140313
Так-то неплохо описал, насчет ведения войны, но есть вопрос:
Например, фракция А объявляет войну фракции Б, и набигает на замок/домики фракции Б, ломая стены, сундуки, пиздя все воронки и дропперы из зельеварок. Начинается ПВП, хуё-мое и прочее.
Однако, если во фракции Б 10 человек, из которых 5 онлайн (те самые пресловутые 50%) на момент захвата, а в А 15, и скажем 11 участвуют в набеге? Тупо мясом же задавят.
Так что тут, на мой взгляд, нужно сделать по-другому: если фракция А объявила войну Б, и набижала на их территорию, то разрушать ничего нельзя, пока не убьют всех из Б, либо не пройдет время "захвата" (чтобы не закрывались в недоступных местах), либо если убегут со своей территории.
К тому же, это сделает возможным использование ловушек.

Пару предложений по-мелочи для ЧЕСНАВА ПИВИПИ:
- Cooldown на перлы и яблочки
- Маяк на фракционной базе будет давать эффекты только владельцам базы, притом в него можно будет залезть набигающим и отключить/переназначить на себя.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 16:51:17  #133 №140355 

>>140345
>Однако, если во фракции Б 10 человек, из которых 5 онлайн (те самые пресловутые 50%) на момент захвата, а в А 15, и скажем 11 участвуют в набеге? Тупо мясом же задавят.
Ну, логично, что у более крупная фракции будет преимущество.

>Так что тут, на мой взгляд, нужно сделать по-другому: если фракция А объявила войну Б, и набижала на их территорию, то разрушать ничего нельзя, пока не убьют всех из Б, либо не пройдет время "захвата" (чтобы не закрывались в недоступных местах), либо если убегут со своей территории.
Ты забыл, что собираются делать медивач, это значит, что будут замки и стены, не перебравшись через них никто никого не убьет, но тебя я понял, видеть толпу тупо разбирающую стены видеть не хочется.
Как альтернативу можно сделать осадный лагерь, клаймленый участок, с сундуком, в котором раз в определенное время будут спауниться инструменты, позволяющие ломать приваченные блоки. Так можно ограничить разрушения, и не дать стенам остановить нападающих.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 16:55:05  #134 №140356 

Парни, сейчас очень нужна база. Потому что без нее неизвестно что пилить и с чего начинать. С какого плагина отталкиваться именно в плане скилов и персонажей. МСММО? Герои? Или вообще запилить свою систему, свой мод. Или вообще не стоит трогать оригинальный баланс? Хотя конечно хотелось бы добавить оружия. Не сотню ненудных дисбалансных стволов, а что-нибдуь вменяемое.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 17:02:47  #135 №140358 

Давайте так. Чего не хватае в кубаче соло игроку и игроку в компании? Что бы вы хотели видеть?

Аноним Чтв 17 Окт 2013 17:13:45  #136 №140359 

>>140307

А вот тут уже и начинается командная игра. У кого больше воинов - тот и подебил, но с другой стороны, им нужна будет помощь остальных игроков. Да и с чего ты взял, что выживет только он?

Аноним Чтв 17 Окт 2013 17:17:55  #137 №140361 

>>140303
Нахуя классы? Они ограничевают свободу игрока, майнкрафт песочница, скиллы лучше.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 17:19:39  #138 №140362 

>>140308
>Ну а почему ты думаешь что здесь не взлетит?
Здесь уже давно нет игроков. Суди здраво.

>Ты так не любишь кубач?
Я давно в него наигрался. Вижу его в основном через черный экран путти.
Единственное, что могло меня заинтересовать - ролевой сервер. Где есть отыгрыш во все поля. Но в этой стране единственным таким сервером является пониебский уголок. За бугром я жду достройки вестероса, пойду сеять мир во имя Ланистеров.

>Тогда зачем было называть это рпг?
В оп посте про рпг ничего не сказано вроде. Собственно рпг сейчас можно назвать как игру с кучей характеристик и ветвистыми д характеристик, так и что-нибудь попроще. Каждый понимает по-своему.

>Да как скажешь. Ты видимо столь охуенен, что можешь судить о геймплее по исходникам плагина.

>нет исходников
Видимо джава не декомпилится на раз.

>мнением анона о подобных серверах
А его нет. Анон не играет на таких серверах по причине отсутствия у анона лицензии. Собственно такой сервер вообще есть в единственном виде.

>предложил саомму поиграть. Зачем?
Заход на сервер занимает минуту. Немножко поиграть еще минут 15. Это расскажет больше о плагине, чем мой пост любой длинны.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 17:31:14  #139 №140364 

>>140345
Еще добавлю, касаемо классов. Если их и вводить, то только как писал анон выше - лучник или воин маг хуй знает, притом не ограничивать использование тех или иных предметов, добавить только модификаторы урона/хп/брони, и добавить систему прокачки - только не на мобах (ну или запретить гриндеры, но это фатально). А так да, скиллы лучше чем классы >>140359, притом было бы охуенно, если бы их можно было найти как редкость в структурах, игрок имел бы по 2-3 слота под такие скиллы, мог бы заменять и комбинировать их, и чтобы их было хотя бы не меньше 20.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 17:38:27  #140 №140367 

>>140362
>Видимо джава не декомпилится на раз.

Подразумевалась инструкция к плагину, прикладывать к ней исходники верх безумства и чтобы ее прочитать совершенно не нужно ничего декомпилировать.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 18:03:48  #141 №140373 

>>140367
Это был сарказм.

А вообще почитай тред. Тут сидят диванные. Они никогда не играли на рпг-серверах, даже на факшнс не играли. А у того же шотбоу есть отличный факшнс.
Твои посты с наводящими вопросами игнорятся, у них уже своя атмосфера. На этой борде просто обожают мечтать.

>возможность вводить его только по воскресеньям/субботам
>Все игроки начинают с класса...
>Система званий во фракция.
Вот бывший игрок линейки, описал функионал херосов и факшенсов. Двоим понравилось, один обосрал. Никто из них не заметил, что такой функционал уже существует как минимум пару лет.
>другие возможность игры он не может увидеть
Этот не понимает, что существует возможность переключать классы. Без классов это получится обычный кубач, мечи и луки ведь и в ванильке есть.
>будут замки и стены
Этот влажно мечтает о замках и стенах. Не будет там замков и стен. Там будут базы в пещерах. С хранилищами в обсидиановом бункере.

Продолжить можно бесконечно. Они либо несут полный бред, либо рассказывают друг другу как хорош палгин факшнс. Лучше сходи поняшкам помоги. Они буду благодарны.

sageАноним Чтв 17 Окт 2013 18:14:36  #142 №140375 

>>140373
> Лучше сходи поняшкам помоги. Они буду благодарны.
Помню год назад Симон и ВайсФокси на их рппвп сервере с фракциями вешали всем лапшу о том как скоро распишут крутой сценарий и устроят настоящий отыгрыш с разными классами. В итоге нихуя так и не сделали. Сначала угробили тот сервер, потом запилили полупустой лилиум и в итоге спустя джва года сделали каких-то поней. Вообще охуеть.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 18:30:29  #143 №140381 

>>140375
Я уже сказал, что умеющие в отыгрыш сваливают первыми, разачаровавшись в окружающих. Как не удивительно, но 90% пониебов в отыгрыш умеют. Так что уж лучше писать евенты поням, чем мелкой кучке постоянно срущихся игроков.
>Помню год
>спустя джва года
Хуйню несешь.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 18:40:23  #144 №140383 

>>140355
Чтобы проломить стену нужно использовать пушки. Для этого они и нужны.

sageАноним Чтв 17 Окт 2013 18:46:54  #145 №140384 

>>140381
Срок год, а джва года - выражение об ожидании. Думал догадаетесь.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 19:13:35  #146 №140387 

>>140345
>>140313
>>140303
Какие же вы нубы, блеать. Все же продумано и реализованно в towny.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 19:17:44  #147 №140388 

>>140384
Я бы понял, если бы год назад пониебский еще не существовал.
Но он был год назад. А так это выглядит, будто ты путаешь даты и события.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 19:20:42  #148 №140389 

>>140356
Оп, классы не нужны, раз нет 100% защиты от твинков.
Скилы не нужны, так игроки за 1 ночь все равно назадротят (а потом еще и натвинкуют).
Магия - если только слабенькая, иначе игра превратится в блевотную корейскую MMO. Лучше вообще ее выпилить, имхо. Плюс магию сложно сбалансить - новички будут массово сливаться и уходить.

нутыпонялкто

Аноним Чтв 17 Окт 2013 20:04:09  #149 №140391 

>>140389
Очередной борцун. Твинки ему мешают, значит классы надо выпилить. Логика.
А если забаненный будет твинка создавать, значит не банить никого?
Твинкоту надо делать невыгодной. Путем бонусов за прокаченных чаров, возможность выбора любого класса и легкого переключения между классами.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 20:23:56  #150 №140392 

>>140391
Класс который можно легко сменить это такой охуительно нужный класс что я даже промолчу.
А насчет банов - включить проверку лицензии.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 20:31:18  #151 №140394 


>>140392
>А насчет банов - включить проверку лицензии.
Тогда тут никто не будет играть, дибил.Насколько я помню на нулькрафте выдовали бан по айпи и железу.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 20:34:59  #152 №140395 


>>140392
Классы и правда не нужны, скиллы лучше.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 20:38:19  #153 №140396 

>>140373
>Твои посты с наводящими вопросами игнорятся, у них уже своя атмосфера. На этой борде просто обожают мечтать.

Да я это уже понял, к сожалению. Видимо придется оставить эту глупую затею и начать пилить свой МОДОкубач таким, каким я его себе представляю, как было в случае с нолькрафтом, по крайней мере тогда идая выгорела. Для начала запилю функционал, которого ящитаю не хватает кубачу.

>Твинкоту надо делать невыгодной. Путем бонусов за прокаченных чаров, возможность выбора любого класса и легкого переключения между классами.

Я только подумал про переключение и да, невыгодность твинков. Эти вещи лежат на поверхности. Сейчас вроде как мсммо оброс функционалом, к тому же он опенсорс. Так чт оег оможн оскорежит ьна свой лад.

Ай, не знаю, короче. Интересно посмотреть что запилят на лилиуме. Но там в любом случае 2 варианта: Ролемплей сервер с коньтролем администрации, либо же очередной пустой модосервер без баланса с кучей глюках и бодрыми пацанами на лодках в привате, а там посмотрим.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 20:52:28  #154 №140398 

>>140396
Будешь на фордже пилить?

Аноним Чтв 17 Окт 2013 21:10:43  #155 №140399 

>>140398
Сначала да, потом хочу сделать нечто хитровыебанное.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 21:16:58  #156 №140401 

Оп, у тебя все получится, не слушай этих говноедов слушай меня

Аноним Чтв 17 Окт 2013 21:25:56  #157 №140403 

>>140396
Советую позаимствовать идеи у better than wolves, minefantasy, terrafirma craft, medivalcrafthttp://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=MedievalCraft-Mod:Class_Book_-_Alchemist.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 21:27:41  #158 №140404 

ОП, не бросай пилить сервер. И не слушай этих диванных кукаретников. Потом ещё просить будут.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 21:28:57  #159 №140405 

ОПхуй, тебе помощь нужна?
мимо-жавожуниор

Аноним Чтв 17 Окт 2013 21:32:01  #160 №140406 

Я сначала запилю что сам планирую, потом по мере продвижения буду уже конкретно предлагать варианты. Либо в этом треде, либо новый создам. Так лучше всего будет.

>>140405
Спасибо, там сейчас ничего интересного не будет.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 21:40:29  #161 №140409 

>>140406
Как скоро ты запилишь тестовый сервер?

Аноним Чтв 17 Окт 2013 22:21:56  #162 №140414 

Ну вот тебе моя концепция, Опчик. Игроки живут в городах. Стоимость создания N-го города стоит x*N. Вне городов нельзя строить, но можно собирать ресурсы (это что бы игроки не расползались по карте а строились в городах). В пещерах нельзя ставить факелы, но можно использовать носимые фонари.

Создание городов и покупка земли в них за местную валюту. Добывается валюта за продажу редких ресурсов в одминшопах. Города могут воевать за контроль над одминшопами. Плюс убрать все ресурсы из океанов, и в каждом биоме оставить по 1 ресурсу. Что бы города взаимодействовали - торговали. Сделать плагин, как я говорил, на автоименование деревень и воевать за эти деревни, получаю скромный профит и нескромное ЧСВ. А еще набирать войнов из этих деревень для массовых битв.

Собственно войны

Приват и войны организовать на основе Towny с доработками. Предлагаю анальный приват плюс дыры в стенах от динамита и пушек, которые зарастают со временем. Т.е. постройки не портятся.

А, еще Тауни позволяет торговлю землей, гибкое налогооблажение смердов, можно даже прикупить участок-посольство у соседей. Да и "звания" там есть.

Каждый город платит за свое существование небольшую сумму. Если город уходит в минус и никто не хочет его перекупить, то он удаляется а земля регенерируется. Тащемта смысл Тауни в том что города строятся, живут полной жизнью и умирают без вмешательства админа.

Еще можно накодить перевороты. Иди выборы главы города. Победу в войне можно присуждать по очкам (без гриферства) или нападающий устанавливает флаг из шерсти у врага, если не отобьют - то чанк захвачен. (мин. онлайн и все такое в тауни настраивается). Оп,плиз, не городи ВЕЛОСИПЕД там где сообщество уже нашло пути. Не стесняйся, пиши в скайп, если что.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 22:28:02  #163 №140419 

>>140414
>получаю скромный профит
получать

Аноним Чтв 17 Окт 2013 22:39:16  #164 №140422 

>>140414
>Оп,плиз, не городи ВЕЛОСИПЕД там где сообщество уже нашло пути

Да я пока ничего ещё не горожу. Сервер должен быть интересен и соло игрокам. Города это конечно охуенно, но хотелось бы и для минимальной еденицы игры - игрока что-нибудь улучшить. Пока ещё неизвестно какой онлайн удастся собрать, может говно выйдет и вообще анону будет не интересно.

>Тащемта смысл Тауни в том что города строятся, живут полной жизнью и умирают без вмешательства админа.

Интересно.

>Не стесняйся, пиши в скайп, если что.
В какой скайп?

Аноним Чтв 17 Окт 2013 23:00:06  #165 №140437 

>>140414
>Города
>Борда на 10 человек
А так звучит круто. Не знал, что тауни уже такое может.
>скайп
Сделали бы уютную конфочку. Обсуждать тут что либо, кроме общих черт сервера, не целесообразно.

Аноним Чтв 17 Окт 2013 23:12:28  #166 №140439 

>>140437
Я человек десять со свего бывшего сервера минимум притащу. У нас голосовалка была. Да и еще слетятся, как практика показывает.

Аноним Птн 18 Окт 2013 00:37:45  #167 №140447 

Посмотрим как пойдут дела с БАЗОЙ. Как только я все реализую, так и будет тестовый сервер и все остальное. В любом случае игры до 1.7 не будет. Сервер скорее всего к новому году.

часть 1 - "рпг" Аноним Птн 18 Окт 2013 01:08:46  #168 №140448 

Что ж, предложу и я свою концепцию.

Все это говно с захватыванием городов, приватами, регенерацией - полная хуйня и ненужно. Анон, как и раньше, должен жить за 40к.

Чтобы обеспечить постоянную посещаемость респа, можно сделать классную хуйню:
Есть респ. Вокруг респа ( в пределах 3к) есть 5 точек, одна в центре респа, 4 по бокам. Так же на сервере есть плагин кланов, чтобы различать дружественных игроков. Итак, пять точек. Простояв на одной точке 5 минут, игрок захватывает её. После захвата точки, она становится недоступной для захвата на полчаса, потом её могут захватить враги. Профит от захвата точки устанавливается опом, при том, чем больше точек захвачено одним кланом, тем больший профит этот клан получает. Например, захватив одну точку не в центре спавна, клан получает небольшой пассивный доход важных ресурсов (устанавливается опом).
Захватив же три точки, кроме прибыли в виде ресурсов/время на всех игроков клана действуют эффекты, например, повышенная регенерация здоровье, скорость, спешка. Захватив же все пять точек клан получает огромный доход ресурсов, и сразу несколько эффектов.
Тут можно занятся балансировкой: например, сильные багры захватили все пять точек. Враги багров с легкостью захватывают одну слабоохраняемую точку, после чего получают баф на 20 минут к силе атаки и регену, чтобы противостоять баграм, которые собираются в бой.


Точки запривачены и неразрушимы, построены так, чтобы на них можно было приятно вести бой. (Представляю себе крупные башни, наверху башен - арена, которая и является областью захвата.

Немного о механике захвата. Например, на одной точке стоит Моддиш, и захватывает её. Сам захват (который длится 5 минут) оформлен в изменении блоков по краям арены, создается такой как бы круг из блоков цветной глины одного цвета. Итак, точка захватывается, модиш бегает по аренке, тут появляется ампутектор и начинает пиздится с модишем. Модиш, увидев ампутектора, логофается, в это время, ампу, стоя на точке, должен простоять то время, что простоял модиш, а потом уже пять минут, чтобы захватить точку. Предположим, что на точке стоят два багра - тогда захват пройдет с удвоенной скоростью, но большее кол-во игроков одного клана уже не повлияют на скорость захвата.
Ситуация. На точке стоят два багра и один модиш. В таком случае точка захватывается в пользу багров с обычной скоростью., 2 багра и два модиша - точка не захватывается никем.
2 багра, 2 модиша, 1 жидокрыса - точка медленно захватывается жидокрысой.

Инвиз на точках не действует.

часть 2 - расширение стандарта Аноним Птн 18 Окт 2013 01:17:07  #169 №140450 

Ванилла, сама по себе, очень скучна сама по себе. Требуется её расширение.
Когда я был начинающим в индастриал-серверах, меня очень радовали всякие сапфиры, изумруды, прочее. Т.е. нужно создать руды, по харакатеристикам равным алмазной, но чтобы было разнообразие. Было очень круто находить сапфир и делать из него синий меч, например.
Просто больше руд всяких полезных.

Больше инструментов, например, серп.

Очень радует глаз в земледелии и вообще в оживлении мира мод Natura. Он еще делает ад более приятным для посещения.

Всякие разные биомы, пещеры, мобы новые, структуры.
Wild Caves помогает освежить стандартные пещеры, но нужны всякие крепости, лабиринты, с опасными мобами и ценной добычей.

Обязательно нужен Мо'кричес.

Нужны другие миры, которые будет интересно посещать, вместо ада/ендера. Мне очень понравился мод ТвайлайтФорест, правда, он имбалансен, и не слишком сложен.



Етц. Нужно что-то на уровне скайрима, но без городов, и в кубаче.

часть 3 - ребалансировка пвп. Аноним Птн 18 Окт 2013 01:26:19  #170 №140451 

Унылые пвп по пять минут, где обычно решает большее кол-во сетов и яблок, нежели скилла, не могут быть интересными. Нужна глобальная ребалансировка всей пвп системы кубача.

Я предлагаю, в рамках ванильного кубача, сделать следующее:
Усиление урона от луков. Сейчас луки намного слабей меча ломают сеты и снгимают здоровье, а ведь из лука еще и стрелять надо уметь, в отличие от меча.
Общее увеличение здоровья игрока до 30 едениц.
НАМНОГО ослабленные бонусы от зачарования "защита"
Зачарованных золотых яблок больше нет.
Сеты больше не ломаются (ломаются только от мобов)
Новые инчанты, например, эфенсив для лука - лук натягивает стрелы быстрее, етц.
Зелья более слабые, вообще все.
Если игрок ударит другого игрока не из своего клана, то оба вступят в "пвп-режим" на 3 минуты. В это время нельзя логофаться (остается кукла), и нельзя открывать инвентарь.
Сам инвентарь принимает форму "пвп режима"
Доступны слоты:
Меч, лук. Три слота для отрицательных зелий, пять слотов для положительных, еще три слота для любых зелий.
Отрицательные зелья не действуют на заклинателя, положительные - не действуют на врага заклинателя.


И еще всякие слоты для новой супер бупер рпг системы! (опишу в следующем посте, я спать)

Аноним Птн 18 Окт 2013 01:38:07  #171 №140453 

>>140451
>Меч, лук. Три слота для отрицательных зелий, пять слотов для положительных, еще три слота для любых зелий.

Вот это прикольно.

Аноним Птн 18 Окт 2013 02:37:34  #172 №140457 

>>140451
Это писал человек, который никогда не был в ПвП и не понимает, что это такое. Нерфить зелья - это же полный пиздец, они и так никому не нужны, а ты хочешь сделать банки абсолютно бесполезными. Увеличивать здоровье при нерфе протекта - тоже пушка, два взаимоуничтожающих друг друга изменения.
>из лука еще и стрелять надо уметь, в отличие от меча
Сначала мечом научись попадать, потом кириллоебствуй. Не наоборот. Лук вправду должен быть усилен, но твоя мотивировка беспомощна.

Аноним Птн 18 Окт 2013 02:52:29  #173 №140458 

>>140457
Ты что-то говоришь о собеседнике, даже не зная, кто он такой. Кроме того, ты мои фиксы вырываешь из контекста, не обращая внимания на то, что они взаимодополняют друг друга.
В моей измененной системе зелья будут слишком ОП, поэтому нерф необходим.

>Сначала мечом научись попадать, потом кириллоебствуй. Не наоборот. Лук вправду должен быть усилен, но твоя мотивировка беспомощна.
сперва добейся.жпг, ты ничего не знаешь обо мне, вот ничего и не говори.


Увеличение здоровье и сильный нерф бонусов от протекта позволит сделать пвп более быстрыми, тем не менее, они не будут такими рандомными, когда бьются два хуя в железе или алмазке без инчантов. Тут уже будет решать чистый скилл, в большинстве случаев.


Кроме того, ты написал свой пост, не прочев еще мой несуществующий, о рпг пвп системе. Считаю твою критику полностью неуместной.

Аноним Птн 18 Окт 2013 03:00:58  #174 №140459 

>>140458
>Тут уже будет решать чистый скилл
Каждый раз проигрываю. Уж не будешь любезным пояснить, в чем таки заключается этот "мифический скилл", чем он ярко выражается? Я то каждый раз потом голову ломаю, может это яростное закликивание? Или нарезание кругов вокруг жертвы как поехавший чтобы она не успевала ответить? Или таки в поедании яблок?

Аноним Птн 18 Окт 2013 03:17:50  #175 №140460 

>>140457
Ефрим дело говорит. Зелья нерфить это тоже самое что нерфить блядь лошадей, короче иди нахуй, но система годная. поддерживаю все кроме точек и нерфа зелий. и вообще инвентаря, тоесть броня не коцаеться - круто, яблоки тож ппц крут.))

Аноним Птн 18 Окт 2013 03:18:38  #176 №140461 

>>140458
Вы только посмотрите, унтерменш пытается огрызаться, как мило.
>сперва добейся.жпг
Ну как бы да, вникни в то, что хочешь менять. Пока что твои методы похожи на работу госдумы РФ - тыканье пальцем в небо в святой уверенности в выбранном пути. Так дела не делаются.

Вся эта горсть предложений не составляет единой системы, это просто какие-то изменения. Ты не пытаешься изменить ими действительные проблемы, а просто, отталкиваясь от абстрактного представления о бое, хочешь просто что-нибудь поменять. Ну как же ПвП-то не поменять, в самом деле.

К чему я? Нынешнее ПвП идеально и единственно в своем роде, ни в одной игре такого нет. В кубаче почти нет прокладки между игроками, это почти как борьба ИРЛ. Это состязание рефлексов и спинного мозга, а не циферок скиллов и йоба-энчантов. ПвП кубача замечателен и волшебен.
Но в этом великолепии есть две конкретные проблемы: имба яблок и имба отступательных перлов. Первое позволяет вести бой вечно, делая необходимым заполнять инвентарь протектами, а не няшными зельями, которые могли бы разнообразить тактику и стратегию. Второе позволяет в любой момент бой прервать, лишая битву всякого смысла. Писечками потерлись, друг на друга нассали и разбежались в разные стороны.
Первую проблему, к твоей чести, твоя система решает. Довольно топорно: яблоки мешают? - выпиливаем нахуй. Чего мы лишаемся такими действиями помимо той имбы, автор скромно умалчивает.
Вторая проблема же остается совсем без решения, увы. Наверное, автор тщательно это предусмотрел в четвертом посте, который напишет нам завтра. Что ж, обязательно гляну.

Что в итоге? Достаточно решить два этих вопроса, чтобы все стало идеальным. После предстоит только слегка подшлифовать ставшие актуальными зелья, лук и прочие мелочи. И нет никакой необходимости долго мучаться, выдумывая с нуля велосипед, изобретая список изменений, которые еще хуй знает что дадут в итоге. Автор почему-то не рассказывает, как должно выглядеть идеальное ПвП в его глазах, какими достоинствами и недостатками обладает его модель и не будет ли там еще более устрашающей имбы и хаоса. Нам просто говорят: "вот я придумал рандом, он охуенен". Обстоятельный подход, ничего не скажешь. Поржал, пешы исчо.

Аноним Птн 18 Окт 2013 05:26:07  #177 №140464 

>>140461
Бля, насчет перлов НИХУЯ ЖЕ ВАМ ПРИПЕКЛО, СКАЖУ Я.

Когда я стал убегать на перлах вам стало печь, а сейчас, вы делаете из этого проблемы, есть более масштабные проблемы, которые и стоит решить. А убежать с поля боя при этом с погоней, ЯЩИТАЮ вполне нормально.

Аноним Птн 18 Окт 2013 05:46:44  #178 №140465 

>>140464
>есть более масштабные проблемы, которые и стоит решить
Запили, интересно.

Аноним Птн 18 Окт 2013 06:11:31  #179 №140466 

>>140465
Теже плагины на сервер, разве не так? А вы говорите о пвп, яблоки это да, заебало всех, а убежать так умело не многие могут, да и похуй, на самом деле, просто меня смешит что вы бугуртите про перлы что-то, ладно я пошел.

Аноним Птн 18 Окт 2013 06:30:10  #180 №140468 

>>140459
> в чем таки заключается этот "мифический скилл", чем он ярко выражается?
В макросах на х7 мышке, очевидно же X-DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

Аноним Птн 18 Окт 2013 11:14:30  #181 №140483 

Оп, ты решил каким будет твой мод?

Аноним Птн 18 Окт 2013 13:21:27  #182 №140490 

>>140483
Он выше написал,что не будет советоваться и сам запилит как захочет.
если это он конечно был

Аноним Птн 18 Окт 2013 13:32:55  #183 №140492 

Здраствуйте. Я, Дэнчик. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть каспером, солдатами психушки и Кулвормом. И если пользователь играет каспером то солдаты в психушке, хуйцы немытые набигают кулвормы и их подташнивает. Можно красть блинчики... И солдаты раз в психушке то сделать так что там белые стены... А движок можно поставить так что вдали блины картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные блины. Можно покупать и т.п. И враги 3-хмерные тоже, и денчик тоже 3д. Можно упарывать галоперидол и т.п. Если играть за каспера то надо слушаться денчика, и защищать его от злого Кулворма и шпионов и ходит на набеги на Кулворма, воровать блины.

Ну а если за злого... то значит солдаты или санитары иногда нападают, Кулворм сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим друзьям с ним самим сосать хуй и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона притон (нейтрал), 2- зона психушки (где психушка), 3-зона майнкрафт, 4 - зона злого кулворма... (там спрятаны блины) Так же чтобы в игре могли не только убить но и съесть блинчики и если пользователя не покормят наггетсами то он умрет, так же засунуть сосульку но пользователь может не умереть а просто ходить будет больно. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.

Аноним Птн 18 Окт 2013 13:39:20  #184 №140493 

>>140492

Аноним Птн 18 Окт 2013 14:34:29  #185 №140498 

>>140492
Здраствуйте. Я, Пекан. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть хикканом, верстачником, рыболовом и моддишем. И если пользователь играет верстачником то верстачники около спавна, верстаки деревяные около озера набигают рыболовы и моддиши. Можно нести хуйню в чат... И верстачники раз около спавна то сделать так что там рядом лес... А движок можно поставить так что вдали параша картинкой, когда подходиш она преобразовывается в 3-хмерную парашу. Можно переименовывать удочки и т.п. И враги 3-хмерные тоже, и пекан тоже 3д. Можно кукарекать и т.п. Если играть за рыболова то надо пить травы, и пердеть при виде моддиша и шпионов, партизанов верстачников, и ходит на набеги на когото из этих (рыболовы, верстачники...). Ну а если за моддиша... то значит шпионы или партизаны верстачников иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим друзьям с ним самим сосать хуй и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона пердящего бати (нейтрал), 2- зона спавна (где параша), 3-зона верстаков, 4 - зона моддиша... (в горах, там есть воронки...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и забанить чат и если на пользователя не обратят внимание то он умрет, так же тук-тук-тук но пользователь может не умереть а просто станет мудаком. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.

Аноним Птн 18 Окт 2013 16:10:33  #186 №140505 

>>140492
Здраствуйте. Я, администратор. Хотел бы чтобы вы сделали игру, пикседб-экшон суть такова... Пользователь может играть администратором, свиньями и тампаксом. И если пользователь играет администратором то администраторы на сервере, плагины различные настраивают, борятся с читерами и дюперами. Можно удалять базы... И администратор раз базы удаляет то сделать так что много городов... А плагин можно поставить так что вдали база еще целая, а когда подходиш она сразу удаляется. Можно говорить что нет ограничений и т.п.

Если играть за свиней то надо слушаться фландре, и защищать верстаки от злого (тампакса) и багров, партизанов администратора, и ходит на постройку верстачных крепостей. Ну а если за тампакса... то значит свиньи или читеры иногда срут, пользователю принадлежит сервер он может делать что сам захочет но если что то тампакс удаляет сервер. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона администратора (нейтрал), 2- зона свиней (где верстаки), 4-зона читеров, 5 - зона удаленных баз на диске. Так же чтобы в игре могли не только убить но и оскорбить и если пользователю внушить что нет ограничений, а потом удалить ему базу то у него рвется жопа, так же сказать что он свинья но пользователь не уходит с сервера а просто пол экрана не видет от баттхерта. В треды сратьможно... P.S. Я джва года хочу такую игру.

Аноним Птн 18 Окт 2013 17:03:12  #187 №140507 

>>140505
По-ходу кому-то так печет,что он до сей поры разбугуртеть не может.

Аноним Птн 18 Окт 2013 17:12:15  #188 №140508 

ОП,ну что ты там решил ? Пили уже что-нибудь,главное чтоб вы из миньки доту не сделали. Когда приблизитеьно тестовый сервак ждать ?

Аноним Птн 18 Окт 2013 18:52:16  #189 №140515 

>>140508
Тебе ж сказали, к Новому Году. Тебе ж сказали не раньше чем 1.7, блять. Из-за таких как ты двач ломается.

Аноним Птн 18 Окт 2013 19:37:15  #190 №140519 

>>140507
Тебе, я серьезно.

sageАноним Птн 18 Окт 2013 22:23:57  #191 №140536 

>>139967
С местным контингентом ты не построишь нормальный ЭРПЭ сервер.

Вива, зашёл впервые за пару месяцев и укатился обратно играть в гта5

Аноним Суб 19 Окт 2013 02:13:47  #192 №140541 

Оп, запили разнообразной брони, и оружия, если не хочешь балансить - просто запили с уроном и защитой как у ванильки.

Аноним Суб 19 Окт 2013 10:44:51  #193 №140553 

>>140373
>Не будет там замков и стен. Там будут базы в пещерах. С хранилищами в обсидиановом бункере.
Вот кстати да, ОП. Это проблема. Что бы немытые хикканы не пилили ололо подземные базы из копролита, а строили няшные городки на поверхности, предлагаю сделать подземную жизнь МАКСИМУМсложной: под землей не должно расти НИЧЕГО, кровати, верстаки, наковальни НЕПОСТАВИТЬ. Плюс добавь Rei's minimap в клиент и Dynmap для web просмотра карты. Чтоб не ховались.

И ты это, ОП, может нафиг эту эрпоге, сделай просто средневековый кубач. До нового года ждать обломно.

Аноним Суб 19 Окт 2013 13:03:22  #194 №140563 

>>140553
Не надо ничего усложнять, оп того медивача просто запретил строить коробки под угрозой выпила. Тоже правило можно применить и к норам.

Аноним Суб 19 Окт 2013 15:26:26  #195 №140574 

>>140553
>Вот кстати да, ОП. Это проблема. Что бы нежелающие иметь дело со скамом не прятались от багорчикафф))), а строили коробки на поверхности что бы баграм не надо было их искать
Фикс.

Аноним Суб 19 Окт 2013 15:40:18  #196 №140576 

Чувствую, что в итоге сервер будет представлять охотничьи угодья для багров. Те будут ждать, пока два-три анона скооперируются, день-два будут отстраиваться, после чего будет следовать СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ НАБЕГ с последующим раззорением и кудахтаньем в чат и тред, с съемкой получасового видео ОПом.

Аноним Суб 19 Окт 2013 16:05:15  #197 №140579 

>>140576
лл

Аноним Суб 19 Окт 2013 16:17:09  #198 №140580 

>>140576
>Проиграл с картинки

мимооп

Аноним Суб 19 Окт 2013 16:34:35  #199 №140582 

>>140553
>верстаки
Хуета. Если я пошел ковырять алмазы в шахты, и приспичило переплавить на месте мимо-золото с железом, или инструмент сделать? Мне что, каждый раз наружу выбираться? Иди-ка ты нахуй, и не возвращайся, ради всего святого. Против подзмных копробункеров можно сделать так, что территория при набеге захватывается везде по Y координате.

Аноним Суб 19 Окт 2013 17:08:10  #200 №140588 

>>140553
Пвпдибил хуже верстачника.

Аноним Суб 19 Окт 2013 18:03:31  #201 №140590 

>>140582
>Против подзмных копробункеров можно сделать так, что территория при набеге захватывается везде по Y координате.
Оно блеать и так захватывается по всей глубине.

Ну а что делать то? С Копробункерами надо как-то бороться, а вручную админ вряд ли их будет банить, заёбно же. Да и для отыграша - никто в шахтах ИРЛ руду не плавит и инструменты не производит.

>Чувствую, что в итоге сервер будет представлять охотничьи угодья для багров.
Такой сервер не нужен.
Но можно же накренить сервер в торону строительства, а не ПВП дрочева.

Аноним Суб 19 Окт 2013 18:37:38  #202 №140602 

>>139967
Оп, как насчет забить хуй на школоминекрафт и переключить внимание на более интересные проекты?

Аноним Суб 19 Окт 2013 18:38:46  #203 №140603 

>>140590
>хочет навязать строительство тем кто в него не может
Вместо землянок будут говнодома.
Да и землянки бывают лучше домов.

Аноним Суб 19 Окт 2013 19:00:11  #204 №140609 

>>140602
Например?

Аноним Суб 19 Окт 2013 19:07:29  #205 №140613 

>>140609
Я не он но вангую что ВУРМ ОНЛАЕН.

Аноним Суб 19 Окт 2013 20:42:06  #206 №140630 

>>140590
>Да и для отыграша - никто в шахтах ИРЛ руду не плавит и инструменты не производит.
>отыгрыш

Аноним Суб 19 Окт 2013 21:37:16  #207 №140634 
[url]

ОП на кумарах врывается в тред. Не ссать, все будет.

Аноним Суб 19 Окт 2013 22:20:06  #208 №140644 
[url]

>>140634
Но ты же не ОП. Настоящий Оп - я, и, правда, Шура мой самый любимый исполнитель на свете. Ты - это я.

оп нулькрафта

Аноним Суб 19 Окт 2013 22:33:10  #209 №140653 

>>140644

тоже охуенная песня

мимооп

Аноним Суб 19 Окт 2013 23:05:15  #210 №140664 

ОП, с радостью помогу рублем.
Я ещё могу нарисовать историчные скины для нпс или дефолтные скины для игроков. Вроде того, что был у меня.
- Арбуз.

Аноним Суб 19 Окт 2013 23:09:48  #211 №140665 

>>140609
А, хотя, не, я передумал, иди нахуй, ты какой-то уёбаный.

Аноним Вск 20 Окт 2013 00:44:45  #212 №140675 

>>140664
Денег не надо, а вот помощь художника возможно понадобится.

Аноним Вск 20 Окт 2013 03:44:46  #213 №140681 

>>140609
Выучи уже науку, открой лекарство от рака, хватит возиться с этими игрушками.

Аноним Вск 20 Окт 2013 04:43:16  #214 №140682 

Во-первых - Factions однозначно не нужны. Towny - лютый вин.
Во-вторых, война с захватом территорий и разрушениями - не нужна. Кто будет пилить няшно-город, зная, что в течение месяца набежит стая школьников с 5ми шарпнессами и к хуям распидорасит его шедевр? Если хотите няшных и ламповых городов, а не две копрокоробки из обсидиана, захватывание территории не нужно.
Также допустим город А объявляет войну городу Б. Население городов А и Б - по 7 анонов, допустим. Пока онлайн города Б составляет 2 анона, набигает город Б, опиздюливает двух человек, грабит и убегает. Это хуита будет.
Классы - плагин Heroes. Скиллы (можно пилить самому), ветки прокачивания (к примеру воин, достигнув 2го этапа, может выбрать специализацию - варвар или рыцарь), прокачка в несколько этапов, при этом все настраивается и допиливается самим админом сервера. Но, ОП, если хочешь ввести классы - смазывай жопу. Ты будешь БЕСКОНЕЧНО ебаться с ними, допиливая баланс. Тебя будут доебывать с ХУЛЕ МАГ ТАКАЯ ХУЙНЯ СУКА СДЕЛАЙ ЕГО СИЛЬНЕЕ @ ХУЛЕ ВОИН ТАКАЯ ИМБА НЕРФИ ЕГО СУКА и прочим. Так что нирикамендую.
Алсо, на сервере где я играл на протяжении двух лет (towny, heroes) стоял плагин на ОТМЫЧКИ. То есть был изменен рецепт крафта золотой мотыги и, конечно, ее функционал - она представляла собой отмычку. Используя ее, игрок мог с небольшим шансом открыть сундук/дверь/рычаг на заприваченной территории. При каждой неудачной попытке наносился довольно ощутимый урон, так что взлом был делом довольно долгим и заебным. Но это был лютый вин - пилишь динамитную пушку, ебенишь стену склада, одна группа остается снаружи сторожить пушку, вторая обносит склад, потом ебенят стену и все укатываются. В конце концов вероятность успеха при взломе увеличили ворам.

мимокрокодил с мссити

Аноним Вск 20 Окт 2013 10:35:07  #215 №140693 

Оп, изменения в коде были лишь только по части граф. движка.

Аноним Вск 20 Окт 2013 11:07:20  #216 №140694 

Война с захватом территории возможна, если обе стороны будут ждать, пока участники соберутся в онлайне. Видел такое на одном серве, только это никакими плагинами не контроллировалось, а обе стороны по джентельменски этот вопрос решали.

Аноним Вск 20 Окт 2013 11:10:05  #217 №140696 

>>140682
Какой же охуенный сервер был. Такой то отыгрыш. Отыгрывал вора, влился в какую то группу, обнес их всех и снова продолжил хикковать в своём убежище на дне океана.

Аноним Вск 20 Окт 2013 13:03:36  #218 №140698 

>>140696
И не говори. Гильдии, квесты, красивейшие города, построенные без креативки и админки, войны, разборки, какие-то союзы, никакой лавы и копростолбов за пределами приватов городов - было охуенно.
Жалко что такой сервер опустел, надеюсь что через какое-то время старый админский состав вернется и запилит заново.

тот же кун 2 года мэр Seamight'a
макака опять вакабу сломал, заливаю скрин, пишет VOCAROO сука

Аноним Вск 20 Окт 2013 13:06:13  #219 №140699 

>>140694
кстати, при такой войне стены не разбирали, территорию не рушили.

Аноним Вск 20 Окт 2013 13:36:23  #220 №140703 

>>140698
>>140699
Тут такое не прокатит, багорчик с орденом же.

Аноним Вск 20 Окт 2013 15:57:04  #221 №140707 

Так, вот вам пара советов нихуя не нужных насчет ломания блоков в чужих замках и их сути в целом:
1. Как и советовали выше, за подземные замки надо банить, по опыту один админ заходя раз в два дня с этим легко справится, а плагинов на это никто не сделает, ибо задача нетривиальная.
2. Ломание блоков на чужих территориях лучше отключить, использование рычагов, плит и дверей оставить, взрывы динамита тоже. Так или иначе, если замок - не коробка из обсидиана или не находится под землей - в него можно попасть эндерперлом, что является достаточной ценой за проникновение. Если никто не будет делать гриндаки в эндермире.
3. Можно, как вариант, врубить и взрывы крипперов, и как-нибудь уменьшить скорость ломания блоков на вражеской территории. Допустим, чтобы блок земли ломался как блок обсидиана. Хуй знает, есть ли на это плагины, но в таком случае каждую реальную ночь замки будут обносить не спящие задроты, взрывая стены криперами или просто прокапывая их.
Ну, короче, информация к размышлению.
Мимокрок.

Аноним Вск 20 Окт 2013 17:21:26  #222 №140712 

>>140707
>а плагинов на это никто не сделает, ибо задача нетривиальная.

Проиграл. Методы слежки за игроками это не мои методы. Ящитаю сервер должен быть автономен. Из этого следует, что запрет на постройку под землей можно сделать элементарно плагином, просто запретив ставить блоки кроме кобла и земли, например, на уровнях ниже 64.

Короче у меня возникли вопросы по слотам. Кто-то предлагал сделать отдельные слоты интерфейса с мечом и луком и с зельями. Это просто охуенная идея, но вот возник вопрос как этим всем управлять. Хотя я уже придумал. Можно переключаться кнопками шифт-цифры, например и шифт Fx. Но блять, новички сервера не осилят эту систему, хотя можно сделать кнопку помощи в игре. Короче предлагайте ваши варианты. Ящитаю это должно быть осуществлено в обязательном порядке.

Также открою немного секретов. GUI игры будет довольно сильно изменен. Не считая предметов и банок на экране появятся таблички пати. Игрока можно будет пригласить просто кликнув на нем правой кнопкой. В табличках пати будет отображаться здоровье и голод членов. При игре в пати будут различные бонусы, начиная от увеличенной экспы в пати, заканчивая увеличения количества лута. Да, это прямой намёк на ММО.

мимохуимо-оп

Аноним Вск 20 Окт 2013 18:35:52  #223 №140714 

>>140675
> Денег не надо
А на какой машине будет стоять сервер? Ты же всё распродал или выкинул.

Аноним Вск 20 Окт 2013 18:38:58  #224 №140715 

>>140703
Надо принудить их к постройке надземных городов и соблюдению порядка, и всё тут.

Аноним Вск 20 Окт 2013 18:43:17  #225 №140716 

>>140707
> и как-нибудь уменьшить скорость ломания блоков на вражеской территории. Допустим, чтобы блок земли ломался как блок обсидиана.
Вот это шикарная идея. Лучше вместо приватов ввести это и очень сильно понерфить динамит и криперов.

Аноним Вск 20 Окт 2013 19:08:14  #226 №140719 

>>140714
Все эти вопросы будут решаться после запуска тестового сервера и никак не раньше.

Аноним Вск 20 Окт 2013 19:10:57  #227 №140720 

>>140707
>за подземные замки надо банить
Тоесть ты считаешь что безвкусный коблозамок лучше хорошо построеной дворфокркпости?

Аноним Вск 20 Окт 2013 19:12:18  #228 №140721 

>>140712
Оп, не запрещай подземные крепости.

Аноним Вск 20 Окт 2013 19:31:00  #229 №140722 

>>140712
Оп, прошу не запрещай подземные крепости.

Аноним Вск 20 Окт 2013 20:16:19  #230 №140723 

>>140720
>>140721
>>140722
Ты не в том направлении мыслишь, пусть и выглядеть он будет хуевее, но главное, что он будет играться, а подземные крепости в концепт никак не вписываются, ибо почти любой через жопу построеный замок можно осадить, и как участник такой осады скажу, что это оче интересно, а подземную крепость нужно специально затачивать под интересность осад, а этого ясенхуй никто делать не будет. Я и сам люблю подземные пещерки, дорф фортрес и все такое, но это все не про такой сервер.
>>140712
А что, неплохое решение на первый взгляд, я из методов обхода могу навскидку назвать только стройку подземной крепости в высокой горе.

Аноним Вск 20 Окт 2013 20:24:27  #231 №140724 

Лол, запретите приваты ниже y=63 и все дела.

Аноним Вск 20 Окт 2013 20:25:02  #232 №140725 

>>140723
Очень просто, на пример: крепость считается валидной только тогда когда есть вход, не валидные крепости удаляются через n времени.

Аноним Вск 20 Окт 2013 20:26:54  #233 №140726 

>>140724
Читни конец предыдущего поста, с твоим методом такая хуйня тоже сработает.

Аноним Вск 20 Окт 2013 20:29:16  #234 №140727 

>>140725
Ну или же в не валидных крепостях нельзя будет ставить сундуки, верстаки, печки.

Аноним Вск 20 Окт 2013 20:32:15  #235 №140728 

>>140725
Звучит необычно, интересно, можно ли это накодить без лишней жопоебли. Но фраза с удалением крепости взвеселила, когда представил, как это может происходить.

Аноним Вск 20 Окт 2013 20:35:41  #236 №140729 

>при прохождении эвентов или при вступлении во фракцию они получают возможность выбрать класс.

И как же мне отыгрывать убийцу-одиночку?
Алсо оп, поставь Mo' Creatures, и OptiFine такая то годнота.

Мимо-Pinkie_pie

Аноним Вск 20 Окт 2013 20:39:23  #237 №140730 

>>140729
Пошел на хуй, понипидор.
Мимоопхуёп.

Аноним Вск 20 Окт 2013 21:12:16  #238 №140731 

>>140725
Фига вы наркоманы.. Крепости у вас инвалидные...
>>140694
Ну кокое блядь джентельменство на сервере уровня /бе. Только запреты и банство.
>>140682
Двачую этого. Гриф - под запрет, класы и скилы - на хуй. А чтоб не скучно воевать было добавить цели для войны: контроль над торговыми центрами, обложение данью, захват деревень, за звание имперотора ВСЕЯ кубачии.

И кстати, кроме календаря добавь еще возможность добавлять названия на карту. Да, в динмап это есть, но там проблемно проследить (и откатить) какое хуйло засрало карту.

Аноним Вск 20 Окт 2013 21:20:37  #239 №140733 

>>140731
Не валидные значит неправильные.

Аноним Вск 20 Окт 2013 23:36:12  #240 №140741 

>>140712
>просто запретив ставить блоки кроме кобла и земли, например, на уровнях ниже 64.
И как тогда будут гриндеры работать?
Или выпилишь гриндеры нахуй?
Подземные укрепления должны быть, иначе можно смело убирать 50% игроков, которые сунутся на будущий сервер.

Аноним Пнд 21 Окт 2013 01:41:07  #241 №140743 

>>140741
Не должно быть никаких подземных укреплений, потому что не должно быть второго нулькрафта.

Аноним Пнд 21 Окт 2013 04:22:00  #242 №140747 

>>140743
А что на нолькрафте? Там из подземных было только пара баз, одна из которых вообще у респа (~2000).

Аноним Пнд 21 Окт 2013 09:19:42  #243 №140753 

>>140714
Нихуя он не продавал и не выкидывал, очевидно же.

Аноним Пнд 21 Окт 2013 09:31:54  #244 №140754 

>>140743
И почему же?

Аноним Пнд 21 Окт 2013 09:34:14  #245 №140755 

>>140747
Больше двух было.

Аноним Пнд 21 Окт 2013 09:38:52  #246 №140756 

>>140753
Естественно, он хоть и ебанутый но не идиот.

Аноним Пнд 21 Окт 2013 09:59:30  #247 №140757 

>>140731
Или захват спавна

Аноним Пнд 21 Окт 2013 10:03:51  #248 №140758 

>>140741
Дрочильня на гриндерах не нужна. Но подземные сооружения нужны.
ОП, просто следи за тем чтобы не было подземных городов. Раз в неделю зайти и откликнуться на жалобу не так уж и трудно.
Алсо, я бы еще убрал бы нахуй гриндеры и мобофермы - чтобы зачарованные вещи были действительно рарничком. Для этого есть monsterfix, в котором к тому же есть дохуя других полезных фич (лут, хп, толщина и экипировка мобов).

Аноним Пнд 21 Окт 2013 10:54:49  #249 №140760 

>>140743
Ну и хуита тогда получится. Впрочем, поступай как знаешь, я тебе не мамка.

Аноним Пнд 21 Окт 2013 11:44:00  #250 №140762 

>>140758
Какое отношение имеют подземные крепости к нулькрафту? Ведь они есть на любом сервере?

Аноним Пнд 21 Окт 2013 11:48:08  #251 №140763 

>>140762
Вопрос был лишний в последнем предложении.
немножко "упорот"

sageАноним Пнд 21 Окт 2013 14:58:58  #252 №140769 

>>140712
>>140707
>запрет на постройку подземных крепостей
И сразу сажи говноедам. Давайте еще снег дюпать запретим.

Аноним Пнд 21 Окт 2013 16:46:09  #253 №140774 

>>140731
>>140723
>>140712
>>140707
>>140582
>>140553
>ЗАПРИТИТЬ ЗАПРИТИТЬ ЗАПРИТИТЬ
Только быдло будет решать проблему запретом.
А проблема с подземными кропостями решается очень просто, любая крепость отмечается на карте (не важно какой), крепостью считается любая полость, коробка, четыре стены и более в которой стоят сундуки, печки верстаки, и.т.д.

Аноним Пнд 21 Окт 2013 16:59:53  #254 №140776 

>>140774
>Только быдло будет решать проблему запретом.
Два чаю, быдло максимум способно только на подобие синдрома вахтера: запретить, забанить, удалить, вместо того чтобы предложить скажем такую идею, после которой выгодней было бы строиться именно на поверхности - намек например "жители не размножаются под землей", и я намекаю отнюдь не на жителей. Да и тут кстати была мысль - чтобы урожай рос только пд солнечным светилом, а дворфаны пусть грибным супом перебиваются. Короче мыслить нужно в таком направлении а не "удалении, валидации, запрете на постановку блоков" и прочую херню на постном масле.

Аноним Пнд 21 Окт 2013 17:27:41  #255 №140778 

>>140776
Никаких ограничений?

Аноним Пнд 21 Окт 2013 17:36:50  #256 №140779 

Тогда давайте составим единый список незапретительных мер, которые можно предпринять:
1. Рост культур только под солнечным светом.
2. Трудное, замедленное разрушение блоков на чужой или на всей территории.
3. Награды за качественную архитектуру. Можно ввести бонус за создание реальных исторических зданий, например.

Аноним Пнд 21 Окт 2013 18:19:17  #257 №140785 

>>140776
И как необходимость строить стекляные колодцы до ферм сделает пнадземные крепости дохуя выгоднее? Никак? Уменьшишь прозрачность стеклу? Еще больше кода, который, кстати, никто не напишет. Нет, дыры будут всегда, и защиты лучше человека с молотом не существует, ничего не придумаешь.

Аноним Пнд 21 Окт 2013 19:08:08  #258 №140791 

>>140785
>и защиты лучше человека с молотом не существует, ничего не придумаешь.
Нам не надо второго нулькрафта с тампаксами верстачными.

Аноним Пнд 21 Окт 2013 20:40:17  #259 №140797 

>>140785
>защиты лучше человека с молотом не существует, ничего не придумаешь
Это верх уебанства чистить сервер вилкой, когда можно замутить такой плагиин. Да вот щас пойду девелопер китс качать.

>>140776
>выгодней было бы строиться именно на поверхности
Давай так - строишь ты бункер под землей и тут вылезает гигантский скорпион и откусывает тебе яйца. Заебись мотивация?

Если уж мы отыгрываем тему средневековья то нужно держаться темы, а не надеятся на чью-то сознательность.

Аноним Пнд 21 Окт 2013 20:46:06  #260 №140798 

>человека с молотом
Тебе лиж бы твердую руку.


Аноним Пнд 21 Окт 2013 20:51:46  #261 №140800 

>>140785
Ты правда думаешь что вот так просто вырыть такой колодец, вата диванная? Копать ведь дохуя и в крепость с таким колодцем очень просто проникнуть

Аноним Пнд 21 Окт 2013 20:54:50  #262 №140801 

>>140776
>>140774
Быдло будет предлагать какой-то плагин, который никто не напишет. Так хочешь - возьми и напиши или найди человека который напишет, тебе только рады будут. В ином случае - иди на хуй и получай вахтера, который будет пиздить тебя по голове банхаммером. Или вам жить спокойно не дает что КТО-ТО ВАМ ЧТО-ТО ЗАПРЕЩАЕТ.

Аноним Пнд 21 Окт 2013 20:57:45  #263 №140802 

>>140779
>Трудное, замедленное разрушение блоков на чужой или на всей территории.
Сразу нахуй. Неспящие школьники по ночам будут выкапывать целые города.

Аноним Пнд 21 Окт 2013 21:11:32  #264 №140803 

>>140801
Да у тебя же ЧУВСТВО ПРАВОТЫ.
Если бы ты почитал тред и подумал то ты бы понял что оп нулькрафта моддер.

Аноним Пнд 21 Окт 2013 21:28:26  #265 №140806 

>>140797
>Давай так - строишь ты бункер под землей и тут вылезает гигантский скорпион и откусывает тебе яйца. Заебись мотивация?Если уж мы отыгрываем тему средневековья то нужно держаться темы, а не надеятся на чью-то сознательность.
Ты нифуя не понял, надо танцевать не от скорпионов с яйцами и средневековья, а от того по какой причине будут строить подземные бункеры - если это дворфаны собрались вырезать подземные чертоги, зачем прислушиваться к долбоебам итт и запрещать им это строить? Ну а если это пивипи копрокоробочный бункер из разряда тех в которых местные долбоебовахтеры и жили, танцуй от того чтобы строить такой бункер им было выгодней на поверхности. Только мне что-то подсказывает что строили они подземные коробки - буду строить и над землей тоже, коробки. А вообще вся это средневековая тематика - лажа. Что будешь делать если построят например современный небоскреб или спейсшип?

Аноним Пнд 21 Окт 2013 21:32:23  #266 №140807 

>>140797
Ну, малаца, если осилишь. Хотя я на тебя бы не поставил.
>>140798
Ты говоришь так, как будто я говорил то, что это-то хорошее. Ну ты понял, блядь. Просто остальные пути сильно дольше и сложнее либо просто хуже.
>>140800
Ну да, роешь такой вниз на блоков 15, поднимаешься, роешь еще раз десять - ставишь стекло - готово. Если будет стандартная защита блоков на территории замков - то хуй кто пробьет это стекло, но если ту идею с замедленным ломанием блоков, что я предложил реализуют - то да, это будет проблемой. Хотя, повторюсь, скорее всего этого не будет.
>>140802
Да, но если не вводить ломание блоков - то все просто обворуют, убьют домашних животных и засрут сундуки землей. Против ночных школьников плагинов насколько я знаю нет. Если ломать можно будет - просто дополнительно сломают пару стенок, не больше, с сильно замедленной скоростью копания особо-то и не поломаешь.

Аноним Пнд 21 Окт 2013 21:35:23  #267 №140809 

>>140801
>Или вам жить спокойно не дает что КТО-ТО ВАМ ЧТО-ТО ЗАПРЕЩАЕТ.
Конечно не дает. Кирилл из 6-а со своим чувством каким должен быть майнкрафи и чего в нем нельзя делать. Понятно?
>В ином случае - иди на хуй и получай вахтера, который будет пиздить тебя по голове банхаммером.
Ты такой наивный, чесное слово, думаешь что тут кто-то будет круглосуточно дежурить чтобы по твоему пронзительному крику "админ а у юзернейма подземная крепость, забань забань!!!!!" кого-нибудь банить?

Аноним Пнд 21 Окт 2013 21:40:31  #268 №140811 

>>140807
>Ну да, роешь такой вниз на блоков 15, поднимаешься, роешь еще раз десять - ставишь стекло - готово.
Да, осталось хуйня понейшая - вырыть котлован размером с футбольное поле под посевы, чтобы все они были под солнцем и стеклом. Ну само собой оно будет абсолютно незаметным. Сьеби долбоеб-дивнюк, ты даже этого не можешь представить и спрогнозировать а уже лезешь со своими "запретить-забанить". Пиздец блядь.

Аноним Пнд 21 Окт 2013 21:58:30  #269 №140813 

>>140809
Круглосуточно дежурить никто не будет, естественно, это и не нужно. Час на два дня - уже неплохо, а найти на харкаче человека, которому часто нехуй делать и который будет вполне честным - цель простая.
>>140811
Ну, если тебе зачем-то нужно поле в дохуя чанков - то да, у тебя прогнозируемые проблемы, но менее чем дюжины кубов площади хватит, если есть ферма кожи, с которой как побочный продукт выходит дохуя питательного мяса, а обычная ферма - так, на всякие арбузы и морковку. И это все добро при расположении в лесу будет сильно незаметнее возвышающегося замка. А вообще, поиграл бы и ты на подобном - может быть тоже не бугуртил бы, а понимал, почему нельзя позволять делать что угодно на тематическом сервере.

Аноним Пнд 21 Окт 2013 22:01:44  #270 №140814 

>>140813 >>140791

Аноним Пнд 21 Окт 2013 23:23:55  #271 №140821 

Запили, Оп, сервер с БТВ и все. Пусть будет тот же хардкор но с механизмами, водяными мельницами лифтами и вообще мельцопанком.

И будет дуща, будут мелкие поселения ламповые где люди будут строить фермы не 3.5 овце куро золото как на ванили читая гайды на ютубах и разбираясь в этом на равне с йобамастерами строительства у каких багров.

И технологии уровня средневековья. А отыгрышь он в голове, как ты не пытайся сделать его в игре всё равно можно пойти против него.

Аноним Пнд 21 Окт 2013 23:46:55  #272 №140824 

Да, забыл сказать основное: На сервере будет донат. Так что те, кто ждет бесплатный сервер с охуенными данжами, уникальными нововедениями и т.д. бесплатно, тот может ничего не ждать. Но донат будет только с целью самообслуживания сервера, не для обогащения.

Аноним Втр 22 Окт 2013 00:15:17  #273 №140826 

И я такой реквестирую террафирму.

Аноним Втр 22 Окт 2013 00:21:32  #274 №140827 

>>140826
Всякого говна не будет, но с блоками будет хитрая опять же уникальная вещь.

Аноним Втр 22 Окт 2013 00:33:01  #275 №140830 

>>140827
А, я все понял. Нихуя не будет кроме охуительных нереализуемых идей.

Аноним Втр 22 Окт 2013 01:01:15  #276 №140833 

>>140830
Не обижайся, твой мод действительно говно, интересное 1.5 задротам.

Аноним Втр 22 Окт 2013 01:59:36  #277 №140837 

>>140824
>Но донат будет только с целью самообслуживания сервера, не для обогащения.
Ну да.

Аноним Втр 22 Окт 2013 02:17:53  #278 №140839 

>>140833
> будет хитрая опять же уникальная вещь
Это что-то уровня нескучных обоев, ты понимаешь это?

Аноним Втр 22 Окт 2013 03:14:22  #279 №140842 

>>140839
Что ты несешь? Что ещё за обои, ты совсем поехал?

Для ньюфагов Аноним Втр 22 Окт 2013 03:48:23  #280 №140843 

>>140842
http://lurkmore.to/Скучные_обои

Аноним Втр 22 Окт 2013 10:06:50  #281 №140851 

>>140833
Что его мешает изменить?

Аноним Втр 22 Окт 2013 10:09:08  #282 №140852 

>>140821
бтв кстати лучше переписать, он достаточно кривой, если ты хочешь сервер с оригиналом то не прокатит, там очень сложно с нуля начать.

Аноним Втр 22 Окт 2013 13:02:57  #283 №140865 

>>140824
Да, всё, оп полностью сгнил. Видимо все настолько застряли в прошлом, запомнив нулькрафт, что теперь оп пользуется всем этим говном и толкает свои охуенные идеи с заебатыми донатами. Оп, ты ж поднимаешь типичную парашу.
инбефо уйди петушок, я оп великий, дай ещё потешить чсв

Аноним Втр 22 Окт 2013 13:25:20  #284 №140866 

>>140824
Опять по 3000 рублей за спавнер коров?

Аноним Втр 22 Окт 2013 14:14:04  #285 №140867 

>>140843
>ньюфагов

То, что кто-то не лазает по твоей лурке ещё не делает его ньюфагом.

Аноним Втр 22 Окт 2013 14:15:27  #286 №140868 

>>140851
А что там менять то? Это дрочилово здесь никому кроме тебя не интересно.

Аноним Втр 22 Окт 2013 14:21:04  #287 №140869 

>>140865
Большинство взрослых игроков так не считает. Наоборот, они понимают, что для того, чтобы хотят чтобы сервер работал, это нужно как-то поддерживать, хотя бы чисто символически. Чтобы человек понимал что его труд кому-нибудь нужен и не вышло так как с нолькрафтом.

Аноним Втр 22 Окт 2013 14:23:25  #288 №140870 

>>140866
Такие вещи вроде спавнеров, уникального оружия, влияющие на баланс, будут за донат. Но все эти вещи МОЖНО будет достать игровым путем. Спавнеры в том числе. Так что и школьник и студент и рабочий человек будут довольны.

Аноним Втр 22 Окт 2013 14:24:34  #289 №140871 

>>140870
>будут за донат.

Будут дорогими. фикс.

Аноним Втр 22 Окт 2013 14:27:59  #290 №140872 

>>140852
Конечно бтв отличная штука, я бы рад ее поставить, но она кривая и афаик ни с чем не совместима, а нам все-таки баги не нужны.

Аноним Втр 22 Окт 2013 14:30:02  #291 №140873 

И да, никаких ГЛОБАЛЬНЫХ модов скорее всего не будет, т.к. все они влияют на баланс, а овер 9000 разных клоунских измерений, сотни несбалансированного читерского оружия, как я понимаю никому в хуй не в пились. Да и не нужно это, учиться играть заново. Все рецепты у нас будут доступны по кнопке помощи.

Аноним Втр 22 Окт 2013 14:31:28  #292 №140875 

Нужно будет средневековое оружие - добавлю своим модом. Кстати надо будет устроить конкурс на это дело. Может кт ои нарисует.

Аноним Втр 22 Окт 2013 14:35:33  #293 №140877 

>>140865
>Оп, ты ж поднимаешь типичную парашу.

Это будет уникальный сервер с пожеланием анона. В кои то веки анону предлагается самому построить сервер, по своему образу и подобию, но опять же, кроме меня самого идей почти никаких я не услышал, разве что от багров, с которыми имею контакт. Ну что ж, не взлетит здесь - будем жить вконтакте и на мстопе.

Аноним Втр 22 Окт 2013 15:56:42  #294 №140890 

>>140867
>То, что кто-то не лазает по твоей лурке ещё не делает его ньюфагом.
Окстись ньюманька, болдженос во всю обсуждали совсем не давно, еще на том тирече.

Аноним Втр 22 Окт 2013 16:06:53  #295 №140891 

>>140890
Речь не о болдженосе, а о школомемчиках вроде твоих нескучных обоев.

Аноним Втр 22 Окт 2013 16:10:07  #296 №140892 

>>140890
>еще на том тирече
Пивной, опять будешь о СТАРЫХ ДОБРЫХ ВРЕМЕНАХ вспоминать?

Аноним Втр 22 Окт 2013 16:17:34  #297 №140893 

>>140892
>Тиреч
>Старые добрые
>Болдженос

Ньюфаги совсем охуели.

Аноним Втр 22 Окт 2013 16:33:25  #298 №140894 

>>140891
>а о школомемчиках вроде твоих нескучных обоев
Бвахахах глядите как смешно ньюманька оправдывается.

>>140893
Два чаю.

Аноним Втр 22 Окт 2013 16:40:32  #299 №140895 

>>140867
>То, что кто-то не лазает по твоей лурке ещё не делает его ньюфагом.
Кстати делает, ты даже не то чтобы в поисковой строке лурке набрал "обои" а даже погуглить незнакомое выражение не захотел - вот это как раз и делает тебя тем саммым вонючим ньюманькой - обоссанцем.

sageАноним Втр 22 Окт 2013 17:07:03  #300 №140897 

>>140895
>Кстати делает, ты даже не то чтобы в поисковой строке лурке набрал "обои" а даже погуглить незнакомое выражение не захотел - вот это как раз и делает тебя тем саммым вонючим ньюманькой - обоссанцем.

Зачем? Ведь школьник с радостью поделится своим луркоопытом. Ведь он приходит за веселыи картинками в /б/ и на лурк, а олдфаги сидят в основном по тематике и вполне могут не знать модные школомемы.

Аноним Втр 22 Окт 2013 17:07:22  #301 №140898 

Суть треда:
>пок пок игроки сами выбирают что будет на сервире
> никаких годных предложений только от багров пок пок игроки сами выбирают сервер для них куд-кудах
> запритить запритить запритить всё хуйня один я умный

А если быть чуть посерьезней. ОП, ты же сам себе противоречишь. Вбил себе в голову какие то мысли, и не можешь их нормально донести до анона, если отвергаешь кучу нормальных предложений в треде, при этом говоря:
>В кои то веки анону предлагается самому построить сервер, по своему образу и подобию...

Запрет строительства подземных баз - полнейший маразм. Многие просто не умеют в годноту даже под землей, про строительство её на поверхности я вовсе умолчу. Да и каким образом игроки тогда будут пилить себе, например, подвалы? Строится в горах или на холмах ради этого?

Короче, ОП, если ты хочешь, чтоб был отыгрышь - то не должно быть никаких запретов, ограничивающих игроков в строительстве, прикрутить приваты, запилить несколько но-пвп зон, иначе это будет 0крафт 2.0 с анальными ограничениямиЮ которые кроме ОПа никому не нужны.

Аноним Втр 22 Окт 2013 17:22:01  #302 №140899 

>>140898
>Вбил себе в голову какие то мысли, и не можешь их нормально донести до анона, если отвергаешь кучу нормальных предложений в треде, при этом говоря:

Что я отвергаю? Моды вроде терафирмы? Конечно этого дрочева тут не будет.

>Запрет строительства подземных баз - полнейший маразм.

Ты меня с кем-то перепутал, наверное.

Аноним Втр 22 Окт 2013 17:23:26  #303 №140900 

>>140898
Алсо:
>Короче, ОП, если ты хочешь, чтоб был отыгрышь

Мне всё равно будет ли он. Но я тебе сразу скажу что за отыгрышем лучше идти на медивач от лилиума, эти парни в отыгрыше знают толк (без сарказма). У нас же скорее всего будет ммо в средневековом сеттинге.

Аноним Втр 22 Окт 2013 17:37:55  #304 №140902 

>>140899
Так что тебе мешает количество металла получаемого с руд? С одного куска по болванке.

Аноним Втр 22 Окт 2013 17:43:06  #305 №140903 

> Что я отвергаю?
Вот тебе дельные предложения:
>>140231>>140234>>140241>>140255>>140270>>140303>>140414

Я конечно понимаю, что не ты поливал их говном, но пост >>140877 как бе говорит о том, что сервер ты пилишь только для того, чтоб всякие ампутекторы и моддиши стояли на спавне и хуярили более слабых игроков, которым пвп мало интересно.

Омская идея пришла в голову. Ввести 2 класса: воин и строитель. Строитель не может наносить урон игрокам, как и они ему

Аноним Втр 22 Окт 2013 17:51:22  #306 №140905 

>>140903
>Я конечно понимаю, что не ты поливал их говном, но пост >>140877 как бе говорит о том, что сервер ты пилишь только для того, чтоб всякие ампутекторы и моддиши стояли на спавне и хуярили более слабых игроков, которым пвп мало интересно.

Не понял как ты из >>140877 поста сделал данные выводы, можешь прояснить ход твоих мыслей?

Аноним Втр 22 Окт 2013 17:55:26  #307 №140906 

>>140902
>Так что тебе мешает количество металла получаемого с руд? С одного куска по болванке.

Это вообще к чему?

Аноним Втр 22 Окт 2013 17:58:25  #308 №140907 

>>140905
>Это будет уникальный сервер с пожеланием анона. В кои то веки анону предлагается самому построить сервер, по своему образу и подобию

>кроме меня самого идей почти никаких я не услышал
>разве что от багров

В своём посте выше я сослался на идеи, которые ты "не услышал". При этом, ты не озвучил те самые свои идеи и идеи багров.

Аноним Втр 22 Окт 2013 18:17:39  #309 №140908 

>>140907
Это потому, что до этого я пока не добрался. Сейчас нужна база, т.е. идеи касательно игрового мира, классов и всего прочего что касается и соло игроков и игроков в группах. Все войны, осады, приваты это всё позже.

Вообще с этими классами получается хуита. Если мы не хотим бардак на сервере, то соответственно должно быть ограничение на твинков. Но при этом если делить на классы получается так, что без твинков не обойтись никак.
Тут получается надо идти по пути мсммо, когда у всех персонажей "качаются" статы в зависимости от их использования. Вот эти все моменты нужно прояснить, а не глобальные вещи.

Аноним Втр 22 Окт 2013 18:43:53  #310 №140914 

>>140908

Тогда сделаю своё предложение.
По поводу игрового мира:
- добавить какие нибудь случайно генерируемые строения, по типу храмов и стронгхолдов в ванилле;
- т. .к в 1.7 не будет огромных океанов и будут новые биомы, то генерацию карты можно оставить дефолтной;
- добавить всякой живности в игровой мир, опасной и съедобной, бесполезной и приносящей ништяки.

По поводу классов и т. п. Если не вводить классы или нечто вроде этого, то тогда будет обычная ванилла с парой модов и плагинов.
Итак, поподробней. Чтоб решить проблему твинков, достаточно прикрутить гейты или команду /spawn, и сделать так, чтоб иметь твинков небыло смысла. Ну например:
- на сервере доступно 5 классов;
- каждый из классов имеет определенный бонус или что то подобное;
- придумать класс, массовое увлечение которым не даст особых преимуществ;
- во фракциях/командах/союзах/что там будет ограничим количество игроков с одинаковыми классами. Т. е. чтоб играя за класс 1, небыло смысла делать твинка и вступать в ту же фракцию с классом 2, т. к. он там уже есть, или их там много.

Также, эту проблему можно решить введением некоего аналога рас: орки-хуерки, охрана дворца, эльфы и прочее. Т. е. каждый клан имеет свою ветвь развития/ориентацию/направленность. При этом, ввести систему званий, которые будут присуждаться игроками клана/фракции/расы самостоятельно. Например, они выбирают главу сообщества, который получает определенные бонусы. Может иметь двух замов, которые также имеют какие то бонусы и так далее.
Для повышения баланса можно:
- запилить возможность смены профессии/класса в любой момент, при этом навыки предыдущего класса обнуляются.
- в дополнение к предыдущему пункту сделать довольно быструю прокачку персонажа, которая при смерти обнуляется (как в ванилле с опытом).

И да, ОП, расскажи ка поподробней, что именно ты хочешь видеть на сервере а чего категорически нетдюп, багоюз, твинкоебство и гриндакодрочерство не в счет, оно всем не по нраву.

Аноним Втр 22 Окт 2013 18:55:49  #311 №140916 

>>140897
>Ведь он приходит за веселыи картинками в /б/ и на лурк, а олдфаги сидят в основном по тематике и вполне могут не знать модные школомемы.
Привет ньюфажным обоссанцам из /s

Аноним Втр 22 Окт 2013 19:01:25  #312 №140920 

Вот мое предложение- сервер по мотивам Thief.
ФРАКЦИИ
>Хаммериты / Молоты / Храмовники
Строят из камня, копают руду, бьют молотами

>Паганы / Язычники
Строят из дерева, выращивают растения, бьют магией / киндалами

>Люди (могут вступить в другую фркцию)
Строят из всего, занимаются чем хотят, бьют чем хотят, но не имеют фракционных бонусов. + Если представитель 1 фракции (например Язычник) увидит его в броне Хаммеритов или с молотом, быстро его убьет. (+ за ношение брони или оружие другой фракции дебаффы)

>Хранители. Живут в древних подземельях или башнях, восстанавливают баланс между фракциями, используют магию (глифы)
Ну и так далее.

Аноним Втр 22 Окт 2013 19:05:06  #313 №140924 

>>140920
>Вот мое предложение- сервер по мотивам Thief.
Тебе же сказали - за релеплейем в конепарашу сосать понские пиписьки.

Аноним Втр 22 Окт 2013 19:07:50  #314 №140925 

>>140924
Зачем ролеплей? Просто система фракций и классов. Хочешь быть одиноким грабителем в одежде Язычников, с молотом Хаммеритов и с амулетом Хранителей- никто не против.

Аноним Втр 22 Окт 2013 19:16:35  #315 №140927 

>>140925
>Зачем ролеплей? Просто система фракций и классов. Хочешь быть одиноким грабителем в одежде Язычников, с молотом Хаммеритов и с амулетом Хранителей- никто не против.
Пиздец, мальчик, просто пиздец.

Аноним Втр 22 Окт 2013 19:27:30  #316 №140928 

>>140870
Но про то, что они будут дешевле 3000, никто не говорил

Аноним Втр 22 Окт 2013 21:00:04  #317 №140939 

>>140927
Действительно пиздец, ведь ты не привел аргументов, ралиплейщек и тебе уже сказали пиздовать на понипашу за ралиплеем.


Аноним Втр 22 Окт 2013 21:21:35  #318 №140943 

>>140939
Не пиши сюда больше, ебанько, тебя просто физически больно понимать что ты там высрал вместо написания своих мыслей.

Аноним Втр 22 Окт 2013 22:37:31  #319 №140945 

>>140943
>ко ко ко
Может быть это тебе стоит не писать, раз ты не можешь отстаиваить свою точку зрения аргументированно? Если тебе нечего сказать в ответ лучше промолчи.
>ебанько
Во вконтакт, быдло.
>физически больно понимать
Меня не волнует если какому то вконтактовому дибилу трудно понять.

ь

Аноним Втр 22 Окт 2013 22:58:17  #320 №140946 

>>140945
А теперь посмотрите на это быдло - легко спровоцировать на говнометание, достаточно только показаться намеку на точку зрения отличного от его собственного, и мы наблюдаем шоу извержения поноса и типичного для быдла перехода на личности.

Аноним Втр 22 Окт 2013 23:33:07  #321 №140948 

Долбоёбы, сритесь в другом треде.

>>140928
Ну да, донат будет дорогой.

Аноним Втр 22 Окт 2013 23:43:18  #322 №140951 

>>140920
Хоть и игра "Вор" одна из моих любимых, но твоё предложение говно. Я помню был тут один клоун, все хотел сервер по мотивам заделать, так так и не заделал.

Аноним Втр 22 Окт 2013 23:55:23  #323 №140953 

>>140946
нечего ответить назови быдлом.

Аноним Срд 23 Окт 2013 12:19:09  #324 №140965 

На этом серве будет играть три с половиной инвалида.

Аноним Срд 23 Окт 2013 12:45:11  #325 №140967 

>>140965
И багры.

Аноним Срд 23 Окт 2013 12:55:38  #326 №140968 

>>140965
Хуёвая из тебя ванга.

Аноним Срд 23 Окт 2013 13:01:14  #327 №140970 

>>140968
Да, хуёвая, забыл совсем, что контактик и мстоп еще никто не отменял.

Аноним Срд 23 Окт 2013 13:08:09  #328 №140972 

>>140970
Главное чтобы злые люди группу не украли?

Аноним Срд 23 Окт 2013 13:21:12  #329 №140973 

>>140972

Аноним Срд 23 Окт 2013 13:49:54  #330 №140975 

>>140970
Кто в кубе?

Аноним Срд 23 Окт 2013 15:21:48  #331 №140977 

>>140975
Твоя мамка.

Аноним Срд 23 Окт 2013 16:08:27  #332 №140982 

>>140970
Сервера ещё нет, а хейтеры уже тут. Наивные школьники мечтающие чтобы сервер не состоялся. Вот что значит сила батхёрта.

Аноним Срд 23 Окт 2013 17:01:08  #333 №140984 

>>140914
>какие-нибудь классы с какой-нибудь бонусами

Подобные неинформативные телеги даже писать не нужно. То что нужны какие-то классы с какими-нибудь бонусами даже мишанику понятно. Нужна конкретика. Если есть что-то действительно годное по классам - пишите в скайп, например. На данный момент ничего внятного по классам озвучено не было, т.к. на самом деле походу никто не понимаешь зачем эти классы нужны и что они будут делать. Сферические классы в вакууме. У меня есть пока идея только для одного класса - врача. Но скорее всего это будет реализовано для всех.

Аноним Срд 23 Окт 2013 17:49:37  #334 №140987 

>>140982
>Точка зрения не совпала с твоей
>сила батхёрта.
>Наивные школьники
Все с тобой предельно ясно.

Аноним Срд 23 Окт 2013 17:51:45  #335 №140988 

>>140987
>ванга
>точка зрения

с тобой тоже

Аноним Срд 23 Окт 2013 18:26:21  #336 №140995 

>>140975
В кубе крысеныш.

>>140984
И что по твоему "информативная телега"? И в какой скайпик?
>идея только для одного класса - врача
Это ты типа хочешь классы для пвп только запилить или что? Распиши подробно, блядь, ПОДРОБНО, что ты хочешь видеть на сервереесли ты ОП конечно

Аноним Срд 23 Окт 2013 18:35:56  #337 №140997 

>>140995
>Распиши подробно, блядь, ПОДРОБНО, что ты хочешь видеть на сервере

Если б я точно знал что хочу, думаешь я бы создавал этот тред? Типа посоветоваццо? Ох лол.

Аноним Срд 23 Окт 2013 18:38:51  #338 №140998 

Прежде всего интересует что хотят видеть игроки.

Аноним Срд 23 Окт 2013 19:11:24  #339 №141005 

>>140998
Игроки хотят видеть старый добрый нулькрафт.

Аноним Срд 23 Окт 2013 19:49:28  #340 №141011 

>>141005
>Игроки хотят видеть старый добрый нулькрафт.
А поскольку ОП - говноед, он и сделает нулькрафт с модами вместо сервера с отыгрышом. К весне ОП поймет что снова оказался в том же нульговне, от горя впадет в депресуху и сделает опрерацию по смене пола. Одумайся, пока не поздно, ОП.

С любовью :3

Аноним Срд 23 Окт 2013 20:04:32  #341 №141015 

>>141011
Ебанько, где ты хоть одно слово о отыгрыше в треде видел? Никакого отыгрыша не планируется.

Аноним Срд 23 Окт 2013 20:06:02  #342 №141016 

>>141005
>Игроки хотят видеть старый добрый нулькрафт.

Тебя дизи ждёт, говноедушка.

Аноним Срд 23 Окт 2013 20:07:14  #343 №141017 

>>141011
Почему оп говноед? Говноеды те, кто играл на нолькрафте.

Аноним Срд 23 Окт 2013 20:11:51  #344 №141018 

>>141011
Хватит уже завидовать лучшему серверу, нет его больше, успокой свой пердак наконец.

Аноним Срд 23 Окт 2013 20:13:12  #345 №141019 

>>141005
Нолькрафта больше не будет. Я уже много раз говорил что не хочу им заниматься, сейчас ты можешь поиграть на сервере Dizzy, там такой же нолькрафт, разницы не увидишь.

Аноним Срд 23 Окт 2013 20:21:17  #346 №141020 

>>141018
>Хватит уже завидовать лучшему серверу, нет его больше, успокой свой пердак наконец.
А как же диззи? Он что получается не лучший?

Аноним Чтв 24 Окт 2013 12:17:34  #347 №141045 

>>141020
Почему он лучший?

Аноним Чтв 24 Окт 2013 14:26:25  #348 №141049 

>>141020
Говно твой диззи.

Аноним Чтв 24 Окт 2013 15:12:33  #349 №141053 

Задание номер ван. Необходимо нарисовать айтем воскрешения. А также придумать рецепт его крафта.

Аноним Чтв 24 Окт 2013 15:18:28  #350 №141054 

>>141053
А кстати, добавь могилы.

Аноним Чтв 24 Окт 2013 15:38:06  #351 №141056 


>>141053
Это будет слишком хардкорно.

Аноним Чтв 24 Окт 2013 17:10:10  #352 №141062 

>>141054
Что за могилы?

Аноним Чтв 24 Окт 2013 17:13:02  #353 №141064 

>>141056
Тут вроде были художники, вот и посмотрим.

Аноним Чтв 24 Окт 2013 17:29:29  #354 №141066 

>>141045
Потому что по словам опа все то же что и на нулькрафте + его отсутсвие, хочешь - обверстачь респ до скайлимита, значит выходит тот же нулькрафт, но без его недостатков, получается = диззи лучший сервер.

Аноним Чтв 24 Окт 2013 19:35:34  #355 №141074 

>>141053
Зачем?

Аноним Птн 25 Окт 2013 00:04:48  #356 №141091 

Ну ОПче, когда будет тестовый сервак?

Аноним Птн 25 Окт 2013 00:15:18  #357 №141096 

ОП, а поставишь мод на корабли Archimede's Ships? Без воздушных, конечно.

Аноним Птн 25 Окт 2013 01:13:04  #358 №141099 

>>141091
Никаких тестовых не планируется.

Аноним Птн 25 Окт 2013 11:41:56  #359 №141117 

>>141099
Когда будет готово, к декабрю?

Аноним Птн 25 Окт 2013 13:27:58  #360 №141124 

>>141117
Неизвестно ничего.

Аноним Птн 25 Окт 2013 14:17:11  #361 №141126 

Про запрет дюпа снега не забудьте.

Аноним Птн 25 Окт 2013 14:55:36  #362 №141128 

>>141066
Так и есть. Дизи лучший хардкор сервер.

Аноним Птн 25 Окт 2013 15:01:55  #363 №141129 

Отлично, уже пререлиз 1.7. Это значит что работы над сервером будут проходить быстрее.
Ещё раз прошу желающих помочь с сервером написать мне в скайп turboturbo463, художники приветствуются.

Аноним Птн 25 Окт 2013 15:36:06  #364 №141132 

>>141128
Мертвопараша твой диззи.

Есть идея для будущего сервера Аноним Птн 25 Окт 2013 16:22:23  #365 №141135 

>>139967
Это никого ни к чему не обязывает,есть всего лишь идея.
Суть такова. Моджанги когда-то хотели реализовать ещё одного босса-Красного Дракона. Далее я опишу его характеристики. Место спауна-незер. Спауниться в крепости,которая построена из незеррака,коблы,адского кирпича,каменного кирпича. Крепость должна напоминать замок,с башншнями и лавовыми водопадами. Появляется он не сразу. В центре крепость есть алтарь,служащий местом спауна дракона. Активируется артефактом,крафтящимся из осколков,которые с очень редким шансом дропаются из мобов. Это дракон ломает ограниченное число блоков. Он может изрыгать из пасти огонь и стрелять взрывающимися снарядами. Дроп после смерти я не придумал пока. Возможно это какое-то оружие.

Аноним Птн 25 Окт 2013 17:14:29  #366 №141141 

>>141132
Хотя бы живее чем твой очкокрафт.

Аноним Птн 25 Окт 2013 18:48:18  #367 №141162 

Оп, ты так и будешь предлагать свои собственные идеи (или те, что услышал в конфе багров), а потом радостно кукарекать, что НИЧЕГОШЕНЬКИ ГОДНОГО ТЕБЕ НЕ ПРИДЛОГАЛИ? Тебе тут тексты строчатся, а ты если что-то добавлять и будешь, то скорее всего только своего/багоровского. В итоге сервер заведомо зашкварен, раз ты делаешь его так, как хочешь сам или хочет твоя илитка кукаретиков.
Смысла в теме не вижу. Ну разве что тебе ходожника найти и всё.

Аноним Птн 25 Окт 2013 19:26:12  #368 №141164 

>>141129
уже релиз

Аноним Птн 25 Окт 2013 22:10:15  #369 №141178 

>>141162
Умничка. Все верно понял.

А действительно заинтересованные лица могут писать либо сюда, либо в мой скайп: turboturbo463.
Оче приветствуются художники. Собственно система классов продолжает висеть в воздухе, но это не к спеху, т.к. я сейчас занимаюсь плотно другими вещами, поэтому я сюда ничего не пишу. Как только приоритеты сменятся будет много вопросов и обсуждений.

Аноним Птн 25 Окт 2013 22:34:19  #370 №141181 

>>141135
Мне казалось, суть красного дракона планировалась в том, чтобы (его приручить? и) на нем летать.

Аноним Птн 25 Окт 2013 22:38:07  #371 №141182 

Красного дракона сделать не сложно. Только вопрос в том где он будет респаться он должен быть повторяемым. Боссы планируются разнообразные с хорошим дропом, но их будет очень сложно убить даже группой. Правда пока как будут организованы эти инстансы не ясно. Со временем ситуация обязательно прояснится.

Аноним Птн 25 Окт 2013 22:58:37  #372 №141183 

ОП, а я предлагаю в дань традиции сделать спавн в Сейда-Нин. Могу лично построить его точную копию. Спавн будет прямо в корабле, прямо перед НПС-Джиубом.

И вообще, давайте уже проводить конкурс на постройку спавна. Победившему автору алмазный блок в начале игры.

Аноним Птн 25 Окт 2013 23:00:44  #373 №141185 

Ещё из мастхевных модов - мод на стулья и столы. Есть такой, который использует дефолтные текстуры, то есть работает со всеми текстурпаки без дополнительного мозгоебства.

VOCAROO Аноним Птн 25 Окт 2013 23:32:30  #374 №141186 

>>141129
>Ещё раз прошу желающих помочь с сервером написать мне в
Ну я вот хотел помогать с настройкой м переписыванием тауни и пр. пр. пр. Но ты же не пишешь что ты там творишь, и похоже, что творишь ты хуйню. Вместо того что бы сделать базис пилишь какие итемы воскрешения. Как будто школьник, что хочет все-все а потом понимает что даже моды не грузятся. Как будто в первый раз.

Аноним Суб 26 Окт 2013 03:29:54  #375 №141195 

>>141186
Прости что нее оправдал твоих надежд, мне действительно очень жаль. Если у тебя достаточно знаний, и ты хотел бы сделать доброе дело, то помоги ребятам с лилиума. Им очень нужен кодер/настройщик. У них годная команда и сами они отличные люди, которые как никто достойны помощи. У них также очень интересные проекты, я думаю они тебя не разочаруют

Аноним Суб 26 Окт 2013 06:40:34  #376 №141196 

А ЯИЧНИЦУ ТО ДОБАВЯТ???

Аноним Суб 26 Окт 2013 08:54:31  #377 №141197 

>>141196
Да,и крафт наггетсов тоже.

Аноним Суб 26 Окт 2013 11:04:24  #378 №141207 

Ммо параша не нужна.

Аноним Суб 26 Окт 2013 11:43:42  #379 №141211 

>>141196
Еще блинчики со сковородой.

Аноним Суб 26 Окт 2013 11:47:59  #380 №141212 

>>141207>>141182

Аноним Суб 26 Окт 2013 22:04:48  #381 №141238 

Воскрешение мёртвых...

Аноним Суб 26 Окт 2013 23:47:39  #382 №141242 

>>141238
Ужасная иконка. Просто тошнотворная, нахуй.

Аноним Вск 27 Окт 2013 00:19:52  #383 №141244 

>>141242
Сначала добей... Нарисуй лучше!

Аноним Вск 27 Окт 2013 08:02:27  #384 №141248 

>>141244
Книга с золотым кругом в центре.

Аноним Вск 27 Окт 2013 12:08:20  #385 №141255 

>>141244
Сейчас мамку твою добью.

Аноним Вск 27 Окт 2013 13:09:19  #386 №141261 

>>141248
Ну так вон тут было до хуя художников, а как до дело дошло сразу пропали.

Аноним Вск 27 Окт 2013 13:10:27  #387 №141262 

>>141255
>Думал пошутить, но как всегда обосрался.

Аноним Вск 27 Окт 2013 13:16:35  #388 №141264 

Ещё будет айтем лечения. Позволит лечить другого игрока на расстоянии. Это всё сделано как противовес усилению мобов, т.к. их количество в последних версиях оставляет желать лучшего.

Аноним Вск 27 Окт 2013 13:17:45  #389 №141265 

>>141264
Алсо и для танкования боссов.

Аноним Вск 27 Окт 2013 13:41:28  #390 №141266 

>>141264
Поставь мо кричез, там много охуенных мобов же.

Аноним Вск 27 Окт 2013 13:54:22  #391 №141267 

>>141266
Будт конечно, только переделанный в нормальный мод, а не тот цирк что там сейчас.

Аноним Вск 27 Окт 2013 15:07:51  #392 №141278 

>>141261
Сейчас посмотрю тутор как делать новые иконки и сразу же тебе скину.

Аноним Вск 27 Окт 2013 15:17:49  #393 №141280 

оп я зделал для тебя дефолтный скин

Аноним Вск 27 Окт 2013 15:32:23  #394 №141281 

Оп хочет сделать ммодрочильню.
>боссы

>>141062
Такие как в grave mod и gravestone mod.

Аноним Вск 27 Окт 2013 15:33:52  #395 №141282 

>>141280
Что то знакомое, орбус ты?

Аноним Вск 27 Окт 2013 15:48:29  #396 №141283 

>>141195
Попробую с ними пообщаться... Я вот первый плагинчик запилил, дает рандомные имена деревням.

Аноним Вск 27 Окт 2013 15:51:42  #397 №141284 

>>141283
И на карте тоже
>>141267
Там настройка довольно таки гибкая, зачем переделывать то.

Аноним Вск 27 Окт 2013 17:12:35  #398 №141295 

>>141281
А что они дают эти могилы? У нас будет система воскрешения и трупы. Честно говоря не знаю как туда вписать могилы. Что эти моды делают?

>>141283
Попробуй, им нужна помощь с их медивачом.

>>141284
>Там настройка довольно таки гибкая, зачем переделывать то.

Если так, то просто отлично, я даже не смотрел этот мод.

Алсо все ещё ищутся люди, которые хотят заниматься сервером не на словах.

Аноним Вск 27 Окт 2013 18:40:04  #399 №141303 

>>141295
>А что они дают эти могилы?
Дроп хранят, может лучше будет спавнится могила вместо трупа?

Аноним Вск 27 Окт 2013 19:15:07  #400 №141304 

>>141303
>может лучше будет спавнится могила вместо трупа?

И воскрешать из могилы? Сомнительно. Да и хранить лут это для пвп не подойдет.

Аноним Вск 27 Окт 2013 20:02:51  #401 №141306 

>>141304
А мобы?

Аноним Вск 27 Окт 2013 20:04:36  #402 №141307 

>>141304
А про ОСАДЫ ты не забудешь?

Аноним Вск 27 Окт 2013 20:13:59  #403 №141308 

>>141304
Почему сомнительно? Это дело вкуса.

Аноним Вск 27 Окт 2013 21:17:13  #404 №141318 

Буду немногословен. Лучший сервер, на котором я играл, был у nicorl, на нём стояла только РейсМинимап и фэкшнс. Такая лампота, набеги, союзы. Оп, прошу тебя, запили подобное, без ёбаных магий, модов на катапульты, мушкетов, просто РейсМинимап и фэкшнс. Будет 10/10.

Thorin

Аноним Вск 27 Окт 2013 21:28:02  #405 №141323 

>>141318
Никакой хуиты не будетю Обещаю. Каждый мод будет оправдан.

Аноним Вск 27 Окт 2013 21:29:42  #406 №141324 

>>141308
Я почитал краткое описание. Там вообще прикольно. Какие-то новые данжи, но опять еж с кучей алмазов в конце. Моды в том виде, в котором есть мало подходят для нормального сервера.

Аноним Вск 27 Окт 2013 22:33:00  #407 №141333 

>>141318
Двачую Торина. Верните сервер никрола.

Вива

Аноним Пнд 28 Окт 2013 00:02:28  #408 №141341 

Ребята, с момента создания треда я успел пообщаться со многими любителями средневековья и желающими играть на подобных серверах. Уже сейчас можно подвести некоторые итоги и даже расставить точки:
Оказалось, что моё видение сервера довольно сильно отличается от представления подобных серверов любителями средневековья. Но кто неправ в данном случае выделить сложно. Либо же зашоренные, закостенелые взгляды любителей RPG, либо же слишком инновационные мои. В любом случае к взаимопониманию мы даже не приблизились. Возможно эти люди правы в том, что я довольно сильно отхожу от классического средневекового сервера и отчасти они правы. Прежде всего моей целью является создание сервера игры, лишённого тех недостатков, которые есть в игре сейчас, а также внести разнообразие и интерес в игровой процесс прежде всего в многопользовательский режим, хотя и одиночного режима изменения также коснутся (В контексте многопользовательского сервера подразумевается игра с минимальными контактами с остальными игроками). Это задача первоочередная. Создание атмосферы средневековья это задача вторичная, как не печально бы это многим было бы слышать.
Я услышал такое мнение,были что на средневековых серверах был низкий онлайн, т.к. было слишком мало желающих играть. А вы не думали что виной ваши ошибки в создании подобных серверов, а не в том, что это никому не интересно?
На данный момент обозначен, в том числе факт того, что любители классических средневековых серверов такой сервер получат. Это, как я уже много раз говорил, будет сервер от группы серверов Lilium. Это будет классический RPG сервер на кастомной карте, но отличием ото всех других серверов которые здесь были, является то, что сервер будет RPG ориентированным, т.е. отыгрыш будет не только в головах играющих, но и будет отражён в том числе и в правилах сервера. Не знаю насколько верен этот шаг, но подобный сервер Lilium-а пони- направленности пользуется довольно большой популярностью, что показывает по крайней мере то, что желающие играть на подобных серверах, однозначно имеются в наличии и далеко не в штучных экземплярах. В общем я надеюсь что любители классики найдут для себя этот сервер.

В связи со всем вышесказанным, я извиняюсь перед теми, кого я невольно ввёл в заблуждение названием темы. Но произошло это не по умыслу, а из-за того, что сам я в каком-то смысле расширил свои взгляды на подобного рода серверы. Насколько это оправдано покажет время и будущий онлайн, однако все последующие темы я постараюсь обозначать более понятно и не вводить в заблуждение читателей. Отныне сервер не будет являться чистым медивачом, каноны будут нарушены мною, надеюсь не напрасно.

Аноним Пнд 28 Окт 2013 02:29:54  #409 №141366 

>>141341
яниасилил.жпег Так сервер будет,или нет ?

Аноним Пнд 28 Окт 2013 09:34:37  #410 №141374 

>>141341
>закостинелые зашоренные взгляды любителей рпг
Это такой юмор? Ведь рпг елементы предлагал ты.

Аноним Пнд 28 Окт 2013 09:36:31  #411 №141375 

>>141366
Похо что будет.

Аноним Пнд 28 Окт 2013 15:26:04  #412 №141391 

>>141282
Ага. Ну это самая популярная одежда у крестьян в 14-15 веке была. Поэтому хороший дефолтный скин будет. Уверяю.

Аноним Пнд 28 Окт 2013 15:30:20  #413 №141392 

Минимап не надо только. Никаких минимапов и технических модов. Дефолтного редстоуна вполне хватит для средневекового сеттинга.

Аноним Пнд 28 Окт 2013 16:42:59  #414 №141406 

>>141392
>только убогий редстоун
>Средневековье
Нужны механизмы наподобии тех что в бтв и cogs of machine.

Аноним Пнд 28 Окт 2013 16:44:25  #415 №141407 

>>141392
И почему же?

Аноним Пнд 28 Окт 2013 16:47:13  #416 №141408 

>>141392
Аргументы будут почему не надо?

Аноним Пнд 28 Окт 2013 20:52:01  #417 №141424 

>>141391
Слишком глянцевый, лучше петушка в подобной одежде с перьями торчащими сзади.

Аноним Пнд 28 Окт 2013 21:55:51  #418 №141431 

>>141424
>лучше петушка
>петушка
Жалкие потуги возродить нулькрафт. И оп всеми силами подбивает игровой процесс под нулькрафт, и игроки делают то же самое.

Аноним Втр 29 Окт 2013 09:19:42  #419 №141455 

>>141431
Нет, просто у серверов опа нулькрафта контингент петухи.

Аноним Втр 29 Окт 2013 23:44:43  #420 №141528 

>>141455
Ты не прав, из петухов были лишь багор да орден хастура с софкой.

Аноним Срд 30 Окт 2013 08:05:26  #421 №141552 

>>139967
Нет.

Аноним Срд 30 Окт 2013 10:08:55  #422 №141555 

>>141528
А остальные были просто припарашниками.

Аноним Срд 30 Окт 2013 10:15:18  #423 №141556 

>>141555
Нет, либо мимопроходилы либо залетные с мцтопа.

Аноним Срд 30 Окт 2013 12:15:23  #424 №141559 

>>141556
Но ведь они тоже петухи? Всяк даже один раз заходивший на нулькрафт - зашкварен.

Аноним Срд 30 Окт 2013 13:02:24  #425 №141561 

не ну я скин делал старался
а вы петушков хочете ехх

Аноним Срд 30 Окт 2013 18:53:29  #426 №141611 

>>141561
Плохо старался, это не средневековая одежда а карнавальная или ты рисовал карнавальный костюм? Ну тогда ладно.


Аноним Чтв 31 Окт 2013 12:34:30  #427 №141665 

>оп нулькрафта

Аноним Чтв 31 Окт 2013 12:39:04  #428 №141666 

>донат
Как тебе не стыдно стричь доверчевых школьников?

Аноним Чтв 31 Окт 2013 22:14:31  #429 №141691 

>>141611
нет средневевековая погугли я говорю стопроцентно тк сижу в хи

Аноним Чтв 31 Окт 2013 23:31:00  #430 №141698 

Оп, Ну давай разберем по частям, тобою написанное )) Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный жизнью имбицил )) Могу тебе и в глаза сказать, готов приехать послушать?) Вся та хуйня тобою написанное это простое пиздабольство , рембо ты комнатный)) от того что ты много написал, жизнь твоя лучше не станет)) пиздеть не мешки ворочить, много вас таких по весне оттаяло )) Про таких как ты говорят: Мама не хотела, папа не старался) Вникай в моё послание тебе< постарайся проанализировать и сделать выводы для себя)

Аноним Птн 01 Ноя 2013 00:43:51  #431 №141701 

>>141698
Спасибо за бамп, хоть и пастой.

Аноним Птн 01 Ноя 2013 16:54:35  #432 №141743 

Кстати, ОП, не ставь триассистов и трикапитаторов, они для калечных инвалид, ставь NoFloatingTrees, батя скажет молоцца.

Аноним Птн 01 Ноя 2013 23:06:51  #433 №141774 

>>141743
Этой хуйни не будет. Респ будет самовосстанавливающимся.
В общем пилю, но пока довольно медленно. Собственно всякие баккиты mcpc ещё не скоро дорастут до нормальных релизных версий, так что надеюсь в график уложимся (январь)

Аноним Птн 01 Ноя 2013 23:10:23  #434 №141775 

>>141774
Алсо добавлю что после обсуждений и разговоров со многими различными людьми новому серверу будет обеспечен (если понадобится) очень мощный хостинг и мощная реклама, возможно что даже мы будем под одним популярным проектом (я обычно всегда "за" подобные вещи), что благотворно скажется на онлайне.

Аноним Суб 02 Ноя 2013 00:55:18  #435 №141783 

>>141775
Н-но это же обозначает толпы школьников...

Аноним Суб 02 Ноя 2013 01:04:08  #436 №141784 

ОП, лучше захуярь мне параллельно сервер мечты. Я тебе 500 рублей дам. Плюс сто каждый месяц чтоб ты его там в чистоте содержал обновлял вся хуйня.

Аноним Суб 02 Ноя 2013 01:20:07  #437 №141786 

>>141783
А чем местный ананимас отличается от школьников?
Сможешь ответить?

Аноним Суб 02 Ноя 2013 01:32:55  #438 №141787 

>>141784
Спроси у мамки сколько электричество стоит для начала.

Аноним Суб 02 Ноя 2013 12:05:00  #439 №141801 

>>141786
Он чуток умнее.

Аноним Суб 02 Ноя 2013 15:08:25  #440 №141815 

>>141801
Судя по треду, в своей массе, он нихуя не умнее.

Аноним Суб 02 Ноя 2013 19:50:08  #441 №141871 

>>141815
Щито поделать, какой тред такой и ананимаус. Или ты по рулеточка тредикам "те" самые двачи меряешь тоже?

Аноним Суб 02 Ноя 2013 22:13:12  #442 №141882 

>>141871
У школьников всегда виноват кто-то кроме них самих.

Аноним Вск 03 Ноя 2013 00:55:22  #443 №141911 

"Ведь нолькрафт на самом деле нужен был мне больше всех и я из него извлекал просто охуенные прибыли.

оп ноля"

>>141899

Из соседнего треда.

Аноним Вск 03 Ноя 2013 00:59:31  #444 №141912 

>>141911
Так всё и было. Но мешков для денег перестало хватать и было решено его прикрыть.

Аноним Вск 03 Ноя 2013 01:15:39  #445 №141913 

Интересует мнение анона насчёт стаффа лечения. Какбе доступно на данный момент два варианта лечения:
1. Лечение лучом из стаффа по прицелу.
2. Лечение снарядами.

Лично я за первый вариант, т.к. он не конкурирует с банками.

Аноним Вск 03 Ноя 2013 05:49:26  #446 №141918 

>>141912
не смог объяснить властям откуда доход и Путин закрыл сервер

Аноним Вск 03 Ноя 2013 08:52:04  #447 №141936 

Заебись ребята, я с вами, что делать скажите.

Аноним Вск 03 Ноя 2013 08:57:14  #448 №141937 

>>141936
>что делать скажите

Аноним Вск 03 Ноя 2013 09:09:55  #449 №141938 

>>141937
Заебись пошутил, молодец.

Аноним Вск 03 Ноя 2013 09:12:12  #450 №141940 

>>141938
Урал 4320? Вон кстати болты раскручены, подкрути.

Аноним Вск 03 Ноя 2013 10:04:44  #451 №141941 

>>141940
зил 131 лалка

Аноним Вск 03 Ноя 2013 11:20:59  #452 №141944 

кастом нпс и рукотворные данжи из неразрушаемых блоков для этих самых нпс

Аноним Вск 03 Ноя 2013 11:33:33  #453 №141947 

>>141936
А ты кто такой и что умеешь?

Аноним Вск 03 Ноя 2013 14:19:59  #454 №141963 

Наброски стафа с лечащим лучом. (На самом деле модель стаффа спизжена из другого мода), но для теста сойдет.

sageАноним Вск 03 Ноя 2013 15:16:08  #455 №141971 

>>141963
Внимание, ПЕКАМОДДИНГ итт!
ДЕСССЯТЬ из ДЕСЯТИ БО-О-ОЖЕ, ДЕСЯТЬ И-И-И-З ДЕСЯТИ!

Аноним Вск 03 Ноя 2013 15:35:10  #456 №141978 

>>141947
Хочу играть на серваке где есть приват, могу геологические карты и разрезы чертить, писать курсовые на нефть газ, ТПИ, воду, ну и тд.

Аноним Вск 03 Ноя 2013 17:57:50  #457 №142004 

>>141978
Ты накроман что ле? Какие курсовые, ёпта?

Аноним Вск 03 Ноя 2013 18:05:18  #458 №142005 

>просто охуенные прибыли
>мешков для денег

Зачем же ты тогда брал деньги у бедного кулворма?

Аноним Вск 03 Ноя 2013 18:19:36  #459 №142007 

>>141941
А ньюфаги то и не знают что у зила капот от урала хоть движки разные. Урал дизель, а зил на бензине.

Аноним Пнд 04 Ноя 2013 08:11:03  #460 №142106 

>>141963
Ты не улучшаешь майнкрафт, ты превращаешь его пвпговно.

Аноним Пнд 04 Ноя 2013 14:04:49  #461 №142134 

>>142106
Для соло игроков тоже будут улучшения. А как же инстансы с сильными боссами, в которые ты с другом сможешь пойти. Да, нужен будет танк для боса и лекарь! Не думаю что это никому не интересно.

Аноним Пнд 04 Ноя 2013 14:49:27  #462 №142139 

>>142134
>танк для боса и лекарь
Ну пиздец теперь. Ты понял чего не хватало майнкрафту, заебись

Аноним Пнд 04 Ноя 2013 15:21:45  #463 №142142 

>>142139
Тред открыт для предложений. Предлагайте своё вместо сомнительных возмущений.

Аноним Пнд 04 Ноя 2013 15:55:00  #464 №142146 

>>142134

>танк
>лекарь

Пошел в доту траксой набигать ! Пошел, пошел. Иди голду вилкой чисти ! Чисти,чисти ! РАЗ-раз-раз !

Аноним Пнд 04 Ноя 2013 16:42:32  #465 №142150 

>>142134>>142142
Все правильно делаешь.
Разорванные в клочья пердаки дота/лоло блядей/хейтеров - бесценно :3

Аноним Пнд 04 Ноя 2013 16:52:31  #466 №142156 

>>142150
Объясни. Я не понимаю.

Аноним Пнд 04 Ноя 2013 17:11:04  #467 №142159 

>>142146
Я не играл в доту ни разу. Все совпадения случайны.

Аноним Пнд 04 Ноя 2013 20:10:47  #468 №142189 

>>142159
Такое впечаление, что ты и в муйнкрафт не играл...
Да и рановато ты форситься стал, пипл на изжогу изойдет пока ты откроешься. А впрочем, не слушай меня, я дурак.

Аноним Пнд 04 Ноя 2013 20:40:46  #469 №142191 

>>142146
>доту
Сцу тебе в рот с высоты башни наблюдателя.

Аноним Пнд 04 Ноя 2013 21:37:47  #470 №142193 

>>142156
Потому что ты дебил уровня кулворма или даже выше.
Вот и еще одна иллюстрация - >>142159

Аноним Пнд 04 Ноя 2013 22:00:03  #471 №142196 

>>142193
Ответ уровня школького гуру по играм.

Аноним Пнд 04 Ноя 2013 22:01:03  #472 №142197 

>>142189
>Такое впечаление, что ты и в муйнкрафт не играл...

Ты прав, я в него играл довольно мало, в совокупности примерно пару недель. Играть в игры для детей и умственно отсталых.

>пипл на изжогу изойдет пока ты откроешься.

Дойдёт тред до бамплимита и тредов больше не будет, т.к. даже на конкретные вопросы анон отвечать не желает.

Аноним Втр 05 Ноя 2013 04:14:11  #473 №142221 

Моё предложение - сделать что-то в духе Haven&Hearth майнкрафт эдишн. Иначе говоря - много сложных рецептов крафта и разная эффективность одинаковых вещей, в зависимости от их качества. Можно было бы и споты ресурсов с разным качеством сделать, как там.
Это так, просто идея, вдруг кому интересной покажется.

Аноним Втр 05 Ноя 2013 04:37:18  #474 №142222 

>>142221
Еще добавлю, что можно было бы попросту скопировать оттуда интересные находки, такие как базовые статы персонажа, которые апаются едой. Сложный крафт еды + хитрая прокачка статов = повышается необходимость еды.
Эх помню так-то душевно было поставить свой сервированный стол во двор рядом с домом, раскурить трубочку, выкатить бочку винца и есть еду вилкой любуясь закатом.
Ну и сложные производства склоняющие к кооперации - например там, помнится, надо было в течении суток поддерживать температуру в печке на одном уровне, чтобы получить хорошую сталь, при этом подкидывая веточку каждые 20 минут. Вот и устраивали дежурства людей из разных часовых поясов.
Это конечно слишком хардкордно, но что-то такое можно было бы добавить.

Еще редстоуна конечно жалко. Думаю придется его выпилить, потому что средневековый сервер с редстоуном это странно. С другой стороны - майн без редстоуна, для меня, лишается львиной доли очарования.

Аноним Втр 05 Ноя 2013 04:56:45  #475 №142224 

>>142222

По поводу приватов и прочего - можно было бы частично скопировать систему из того же ХнХ но модифицировать. Скажем так: есть клайм который держат несколько игроков, он не позволяет размещать свои строения на их территории (но не препятствует разрушению их построек.
Есть два варианта стен - обычная и укрепленная. Обычная стена может быть возведена быстро, но скажем динамитная пушка (или метательные осадные машины) могут её быстро разрушить. А вот укрепленная может быть разрушена только тараном, который сооружается некоторое время под стенами и который надо подкатить прямо к ним.
Такой вариант.
Еще момент по поводу генерации ресурсов - было бы здорово включить сверхбольшие биомы и сделать так, что некоторые ресурсы уникальны для определенного типа биома - чтобы была торговля между ними. Если будут рельсы, то может дойти то железнодорожных ограблений, а если рельсы выпилить, поскольку средневековый, так и вообще - ослы, лошади, караваны которые можно грабить.

sageАноним Втр 05 Ноя 2013 05:38:43  #476 №142228 

>>142197
> даже на конкретные вопросы анон отвечать не желает
> всё заканчивается тем что ты даже не комментируешь чьи-то предложения, а тихонько пилишь себе что-то своё

Аноним Втр 05 Ноя 2013 12:30:03  #477 №142252 

Вангую - выйдет или хуита с взаимоисключающими модами, или охотничьи угодья для багров. Пили уже нулькрафт и не выебывайся.

Аноним Втр 05 Ноя 2013 12:45:00  #478 №142258 

>>142221
>разная эффективность одинаковых вещей, в зависимости от их качества.

Ну этот момент я уже кстати писал. Довольно забавная вещь. Надо будет сделать что-нибудь подобное.

Аноним Втр 05 Ноя 2013 12:58:12  #479 №142263 

>>142252
>Вангую - выйдет или хуита с взаимоисключающими модами,

Ну ты же сам понимаешь что это врядли. Будет как обычно очередной самый лучший сервер. Правда будет ли он востребован здесь ещё тот вопрос. Да и с тестированием сервера тоже проблема. Практически невозможно найти добровольцев на это дело.

В кои то веки анону предлагается запилить сервер его мечты.

>или охотничьи угодья для багров. Пили уже нулькрафт и не выебывайся.

А нолькрафт разве был не охотничьими угодьями для багров? Да и нолькрафт у вас уже есть. Поддержка дизи будет осуществляться и в дальнейшем.

А пока предлагаю рассмотерть вопрос получения игровых денег. Каким образом, за что? Нужны ли задания вроде "убей столько то мобов", "освободи деревню от нападения"?

Ещё нужно будет построить начальный город, в которому будут ключевые NPC.

Аноним Втр 05 Ноя 2013 16:32:16  #480 №142289 


>>142197
>Плак плак миня хорошенького умненького ни ценят ни уважают злые быдло аноны сьебу от них
Ты жалок и отвратителен, может быть наконец сьебешь молча, вниманиешлюха? Ты не особо лучше них, так может тебе стоит весьи себя прилично а не как ебаный клоун?

Аноним Втр 05 Ноя 2013 18:26:23  #481 №142308 
Аноним Втр 05 Ноя 2013 18:38:17  #482 №142310 

>>142289
Тебе желчью глаза залило, ты даже ничего не понял, впрочем для таких как ты это нормально.

По сути - нет смысла плодить треды, пока работы не дойдут до тех моментов, которые заинтересуют.

>>142308
Отличный был фотосет.

Аноним Втр 05 Ноя 2013 18:42:51  #483 №142312 

Добавлю что скоро понадобятся тестеры. Если таковые найдутся, прошу в скаеп.

Аноним Втр 05 Ноя 2013 19:10:03  #484 №142316 

>>142263
>А пока предлагаю рассмотерть вопрос получения игровых денег. Каким образом, за что?
За продажу ресурсов админ шопу как минимум. Это сделает майнинг долгоиграющим удовольствием а не только "собери всего по 10 стаков".
> Нужны ли задания вроде "убей столько то мобов", "освободи деревню от нападения"?
Врядли. Я это делал только потому что не мог иначе реализовать битвы в деревнях. А щас модик есть, который сквидралсов превращает в нормальных спаринг-партнеров с броней.
Можно давать деньги за красивые здания, фоторепортажи, летописи и т.п. но это вряд ли тебе по вкусу.

Аноним Втр 05 Ноя 2013 19:17:43  #485 №142322 

>>142316
>Можно давать деньги за красивые здания, фоторепортажи, летописи и т.п. но это вряд ли тебе по вкусу.

Мне это очень по вкусу. Оче доставляет, когда игроки вкладывают душу в сервер, также как это делаю я. Но, к сожалению, такое встречается очень редко, из-за направленности моих серверов на пвп в том числе. Даже элементарные скрины своих зданий попросить у игроков сделать не так просто было.

Аноним Втр 05 Ноя 2013 19:23:07  #486 №142323 

>>142316
>За продажу ресурсов админ шопу как минимум. Это сделает майнинг долгоиграющим удовольствием а не только "собери всего по 10 стаков".

Я так и планировал в принципе, в том числе и охота на редких монстров.

ps: От всего того что я хочу сделать на сервере кружится голова. От выбора плагинов кипят мозги. Даже почти одинаковые отличаются в деталях. И главное: хотелось бы представить как это будет выглядеть в итоге :). И это не будет глобальными модами вроде индастриал крафта например, будет много приятных мелочей, добавлений и для удобства в том числе. Многие глобальные вещи будут изменены, но так, что это не будет резать глаз. Правда вот реализация идёт довольно медленно, ведь даже нарисовать спрайт занимает время, не говоря уже о моделях.

Аноним Втр 05 Ноя 2013 19:32:19  #487 №142325 

>>142322
>Мне это очень по вкусу.
Но так тебе придется все время мониторить тред и обучать мартыханов делать скриншоты. сириузли это заебывает со временем. А некий справедливый "совет" по выдачи наград ты вряд ли соберешь. Ибо неиского.

Аноним Втр 05 Ноя 2013 19:54:48  #488 №142329 

>>142263
>Поддержка дизи будет осуществляться и в дальнейшем.
Смотрите поехавший в перерывах между криками - нихуя вам не буду делать скам, если что нужно ищите администраторов диззи которые нихуя не умеют и их просите - обещает делать диззи.

Аноним Втр 05 Ноя 2013 20:07:34  #489 №142336 

>>142310
>у вас батхарт вам нипанять вы быдло

Другого ответа я и не ожидал, от того кто не может в самоанализ и критику. Или тип ты тут такой всех затроллел закрытием нулькрафта?
>ты даже ничего не понял
Ты хочешь сказать что твои слова не надо воспринимать в серьез?Ну так бы сразу и сказал что с головой не все впорядке, поняли бы тебя, ну а если что то другое то будь добр обьсни, а то видишь ли телепаты в отпуске.



Аноним Втр 05 Ноя 2013 20:08:08  #490 №142338 

>>142329
Ну так не всё время кнут же. Пряник тоже должен быть.

Аноним Втр 05 Ноя 2013 20:23:24  #491 №142345 

>>142329
Так у него похоже развоение личности, а может ему просто временами печет вот он и не одекватным становится.

Аноним Втр 05 Ноя 2013 20:26:32  #492 №142349 

>>142329
Так у него похоже раздвоение личности, а может ему просто временами печет вот он и не адеватным становится.

Аноним Срд 06 Ноя 2013 01:40:12  #493 №142391 

>>142263

Мое мнение, что огромная песочница с дикой природой и сложным крафтом и бартером между игроками, как в том же ХнХ, была бы круче чем сервер со стартовым городом, с нпц и искусственной валютой.
Вообще можно было бы сделать чеканку уникальных денег, для скооперировавшихся в подобие деревни игроков, но это к слову.
Вообще оттуда много что можно было бы взять. Следопытство в майнкрафте реализовать, скажем, эксплоринг. Это идеальная платформа для подобных вещей.
Разумеется это только моё видение, прошу не агриться.

Аноним Срд 06 Ноя 2013 02:57:25  #494 №142398 

>>142391
Я не играл в эту игру, поэтому ничего по сути ответить не могу.

>Мое мнение, что огромная песочница с дикой природой и сложным крафтом и бартером между игроками, как в том же ХнХ, была бы круче чем сервер со стартовым городом, с нпц и искусственной валютой.

Не понимаю зачем нужен сложный крафт. По-моему это только отталкивает игроков. Обилие промежуточных предметов, забитый говном инвентарь. Необходимость всё это запоминать. Крафт это средство, и никак не должен являться самоцелью.

Необходимость фиксации ключевых локаций мне также не импонирует и несколько вводит меня в уныние, но есть ли варианты обойти это?

Аноним Срд 06 Ноя 2013 06:21:49  #495 №142405 

Запиливайте перекат.

Аноним Срд 06 Ноя 2013 07:56:49  #496 №142411 

>>142398
> Не понимаю зачем нужен сложный крафт. По-моему это только отталкивает игроков. Обилие промежуточных предметов, забитый говном инвентарь. Необходимость всё это запоминать. Крафт это средство, и никак не должен являться самоцелью.

С одной стороны ты прав, а с другой, в майнкрафте оригинальном мало эндгейм контента. Обычно всё упирается в задрачивание протектов для алмазки.
Плюсы разветвленного крафта с качеством для каждого элемента и длинной производственной цепочкой следующие: возникает специализация деревень, кто-то делает крутой шелк, а кто-то плавит сталь, всё сразу ты не сделаешь.

Минусы, да, высокий порог вхождения. Ниего не попишешь.


> Необходимость фиксации ключевых локаций мне также не импонирует и несколько вводит меня в уныние, но есть ли варианты обойти это?

Вообще такой вариант конечно проще всего для разработчика и игроками массово воспринимается привычным. Скажем в том же ХнХ изначально было Кольцо Бродгара, где спавнились все игроки и деревня вокруг, а в Салеме, их следующем проекте, и сейчас есть деревня с НПЦ которые всякие плюшки продают.

С другой стороны мне ближе подход не из Салема а из нынешнего ХнХ, когда игрока просто выбрасывает в рандомную часть ОГРОМНОГО мира и он предоставлен сам себе, или же он заранее договаривается с другом и может быть заспавнен на его "костре" - там есть специальный костер персонажа на который ты можешь отправиться, при первом заходе в игру, если знаешь ключ который ввел другой игрок.

Кстати на счет перемещений - я за то чтобы убрать телепортацию но сделать автоматические дороги. В ХнХ телепортация есть, хотя и не бесплатная, но она убивает караванную торговлю, что отрицательно сказывается на атмосфере. Лучше бы сделать возможность того, что по ровной дороге персонаж или ослы-лошади могут идти автоматически, что-то вроде того.
Или сделать ограничение на количество переносимых предметов при телепортации.

Аноним Срд 06 Ноя 2013 08:37:50  #497 №142412 

>>142263
>Поддержка диззи будет осуществляться и в дальнейшем
Тогда 1.7.2 запилил мне БЫСТРА БЛЯДЬ

Аноним Срд 06 Ноя 2013 08:48:49  #498 №142413 

>>142411

К слову я бы редстоун не выпиливал. Конечно не чистое средневековье получится, но если по умному всё сделать, со стенами и приватом территорий, то такие-то осады с динамитными пушками разных конструкций будут.

Аноним Срд 06 Ноя 2013 15:11:31  #499 №142432 

>>142405
Давайте позже. Я как базу доделаю, возможно протестирую, создам тред. Сейчас нечего особо обсуждать на самом деле.

Тред записан, все замечания анона будут учтены, когда до соответствующих работ дойдёт дело.

Аноним Чтв 07 Ноя 2013 19:29:14  #500 №142565 

Бумп?

Аноним Птн 08 Ноя 2013 16:59:02  #501 №142588 

http://forum.conquista-craft.ru/
Все что нашел.

Аноним Вск 10 Ноя 2013 02:06:03  #502 №142721 

Система воскрешения и лечения полностью готова (за исключением моделей и некоторой мелочи). Теперь дело некоторым балансом, интерфейсом.

Лечение происходит со средней скоростью примерно 0.5 сердца в секунду.

Аноним Вск 10 Ноя 2013 02:10:00  #503 №142722 

>>142721
Есть ещё идея сделать посохи с дебафами и защитными полями.

Аноним Срд 13 Ноя 2013 15:00:26  #504 №142891 

Очередной матч в доту прошёл успешно. Никита закрыл диалоговое окно и откинулся на спинку стула, преисполненный какого-то щенячьего восторга от победы над неудачниками-школьниками. Хотя, конечно, во времена нулькрафта многие так звали самого Никиту, но те времена уже прошли, Никита теперь считался олдфагом и мог в случае чего сказать, что он играл на том самом сервере. Такой аргумент был железным в спорах, по крайней мере так считал Василий Эквес, а кому, как не ему, Никита доверял больше всего?
Итак, уроки сделаны, дотеры унижены, что же ещё нужно поцану для успеха? Впрочем, было ещё одно дело. Никита встал со стула, подошёл к кровати, воровато оглянулся, словно в его комнате мог находиться кто-то помимо него, просунул руку между простынями и извлёк на свет синие женские чулки. Раздевшись в несколько приёмов, благо опыт уже был, он натянул чулки, сел к монитору, и уже открыл несколько вкладок с анимушными сайтами, как вдруг…
Из коридора раздался оглушительный взрыв, после которого у Никиты зазвенело в ушах. Забыв о том, в каком он сейчас виде, он побежал к выходу и увидел дверь, лежавшую на полу и обмазанную говном. А на входе в квартиру он разглядел силуэты нескольких человек, державших что-то в руках.
- Я тебе говорил, нужно было меньше петард и говна брать, дверь полностью вынесло, - раздался немного заикающийся голос.