Сохранен F 1016
https://2ch.hk/vg/res/6458189.html

S.T.A.L.K.E.R. ТРЕД

 Аноним Вск 17 Ноя 2013 15:35:14  #1 №6458189 

Очередной ТЫ БЫ ЕЩЕ КОНСЕРВНЫХ БАНОК НАСОБИРАЛ тред.
Предыдущий тред давно уплыл, мне за вас создавать что ли?
Моды, которые улучшают или дополняют оригинал:
ТЧ - АМК, Народная Солянка, OGSM, OGSE, Complete mod
ЧН - OGSM, Complete mod
ЗП - Complete mod, SGM
Моды на хардкор, выживач, фриплей и отыгрыш в голове:
ТЧ - NLC 6, серия Dream Reader (последняя версия - Dangerous Area), серия Lost World (последняя версия - Troops of Doom), Freeplay Start
ЧН - HARDWARMOD, Full Realism mod
ЗП - Misery
Моды с новым (или допиленный к старому) сюжетом:
ТЧ - История Прибоя, трилогия "Апокалипсис", Обреченный город, Зона поражения 1-2, Oblivion Lost Remake, Тайные Тропы 2
ЧН - Время перемен, HARDWARMOD
ЗП - Долина Шорохов, SZM CoP 0.2, SGM 2.2, Смерти вопреки, Путь в Припять
Моды на ГРАФОН:
ТЧ - Absolute Nature Texture Pack, Absolute Structures Texture Pack, Photo Realistic Zone 2
ЧН - AtmosFear 2, MYSTERY, S.W.T.C.
ЗП - AtmosFear 3, S.W.T.C.
Где это все искать?
Гугол, ap-pro.ru, moddb.com

Loading...
Аноним Вск 17 Ноя 2013 15:36:18  #2 №6458203 

Анон, ты в какой мод сейчас играешь?

Аноним Вск 17 Ноя 2013 17:30:56  #3 №6458827 

>>6458189
Возможно ли вообще найти чистую версию ТЧ со всеми патчами?

Аноним Вск 17 Ноя 2013 17:32:12  #4 №6458832 

Хули концепта в ОП-посте нет?

Аноним Вск 17 Ноя 2013 20:03:36  #5 №6459826 

>>6458189
Предыдущий здесь http://arhivach.org/thread/5712/

Аноним Вск 17 Ноя 2013 20:08:48  #6 №6459879 

>>6458832

Аноним Вск 17 Ноя 2013 20:14:29  #7 №6459930 

Вкратце - хочу навернуть ЗП, но хочется при этом хорошего, годного фриплея без школокиркора.
Посоветуй, сталкер.

Аноним Вск 17 Ноя 2013 20:21:21  #8 №6459975 

>>6459930
Играй без модов.

Аноним Вск 17 Ноя 2013 20:22:04  #9 №6459984 

>>6458827
В Steam.

Аноним Вск 17 Ноя 2013 20:22:19  #10 №6459986 

>>6459975
Ты бы еще консервных банок принес, чесслово, в ванилле я уже все оббегал. Хочется интересного гейплея.

Аноним Вск 17 Ноя 2013 20:23:41  #11 №6459996 

>>6459986
Fallout New-Vegas

Аноним Вск 17 Ноя 2013 20:24:30  #12 №6460006 

>>6459996
Знаю наизусть каждый угол карты, еще идеи?

Аноним Вск 17 Ноя 2013 20:25:08  #13 №6460008 

>>6460006
Ксенус 1-2, Предтечи

Аноним Вск 17 Ноя 2013 20:26:16  #14 №6460016 

>>6460008
> баганутый лаготрон
> пустющая типа песочница

Аноним Вск 17 Ноя 2013 20:26:35  #15 №6460018 

>>6459986
S.N.I.P.E.R. (он же SGM)

Аноним Вск 17 Ноя 2013 20:29:42  #16 №6460037 

>>6460016
>все исправили
>пиздобол

Аноним Вск 17 Ноя 2013 20:43:00  #17 №6460134 

>>6458189
Ты бы хоть оп-пасту подправил с прошлого треда, ну ёбаный в рот!

Аноним Вск 17 Ноя 2013 20:45:01  #18 №6460142 

>>6459984
NOMODS

Аноним Вск 17 Ноя 2013 22:36:17  #19 №6460822 

>>6458189
Сука, чего они в мусорку понапихали, что она даже не запускается?!

Аноним Вск 17 Ноя 2013 22:38:43  #20 №6460839 

Положняк:
Моды для унтерков и быдла.
Самый правильный Сталкер - Тени Чернобыля.
Помогать бандиту, что парашу лизать.

Аноним Вск 17 Ноя 2013 22:40:11  #21 №6460849 

>>6460839
А не пойти ли тебе своей дорогой, сталкер?

Аноним Пнд 18 Ноя 2013 01:23:58  #22 №6461877 
Аноним Пнд 18 Ноя 2013 08:40:02  #23 №6462601 

>>6458189
>трилогия "Апокалипсис"
тащемта уже давно тетралогия (или просто серия), четвертая часть называется Упавшая звезда

Аноним Пнд 18 Ноя 2013 09:17:26  #24 №6462649 

Никто Zone of Alienation в последнее время не пробовал?
Догеёбы уже джва года в него играют, хотелось бы узнать секрет популярности (самому проверять лень).

Аноним Пнд 18 Ноя 2013 09:42:39  #25 №6462689 

>>6460142
Пиздобол.

Аноним Пнд 18 Ноя 2013 09:58:03  #26 №6462713 

Посоны, что с лост альфой?

Аноним Пнд 18 Ноя 2013 09:58:32  #27 №6462715 

>>6462713
Хм

Аноним Пнд 18 Ноя 2013 10:47:18  #28 №6462830 

>>6462713
ЧУДЕС ЖДАТЬ НЕ СТОИТ

Аноним Пнд 18 Ноя 2013 11:16:30  #29 №6462934 

>>6462713
Может к лету 2014 допилят

Аноним Пнд 18 Ноя 2013 19:20:03  #30 №6465315 

>>6459930
Из фриплейных модов можешь попробовать ARS Mod, там есть некоторое количество хороших фич - читай описание. Кое-что мне кажется сомнительным, но это на вкус и цвет (пикрелейтед по мне тот ещё вырвиглаз, может уже вырезали, не следил за обновлениями). Из явных минусов - мод довольно старый и графон останется родной (пытался что-то присобачить, но фейл).
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2798009
Ещё есть FreePlay на ЗП, но я читал что он зело глючный.

Аноним Пнд 18 Ноя 2013 19:57:05  #31 №6465522 

>>6462713
Говорят, что если хуйни не случится (типа ленивых людей и внезапных багов), то выпустят весной 2014. Пруфы в блоге скайлоадера на ап-про.

Аноним Пнд 18 Ноя 2013 20:04:01  #32 №6465555 

>>6462713
Новость за 1 ноября
Новости с полей разработки.

Менее дня назад, Vintar, один из разработчиков, поделился последней информацией о прогрессе разработки.

Один из наших тестеров, в новом тестовом заходе, прошёл почти пол игры и мы обнаружили два основных багов, которые мы должны исправить. Также я с другим тестером работаем над сценариями типа "а что случится если..." - эта область нуждается в постоянной доработке.
Пока что могу сказать, что тестирование идёт лучше чем я ожидал. Насколько я знаю, новый рендер теперь работает в игре, но содержит несколько ошибок. Добавление новых деревьев закончена и все уровни будут скомпилированы на высоких настройках после завершения работ над рендером. Я и Dezodor продолжаем добавлять аномалии, припасы, и "бонусное содержание" на некоторых уровнях.

lost-alpha.com

Аноним Втр 19 Ноя 2013 01:59:44  #33 №6467491 

Сталкеры, что скажете об OGSM на ТЧ? Стоит поставить и пройти?

Аноним Втр 19 Ноя 2013 02:10:53  #34 №6467523 

Сидорович не дает задание на убийство отца диодора(еще бы, он уже давно сам откинулся, наркоман ебаный). Этот квест теперь не пройти?
Жалко колобок терять.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 05:13:29  #35 №6467838 

Когда норм. мизери запилят?

Аноним Втр 19 Ноя 2013 07:16:42  #36 №6467947 

4KKD-EQ9K-3TN7-DGG4
ключ на тч, ставьте 1.006 патч и вперед мультик
хто хочет ключи тч чн гуглим cdaction.pl
для тч - 6 патч, чн - 10
большой секрет уууууууууу уууу

Аноним Втр 19 Ноя 2013 08:36:24  #37 №6468048 

>>6467947
Запилил бы ты мне для ЗП ключик на мультик.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 09:52:05  #38 №6468205 

>>6467838
Что-то пилят, народ таки шуганули своей поделкой.
Допиливают фичи, костюмчики, прочую хуйню. Самый главный вопрос - что делать с балансом посреди этой вакханалии, пока в воздухе. Когда 2.0 пилили, думал что они самое основное в самом конце допилят - тесты-хуесты же были, а вот хуй.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 10:32:16  #39 №6468262 

>>6467947
О, неужели кто-то в мультиплеер сейчас хочет зарубать? Ради такого дела накачу ТЧ или что потребуется. Братюнь, играть будешь?

Аноним Втр 19 Ноя 2013 10:39:51  #40 №6468278 

>>6467491
Один из лучших модов на ТЧ, советую. Обливион лост еще хорош. Так же настоятельно рекомендую обмазать такими модами как ржавая техника, пейзажи на горизонте и погодный мод. Количество души резко возрастает. Так же через консоль можно покрутить блум и прочие шейдеры для ГРАФОНА.
Ну и рагдол прилепить, да.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 12:50:07  #41 №6468693 

>>6468278
>души

Аноним Втр 19 Ноя 2013 13:12:57  #42 №6468772 

Зп>говно>моча>ЧН>ТЧ

Аноним Втр 19 Ноя 2013 14:13:35  #43 №6469053 

>>6468278
>покрутить блум и прочие шейдеры для ГРАФОНА
С шейдерами всё очень на любителя, если выставить угол обзора более 70-ти градусов разница в тенях видна невооружённым глазом, про мыло и прочие йоба-эффекты движения как в КоДе и говорить не стоит (+ эффект покачивания и можно искать тазик).
А вот эффекты огня, дыма (в том числе от костров), свечение артефактов и аномалий, погодные, намокание и прочее звиздец как необходимы - я лично уже столкир без них почти не воспринимаю (исключение наверно только Oblivion Lost, по известной причине). Классная сборка которые можно самому установить - Partile Paradise. Версия 2.1.1.9 на ТЧ и 3.1.1.8 на ЗП. И конечно прорисовка травы, жаль она не всегда корректно работает.
Из явных минусов - не хило грузит пекарню.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 14:14:35  #44 №6469056 

>>6469053
>Partiсle Paradise
fix

Аноним Втр 19 Ноя 2013 14:16:07  #45 №6469061 

>>6469053
Вот твой мод на графон, братюня. Что это? Тот самый партайл парадайз? Выглядит атмосферно.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 14:19:47  #46 №6469080 

>>6468278
Спасибо, сегодня ставить буду и твои советы учту.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 14:28:25  #47 №6469106 

>>6468278

>>6469053
Серьезные графические изменения у сегодня пека не потянет уже, лагать будет, хотя погодный мод и ржавчину можно поставить. Но все равно спасибо.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 14:30:53  #48 №6469117 

>>6469080
Сразу скажу что искать тогда: vehicles_retexture_pack, Panoramic_Mod_2.1 final, s.w.o.v2.0(небо), ну и какой-нибудь ragdoll mod

Аноним Втр 19 Ноя 2013 14:38:45  #49 №6469153 

>>6469061
Это текстурный мод Autumn Aurora. В целом он мне не очень нравится - по моему есть более интересные вариации, но раздёргать на текстурки и эффекты сам бог велел (и таки дёргают). Алсу, ещё можно добавить патчик на плотность травы - чтобы таки прям по пояс, но движок уже захлёбывается.
>>6469080
Вечерком запилю как моя йоба-сборка со всеми эффектами выглядит. Когда от каждой аномалии есть эффекты, ветер гоняет дым и артефакты завлекают блеском, понимаешь за почему так нравится столкир - ни в каком Крузисе такое не увидишь. Ещё бы не ограничения движока проклятые, на ЗП возможностей таки поболее.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 15:13:01  #50 №6469319 
[url]

Классная фича. Что-то я её нигде в модах не видел, но занятно что такая хрень в столкире смотрится органично.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 15:28:45  #51 №6469395 

>>6468772
ЧН>ТЧ>говно>моча>ЗП

Аноним Втр 19 Ноя 2013 15:30:56  #52 №6469403 

>>6469395
> ЧН>ТЧ

ХАХАХАХАХАХАХА! Смищная шутка.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 15:35:07  #53 №6469426 

>>6469403
А я не шучю.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 15:46:19  #54 №6469463 

>>6469403 В ЧН есть 1 превосходная локация- болота, но для многих это есть вся игра так как из-за вороха багов дальше болот играть невозможно.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 15:57:04  #55 №6469524 

>>6469319
Блять, красиво.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 16:06:15  #56 №6469571 

>>6469463
Ещё Рыжий лес и Лиманск местами (охра и кирпичная кладка напоминают мне о тёплом-ламповом госпитале из Чистилища :3) - его линейность это хоуноу конечно. Для АРМы выдрали из столкира кучу объектов, в том числе строения - при большом желании из того что есть можно сделать конфетку. Нужон талантЪ.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 16:08:36  #57 №6469584 

>>6469117
Добра.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 16:13:57  #58 №6469610 

>>6469463
С OGSM-модом ЧН очень даже играбельно, я считаю. Я бы сказал, что изменения ЧН сделали игру.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 16:15:52  #59 №6469623 

>>6469571
Пусть лучше все локации соберут в ЧН, чтоб получили такой-то мир на таком-то движке. И чтоб это все было атмосферно как тот самый столкир.
Влажные_мечты.тхт

Аноним Втр 19 Ноя 2013 16:19:51  #60 №6469643 


>>6469610
из ЧН. ЕБАНЫЙ ведроид.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 17:05:40  #61 №6469964 

>>6469623
На движке АРМы? Пробовали уже и не раз - БЕЗДУШИ получается. Соль в том, что как не перекраивай двушку, какие текстуры не лепи, а всё выглядит очень неживым. Дома - картон, люди - манекены, про геймплейную составляющую даже как-то неудобно вспоминать. В столкере много внегеймплейных мелочей, которые запоминаются - от эмбиента и прочих звуков, до ворон и всякого мусора под ногами, да хоть сраных пачек от сигарет (но тут важно не переборщить, иначе получится как в мусори 2.0 на Янове - говна всякого дохуя, а выглядит неестественно). Ну и само по себе в столкир как-то проще играется, без учёта естественных рпг-составляющих.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 17:12:04  #62 №6470017 

>>6469964
Да не на движке армы. Пускай тот же иксрей ЧН-новский. Но чтоб локации все были собраны и с атмосферой старого билда 1935.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 20:51:03  #63 №6471365 

Аноны, продолжаю проходить трилогию по хронологии. Только что прошел ЧН:Complete Mod. Подскажите, на какую версию ЗП ставить сие поделие http://ap-pro.ru/load/zov_pipjati/mody/call_of_pripyat_complete_v_1_0_2_final/16-1-0-979 ? Если скинете ссылку на неё, буду благодарен.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 20:52:12  #64 №6471370 

>>6458189
Посоны, что слышно про СТАЛКЕР 2?

Аноним Втр 19 Ноя 2013 20:54:10  #65 №6471383 

>>6471370
Ничего. Есть только Survarium в проекте. Онлайн дрочильня без души.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 23:37:48  #66 №6472315 

>>6471365
Не нужен (если слишком поздно, то извини).
Ставь это:
http://www.moddb.com/mods/atmosfear-for-call-of-pripyat/addons/absolute-nature-3
И на него сверху это:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3866499
И это:
http://www.moddb.com/mods/stalker-particle-paradise-3/downloads/newest-ppx-build-1713
(Из папки Half Res - если квадрат вместо монитора, Normal Res - если лыжа, в папку Textures c заменой. 6 файлов с названиями Particles, Shaders и т.д. в Gemedata с заменой).

Преображается только графика, погоду и йоба-эффекты можешь сам настроить.

Аноним Втр 19 Ноя 2013 23:39:46  #67 №6472320 

>>6472315
>Gamedata
fix

Аноним Срд 20 Ноя 2013 00:24:29  #68 №6472479 

>>6471383
Она же ещё просто недопиленая.

Аноним Срд 20 Ноя 2013 15:22:11  #69 №6475177 

Бамп нахуй!

Аноним Срд 20 Ноя 2013 15:30:46  #70 №6475234 

>>6475177

Аноним Срд 20 Ноя 2013 21:53:34  #71 №6477658 

>>6472315
Cпасибо огромное. :3 Лови няшку.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 07:40:55  #72 №6479609 

Анон, а реально на пиратку ТЧ накатить Complete 2009? У меня после его установки вылетает. Я криворукий или где? Ставил с образа, не с repack by BOBAH1998, поверх руками патчи накидывал, все как положено

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 10:29:36  #73 №6479829 

>>6479609
Откуда скачивал? На пиратку можно всё что угодно накатить, надо знать как. В частности англоязычные моды можно поставить на русскую версию переименованием папок в Gamedata->Text - Eng на Rus и Rus на Eng, жаль не всегда работает (с новой версией ZoA не прокатило).

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 10:40:12  #74 №6479848 

>>6479829
>Gamedata → Config → Text
fix

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 10:46:29  #75 №6479862 

>>6479829
Просто впервые решил обмазаться модами. До этого только в ванилу играл, и как-то ТЧ вообще не пошло.
То есть на русскую версию ставится просто хреново? Есть смысл поискать английскую версию или же корячиться дальше? Язык не пугает

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 10:47:18  #76 №6479866 

>>6471365
>>6472315
Зачем всё это, если можно поставить CoP Reloaded, в который уже всё включено?

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 10:48:45  #77 №6479871 

>>6479862
И да, качал прямо с moddb

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 10:55:55  #78 №6479886 

>>6479862
Я не помню уже что там поменяли (в тексте), по идее мод чисто графиновый и должен ставится без проблем. Накрутят всякой хуйни, идиоты.
Самый простой способ поставить графиновый мод:
Качаешь любой мод, чей графин приглянулся, распаковываешь.
Идёшь в корень, там находишь папку Gamedata (вся суть большинства модов).
Из неё удаляешь всё, кроме трёх папок - Levels, Shaders, Textures и пары файликов Particles.
Таким макаром у меня шло почти всё.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 10:58:43  #79 №6479890 

>>6479886
Кстати, проблема не может быть связана с тем, что у меня данные не распакованные, так как ставил с чистого образа?
И да - добра тебе, анон.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 10:59:16  #80 №6479892 

>>6479866
Прорекламируй мод штоле, тут всезнаек нет. Я так советую, потому что можно AN под себя настроить, как в Релоаде не знаю. Если там ещё есть паки Absolute (Structures, Scopes), то вообще замечательно.

Паутинка Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:01:17  #81 №6479899 

Вброшу свои графоманства из соседнего треда, может понравится кому.

Пробираемся мы с напарником через лес, и тут видим, между близкостоящими соснами паутинка натянута, ну паутинка и паутинка, чего такого? Напарник мой и прошёл через неё, всю собрав. А потом лежим мы, значит, под ёлками, ну как обычно поляну пасём, и вдруг понимаю я, что друга то чего-то давно не слышно, не шуршит даже. Ну я и спрашиваю: "Эй, Гриша, ты чего там затих?" А в ответ - тишина. Жду, значит, какое-то время, переспрашиваю, в ответ - молчание. Ну я и решил доползти до него, проверить. Подползаю, и вижу, что друг то мой холодненький уже лежит. Не надо было ему сквозь ту паутинку идти.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:05:31  #82 №6479906 

>>6479892
http://www.moddb.com/mods/call-of-pripyat-reloaded

На счёт папок не скажу, не могу сейчас посмотреть. Но графён там полностью обновлён, включая окружение и прицелы.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:05:58  #83 №6479908 

Анончики, дайте пожалуйста ссылку где можно скачать ЗП с последним патчем, чтоб не вылетал постоянно. В гугле забанен.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:06:25  #84 №6479910 

>>6479899
Го концепт допиливать!

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:19:19  #85 №6479933 

>>6479906
Мой вариант таки лучше - AN добавляет растительности на локации, чего очень не хватало в ваниле и можно выбрать стиль на каждой локации. Тут, как я понял, без вариантов. На мою сборку выше можно забабахать ещё графических паков, просто такой пост выглядит устрашающе для новичка (не меньше 6 ссылок).
>>6479908
Что у тебя за пекарня такая? У меня любой репак идёт. Есть лицуха, но нафига она мне с постоянной модоеблей.
http://www.rutor.org/torrent/215256/s.t.a.l.k.e.r-zov-pripjati-2009-pc-repack

Промзона Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:19:29  #86 №6479934 

Как-то раз решили мы в промзону смотаться, ну бензинчику найти для примуса. Шарим там, значит, по-тихому при лунном свете, ничерта нет. И тут видим - гаражи, вот там то хоть одна канистра должна остаться, может на дне чего и плещется. Идём, значит, тихо, чтоб лишнего внимания не привлекать, и тут я замечаю - прямо перед гаражами этими на асфальте что-то вроде округлой вмятины, метров 10 в диаметре, как будто там огромный тяжёлый шар лежал, а теперь его нету, и идти, получается, через неё придётся. Останавливаемся, и я понимаю, что что-то здесь не так, чувство внутри какое-то нехорошее появляется. Осматриваю, значит, это место, и всё мне в нём не нравится, неправильное оно какое-то, ни травинки сквозь трещины не пробивается, и сам асфальт как-будто и не асфальт вовсе, а субстанция непонятная. Нельзя туда идти, нельзя и всё. А напарник то мой уже вот-вот готов шагнуть. Ну я его и хватаю за рюкзак, и говорю: "Гриш, давай туда не пойдём, не нравится мне это место." А Григорий и усмехается: "Да ладно тебе, Вась, чего испугался? Ты смотри, ни одного зомби тут нету, тишина вокруг, точно говорю, найдём что-нибудь в этих гаражах." И шагает в эту выемку на асфальте.
Тут раздаётся хруст, истошный крик Гриши, и падает он как подкошенный, а нога согнута в колене в обратную сторону. Хватаю я его, значит, за лямки рюкзака, и обратно тяну, а он орёт во весь голос: "Нога, нога!" Что делать, сейчас же твари эти сбегутся, или мародёры подстрелят, наверняка вон с той рембазы ствол в нашу сторону уже смотрит. Мне почудился блик от оптики в лунном свете. А Гриша то продолжает орать, а я его вытянуть пытаюсь, и тут вижу, со стороны подъездной дороги к гаражам этим приближаются в нашу сторону силуэты с до боли знакомыми неестественными движениями, в которых не осталось ничего человеческого. Зомби. Здесь оставаться уже нельзя, надо бежать. На секунду я задумался, отпустил его, и говорю: "Прости меня, друг. Думаю, ты понимаешь. Когда-нибудь увидимся", хватаю его калаш, вскакиваю и бегу.
Я бежал в сторону леса со всех ног, от этих тварей, от своей совести, а вслед мне доносились крики Григория, разрываемого на части этими упырями.
Хороший был друг, Гриша. Эх...

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:23:32  #87 №6479941 

>>6479910
Пикник на Обочине незаметен. Далее - лес. Это какая локация? Рыжий, Лощина, Долина, ещё какая-то неведомая хуйня от Кости_V? Непонятно, надо больше подробностей.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:27:57  #88 №6479952 

>>6479941
Ты с кем разговариваешь? Если с автором, то могу сказать, что я это писал вообще в отрыве от игрового сеттинга, так что додумывай сам.
>>6479910
В смысле, допиливать?

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:33:11  #89 №6479965 

>>6479934
В зоне, а мелочей подмечать и избегать не научился. Такие долго не живут.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:42:51  #90 №6479981 

>>6479934
>Зомби
Зона даёт им аномалии. Любые, какие хочешь, твори, придумывай - не хочу. Хочу затраханных вовсе щели зомби. И это концепт? Это DayZ в совке.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:45:06  #91 №6479986 

>>6479952
Ты читал концепт? В нем не хватает художественных описаний. Не хочешь ими заняться?

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:46:25  #92 №6479995 

>>6479981
1. Не хочу тебя расстраивать, но я писал это как раз в теме по Дейз.
2. Напиши лучше.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:50:22  #93 №6480004 

>>6479986
По поводу этой истории соглашусь, всё кратко и лаконично. Будет желание - могу развить тему. Просто большое количество художественных описаний иногда бывает лишним.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:50:36  #94 №6480006 

>>6479995
> Напиши лучше

Лолблядь!

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:51:32  #95 №6480007 

>>6480004
Было бы у тебя желание. Концепт энивей перегружен хуитой всякой.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:52:04  #96 №6480008 

>>6480007
1. Напиши лучше.
2. Напиши лучше.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:52:56  #97 №6480009 

>>6480008
Всмысле лучше бля? Я и есть автор, как я лучше-то напишу?

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:54:16  #98 №6480011 

>>6479995
Уже не раз писал. Он у меня очень радикальный получается и трудно выполнимый (или неинтересный большинству). Главная фича - отсутствие группировок (по внешнему виду невозможно определить кто перед тобой). Есть те, кому положено заниматься проблемой Зоны (военные, учёные) и все остальные, без ололо кодексов чести-дружбы-магии.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:54:44  #99 №6480012 

>>6480009
Ну просто возьми и напиши лучше. Пока хуита.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:55:05  #100 №6480013 

>>6480009
Ты чего за меня отвечаешь?

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:55:41  #101 №6480018 

>>6480012
Ты хуита.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:58:02  #102 №6480025 

>>6480018
Так напишешь лучше?


>>6480013
Ответь лучше.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 11:58:42  #103 №6480027 

>>6480011
Ты наверное что-то путаешь немного, я не пишу свой концепт Зоны, а всего лишь такие небольшие истории под настроение, в отрыве от каких-либо сеттингов.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 12:04:08  #104 №6480044 

Как вы заебали путать. Я автор концепта, ищу анона чтобы он запилил художественные описания. Что тут непонятного?

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 12:05:55  #105 №6480054 

>>6480044
Ты не анона ищи, а напиши лучше, вот и всё. Ну напиши лучше.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 12:11:05  #106 №6480070 

>>6479933
>Что у тебя за пекарня такая? У меня любой репак идёт.

А в том-то и дело, что на пекарню денег нету, играю с ноутбука. А там и частоты порезаны во имя энергосбережения, и видеокарта херовая. Алсо, спасибо!

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 12:24:20  #107 №6480112 

>>6480044
Какого концепта, что ты несёшь вообще? Я автор, который эти две истории вбрасывал, если хочешь, дай мне почитать, если понравится - займусь.
И вообще, конкретней излагай, что тебе надо.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 12:25:00  #108 №6480115 

>>6480044
Ок, ты делаешь концепт по (чему? В одном посте аномалия, в другом зомби) постпопакалипсису. Общие черты мира какие? Ясно что русня с калашами, дальше?

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 12:48:32  #109 №6480209 

>>6479933
Спасибо еще раз, анончик. В принципе, всё это количество папок меня не пугает - разберусь, т.к. сам по крупицам собирал идеальный визуальный мод для мультиплеера HL1. Ты мне лучше вот что скажи: в описании Complete Mod написано, что они сделали улучшенный-йоба-AI и пофиксили какой-то квест со сканерами для аномалий на Юпитере (это значит в ваниле с ним проблемы?) + спальный мешок (очень важно для меня).
Выходит, в ванильной ЗП тупые боты, есть проблема с каким-то квестом, на котором можно просто застрять из-за бага?
Главный вопрос: может я могу твои моды сверху этого Complete поставить и всё?
Короче ничего не ставлю специально, пока кто-то не ответит. Просто боюсь испортить впечатление от игры, накатив крутой visual, но получив баги и тупняк NPC в гейплее.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 12:51:45  #110 №6480222 

>>6480112
http://rghost.ru/50326809

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 13:06:15  #111 №6480278 

>>6480222
Прочитал концепт много ошибок. И что ты с ним хочешь сделать?
Вот это больше всего понравилось:
Росток, либо релизная версия, либо билдовская
1. Темная версия: вместо бармена, сталкеров и всех людей спавнятся нейтральные мутанты, Контроллер продает сталкерам эквип и пиво, Кровососы охраняют проход к долгу, Бюрер заведует ареной.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 13:13:23  #112 №6480297 

>>6480209
>сделали улучшенный-йоба-AI и пофиксили какой-то квест со сканерами для аномалий на Юпитере
В ванили все баги некритичные, залипания скриптов.
В принципе играть можно, но неприятно. Что там можно исправить мне неведомо - при желании "залепить" нпс можно всегда.
>спальный мешок
>в ЗП тупые боты
AI своеобразный, это да. Связано с большим количеством, относительно других частей, боёв с напарниками. А когда просто лазишь по локации, тебя ни один бандит не замечает. Ящитаю это глупостью, исправлял модом Аlundaio.
http://www.moddb.com/mods/ai-tweaks
Но сейчас есть першпетива получше:
http://www.moddb.com/mods/mso-massive-simulation-overhaul

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 13:16:32  #113 №6480310 

>>6462715
Обосрался.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 13:21:30  #114 №6480325 

>>6480278
>Темная версия: вместо бармена, сталкеров и всех людей спавнятся нейтральные мутанты, Контроллер продает сталкерам эквип и пиво, Кровососы охраняют проход к долгу, Бюрер заведует ареной.
Солнечно. Каждый третий мод блистает подобной оригинальностью. Не могу поверить, что кто-то считает это забавным.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 13:22:06  #115 №6480329 

>>6480209
Лови, нашел для тебя всё-в-одном вроде. Накатывай на ваниль и качай мод для АИ отседова >>6480297. Вроде как похоже на идеальную сборочку для новичка. Где найти спальник отдельно - не знаю.

http://www.moddb.com/mods/stalker-hd-project1/downloads/hd-zone-11

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 13:22:52  #116 №6480332 

>>6480325
А я кроме ванилы, АМК и ОГСМ ни во что не играл.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 13:25:54  #117 №6480343 

>>6480278
>И что ты с ним хочешь сделать?
Ничего? Мы же в /vg. Тут не принято делать.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 13:40:22  #118 №6480390 

>>6480329
Cпасибо! Приступил с головой закапываться в эти моды и начинаю понимать потихонечку, чем вы тут живете и что это за идея "идеального сталкера". Короче как наколдую свою сборочку модов - отпишусь.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 13:48:52  #119 №6480428 

>>6480329
Какая же хуита.
>>6480390
Обязательно посмотри мод Sky Anomaly. Сам по себе не очень играбелен (баги, баланс), но зело интересен и оригинален. Много чего взять оттуда можно.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 14:09:34  #120 №6480517 

>>6480428
>In this part i'm added Atmosfear 3,Absolute nature 3.1,Re-animation project,ultra textures of hand & weapons,and finaly working shaders for Call of pripyat. Some fixed mesh,New mutants & HD npc,fully retextured mutants.

Что тебе не нравится?

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 14:13:37  #121 №6480536 

>>6480517
Текстурки же.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 18:01:03  #122 №6481599 

Аноны, есть годный мод на ретекстуры оружия?

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 18:01:26  #123 №6481605 

Бамп во имя Монолита!



И было сказано: "И изменит сияние Монолита этот мир посредством деяний наших, и те, кто не веруют, пожалеют об этом.".

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 18:04:04  #124 №6481619 

>>6481605
А я вот только недавно понял монолитчиков. Хоть ребята переборщили с фанатизмом, но тем не менее, они делают хорошее дело- охраняют монолит от всяких идиотов, которые лезут со своими необузданными желаниями. Жаль, с ними нейтралитет не выдержать изначально.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 18:11:48  #125 №6481659 

>>6481619
Нейтралитет изначально невозможен. Переборщили с фанатизмом не бойцы "Монолита", но те, кто рвет свои жилы для выполнения необуданного и необдуманного желания.
Отсюда и неверные суждения в стиле:
-Ани там засели и жылают сибе все! Мы не можем пройти!

Группировка "Монолит" не отличается фанатизмом от тех же мерков, другой приоритет.



Люди-глупцы слепы, они собирают сокровища и страдают от жадности по дарам Зоны. Монолит освобождает их светом своим и собирает их души вместо дичи...

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 18:24:15  #126 №6481727 

Остальные сталкеры предпочитают не иметь дела с этими "религиозными фанатиками", как их принято называть. Полагают монолитовцев ограниченными и зацикленными на своей фанатичности, однако их сопротивление попыткам остальных проникнуть к центру Зоны говорит о силе, опытности и умении, что несколько расходится с мнением о фанатичности и зомбированности.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 18:38:45  #127 №6481819 

Бамп.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 18:54:19  #128 №6481891 

>>6462649
Бля, я знаю этого чувака. Он мой лучший друг, лол, бывает же.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 19:29:27  #129 №6482061 

А последовательность установки модов имеет значение? Если есть, подскажите, пожалуйста, принцип. Вроде собрал уже всё, что хотел. Пока ставил по-отдельности всё работало. Теперь собрал всё воедино и после нескольких шагов по зоне вылетает с надписью "завершение работы X-ray". Вышла вот такая солянка:

Спальник http://zona-stalkera.ru/load/mody/zov_pripjati/sonnyj_mod/5-1-0-462
Absolute Nature http://stalker-gsc.ru/load/graficheskie_mody/absolute_nature_v_3_1/56-1-0-6953
Улучшенный АИ http://www.moddb.com/mods/ai-tweaks
Atmosfear http://www.moddb.com/mods/atmosfear-for-call-of-pripyat
Дальность прорисовки травы на 200м отсюда http://www.moddb.com/mods/stalker-hd-project1/downloads/hd-zone-11
HD-текстуры http://www.moddb.com/mods/stalker-particle-paradise-3/downloads/newest-ppx-build-1713

Игру брал отсюда: http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?p=5783101

Подозреваю, что спальник конфликтует с атмосфиром (сука, весь день ушел на эту хуйню). Осталось найти ретекстуры оружия, в чем я надеюсь на вашу помощь.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 19:45:45  #130 №6482127 

>>6481599
Конкретнее пиши. На какую часть (мод), чего хочешь видеть (затворы-хуёры). То что есть и ежу понятно.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 19:53:13  #131 №6482177 

>>6482061
Проверять можешь с помощь блокнота - как вылет, копируй в чистый лист, появится лог вылета.
Последовательность естественно имеет значение, например в AN уже есть атмосфир 2, значит его надо устанавливать раньше атмосфир 3, чтобы перекрыть.
Спальник какой-то мутный, не ставь.


Аноним Чтв 21 Ноя 2013 20:06:32  #132 №6482257 

>>6482127
>>6482061

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 20:08:43  #133 №6482275 

>>6482127
Хочу всё то же самое, что и в ванили, только с HD текстурами. Никаких BFG, школопушек, шестистволов и т.д.
Ставить буду на >>6482061

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 20:13:39  #134 №6482301 
  1. В какой стране разработали игры про сталкеров?
    2.Сколько игровых локаций в игре "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля"?
    3.Какая локация отсутствует в игре "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля"?
    4.Главный герой игры "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо"?
    5.Кто кроме Стрелка остался жив в его группе?
    6.Какой персонаж, за исключением Стрелка, появляется во всех играх S.T.A.L.K.E.R.?
    7.Основное задание Меченого было найти и убить самого себя?
    8.Кто из перечисленных персонажей не входил в группу майора Дегтярева по прорыву туннеля путепровода "Припять-1"?
    Бродяга
    Соколов
    Ной
    Зулус
    9.Лейтенант Соколов - второй пилот вертолёта. Какого вертолёта?
    10. Сколько концовок в игре S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля?
Аноним Чтв 21 Ноя 2013 20:18:54  #135 №6482314 

>>6482275
Вот этот интересный, покури. Система интересная, а вот с текстурками надо что-то делать. Там же есть адаптации под моды.
http://ap-pro.ru/forum/36-1834-1

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 20:20:14  #136 №6482320 

>>6482177
>Проверять можешь с помощь блокнота - как вылет, копируй в чистый лист, появится лог вылета.
Попробую разобраться, только немного не понял, как это делать. Нажимать Ctrl+C во время ошибки, чтолей? (сорри если туплю)
>Последовательность естественно имеет значение, например в AN уже есть атмосфир 2, значит его надо устанавливать раньше атмосфир 3, чтобы перекрыть.
Блин, это очень важная инфа. Спасибо, не знал.
>Спальник какой-то мутный, не ставь.
А в ЗП можно спать тогда ночью хоть где-то?

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 20:28:10  #137 №6482349 

>>6482320
>не понял, как это делать
Когда происходит вылет на рабочий стол, отрываешь блокнот (или отрываешь перед тем как игру запустить) и жмёшь "копировать" правой клавишей мыши.
>А в ЗП можно спать тогда ночью хоть где-то?
В ваниле на базах можно спать. И моды есть, только что-то не найду нормальных ссылок.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 20:28:36  #138 №6482353 

>>6482301
говно ваша викторина

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 20:33:23  #139 №6482368 

>>6482349
>отрываешь
Не надо отрывать блокнот, надо открывать.
fix

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 21:19:55  #140 №6482605 

>>6482320
Нашёл тут модики Ceano - спальный мешок и снотворное, они есть в мусори и некоторых других модах. Есть более прогрессивная версия этого мода, но она глючит, как я понял.
http://rghost.ru/50337244

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 22:22:44  #141 №6482946 

>>6482605
Спасибо, но увы. Вот лог ошибки (я проссал, как это делать):

Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ... - call of pripyat\gamedata\scripts\xrs_facer.script:420: attempt to index field 'forbiddens' (a nil value)

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 22:32:46  #142 №6483000 

>>6482946
http://xrsdk.com/a-list-of-error-of-sdk/

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 23:44:46  #143 №6483467 

>>6482061
Если в модах файлы пересекаются - будь готов словить вылет. Тут уж вручную совмещать, но, скажем, глобалки друг с другом не совместишь.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 23:49:55  #144 №6483501 

>>6483467
Некоторые глобалки вполне пересекаются, но таки надо аккуратнее ковырять. Я думаю >>6482946 ошибка связана с некорректным навесом чего-то на AtmosFear.

Аноним Чтв 21 Ноя 2013 23:56:11  #145 №6483549 

Аноны, хочу дейз в сталкере, какой мод нужен, мзери подойдет?

Аноним Птн 22 Ноя 2013 00:10:45  #146 №6483621 

>>6483549
Не подойдёт, геймплей не похож. SGM 2.2 скорее или Lost World: Troops of Doom.
Много территории, монстры, много контента, плюс сюжет и квесты.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 00:10:55  #147 №6483622 

Всё. День страданий прошел не зря. Пожалуй, для себя я собрал идеальный мод. Поставил всё отсюда >>6482061 кроме спальника, т.к. он и являлся причиной вылетов и ошибок (спасибо >>6482177) + поставил фов на 55 (=87 в реале) с помощью fov switcher http://www.playground.ru/files/s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_fov_switcher_v1_7-27804/ и подправил в конфиге размер прицела (cross_length) на 0,007. Оружие менять не буду. Привык к нему и так за первые 2 части. Спасибо всем огромное за советы. Всё, отправляюсь в Зону. Какая же она всё-таки прекрасная.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 00:21:48  #148 №6483658 

>>6483549
Тропсы ебашь. Базарю, ещё захочешь!

Аноним Птн 22 Ноя 2013 00:29:12  #149 №6483672 

>>6479609
http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?p=5197574

Лови. Извини, если уже поздно.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 08:51:32  #150 №6484456 

Посоны, можно ли играть по мультиплееру, если у меня какой–нибудь мод стоит? В данном случае OGSM на ТЧ, патч 1.0006.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 09:33:32  #151 №6484503 

>>6484456
Большинство модов заточено под сингл, но есть немного спецом мультиплеерных. ТЧ в этом плане не лучший вариант, хуже только ЧН. А в мультик ЗП на сосаче в своё время гоняли. Но это было давно, х.з. кому сейчас онлайн нужен.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 09:44:38  #152 №6484521 

Ну ладно, а какие по-вашему игры хотя бы немного приближаются к атмосфере Сталкера? Для меня это был DayZ (пока не скатился в говно), немного Метро, а больше и не вспомню.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 10:03:37  #153 №6484546 

>>6484521
>DayZ
>Метро
Но в них же нет главного - Неведомой Антинаучной Хуйни.
Имхо, правила мира столкира не в ПЫС придумали - без аномалий он нахуй не нужен, в плане шутор/RPG он и Xenusу проигрывает. Достоинства по сравнению с коллегами безусловно есть - управление и оригинальный мир (можете совок не любить, но это чуть ли не единственная более-менее хорошая игра в таком сеттинге), но это маловато.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 10:09:20  #154 №6484557 

>>6484546
Ах да, по духу столкира мне близок Анабиоз: Сон Разума.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 11:24:36  #155 №6484685 

>>6484546
>зомби
>мутанты
>нет антинаучной хуйни

Да для тебя и компот из мочи от хворей - научно.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 12:41:33  #156 №6484995 

>>6484685
>зомби
>мутанты
Бывает, что уберёшь какую-то часть сеттинга из игры - и это другая игра. В столкире это аномалии, а не мишени для стрельбы (Кстати, всегда удивлялся возможности расстрелять полтергейста. Я бы заменил это уничтожением с помощью активации артефакта - клин клином). Убери мутантов, зомби и нпс - столкир останется столкиром. Уже не тем, но суть игры не поменяется.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 12:49:04  #157 №6485023 

>>6460142
Откатываешь до нужного патча
@
Ставишь моды и играешь

Аноним Птн 22 Ноя 2013 13:10:22  #158 №6485093 

>>6458827
Могу поделится. С блекджеком и шлюхами с патчами и кряками.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 14:19:24  #159 №6485389 

>>6485093
Ну давай же

Аноним Птн 22 Ноя 2013 15:07:04  #160 №6485585 

>>6483622
Скриншотики сборки попости. Интересно же, что у тебя получилось.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 15:35:38  #161 №6485705 

>>6485389
magnet:?xt=urn:btih:14912CA87FCD693CE6BD9BD723074BA0886EB140

Аноним Птн 22 Ноя 2013 15:41:43  #162 №6485732 

>>6485585
Получилось классно. Я сперва просто гулял с час где-то, собирал лут и наслаждался видами. Обязательно сделаю скрины, как приеду домой. Где-то написано, что скриншот=F12. Ну нажал, а где искать потом? Лес - просто сказочный какой-то, туманы, вода, солнце - всё как настоящее. Вот уж точно из сталкера выжали всё, что только могли. Отдельно отмечу охуевше хитрый АИ, который умеет теперь ориентироваться по ситуации. Рассказываю маленький пример: Пробираюсь я сквозь камыши утром на Затоне (вроде так называется, еще не успел запомнить) и вижу на опушке рядом с мостом обосновалась парочка бандюков. Один сидит призадумался на старой покрышке, а второй как-то взволнованно по сторонам стоит оглядывается. Дай, думаю, по-быстрому завалю обоих и хоть консервами разживусь. Завязалась перестрелка. Сидячего сразу положил, второй стал обходить с фланга. Так пока я со вторым разбирался на звук стрельбы прибежали еще двое бандюков с завода, быстренько облутали труп у костра и на въёбки дали бегом! Даже не стали ввязываться в перестрелку.
Я не знаю, насколько умный АИ в ваниле, но такого я не видел ни в одной Complete-сборке предыдущих частей. Вобщем вечерком покажу, что вышло на скриншотах (ответьте, плз, как их делать).

Аноним Птн 22 Ноя 2013 18:12:44  #163 №6486649 

>>6485732
В Документах. F12 нажимаешь и появляется соответствующая папка.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 18:21:51  #164 №6486700 

>>6486649
У него, вероятно, ХРюша стоит.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 19:30:50  #165 №6487078 

>>6486649>>6486700
Сливаю воду. При попытке загрузить сейвы вылетает

Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...ll of pripyat\gamedata\scripts\level_weathers.script:459: bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)

Попытался почитать на форумах - полный пиздец, в котором я не разбираюсь. Новая игра начинается норм. Пока играешь, сейвы тоже загружаются. Рестартанул комп (Win 8) - и вот что имеем. Не знаю, буду ли разбираться еще. Уже нет сил. Вроде бы проблема в Атмосфир 3. Скрины выложу позже, как и обещал.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 19:32:44  #166 №6487087 

Антош, а есть моды на ТЧ, чтобы стелс? Хочу аккуратно лазить на карачках в лужах с говном, резать военных и сидеть на шухере часами. Пока что пробовал Complete, но меня палят через стены даже когда я ничего не делаю

Аноним Птн 22 Ноя 2013 19:34:04  #167 №6487101 

>>6485732
Потрясно!
Аноны, пожалуйста, кто шарит, можно ли объединить этот расчудесный AI_Tweak c Shoker Weapon Mod? Чтобы неписи также пользовались новым оружием? Шокер вроде доступно адаптируется под различные глобальные моды (по словам автора), но я в скриптах ни бум бум.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 19:53:07  #168 №6487172 

>>6487101
Да вроде этот АИ Твик не конфликтый вообще. Ты сам попробуй, отпишись как оно.
>>6482061 - кун

Аноним Птн 22 Ноя 2013 19:58:03  #169 №6487193 

Минутка нытья, или я не знаю чего.
THQ больше нет, права у Григоровича, в то время как разработчики, насквозь пропитавшись духом сталкера делают что-то на него отдалённо похожее.
Если проследить за разработкой проекта, выясняется, как мне кажется, что люди, дальнейшем, покинули студию. Проходит много лет, а моддинг сталкера ещё живёт, но не здравствует.
К чему я это всё. ГРИГОРОВИЧ, ОТКРОЙ ИСХОДНИКИ! Только так возможно сохранить "комьюнити". Но этот грёбаный мудила с маркетингов головного мозга, видимо, совсем не догадывается, чего люди хотят от сталкера. Он видит в нём кооператив, хочет портировать на консоли, сериальчики с гошей куцапым. Да нафиг твой сталкер в таком виде никому не всрался, Серёжа! Собирались они сделать русский халф-лайф, блядь.

>>6487172
Просто побросать в один каталог и всё? Сейчас отпишусь.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 20:06:09  #170 №6487225 

>>6487101
Оружие неписям можно самому приписать в файле character_desc_general. А вот с атмосфиром этот Shoker что-то не дружит. Патчи ставил, адаптацию ставил. AtmosFear > Shoker, продолжу сосать правозатворные хуйцы из мусори.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 20:17:45  #171 №6487266 

>>6487193
>Просто побросать в один каталог и всё?
Ну типа того. Моды ж вроде все так ставятся.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 20:28:34  #172 №6487302 

>>6487193
>Но этот грёбаный мудила с маркетингов головного мозга, видимо, совсем не догадывается, чего люди хотят от сталкера. Он видит в нём кооператив, хочет портировать на консоли, сериальчики с гошей куцапым
>с маркетингов головного мозга
This. Григорович и Co. прекрасно знают уже, что надо людям от сталкера, просто бизнес есть бизнес. По причинам нам не известным сталкер 2 не может взять и выйти, зато проекты типа Survarium, которые предполагают финансовые вложения от геймеров очень даже котируются на манер WarZ и т.д. Кто знает, может именно этот проект даст финансовую подоплеку для разработки жалкер 2. It's all about money.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 20:46:46  #173 №6487379 

>>6487266
Нет, порядок нужен. Absolute Nature надо ставить раньше AtmosFear, а PPx в самом конце. Могу дать рецепт подобной кокорной сволянки.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 20:57:59  #174 №6487433 

>>6487266
Так в моём случае не готовая сборочка.
Короче, не проканало. На чистый ЗП накатил аи твик, а с шокером уже новая игра не начинается.

Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ... - call of pripyat\gamedata\scripts\xrs_facer.script:420: attempt to index field 'forbiddens' (a nil value)

Аноним Птн 22 Ноя 2013 21:01:13  #175 №6487444 

>>6487266
Так в моём случае не готовая сборочка.
Короче, не проканало. На чистый ЗП накатил аи твик, а с шокером уже новая игра не начинается.

Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : >>6487379
\gamedata\scripts\xrs_facer.script:420: attempt to index field 'forbiddens' (a nil value)

Аноним Птн 22 Ноя 2013 21:04:31  #176 №6487458 

>>6487433
На амк форуме описан рецепт адаптации, но я ничего не понял.
amk-team.ru/forum/index.php?s=3f9f041e97dcb8e624c503e0340ab59b&showtopic=11823

Аноним Птн 22 Ноя 2013 21:13:06  #177 №6487495 

>>6487379
Давай :3 Со скринами.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 21:15:29  #178 №6487512 

В общем, взял этот самый bind_stalker.script из аи твика, нашёл нужную функцию, исправил на шокеровскую (пример на форуме), причём вместе с вложенными условиями, но всё равно наивно было полагать, что получится. Теперь вешает процесс намертво.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 21:24:17  #179 №6487536 

>>6487495
На Зов Припяти ставим:
1.0 мусори
Absolute Nature 3
Второй патч от мусори
Armory_Mod_1.0.2_M.S.O_Merge - только его.
PPx_Build_1713
По адресу S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\gamedata\configs\gameplay - вот это http://rghost.ru/50357710 , с заменой.

Гарантирую острые очучения.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 21:31:19  #180 №6487571 

Поясните за oblivion lost, это говно стоит внимания или лучше ещё раз перепройти оригинал?

Аноним Птн 22 Ноя 2013 21:35:28  #181 №6487588 

>>6487571
Внимания стоит, но не сейчас - пусть графон и баги пофиксят (хотя есть же любители старой школы, со статикой вместо освещения).
Переиграй оригинал, с Сomplete, например.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 21:48:04  #182 №6487628 

>>6487571
Лично мне понравился больше всех трёх частей. Ибо там именно та атмосфера, что демонстрировали нам в предрелизных роликах. Но всё остальное там очень и очень плохо. Соглашусь, пущай пока до ума доводят.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 21:58:41  #183 №6487675 

>>6487588
>>6487628
Ясно, а по поводу текстур паков из оп-поста, они работают по отдельности или моды можно совмещать?

Аноним Птн 22 Ноя 2013 22:00:31  #184 №6487687 

>>6487675
Забыл добавить, что интересует только ТЧ.
быстро фикс

Аноним Птн 22 Ноя 2013 22:07:00  #185 №6487719 

>>6487675
Текстурные совмещать можно, если делать так - >>6479886
За конфиги не ручаюсь, а текстурки обычно нормально встают.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 22:48:49  #186 №6487902 

>>6487087
Нет, серьезно, никто не знает? Анон, я в печали. Не могу, когда меня видят сквозь стены, но не реагируют на хедшоты в товарищей

Аноним Птн 22 Ноя 2013 22:57:35  #187 №6487945 

Анончик, посоветуй каких-нибудь оружейных модов, совместимых с AI_Tweak.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 22:58:22  #188 №6487947 

>>6487902
Попробуй этот модик, вроде из последних на AI.
https://disk.yandex.ru/public/?hash=WIPNJztJ9K1vX1VmmsfLdfRSGr0pHjCIp02SOQ3oA7c%3D&locale=ru
Может всё лучше стало.

Аноним Птн 22 Ноя 2013 23:02:04  #189 №6487961 

>>6487945
Глянь этот
http://www.moddb.com/mods/cop-original-weapons-renewal

Аноним Птн 22 Ноя 2013 23:10:48  #190 №6488018 

>>6487947
Оно при установке жалуется, что у меня уже есть моды и версия игры новее. Это критично? Модами не обмазывался, не в курсе, что к чему. Этот самый Complete и тот вызвал кучу проблем с установкой (которые, правда, решил в итоге сам).

Аноним Птн 22 Ноя 2013 23:44:42  #191 №6488147 

>>6488018
Попробуй скинуть без папки Gamedata в корне - перенеси куда нибудь. Потом ставь это и вертай в зад старую, а эту сверху.

Аноним Суб 23 Ноя 2013 00:03:15  #192 №6488228 

>>6488147
Накатил поверх. Пока вроде бы проблем нет. Ставил в рандомную папку и смотрел, что оно и где меняет. Особо ничего такого вроде бы не затрагивает, большая часть изменений, как понял, файлик, за A-life отвечающий как раз. Единственное, что странно - враги кидают гранаты, а те не взрываются иногда. Это из того, что отметил сходу за 15 минут тестирования

Аноним Суб 23 Ноя 2013 00:28:21  #193 №6488290 

>>6488228
>враги кидают гранаты, а те не взрываются иногда
Это был баг, переросший в фичу. Типа гранаты дешёвое говно - через раз работают.

Аноним Суб 23 Ноя 2013 01:44:54  #194 №6488606 

>>6472315
Анончик, скажи пожалуйста, это сборка, которой ты сам пользуешься, или на вскидку кинул? Если да, скажи, любая 1.6.02 пойдет как исходник? Я спрашиваю, чтобы поставить, и быть уверенным, что вылетов не будет.

Аноним Суб 23 Ноя 2013 02:20:48  #195 №6488747 

>>6484546
В Метро по-идее дохуя НАХ, кроме мутантов. Аномалии, призраки и прочая ебулда. Другое дело, что в игры их не завезли.
А ещё мне понравился длц для метро про тамошних сталкеров.

Аноним Суб 23 Ноя 2013 02:21:59  #196 №6488757 

>>6488606
Я всё проверяю. Вот сейчас поставил AN, проверил эту оружейку >>6487961
с AI Tweak (в таком порядке ставил) - работает (только текст некорректно отображается из-за оружейного мода, это поправимо). Попробую насобачить атмосфеар и так далее.

Аноним Суб 23 Ноя 2013 02:42:26  #197 №6488834 

>>6488757
Работает и текст поправил, надо было джва файлика удалить.
xrs_facer, что в Gamedata/Scrips и localization.

Аноним Суб 23 Ноя 2013 11:02:36  #198 №6489406 

>>6487961
Шикарно. Забираю.

Аноним Суб 23 Ноя 2013 11:23:04  #199 №6489461 

>>6488757>>6488834
2014 год, а модов на графон в эту парашу до сих не завезли. Все такие же ущербные текстуры с лесенками. Даже в фоллачи завезли текстурки 4к.

Аноним Суб 23 Ноя 2013 13:43:56  #200 №6490064 

>>6489461
> 2014 год
Тебе врач разрешал из палаты выходить?

Аноним Суб 23 Ноя 2013 14:23:26  #201 №6490277 

>>6489461
HD-паки есть, я ограничился пока только AN - там стиль локации можно выбрать. На очереди Absolute Structure, хотя есть варианты - текстурки можно выдрать из любого мода.

Аноним Суб 23 Ноя 2013 15:09:47  #202 №6490605 

>>6490277
Например сейчас выдрал из мусори 2. Получилось пиздец неаккуратно, но это на пробу. Надо зачистить папку от лишнего и вполне юзабельно.
Кстати, скрины совершенно не отображают дым и ветер, без их всё статично.

Аноним Суб 23 Ноя 2013 19:46:26  #203 №6492369 

>>6490605
>выдрал из мусори 2 текстуры
Но зачем если уже есть готовая сборка http://ap-pro.ru/forum/94-9800-1

Аноним Суб 23 Ноя 2013 20:04:42  #204 №6492477 

>>6492369
Оффициальный мод разделён на две половины - конфиги и текстуры отдельно. Как я и думал, основная нагрузка на ПК исходит от текстур земли и растительности - с AN (где всё своё) сборка полетела так, что я офигел.

Аноним Суб 23 Ноя 2013 20:14:15  #205 №6492536 

>>6492477
В misery lite текстуры уже оптимизированы.

Аноним Суб 23 Ноя 2013 20:19:33  #206 №6492561 

>>6492536
Видел - листочки и травка как в ваниле уже не услаждают взор, зажралси. При желании можно и до камышей доебаться, но ладно. Я их в последнее время только в столкире и вижу.

Аноним Суб 23 Ноя 2013 21:02:42  #207 №6492743 

>>6462715
Что за мод?

Аноним Суб 23 Ноя 2013 21:06:51  #208 №6492771 

>>6492743
По худу видно что мусори.

Аноним Суб 23 Ноя 2013 23:17:55  #209 №6493440 

Аноны, столкнулся с одной проблемой. Ёбаный fov switcher http://www.playground.ru/files/s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_fov_switcher_v1_7-27804/ никак не совмещаеся с Absolute nature + Atmosfear. Может кто знает, как поменять fov вручную? Может это можно сделать как-то ч/з консоль или редактировать какой-нибуть блокнотный файл? В гугле не забанен, но такой инфы пока не нашел.

Аноним Суб 23 Ноя 2013 23:34:08  #210 №6493521 

>>6493440
Поехал штоле, fov switcher Gamedatы даже не касается. Ты что-то неправильно делаешь,читай внимательно инструкцию.

Аноним Суб 23 Ноя 2013 23:36:13  #211 №6493532 

>>6493521
Читай внимательно инструкцию по установке fov switcher. Там детсадовец разберётся.
fix

Аноним Вск 24 Ноя 2013 14:48:45  #212 №6495906 

Сталкероёб со стажем репортинг ин.

>>6487087
>сталкер, чтобы стелс
Нет такого нихуя. Стелс-эффекты достигались в модах почти всегда осознанным отуплением НПС, там снижение угла обзора и так далее. Разве что древний Sound Remake Mod что-то делал, его авторы не только звуки заменяли, но и регулировали через SDK дальность их слышимости ИИ.

№6487225
>character_desc_general
Не только в general, в том же ТЧ general вообще не нужен. А в charachter_desc_x, где x - название локации, очевидно же.

>>6488834
На увеличение FOV ставил что либо?

>>6489461
Поехавший? Годные текстурные паки есть и находятся легко.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 15:18:42  #213 №6496112 

http://www.mod-storage.ru/mods/ai-tweaks

Пиздец. Прочитал в обсуждении, что по ходу AI Tweaks не совместим с Атмосфир. После того, что я видел, без него просто теперь не интересно будет играть. Этот мод оживляет игру, АИ ведут себя непредсказуемо и охуенно хитро. Не пойму, стоит ли вообще ждать, что допилят? Может связаться с разрабом и спросить сколько он хочет бабла за допил?

Аноним Вск 24 Ноя 2013 17:06:05  #214 №6496777 

Аноны, а чем отличаются уровни сложности в ЗП? Враги умнее или их больше?

Аноним Вск 24 Ноя 2013 17:19:23  #215 №6496855 

>>6458189
Вопросец такой: давно, когда ТЧ только вышел, а интернета у меня ещё не было - на пиратской болванке "от Вована" я наткнулся на АМК мод. Вот только в АМК опциях была настройка "редкие тайники" которые были реально редкие и лежали в них ценные вещи, а в самой игре было много неплохих новых вещей, особенно мне запомнилось несколько камуфляжных плащей.
Как называется эта сборка, где её искать?

Аноним Вск 24 Ноя 2013 17:32:40  #216 №6496911 

>>6496855
redkii_tainik2000 kolya88_mod

Аноним Вск 24 Ноя 2013 18:13:42  #217 №6497155 

Бывалые сталкеры, дайте совет. В ЗП еще не играл. Хочу поставить на него Absolute Nature. Там есть выбор стилизации локаций (осень/зелень/сухая природа и т.д). Какая природа больше подходит по настроению какой локации? Что лучше выставить на Затон/Юпитер/Припять, чтобы максимально прочувствовать атмосферу каждой из них? Ответьте, пожалуйста.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 18:15:02  #218 №6497164 

>>6495906
>На увеличение FOV ставил что либо?
Естественно - 85 градусов. Оружейка под это не заточена, но хуй с ним, поковыряем.
>>6496112
Я совместил, смотри выше.
>>6496777
нпс толще.
>>6496855
АМК 1.4.1, или в любом моде где он есть.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 18:19:29  #219 №6497189 

>>6497155
Ну это на своё усмотрение же. Я обычно ставлю Затон - по умолчанию, Юпитер - Dry, Припять - Dead. Но это не значит что остальные стили плохие, многие наоборот Dead и отчасти Green критикуют.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 18:21:39  #220 №6497202 

>>6487961
Спасибо большое! А есть что-нибудь полегче? Искал гуглом, ни к чему не привело.

И ещё вопрос. Как-то уже привык к школохардкору в подавляющем большинстве русских модов. Так вот играл с вашим твиком, и заметил, что регенерирую слишком быстро, каждый зомби обвешан пухами по самые помидоры и прочее такое. Вопрос: что делать? Изменить уровень сложности или кто-нибудь знает сборочку на хардкор кроме Misery? Только чтобы особо не лютовал, просто дефециту привнёс.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 18:22:01  #221 №6497209 

>>6497164
> нпс толще
Не пизди, гг тоньше, нпс как падали в голову с одной пули так и падают.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 18:24:30  #222 №6497239 

>>6497189
Мне просто очень нравится Green, но я боюсь, например, поставив его в Припяти испортить впечатление от "радужных" пейзажей мертвого города.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 18:26:27  #223 №6497251 

>>6497202
SWM 0.7. Графон родной. Может быть есть какие-то адаптации, но я не видел.
>>6497209
Ну хуй знает, может в модах так выставили, а я привык.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 18:29:39  #224 №6497266 

>>6497239
Ничего страшного. Когда IWA проходил, там тоже всё было зелёно-жизнерадостное, но впечатлений от игры мне это не испортило.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 18:31:31  #225 №6497274 

>>6497266
Спасибо, бро. Решено: ставлю green/autumn/green

Аноним Вск 24 Ноя 2013 18:46:35  #226 №6497340 

>>6497164
>Я совместил, смотри выше.
Я читал весь тред. Скажи, пожалуйста, у тебя с ним стоит Absolute Nature и Atmosfear? Поверь, я перепробовал кучу вариантов и ебусь с этим уже третий день. Помоги, пожалуйста. Ставлю так:
1. Абсолютная Натура http://www.moddb.com/mods/atmosfear-for-call-of-pripyat/addons/absolute-nature-3
2. Атмосфир http://www.moddb.com/mods/atmosfear-for-call-of-pripyat
3. АИ http://www.mod-storage.ru/mods/ai-tweaks

На выходе имею вылеты при загрузке сейвов.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 19:23:14  #227 №6497545 

>>6497340
Неправильно ты ставишь дядя Фёдор.
Сначала:
1. Любой текстурный мод, Absolute Nature, например. Да, раньше этого не было, но если можно, то почему нет?
2. Absolute Nature
3. Оружейка http://www.moddb.com/mods/cop-original-weapons-renewal
4. AI Tweaks
5. AtmosFear
Удалил из GAmedata джва файла:
xrs_facer - вылетал с ошибкой, лежит в Gamedata/Scrips и localization, чтобы поправить текст.
6. PPx

Аноним Вск 24 Ноя 2013 19:30:25  #228 №6497599 

>>6497545
Анончик, ты ювелир хакер!

Аноним Вск 24 Ноя 2013 19:30:39  #229 №6497600 

>>6497545
>Любой текстурный мод, Absolute Structure
Вот блядь навязло, fix

Аноним Вск 24 Ноя 2013 19:31:46  #230 №6497606 

>>6497599
Ссылка на него.
http://www.moddb.com/mods/atmosfear-for-call-of-pripyat/addons/absolute-structures-texture-pack

Аноним Вск 24 Ноя 2013 19:49:19  #231 №6497691 

>>6497545
Ого. Спасибо, бро, попробую сегодня. Я уже извелся с этой сраной совместимостью. Делал совсем не так, как ты указал. Добра.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 19:55:56  #232 №6497718 

>>6496777
Меткостью НПС и иммунитетами ГГ.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 20:10:27  #233 №6497769 

>>6497718
>Меткостью НПС
Жаль, что только этим.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 20:52:48  #234 №6497978 

>>6497545
Да, чёрт, только что открыл:
>6. PPx
Обязательно поставить сверху адаптацию оружейки к Атмосфиру, по ссылке она есть. Но это только в том случае, если ставишь оружейку, вообще она не нужна.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 20:55:06  #235 №6497996 

>>6497978
Нахуй такой огромный фов? Это хваленый мисери? Или ты сам себе такой настроил?
мимо-проходил-за-тредом-не-слежу

Аноним Вск 24 Ноя 2013 20:56:05  #236 №6498005 

>>6497545
>localization
Удалял папку в /games/S.T.A.L.K.E.R.-Call of Pripyat (в папке файл xrussian) или именно файл с таким названием - он там поглубже где-то лежит?
>http://www.moddb.com/mods/cop-original-weapons-renewal
Скачал по этой ссылке http://www.moddb.com/mods/cop-original-weapons-renewal/downloads/cop-original-weapons-renewal-100 но там еще написано, что вроде какие-то патчи есть. Я правильный файл скачал? Патчить это дело не надо же?

Алсо: всё запустилось, но при попытке выстрелить вылетает с ошибкой:

Expression : SG
Function : CRender::model_CreateParticles
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R4\r4.cpp
Line : 552
Description : Particle effect or group doesn't exist
Arguments : weapons\generic_shells_r

Энивэй, спасибо. Ответь по возможности. Возможно, я ошибся на этапах, которые описал в шапке.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 21:05:15  #237 №6498039 

>>6497996
>Нахуй такой огромный фов?
Я на телеке играю, мне так удобнее. Культи из-за оружейного мода, он под fov не настроен, а вообще надо конечно поправить.
>Это хваленый мисери?
Нет, это сборка. Тестирую что склепал.
>>6498005
>localization
Это файл, лежит в Config.
Во-во, я про это писал - >>6497978. Новую игру начинать не надо, это ёбаные партиклы, надо поменять.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 21:14:00  #238 №6498084 

>>6497978
>Обязательно поставить сверху адаптацию оружейки к Атмосфиру
На каком этапе? В после установки PPx? (следуя этому >>6497545)
>по ссылке она есть
Пожалуйста, дай мне, пиздоглазому мудиле, эту ссылку. Я честно пытался её найти. Спасибо.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 21:14:20  #239 №6498085 

>>6498039
За бортом чёрт знает что творится, а на Шевченке сонное царство, лол.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 21:15:59  #240 №6498096 

>>6498084
Да, после PPx. Хреново терять некоторые эффекты, но щито поделать.
http://www.moddb.com/mods/cop-original-weapons-renewal/downloads/atmosfear-3-compatibility-patch1

Аноним Вск 24 Ноя 2013 21:20:13  #241 №6498124 

>>6498085
Выброс можно скриншотить постоянно. Так-то он охуенен.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 21:50:39  #242 №6498288 

>>6498124
Пушки в оружейке какие-то очень йобы. Непривычно.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 21:51:31  #243 №6498293 

>>6498288

Аноним Вск 24 Ноя 2013 21:52:09  #244 №6498298 

>>6498293

Аноним Вск 24 Ноя 2013 22:05:51  #245 №6498388 

>>6498298
Текстурки из мусори 2. Стоило убрать всякую клюквенную хуйню и совсем другой вид станции.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 22:15:28  #246 №6498452 

>>6497545
Чувак, пожалуйста, ты можешь залить свою папку с установленной игрой куда-нибудь. Хоть убей, я сделал всё, как говорил ты и >>6497978 и у меня всё время вылет с ошибкой в разных ситуациях. Я уже заебался. Хоть убей. Руки не кривые. Исходник отсюда http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?p=5783101 Тред читал, бочку делал, в гугле не забанен.

С меня всё что хочешь.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 22:55:16  #247 №6498706 

>>6498452
Держи.
http://yadi.sk/d/ILoj0WgKDEsXa

Аноним Вск 24 Ноя 2013 23:04:08  #248 №6498763 

>>6498706
Спасибо! Качаю. Сейчас установлю ванилу и копирну с заменой.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 23:06:18  #249 №6498782 

>>6497340
>пик
Графон. Действительно графонисто. (при этом в роликах не стесняются показывать откровенно говёную анимацию и ужасный fov). Что-то в последнее время про них не слышно.

>>6498763
Только отпишись после как прошло.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 23:24:56  #250 №6498895 

>>6498706
Хм. 1,3 гб со всеми модами? Not bad.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 23:36:57  #251 №6498975 

>>6498763
Да, как скачаешь, поставь это.
http://www.moddb.com/mods/cop-original-weapons-renewal/downloads/textures-patch
Ёбаная оружейка никак не хочет вставать нормально (проблема с оптикой). Но когда я это поставил, вроде всё норм.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 23:37:24  #252 №6498978 

>>6495906
То есть проходить только в режиме терминатора? Блин. А ведь сеттинг располагает

Аноним Вск 24 Ноя 2013 23:40:51  #253 №6498998 

>>6498975
Ок. Пока качается. Я обязательно отпишусь. Еще раз спасибо.

Аноним Вск 24 Ноя 2013 23:54:32  #254 №6499112 

>>6498978
Причём терминатора? Или для тебя стелс - это прятки в тени и неизменные маршруты патрулей?
А вообще, поиграй в NLC6

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 00:10:20  #255 №6499225 

За что я люблю AN - за Юпитер. Он должен быть заросший, чтобы даже собаки выскакивающие за кустов пугали.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 00:11:21  #256 №6499233 

>>6499225

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 00:40:57  #257 №6499413 

>>6458189
Какой из них стабильней всего? Ставил солянку, NLC, Dream Reader, Lost World - У солянки вылети на сохранениях/загрузках, Dream Reader вылетает,не прогрузив игру, Lost World при попытке бежать.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 00:48:46  #258 №6499445 

>>6499413
Обычно моды на ЗП стабильнее ТЧ. Если брать похожие по контенту, то SGM, Мёртвый город 4.80 (обязательно с фиксом!) и SZM 0.2.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 01:09:10  #259 №6499557 

>>6498975
>>6498706
Увы. На старте новой игры (до инсталла >>6498975 выпадала ошибка со "scopes" как ты и говорил) выпадает пикрилейтед. Может у тебя исходник другой? Хотя, вряд ли. Ладно, спасибо за помощь. Не хочу больше заёбывать.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 01:16:48  #260 №6499601 

>>6499557
Бля, у тебя ошибка с "bin". Анон (>>6498706) скинь ему свой бин и по ходу всё будет заебись же!

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 08:26:06  #261 №6500377 

>>6499557
доставьте пикчу с доктором и жуком

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 09:13:26  #262 №6500431 

>>6499557
У тебя ошибка не с модом (Gamedata), а с репаком. Патч точно 1.6.02?

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 10:38:38  #263 №6500612 

>>6500377

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 13:34:52  #264 №6501246 


>>6500431
Да. http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=680941&start=30 Пользуюсь ним вдоль и поперек. А может быть, что на другой репак 1.6.02 версии станет? Такая магия бывает со сталкером?

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 13:52:22  #265 №6501302 

>>6501246
У тебя мульти-версия, я гоняю на русике. Разница незначительная, но пёс его знает. Дело в папке BIN, есть вероятность что какой-то мод что-то там меняет, возможно Атмосфир. У меня там изменённый fov и патч на Прорисовку травы, по идее это не критично. Саму папку Gamedata что скинул я проверил (попытался установить спальник и снотворное - фейл), всё работает. Попробую на чистый поставить, всё равно fov править.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 13:54:24  #266 №6501307 

>>6458189
Посоны, а помните - когда-то был такой говномод мизери 2? Так вот, в него уже можно играть?

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 14:08:36  #267 №6501352 

>>6501307
Фиксов целую кучу наклепали, видимо можно (на Рутрекере видел со всеми фиксами). Но так как суть мода изменилась кардинально, стоит ли? Для пострелушек и сбора ненужного хлама модов более чем достаточно.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 14:11:02  #268 №6501363 

>>6501302
>Попробую на чистый поставить
Как поставишь на чистый отпишешься?
>У меня там изменённый fov по идее это не критично.
Программа fov_switcher меняет значения в xrgame.dll, который лежит в bin.
>Прорисовку травы
файлы xrRender_R1, xrRender_R2 и т.д. тоже в bin.
Хуй его знает, влияет или нет.
Может зальешь bin? Для эксперимента.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 14:11:11  #269 №6501364 

А какие моды идут с МУСОРИ? Еще хотет отцепить все привязки неписей к местности, но не знаю как это сделать.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 14:14:19  #270 №6501372 

>>6501302
Ну ясно. Отпишешься, как проверишь с ванилой? Алсо можешь дать ссыль на оригинал твоей версии 1.6.02?

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 14:16:51  #271 №6501387 

>>6501364
AI_Tweaks позволяет всем НПС свободно передвигаться между локациями + очень много приятных введений а-ля "ситуативное мышление" и т.д. Ссылку выше в треде ищи.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 14:29:31  #272 №6501454 

>>6501363
Отпишусь. Сейчас не могу ничего - капчую на работе.
>>6501364
Надо пробовать. 100% идут с первой версией AN, PPx, частично M.S.O. Можно попробовать поставить оружейку - чтобы левозатворы глаза не мозолили, AI Tweaks и разноязыковую озвучку.
>>6501372
Я уже не помню где брал, какой-то репак от Васяна с руторга. Знаю только что у меня русская версия, не мульти.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 14:30:03  #273 №6501459 

>>6501387
Пробовал ставить последнюю версию, но вылазят жуки. Попробую еще раз, вдруг что-то через жопу закинул/скачал.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 14:36:00  #274 №6501497 

>>6501454
Окей, буду пробовать.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 15:05:53  #275 №6501664 

Сталканы, есть возможность что-то сделать с сглаживанием?
NВидию ковырял, в настройках всё на максимум, но всё равно ебучие лесенки. Что сука характерно, на форумах советуют играть на статике, мол баг у x-ray такой.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 17:05:12  #276 №6502319 

Хотет прикрутить к мусори мод, в котором нужно было бы каждую обойму или рожок заряжать патронами отдельно, а таскать три заряженных рожка - роскошь.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 17:16:12  #277 №6502359 

>>6502319
>в котором нужно было бы каждую обойму или рожок заряжать патронами отдельно
Очень в тему будет, удачи. Я слашал что этот мод с багами, но если всё получится - маладцой будешь.
>а таскать три заряженных рожка - роскошь
А там это уже есть. Стрелять особо не в кого, если специально не набегать, патронов мало и баланс так скручен, что брать больше 2 магазинов и чего-то для дробовика/пистолета как-то бессмысленно. За что и любим, собственно, хотя многие неодобряют.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 17:35:12  #278 №6502443 

Бабамп!

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 17:37:08  #279 №6502451 

Хуякс трешкой!

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 18:03:11  #280 №6502555 

>>6502359
Суть в том, что, как я понял, мод клепается на основе определенного оружия, с модельками рожков автоматных и т.д. вместе с анимацией запихивания патрона, так что с мусори я соснул. Разве что подкинуть идею мододелам.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 18:38:32  #281 №6502767 

>>6501454
Поставил всё с нуля, даже сохранения удалил - всё работает.
На статике кстати какие-то артефакты графические появляются, а так ничего, играть можно.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 18:43:48  #282 №6502776 

>>6502767
Это оказывается вода так квадратом ложится, лол - при приближении начинает трепыхаться.
Я думал глюк такой.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 19:23:40  #283 №6503007 

>>6502767
Ты просто установил ванилу и скопировал в неё >>6498706 ? Странно. Может выложишь bin? Вроде другие папки не учавствуют во время модификации кроме Gamedata и Bin?

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 19:27:52  #284 №6503031 

>>6502767
Пиздец. Целый день сегодня колдовал с твоей Геймдатой, так и продолжает вылетать с ошибкой. Самое обидное, что у меня не работает даже основная связка Absolute Nature + AI_Tweaks + Atmosfear. Мне-то большего и не надо, пожалуй.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 19:33:15  #285 №6503066 

>>6503007
Ну держи. Я там себе ещё прорисовку на r4 травы дописал, включается бантиком 1.
http://rghost.ru/50443460

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 20:23:38  #286 №6503354 

>>6503066
Спасибо. Качаю без надежды даже.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 20:36:38  #287 №6503416 

>>6503066
>бантиком 1
Что это?

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 22:03:18  #288 №6503866 

Онаны, какие есть годные сюжетные моды для Тени чернобыля/Чистого неба? Чтобы прям ничего о старой игре не напоминало.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 23:12:22  #289 №6503887 

>>6503866
Долг с филасофией вайны и упавшая звизда.
Абу-пидор. ВакарУУУ, бладь.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 23:15:04  #290 №6503905 

>>6503416
Батник, лол. Совсем поехал.
>>6503866
Совсем чтобы ничего не напоминало не знаю такого, а вот чтобы новый сюжет в другом месте - Обречённый город. Заменить модельки только надо, что сейчас дело плёвое, но никому не надо.

Аноним Пнд 25 Ноя 2013 23:52:24  #291 №6504100 

>>6503905

Аноним Втр 26 Ноя 2013 00:58:01  #292 №6504471 

Всё, заебал этот сталкер. Эти ёбаные залипания: когда на тебя бежит собака в десяти метрах, фриз, и ты уже валяешься дохлый посреди стаи. Не помогает ни одноядерный ЦП, ни двух, ни четырех, ни восьми (движок говно, я в курсе)
Быстрей бы Григорович проебал свои миллионы на шлюх и начал делать новый столкир.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 01:01:43  #293 №6504494 

>>6504471
Бар штоле? Да там только одно такое место во всём ТЧ.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 01:12:18  #294 №6504533 

>>6504494
ЗП, 1.6.2
Хотя эта хуйня в любом сталкере была, хоть пираточка, хоть лицензия (дисковая и без)

Аноним Втр 26 Ноя 2013 01:43:28  #295 №6504660 

>>6504533
А у меня Зов Припяти лучи через раз грузит. Запустил сейв - есть лучи. Умер, квиклоад - уже нет лучей, лол. У меня от этого КЛИЕНТ: СИНХРОНИЗАЦИЯ

Аноним Втр 26 Ноя 2013 03:16:57  #296 №6504907 

Аноны, а нет такой версии, в которой собраны абсолютно все локации со всех частей? Такой большой мир, чтобы в нём жить?

Аноним Втр 26 Ноя 2013 03:18:59  #297 №6504909 

>>6504907
В оппосте же, ну.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 05:45:30  #298 №6505044 

Анон, который мне советовал твйные тропы 2 - спасибо тебе. Мод действительно очень стабильный, вылетал только два раза, довольно интересен. Но - пиздец линейный и скучный. Хотя хардкор на припяти, когда голым с кольтом против снорков - збс. Я почти все патроны потратил, пока нашёл трёх отбившихся от стаи, их прирезал, а после была получасовая пляска с ножом против псевдогиганта на поле.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 08:02:52  #299 №6505132 

Поясните за Sigerous Mod для ЗП? Он стабильныйпо меркам сталкера? Локации перенесены нормально? Оригинал сильно затронут? Есть возможность продолжить игру с сейва оригинала? Можно ли поверх него влепить мод Повелитель зоныда-да, читерская хуйня.?

Аноним Втр 26 Ноя 2013 10:08:34  #300 №6505325 

>>6504907
Что-то есть (НС, Lost World, Dream Reader), что-то пилится. В процессе доделка Oblivion lost, переделки известных локаций (Spectrum Project) и новая, большая Припять и конечно Lost Alpha. Ждалкер жил, Ждалкер жив, Ждалкер будет жить!
>>6505132
Как сборка многочисленной хрени очень стабильный (по крайней мере что я видел, за все версии не ручаюсь), один из главных плюсов.
>Локации перенесены нормально?
Что-то нормально (Кордон, Болота), что-то недопилено (Военные склады). Содержание их сомнительно - много не самой весёлой стрельбы, странных фич и беготни. Поэтому я лично рекомендую версию 1.7, где их нет, а добра хватает.
>Оригинал сильно затронут?
Да, весьма прилично. Не в плане переделки всего и всея, а в плане дополнения. Что неоднозначно - есть новые задания и старые, по Зоне шляются табуны народа с пушками и сотни всякой нечисти.
>Есть возможность продолжить игру с сейва оригинала?
Нет, сюжет переделан. Новые возможности закрывают дорогу старым.
>Можно ли поверх него влепить мод Повелитель зоны?
Скорее всего, мод зело популярный. Хуй знает где искать, вроде где-то видел. Ну и от версии зависит.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 11:57:32  #301 №6505585 

>>6505044
Всегда к вашим услугам.


Теперь наша вера ещё более укрепилась! Близится, братья!.. Близится победа над неверными, и тогда Монолит выполнит наше сокровенное желание! Истинно преданных он приблизит к себе, к славе своей, величию своему! Мы вечно пребудем в сиянии его!..

Аноним Втр 26 Ноя 2013 12:01:54  #302 №6505591 

>>6505132
> Можно ли поверх него влепить мод Повелитель зоныда-да, читерская хуйня.?
Можно, есть дохуища их.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 14:29:09  #303 №6506237 

Бамп Юпитером.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 14:58:28  #304 №6506391 

Решил перепройти зов Припяти, поставил мизери. Как включить фонарик постоянно, тупо тыкать F как-то не очень? У как-то можно включить миникарту, хотя и не обязательно.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 15:00:20  #305 №6506405 

>>6506391
Изолентой к еблу прикрути.
Тебе налобный фонарик нужен, он работает постоянно.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 15:10:25  #306 №6506472 

>>6506405
Это было очевидно.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 15:12:41  #307 №6506487 

>>6506391
Батарейки купи/найди, хотя много проще продать дребень и купить налобный у Бороды, он от аккумулятора питается.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 15:20:54  #308 №6506538 

Аноны, анончики
Есть мод на Арму с составляющей Ждалкера? Ну, мутанты, артефакты, аномалии и желательно коопчик.
C меня няши

Аноним Втр 26 Ноя 2013 15:26:28  #309 №6506582 

Вопрос знатокам.
Поставил мусори, загружаюсь, и выскакивает пикрелейтед.
На статике два раза загружалось, например, на динамике не грузится вообще ни в какую не хотет.

Щито с ним делать?

Аноним Втр 26 Ноя 2013 15:56:50  #310 №6506796 

А что будет, если я убью рандомного сталкера, который нейтрален ко мне?

Аноним Втр 26 Ноя 2013 15:58:52  #311 №6506814 

>>6506538
Моды есть, даже с мутантами, артефактами и аномалиями. Но я так понял что общей сборки не существует или нет идеальной. Проще самому всё собрать. Луркай АРМА-модофорумы, может тебе солдатики не из столкира понравятся, а вообще какие угодно. Там же можно объекты из столкира намутить и построить что-то близкое к своему пониманию Зоны (мне лично Намальск нравится).
>>6506582
У мусори вечные проблемы с памятью - склеRAMз. Какая версия мусори? Всё лечится, но нужно знать что лечить.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 15:59:13  #312 №6506815 

>>6506796
Он умрет.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 16:00:06  #313 №6506820 

>>6506796
Его братки вычислят тебя по ойпи и приедут домой с разборками.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 16:07:38  #314 №6506873 

>>6506814
Двачую намальск. Советую пройти Namalsk Crisis, атмосфера сталкера через край переваливается.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 16:08:00  #315 №6506876 

>>6506796
В ТЧ - настроишь против себя всю группировку на локации, в ЗП - только группку сопровождения. Но если долго продолжаешь вырезать всех подряд, то агриться начнёт вся группировка.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 17:20:55  #316 №6507294 

>>6499557
>>6506582
Мудилы ёбаные, когда вы поймёте, что скрины таких окошек об ошибке ни хера не говорят. Поймали вылет - открыли блокнот - скопировали текст из буфера. Получили лог. ЛОГ, мать вашу. Вот он уже о чём-то говорит и чаще всего указывает на причину ошибки.
Мимосталкероёб.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 17:31:02  #317 №6507346 

>>6506876
>в ЗП - только группку сопровождения.
В ЧН тоже.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 17:49:08  #318 №6507455 

>>6507294

Expression : data
Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
Line : 545
Description : e:\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\music\zaton_day.ogg
Arguments : Not enough storage is available to process this command.


>>6506582 -кун
мизери 2.0

Аноним Втр 26 Ноя 2013 18:15:06  #319 №6507630 

>>6507455
Оперативки мало. Misery много жрёт.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 18:23:20  #320 №6507685 

>>6507630
Дефрагментация не поможет?

Аноним Втр 26 Ноя 2013 18:24:28  #321 №6507697 

>>6507685
Не, делете папку шиндшс на диске СИ - поможит.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 18:30:01  #322 №6507727 

>>6507685
Поможет надавание по щщам разрабам Misery за то, что они скатили неоптимизированный, но душевный Misery 1 в ещё более неоптимизированный и адски несбалансированный, но душевный Misery 2.
Вы хотя бы на бампы текстур в ресурсах гляньте, такой-то пиздец.

Дефрагментация никогда лишней не бывает и вообще её надо проводить регулярно

Аноним Втр 26 Ноя 2013 18:35:31  #323 №6507777 

Дайти рабочий ключ к мультику ЗП.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 18:52:42  #324 №6507898 

>>6507777
До чего довёл нофап. Уже и на такой встаёт.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 18:56:23  #325 №6507918 

>>6507455
Вот тут оптимизированные текстурки. http://ap-pro.ru/forum/94-9800-4
Отсюда качай конфиги (мод разделён за две половины) http://www.mediafire.com/download/ryfnld3lr7q42cz/Misery+2.0.torrent
патч и фиксы - с рутрекера, без мода. http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4505352

Сам такой ерундой не занимался, помочь хочу.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 19:25:15  #326 №6508082 

>>6507898
В зоне опасно дрочить? На хуй радиэйшн попадет? Как там в рейде?

Аноним Втр 26 Ноя 2013 20:04:23  #327 №6508267 

>>6508082
В Зоне не до Фапа. Вот же спермотоксикозники - одну-джве недели потерпеть, заработать и лей свою малафью в валютную блядь сколько хочешь, не хочу, хочу в разъёбаном сортире в окружении странных мужиков дрочить.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 20:07:35  #328 №6508284 

>>6508267
Сталкерчую. Вон Гога Фриман дофапался в переходе.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 20:53:04  #329 №6508457 

Столкиры, поясните за мусори, очередное говно, или есть душа?

Аноним Втр 26 Ноя 2013 21:04:04  #330 №6508504 

>>6508457
Вроде ничего, душенка есть.
Слишком много порнухи с ИГОЛКАВЕРЕВКАШКУРАСЗАЛУПЫПОЛТЕРГЕЙСТА.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 21:12:59  #331 №6508554 

Неверные, прошу помощи в первый раз.
Начал мусори с чорной дороги без нихуя, так вот вопрос:
Плохо без фонаря на лбу, но купив его у Бороды я столкнулся с отсутствием устройства для зарядки приборов. Где взять данное устройство?



И придет день и воссияет Монолит во славе своей.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 21:28:33  #332 №6508665 

>>6508554
Все. Разобрался с УПД.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 21:36:28  #333 №6508711 

>>6508457
Я мусориёб и не могу быть на 100% объективен, но могу объяснить почему собственно ёб это мод.
1. Была проделана большая работа по смене атмосферы ЗП. Графон возможно на любителя, но это лечится AN (с проёбом тайников).
2. Геймплей. Я всегда хотел от столкира выживача - возможность постоянно сорить патронами и ни в чём не нуждаться, а то и плевать на запасы очередного неудачника с высоты экзоскелета с пулемётом на плече, меня всегда не устраивала. Это Зона или барахолка? И что я делаю, чтобы придти к успеху? Убиваю-убиваю-убиваю, артефакт, убиваю-убиваю-убиваю. Тут же выгоднее перестрелок избегать и тупо собирать артефакты. Суть, собственно столкира.
Естественно это не легко - аномалии суровы и без прокачки лучше забыть о огненных, например, аномалиях. Но это стимул качатся. Вообще же в моде трудно сидеть без дела - постоянно что-то нужно. Еда, аптечки, патроны, деньги - нужно.
3. Сюжет. Он здесь старый и многих заебал, это так и спорить глупо. Но это и самое сложное в моде - создать интересные квесты, интересную историю. Сколько модов я дропнул из-за текста - не пересчитать.
4. Баланс. Геймплей обязан постоянно должен подстёгивать игрока на подвиги, тем более если у нас какбе выживач, а не игра про Супермена. Моду это удаётся. Безусловно, многое вызывает недоумение - как так, я не могу на себе тащить 30 кг? Почему нихуя ничего нет у бравого разведчика СБУ? Почему у ботов патроны бесконечные, а я нищеброд и должен собирать по патрону с трупа? Почему зомбари не падают с одного-двух попаданий? Всё так, но если ты проникаешься этим всем школохардкором, то (сужу по себе, естественно) тебе решительно начинает всё это доставлять.
Джва магазина для АК, 20 патронов для дробовика, 2 аптечки, 3 бинта, пара антирадов пара банок тушняка и налегке в рейд - пылесосить Зону.
В таких условиях замечаешь, что можно не всё оптом отдавать торговцам, а сталкерам-друзяшкам часто много выгоднее мелочь продавать и до базы переть награбленное гораздо легче.
Учишься целится в башню, экономя патроны, выбирать пути попроще, чтобы не нарваться на стаю бобиков, а уж если нарвался, то драпать к ближайшему камню или чему-то в это роде.
Тоже с аптечками - помогают хуёво, три-четыре попадания и труп (прокачка и артефакты помогают, но я например арты все продаю), поэтому вариант бежать к чёртовой бабушке более чем реальный.
И даже когда к середине игры ты набиваешь руку, бабла хватает на всё и бугурта с баланса нет, всё равно баланс делает подлянку, в виде цены апгрейдов на Севу, например. До Припяти рукой подать, а тут такая хуйня - опять Зону пылесосить.
Вот, бля, накатал простынь и дохуя чего ещё не отметил. Как всегда. А мусори 2.0 говно в этом самом балансе, что есть чуть ли не оскорбление. СКОЛЬКО ВСЕГО разрабы наобещали и по большей части сделали, но главное проебали. Пушки-хуюшки-пострелушки - не главное. Они это забыли.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 21:54:15  #334 №6508785 

>>6508711
> 1. Была проделана большая работа по смене атмосферы ЗП
Охуеть, накатили Atmosfear. Васяны99 со своими сборками, где что-то своё пытаются делать, вообще богами моддинга в твоих глазах будут.
Дальше не читал, простыню писал то ли восторженный школьник, то ли словоблуд.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 21:54:51  #335 №6508787 

Нет мочи проходить тот же сталкер с новыми фичами. Посоветуйте мод с новым контентом(предметами, локациями, квестами и т.д.), но только чтобы хорошо сделано было, не школосолянку.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 22:00:08  #336 №6508816 

>>6508785
Лол, так Поставить Атмосфеар тоже надо уметь. Можно боком поставить, можно раком, можно так, чтобы кому-то понравилось. Я сам знаю что сборок Васянов с атмосфером дофига, я сам такой Васян, можно сказать, но как сделано там мне нравится. У тех Васянов не нравится. Может они лучше, а я слоупок и болван, но вот запомнилось, щито поделать.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 22:03:51  #337 №6508841 

>>6508787
Долина Шорохов и/или Обречённый город. Совсем нового ты и там не увидишь, но какая-то смена обстановки в наличии.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 22:14:05  #338 №6508895 

>>6507294
Анон, помоги, пожалуйста. Припереходе из Затона на Янов с проводником вылетает ошибка.

Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ... - call of pripyat\gamedata\scripts\xrs_facer.script:420: attempt to index field 'forbiddens' (a nil value)

Стоит Absolute Nature + AI_Tweaks

Аноним Втр 26 Ноя 2013 22:17:04  #339 №6508907 

>>6508895
>xrs_facer
Джва раза писал, что я его удалил, этот файл (может быть стоило просто поковырять, чтобы что-то не сбить, но что сделано, то сделано). Убери его, вылетов не будет.

Аноним Втр 26 Ноя 2013 22:28:26  #340 №6508965 

>>6508907
Спасибо огромное, анончик, прошло. Я помню, что ты говорил его удалить, но думал только в случае совместимости с оружейкой.

Аноним Срд 27 Ноя 2013 00:47:29  #341 №6509636 

>>6505132
Еще один вопрос по Sigerous Mod, а где найти техника, который мог бы нормально улучшить оружие и броню, а не маленькими кусками как в локации Кордон? Ну вроде Азота или Кардана из оригинала? К такому технику можно попасть только по сюжету или можно сразу рвануть?

Аноним Срд 27 Ноя 2013 01:01:05  #342 №6509691 

Когда там уже полный NLC6 будет? Есть свежие новости?

Аноним Срд 27 Ноя 2013 01:03:49  #343 №6509705 

>>6508457
Параша для восторженных йоба-школьников. Души нет, сюжет оригинал, зато куча новых пух и MAXXXIMUM CHOTKIE TEKSTOORI.

Аноним Срд 27 Ноя 2013 01:18:37  #344 №6509779 

>>6509691
И тебе привет, няша. Неслышно ничего, тестер давненько не появлялся (если это был тестер).

Аноним Срд 27 Ноя 2013 15:57:56  #345 №6512162 

>>6488290
Скорее, списанные с армейских складов за истечением сроков хранения, но не утилизированные.

Аноним Срд 27 Ноя 2013 16:01:49  #346 №6512192 

>>6512162
Просто запалы УЗРГМ хуевенькие, а в Зоне им пизда еще быстрее настает.

Аноним Срд 27 Ноя 2013 16:11:36  #347 №6512235 

>>6512192
Прапорщик продал бракованные запалы и вареные патроны по заданию Центра?

Аноним Срд 27 Ноя 2013 16:17:22  #348 №6512263 

>>6512235
Конечно! Нормально воевать будут только хохловояки.

Аноним Срд 27 Ноя 2013 16:31:22  #349 №6512354 

>>6512235
Вообще это хорошая фича игры, когда оружие, патроны и прочее не йоба какая-то. Я более чем удивляюсь, как можно в Зоне модернизировать калашоиды до состояния высокоточных винтовок и повышать уровень всего в разы с помощью изоленты, паяльника и такой-то матери. Экзоскелетов как грязи - бери, не хочу. В них бегать нельзя, пока ты алкашу набор отверток не принесёшь. Минусов в модернизации нет вообще, сплошь Кулибины по болотам сидят.
Не, кто-то додумывается, что что-то тут не так и надо хоть в чёмно приблизиться к реальности - стволы поношенные, ломаются, невозможно модернизировать кусок хуй пойми чего с волшебными свойствами, но таких модов по пальцам пересчитать. Нахуй так жить.

Аноним Срд 27 Ноя 2013 16:40:52  #350 №6512437 

>>6512354
Там вообще много антинаучной хуйни.
Но вот именно в апгрейдах на коленке и экзошкилетах явный перебор.Одна смена калибра стрелкового оружия алкашом после пары бутылок путинки чего стоит.
Азот делает конфетки из говна\палок и синей изоленты, а приемник собрать не может. Радиодетали на цементном заводике-нонсенс. На "Юпитере" бумажки и хлам, хотя я там находил хуеву тучу системников, клавиату и мониторов по АБК.
Скпздц.

Аноним Срд 27 Ноя 2013 16:51:53  #351 №6512497 

>>6512437
Смена калибра должна быть рядовой и обратимой опцией на стволах, ее поддерживающих. Всего-то делов, поменять УСМ и ствол!

Аноним Срд 27 Ноя 2013 16:53:21  #352 №6512504 

>>6512497
> алкашом после пары бутылок путинки чего стоит.
Ну а хуле.

Аноним Срд 27 Ноя 2013 16:54:35  #353 №6512514 

>>6512504
Любой технически грамотный специалист может это делать.

Аноним Срд 27 Ноя 2013 17:00:51  #354 №6512557 

Долг или свобода?

Аноним Срд 27 Ноя 2013 17:00:56  #355 №6512561 

>>6512514
Ты прав.
Но как же расходники? Вкладыши под магазин? Хватит ли мощности 9х18 для тяжелой Беретты?

Аноним Срд 27 Ноя 2013 17:02:59  #356 №6512573 

>>6512557
"Монолит".

Аноним Срд 27 Ноя 2013 17:03:29  #357 №6512575 

>>6512557
"Монолит".

Аноним Срд 27 Ноя 2013 17:04:57  #358 №6512587 

>>6512561
Заранее подготовленный набор под определенное оружие. Если можно перестволить, значит мощности патрона хватит на перезарядку.

Аноним Срд 27 Ноя 2013 17:07:29  #359 №6512604 

Монолит это почти как содомит

Аноним Срд 27 Ноя 2013 17:12:15  #360 №6512634 

>>6512514
В том-то и дело, что в Зоне нет неграмотных. Не, бывают обстоятельства, когда талантливого и аккуратного человека заносит по жизни, но чтобы все такие? Увольте. Я больше поверю что у бандюков есть кустарь-самоучка, который действительно может повысить кучность калаша. Припаяв к нему груза на 5 кг.
>>6512557
Свобода. Долг на ЧОП поехавший похож.

Аноним Срд 27 Ноя 2013 17:20:42  #361 №6512686 

>>6512634
> Долг на ЧОП поехавший похож
А ведь и вправду! Комбезы чОрные и ходят квадами ГБР, лел.
ООО ЧОП "Долг"
Охранные услуги:
частное охранное предприятие (ЧОП) предлагает охранные услуги: охрана объектов, офисов и частных домов, обеспечения личной безопасности, сопровождения грузов и инкассации.

Охранные системы:
монтаж и наладка современных охранных систем на охраняемых объектах и транспортных средствах.

Персонал:
в нашем ЧОП только лицензированные частные охранники, постоянно повышающие свою квалификацию в «Учебном центре Росток»

Аноним Срд 27 Ноя 2013 20:44:24  #362 №6514056 
[url]

OGSE 0.6.9.3
http://ap-pro.ru/forum/59-556-556613-16-1384262705
Экзоскелет теперь надевается поверх обычной брони.

Аноним Срд 27 Ноя 2013 22:03:21  #363 №6514587 

Посоветуйте ламповые мелкие моды на ЗП, которые правят мелкие несуразности оригинала, которые не портят атмосферу.

Аноним Срд 27 Ноя 2013 22:11:31  #364 №6514658 

>>6514587
SWM 0.7
http://ap-pro.ru/forum/36-1325
Я из него правки брал на отключение кругов на глобальной карте.

Аноним Срд 27 Ноя 2013 22:18:17  #365 №6514720 

>>6514056
Не ново, но правильное решение.
>>6514587
Сто раз уже писали выше.
>Absolute Nature 3
Что было больше зелени, что безусловно добавляет души и можно самому выбрать стиль локаций - на своё усмотрение.
>Atmosfear 3
Меняет атмосферу в лучшую сторону, как не удивительно. ЗП по картинке выглядит не очень - возможно худшая по графике из всех частей на глаз, не смотря на все прибамбасы. С другой стороны движок стабильнее и потенциал для графона больше.
>AI Tweaks
AI в ЗП странный. В чём-то лучше предыдущих частей, в чём-то хуже.
>Original Weapons Renewal
Заменяет оружие в игре на правильнозатворное и йоба-гламурное. Иностранный текст убирается удалением файла Localization.
Мы тут пытались всё это добро совместить, я так понял что получилось только у меня.

Аноним Срд 27 Ноя 2013 22:54:53  #366 №6515062 

Как же меня заебало играть за омегу-жиробаса в Мусори.
Я, простой курящий походник, выносливей чем ссаный агент СБУ.
Или это пиндос-мододел спроецировал себя на место ГГ?
Бляя, буду перекручивать.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 00:18:30  #367 №6515736 

>>6515062
Не так там всё и сложно, просто не надо с собой лишнее говно брать, чтобы мёртвый груз с собой не таскать. Какой у тебя вес для выхода в рейд?

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 00:21:58  #368 №6515756 

>>6515736
Примерно 30ка, но возвращаюсь с перегрузом часто. Заебало жрать батончики протеиновые.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 00:28:50  #369 №6515791 

>>6515756
Плащ модернизировал? В Заре можно нормально бегать только после второго апгрейда и следи за уровнем усталости - иконка голода не помогает понять, что ты захлёбывается. Иногда ходи пешком (Ctrl), отдыхай. Тебе надо в ритм попасть, постоянно трусцой на первых порах не побегаешь.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 00:32:56  #370 №6515807 

>>6515791
Тащусь от сталкеро-реализма! Какое вообще отношение костюмы имеют к моей грузоподъемности и скорости бега?!!

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 00:33:46  #371 №6515812 

>>6515756
>Примерно 30ка
Пиздец, нахуй с собой столько? Столько на базу тащат, а не наоборот. Все аптечки за раз не съешь, мне 2 штуки хватает и 3 бинта, плюс то что найду. Патронов тоже надо немного, если ты конечно не хочешь всех в Зоне выносить. Для нормальной игры 13-15 кг. хватает.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 00:35:18  #372 №6515819 

>>6515791
Надо копить на СЕВУ, сама аномальная среда нехило так уродует.
>>6515807
Не сам костюм, скорее каркасные вставки рюкзака и ебля с артами.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 00:37:10  #373 №6515826 

У меня два гига оперативы ddr2, и я алкоголик. Возможно ли поиграть в Misery первый?

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 00:37:42  #374 №6515832 

>>6515812
Я много патронов брал для зачистки очистительной фабрики, мерки хитрющие и иногда ловко обходят.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 00:38:43  #375 №6515836 

>>6515826
Да, только после старта новой игры понизь сложность.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 00:39:02  #376 №6515839 

>>6515807
Система прокачки такая, геймплей, ёпт. Прокачка постепенная, с апгрейдами - всё сразу сделать не получится. Я понимаю что в других модах ты можешь и холодильник с патронами и пушками с собой таскать, ради бога, здесь же попытка сделать по-другому. Но не ограничивая - игрок по идее должен сам сообразить, сколько с собой чего брать и что делать дальше.
До меня тоже не сразу дошло как играть надо, позже пропёрло.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 00:44:02  #377 №6515862 

>>6515826
Попробуй поставить так:
Misery
Absolute Nature
Патч Misery
Это и новичку помощь, и систему разгружает от неоптимизированных текстур путём подмены. Я сам не знаю, поможет ли - не сталкивался с нехваткой памяти, но по идее должно.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 00:44:05  #378 №6515863 

>>6515836
> сложность
Я ещё не настолько алкоголик.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 00:46:13  #379 №6515874 

>>6515862
Будет нескоро, но я попробую. Спасибо большое, надеюсь всё найти в сборочке.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 00:46:43  #380 №6515876 

>>6515863
Да я так, просто. По сталкерской дружбе.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 00:50:24  #381 №6515889 

>>6515874
Там просто, мудрить с папками не надо. У модов есть инсталляторы, АN ставится как аддон. Но дабы сохранить баланс, требуется накрыть его патчем.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 00:56:36  #382 №6515914 

>>6515862
И да, раз пошла такая пьянка - ещё можно добавить PPx.
http://www.moddb.com/mods/stalker-particle-paradise-3/downloads/newest-ppx-build-1713
Это всего лишь эффекты, но с ними играть приятнее. Жаль на скринах этого толком не видно - тут, например, дым идёт от огня. А его не видно почему-то.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 01:38:26  #383 №6516063 

>>6515914
Захотел сделать скрин эффектов - хуле я его рекламирую безпруфно, собрал сборочку эту >>6515862
и оказался в тумане, блядь.
Но получилось даже лучше - дым видно, эффект "живого" тумана (это не просто серая хуйня, в ней постоянно что-то происходит) тоже. Честно, я ни в одной игре такого не видел.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 01:40:16  #384 №6516072 

>>6516063
Блядь, это прикол штоле? Опять хуй чего видно, хоть в костёр лезь.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 02:04:19  #385 №6516178 

>>6516063
Заебись же.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 02:09:58  #386 №6516209 
[url]

Сделал видео, на ней точно должно быть видно.
Отошёл тут от корабля, пока эта фигня закачивалась и заблудился - худ отключил же, карты нет, ориентиров не видно. Вроде мелочь, но атмосферная же.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 02:42:01  #387 №6516351 

>>6516209
Охуенно. Да, жаль, что атмосфир у меня не лег на аи_твикс. Играю со всем на свете (абсолютная натура+tweaks+ppx+yoba hd textures), а сука туманов этих не хватает больше всего. Уж больно прикипел я к ним, пока с модами трахался. Эх..

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 02:46:34  #388 №6516375 


>>6516209
>худ отключил же, карты нет, ориентиров не видно
Вот это правильно.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 03:59:49  #389 №6516569 

Найт столкир дей волкир

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 07:49:41  #390 №6516863 

>>6515807
в оригинале такой хуйни нет

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 09:23:21  #391 №6516974 

>>6516209
DOOSHA

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 10:27:39  #392 №6517062 

>>6516351
Много туманов в мусори есть - я не абы про что писал, что Aтмосфеар ещё поставить надо суметь. И, даже если это не входило в планы моддера, к сборке можно налепить несколько почти сторонних модов без вылетов. Дело в оружейке - там есть родные, с новыми текстурами стволы, и адаптированные (не всегда удачно). Благодаря этому можно спокойно менять партиклы (эффекты) на более совершенные. Если бы там стояли только нормальнозатворные стволы из какого нибудь пака, то к ним бы подходили только родные (как в случае с чистой сборкой). Может кто-то догадается сделать оружейку + PPx, но такой гибрид я не видел.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 10:56:58  #393 №6517117 

Нахуя вы с модами то играете? Школьники что ли? В игру надо играть такой, како её хотели показать разработчики.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 11:03:39  #394 №6517137 

>>6517117
ГСЦ вместо игры показали недовысранную кучу говнеца. Настоящий Сталкер только у меня в голове.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 11:15:25  #395 №6517163 

>>6517117
Разработчики сами не знали что хотели, поэтому части такие разные. Моды в такой ситуации как нельзя кстати, в виду неоднозначности конечного результата. К тому же мод-моду рознь.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 11:18:01  #396 №6517169 

>>6517117
Нахуя ты без модов то играешь? Школьник что ли? В игру надо играть такой, како её допилили мододелы.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 11:34:02  #397 №6517215 

>>6516209
Эх. Великая игра всё-таки.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 11:53:45  #398 №6517285 

Надыбал себе сниперский ЗИГ, теперерь я крут. Осталось отремонтировать и проапгрейдить.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 12:10:26  #399 №6517338 

Посоны накатил мизоре 2.02 на ЗП 1.6.2 ну короч как надо епта, а оно крашится рандомно через каждые 5-10 минут. Чо за хуйня?

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 12:11:40  #400 №6517341 

>>6517338
КвикФикс еще накати, уеба.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 12:14:23  #401 №6517352 

>>6517341
Вшиты:

Патч 2.0.2 + Quick Fix от 26.08.13
Оф. патч-русификатор для v2.0.2 (v1.2 + QF) от 25.08.13
Фикс сейвов v7 (16-битная версия скрипта для Новой игры)
Фикс очищающий инвентарь торговцев освобождая память
Фикс вылета при сдаче Воблой артефакта "Штурвал" Бороде (в случае если игрок отдал артефакт Вобле)

ну бля все же вшито хуле не робит:?

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 12:14:54  #402 №6517355 

>>6517285
В Датчашке не знают какие дороги в пост-совке.
Ладно на минималке, на максимуме со всем возможным сглаживанием дороги слишком ровные. Хорошо что это устраняется, у меня от этой незначительной мелочи знатно припекает.
А вообще хотелось бы луж и грязи. Угорать по атмосфере, так угорать.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 12:16:55  #403 №6517364 

>>6517352
А понизь ка настроечки.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 12:17:59  #404 №6517365 

>>6517355
Так я же на минималках.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 12:24:45  #405 №6517382 

>>6517338
>мизоре
Оперативки сколько? Надо не меньше 4gb.
Есть вариант так извратиться - >>6507918, но честно говоря, двушка того не стоит, на данный момент. Мусори без баланса и многочисленными пострелушками не нужна. Фича же была в том, чтобы их избегать.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 12:29:26  #406 №6517395 

>>6517364
1920х1080 высокие дх10, куда же ниже?

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 15:45:18  #407 №6518389 

Потратил все гроши на ремонт СИГа и охуел! Он окупился моментально, боеприпасов дохуя, дистанция приличная (противник не знает откуда я херачу), да вообще няшка.
Бандосов пострелял как детей в песочнице.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 15:49:44  #408 №6518416 

>>6518389
Бандиты то еще богачами оказались. Кроме ВСС нашел еще ФН ФАЛ Пара и калач-Кобра.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 17:59:04  #409 №6519256 

Бамп, еба!.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 18:08:12  #410 №6519299 

>>6519256

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 19:35:23  #411 №6519842 

>>6517285
Нищеграфон. Не стыдно такие нищебродские скрины постить?

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 19:41:38  #412 №6519870 

>>6519842
Хиккач — борда успешных людей?

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 19:41:53  #413 №6519875 

>>6519842
Я не в кинцо играю. Разрухи вокруг мне хватает ИРЛ.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 19:46:55  #414 №6519914 

>>6519842
Э, хуйло. Такой графин тебе прокатит?

Эт я на Радаре из окна выглядываю.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 20:01:46  #415 №6520025 

>>6518389
Снайпер дохуя?

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 20:04:20  #416 №6520045 

>>6520025
Дооо. Пытаюсь по всем правилам, но не всегда выходит.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 20:06:34  #417 №6520064 

>>6520045
Что за уебищное поле зрения?! У тебя там что, в жопе телескоп и смотришь на звезды со дна колодца?

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 20:14:39  #418 №6520131 

>>6520064
FOV 75, мне так удобно. Стреляю с дистации перекрывающей дистанцию обнаружения НПС. Успешно.
Убиваю первого - второй идет лутать труп первого, ну и т.д.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 20:25:05  #419 №6520216 

>>6520131
Получи ачивку ВЕЛИКИЙ МАРОДЕР. Дается, если каждый облутавший подходит к тебе все ближе.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 20:29:05  #420 №6520242 

>>6520045
А я вот выбрал клоуз комбат. А по началу вообще с ружжом по камышам на всяких кабанов и мимокрокодилов охотился.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 20:39:31  #421 №6520303 

>>6520216
Спасибо, я польщен.
>>6520242
Стараюсь ебошить бандюков, но в мусорке любой мимохуй может в плаще рассекать, видал еще наемников в комбезах ЧН однажды.
Я так продырявил шестерых нейтралов, меня потом Борода, Сыч и Лоцман игнорили нахуй.
Еще хочу пришить себе шеврон "Монолита", но это невозможно.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 20:41:14  #422 №6520314 

>>6520242
Кого выбрал, ассаулта или рекона ?

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 20:47:43  #423 №6520343 

>>6458189
Сука, я ненавижу все эти моды ебаные. Скачал всю трилогию ШТАлкира. Думал, поставлю на все моды, самые популярные и нормальные и лампово пройду все. Хуй блять. Поставил мод на ТЧ - глюки ошибки, поставил другой - вылеты. Поставил на ЧС - вылеты, поставил на ЗП - вылеты. Сука ни один мод нормально не функционирует блядь. В итоге я просто снес нахуй все сталкеры блять. Поиграл, заебись.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 20:50:38  #424 №6520359 

>>6520343
Просто это не твое. Не переживай.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 20:59:54  #425 №6520424 

>>6520343
Что за моды были-то? Описания к модам читал - на какой патч ставить, фиксы-хуиксы?
И кстати, есть же более простой путь - скачать репак с модом. Их дохуища же.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 21:14:40  #426 №6520519 

Бамп графоном!

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 21:18:37  #427 №6520545 

Эй, сталкеры. Мод lurk на ТЧ, что из себя представляет? Стоит ли время тратить на него?

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 21:32:53  #428 №6520636 

Ввысь.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 21:45:43  #429 №6520700 

>>6520545
Старенькая солянка на базе АМК. Я бы не сказал что что-то особенное - на базе АМК модов выше крыши и LURK не очень выделяется (по стилю похож на Lost World).
Сейчас он "переродился" в мод Zone of Alienation - форчану нраица, грят малаца, у меня вызывает недоумение - ничего особенного же.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 22:15:37  #430 №6520938 

>>6520700
Куча гринтекста
playing ZoA
my first 'difficult' stalker mod
a little ways into the mod, near the garbage section
get my hands on a beautiful nugget, and a bunch of 7.62 rounds that I don't have to put into some damn magazine before use
its a one hit kill on bandits even at center mass, and some other enemies too
start stalking at midnight
holy fuck its dark as shit
oh fuck its raining too, and lightning
try to sleep, can't because too jacked up on energy drink
forced to be a hunter at midnight
start engaging group of military guys on patrol
line up sights from a distance away
wait for lightning to illuminate targets so I don't reveal my position with a flashlight
pretend to say a little prayer in russian before I shoot the enemy
take out the squad

Is this it guys? am I finally into stalking correctly?

Посоны отыгрывают по хардкору. И это неудивительно - мод местами тёмен как у негра в жопе.

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 22:27:13  #431 №6520990 

>>6520938
Лихо посан угорел!

Аноним Чтв 28 Ноя 2013 23:26:53  #432 №6521458 

Какую сборку посоветуете для прохождения ТЧ? Что нибудь бы такое, что бы и красиво, и в меру хардкорно, атмосферно.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 07:43:19  #433 №6522829 

>>6520700
Никакая это не солянка на базе АМК. Это графон + оружие собственного производства. А вот SpA — это да, уже амк с перделками.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 07:45:11  #434 №6522833 

>>6522829
Блядь, не spa, а ZoA, Zone of Alietion. Проебался с Т9.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 11:31:10  #435 №6523338 

Бамп!
Захуярил жиробаса джвумя эфками.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 11:35:24  #436 №6523357 

>>6523338
Ты с фиксами играешь? Убойность повысили или как после релиза - 2-3 попадания в чайник, защищённый капюшоном из собачьей шерсти?

Аноним Птн 29 Ноя 2013 11:48:46  #437 №6523394 

>>6523357
Повысили. Теперь даже ПМ только хорошая каска держит. От 7.62х54 в голову лопается экзошлем.
Только НИКОГДА не покупай винтовку М24"Блевотный дрокон", она по заявленным ТТХ мощна шо пиздец, а на деле кривая и убивает плоть с шести-семи выстрелов. А патроны под нее совсем пиздецовые - 338 Лапуа магнум с урановым(!) сердечником.
Прописал - протестировал:
Долговец в "Булате" выдержал 4 попадания в торс(в голову попасть не реально, сетка кривая и хуй пристреляешь) с 300 метров.
Пули как-раз урановые использовал.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 12:07:34  #438 №6523464 

>>6523394
Клоуны. Нет чтобы дотянуть обычные патроны до более-менее реальных ТТХ, нет, мы хуйню придумаем. В принципе это не удивительно - в модах подобное сплошь и рядом, в том же SGM, но в отношении мусори это непростительно. Зачем ломать то, что работало хорошо и делать "как все", блядь?
А ведь сначала хотели сделать, чтобы патроны у нпс заканчивались и рукопашку, куда их понесло?

Аноним Птн 29 Ноя 2013 12:14:10  #439 №6523482 

>>6523464
> чтобы патроны у нпс заканчивались и рукопашку
Можно отключить бесконечные патроны у неписей, так гораздо веселей. Тут один анон писал, что у него Тремор застрелился без патронов. Приставил пистоль, щелк и упал замертво.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 12:26:57  #440 №6523549 

>>6523394
>Долговец в "Булате" выдержал 4 попадания в торс
В ваниле булат тоже крепкая броня.
>>6523482
>Тремор застрелился без патронов.
Тремор по скрипту умирает, оружие и патроны тут не причем.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 12:27:06  #441 №6523551 

>>6523482
Ну да, в опциях. В том-то и дело, что они не планировались, но есть же такой-то пак йобы (который тут же обосрали и по делу), давайте его внедрим! Ну и что что у винтовки Мосина патрон 7.62х39, а у ТТ 9х19, зато кокие текстурки мы им зажабим! Дебилы.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 13:04:59  #442 №6523715 

>>6523549
Глухарь тоже жив, пока ты дверь не откроешь.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 13:41:17  #443 №6523860 

>>6523549
> Тремор по скрипту умирает
Да это и так ясно, просто забавно было наблюдать: чел приставляет ствол и осечка, а он раскинув мозги помер.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 13:42:17  #444 №6523867 

>>6523860
Лол!

Аноним Птн 29 Ноя 2013 14:43:19  #445 №6524099 

Бамп.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 17:35:13  #446 №6524939 

Кто нибудь замечал, что плоть говорить умеет?

Иногда рычит, а иногда говорит что то в духе "Помоги, брат"
Это что за нахуй?

Аноним Птн 29 Ноя 2013 17:36:05  #447 №6524942 

>>6524939
А они и умеют.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 17:38:19  #448 №6524953 

>>6524942
Но они же свиньи...

Аноним Птн 29 Ноя 2013 17:39:14  #449 №6524959 

>>6524953
Но умеют подражать голосам.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 17:41:01  #450 №6524974 

>>6524939
Они реально умеют. Плоти так охотятся на двуногих иногда: сидят в камыше и бормочут, изредка вскрикивая, как раненый человек. Сталкер-няша подходит, что-бы посмотреть и оказать помощь, но подлый хохол ВНЕЗАПНО нападает.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 17:42:25  #451 №6524981 

>>6524974
*чтобы
фикс

Аноним Птн 29 Ноя 2013 17:54:11  #452 №6525048 
[url]

>>6524953
Они не "разговаривают", а подражают голосу. Плотоядные же.
С 17-ой минуты.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 22:14:07  #453 №6526489 

Кто нибудь накуреным играл в сталкер? Я тут под бошками играл в зов припяти - это же охуеть можно анон, музыка и звуки максимум упороты, атмосфера целиком поглощает, особенно когда ползёшь на стелсе в старых пустых панельных домах с выбитыми окнами или аккуратно проходишь между аномалий. Если колонки хорошие и монитор большой то обязательно попробуйте поиграть удутым, можно просто окунуться в мир с головой часа на два - три.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 22:33:57  #454 №6526663 
[url]

>>6526489
Ночью в наушниках когда за окном дождь барабанит по подоконнику.
Извини, просто не курю.
А еще охуенно лежать в ванной и слушать аудиорилейтед.



Придет день и воссияет Монолит во славе своей.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 22:42:05  #455 №6526739 

Хотите скажу почему сталкер, да и все остальные игры с такими местами, где человека постоянно испытывают на прочность, засасывают? Да потому что РЛ сера и скучна. В жизни ты никогда не испытаешь таких чувств, ты не будешь сидеть в баре после удачной ходки, из которой ты мог бы и не вернуться. Не будешь таскать непонятные штуки, которые вроде бы и безопасны, но на самом деле потихоньку убивают тебя. Ты не сможешь проверить, каков ты на самом деле, в экстремальной ситуации. Вот так вот.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 22:49:57  #456 №6526798 

>>6526739
Это ясно как день.
Мне в этом плане немного повезло, т.к. живу не в ДС а в городе богатом на техногенный недострой и заброшки.
Вот в воскресенье собираемся с другом посетить джва заброшенных пионер.лагеря.
Вообще выбрать есть из чего, смотри.
http://urban3p.ru/objects/?region_id=1194
Могу еще пару морозных накатать потом.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 23:02:47  #457 №6526873 

>>6526739
>>6526798
Уважаемые подростки, вы совсем ебанулись.
Если ваша жизнь сера и скучна - займитесь делом.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 23:07:53  #458 №6526897 

>>6526873
Под старпера косишь?

Аноним Птн 29 Ноя 2013 23:19:43  #459 №6526980 

А тем временем, пока я мыл свою патлатую голову, мне в голову пришли мысли по поводу аретфактов. Нужно будет внести в концепт.
Аретфакты с эффектами, которые могут действовать в области, таки именно распространяются на эту самую область. Пример: фон, диффузия, ночной кошмар и тд. Это во-первых сделает поиск артефактов легче (попал в зоне, где не работает техника - рядом артефакт. Лег поспать на ссаном Юпитере - увидел кошмар, значит, рядом артефакт. После поднятия игроком артефакта, эффект перестает быть аоешным и действует только на игрока. В глубине Зоны встречаются комбинированные области, артефакты из которых обладают двумя или даже тремя свойствами, цена таких артефактов гораздо выше обычной. Это будет стимулировать игрока идти вглубь Зоны.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 23:22:08  #460 №6526999 

>>6526897
Он прав.
Но тред не про это.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 23:23:03  #461 №6527008 

Еще пришла в голову небольшая идея, хуй знает как к ней относиться.
При возвращении в безопасную локацию, а именно в бар, игрок должен чувствовать облегчение, мол, добрался таки, отпустила Зона. Как это реализовать? В оригинале бармен произносил фразу "Жив еще? Ну и отлично", и на душе теплело немного. Почему бы не сделать так, чтобы игроку приходили письма от родных/тян? Младшая сестра или брат просит привести артефакт с Зоны, мама справляется, когда ее сын вернется домой, тянка говорит, что скучает. Ну, вы меня поняли.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 23:30:04  #462 №6527057 

>>6526980
Меченный, ты какой-то Особенный, наверно ты Избранный.
Про сны и артефакты с 2-3 свойствами тема таки избитая и в модах встречалась, такшта при желании и прямых руках реализовать можно. Осталось потенциального игрока почаще спать отправлять. У меня режим, например - ночью сплю ибо опасно в темноте шастать при такой-то любви к школохардкору.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 23:31:04  #463 №6527063 

>>6527057
Причем тут избитая/не избитая? Я пытаюсь баланс нащупать, хотя бы в текстовом виде.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 23:31:44  #464 №6527070 

>>6527008
Только если по электронке в НИИ, ведь КПК сталканов в своей сети. А так, за отдельное бабло для лаборанта, запилить себе ящик для связи с Большой землей. Раз в неделю приходить за картами\заказами и, заодно, просматривать почту. Выбивать пропуск в институт у жадного младшего научного сотрудника.
И, скопировав письма в КПК, сидеть в Баре. Со слезами умиления показывать фотку, на которой младшая сестренка стоит с букетом цветов 1-го сентября.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 23:34:46  #465 №6527091 

>>6527070
Было бы охуенно, если бы ссаный икс-рей позволял модульную разработку и скачивать модули в виде ДЛЦ. Потому что рано или поздно набор стандартных писем заебет, а новые можно добавить только в новой версии. А так один файл автоматом перекачался и вуаля.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 23:35:23  #466 №6527096 

>>6527008
Хорошая задумка. Но с письмами не алё, кто тебе бумажки таскать-то будет по Зоне? Вот какая-нибудь электронка,голосовая почта на КПК, с живым голосом интереснее бы было. А вообще есть идейка от количества времени проведенного в рейде менять светофильтр на более тусклый,возвращаешься в укромное место - цвета возвращаются на свои места(хоть красок в Зоне и не так много).

Аноним Птн 29 Ноя 2013 23:37:22  #467 №6527114 

>>6527096
>А вообще есть идейка от количества времени проведенного в рейде менять светофильтр на более тусклый
Один из отрицательных эффектов при попадании под Выброс?

Аноним Птн 29 Ноя 2013 23:39:37  #468 №6527140 

>>6527096
Так я электронку и имел ввиду! В Зоне же нет интенета, уася.
Карты\данные\пометки и заметки в КПК появляются из местной сети и с других машинок. Пометки еще могут поставить в плату за помощь.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 23:41:27  #469 №6527157 

>>6527114
Да, еще можно от много чего(количество ранений, убийств, количества попаданий в аномалиибез летального исхода, или чуть-чуть не вляпался, кол-во схапанной радиации, от попадания в локации в которых раньше не был)

Аноним Птн 29 Ноя 2013 23:42:32  #470 №6527166 
Аноним Птн 29 Ноя 2013 23:43:18  #471 №6527172 

>>6527008
Тоже в некоторой степени реализовано - фотки, письма в тайниках и у столкиров в мусори 2 встречаются, разведчику же СБУ только на свою протокольную рожу в корочке любоваться - не положено ему тян. Я бы ещё кроме этого рисунки детские запилил, вместо плакатов с голыми бабами и игрушки. Помню, в первом Вьетконге у ГГ - сурового спецназовца, был медвежонок в землянке, на койке сидел. Душа!

Аноним Птн 29 Ноя 2013 23:43:58  #472 №6527177 

>>6527172
Я мусори не гонял, уывы.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 23:48:32  #473 №6527217 

Пока бегал поссать, пришла идея сделать градацию ментального здоровья. Грубый набросок:
100-66% - нихуя
66%-33% - странные звуки, кошмары
33%-1% - галлюцинации (по типу сталкера, который в крыс превратился, охуенная тема), бессоница
0% - анальная смерть, самоубийство

Аноним Птн 29 Ноя 2013 23:48:51  #474 №6527219 

>>6527166
Ты мод какой-то ваяешь?

Аноним Птн 29 Ноя 2013 23:50:27  #475 №6527230 

>>6527219
Нет, концепт пишу. Недавно в треде? Где то ссылка должна быть в треде, сейчас перезалить нет возможности.

Аноним Птн 29 Ноя 2013 23:52:06  #476 №6527247 

>>6527230
Вот в этом посте ссылка
>>6480222

Аноним Суб 30 Ноя 2013 00:26:50  #477 №6527519 

>>6527247
Неплохо накидал. Но как-то сухо, что-пока не могу разобрать, как будто ДУШИ не чувствую.Странное ощущение, в общем. Что на пике вложенном,и что за файл в odt?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 00:27:39  #478 №6527523 

>>6527519
На пике набросок карты и тиров, в одт тот же текст, только отформатированный.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 01:07:37  #479 №6527771 

>>6527523
Про изменения зоны с циклами: вот смотри, в чн и зп сделали такие места как поля аномалий(не в чистом поле какая-нибудь плешь стоит или трамплин, а в строго определенном месте,в разломах, в низинах, они меняют окружение своими свойствами). Т.е. локально закрепили. Ты хочешь,чтобы аномалии все менялись?
А насчет ментального здоровья.
Можно в случайные события добавить,что, например, ментальное здоровье просело сильно,все говно,экран тусклый, а тут БАЦ - кто-нибудь подходит и решает поддержать тебя, говорит "чего раскис, ты все еще живой,тебя дома ждут,сходи на гражданку(ну или как территория вне Зоны зовется), отдохни, и этот рандомный момент спасает тебя от той грани,когда персонаж вот-вот сам застрелится.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 01:26:55  #480 №6527852 

>>6527771
Насчёт аномалий - технически в ЗП можно сделать динамические аномалии как в ТЧ и случайные артефакты, только это приводит к нестабильности игры (возможно если вырезать некоторые типы аномалий, всё будет лучше). Также для концепта рекомендую ознакомится с модом Sky Anomaly, если ещё не видел. Весьма оригинальная работа, но не очень играбельная.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 02:03:42  #481 №6528066 

>>6527852
А модец-то похорошел, с тех пор когда я в последний раз его видел. Пропеллеры наверно таки зря поменял, чёрные выглядели более устрашающе, но это не финальная версия.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 02:05:48  #482 №6528076 

>>6528066
Карта уебищная, право-вниз тоже.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 02:05:54  #483 №6528077 

>>6528066

Аноним Суб 30 Ноя 2013 02:11:45  #484 №6528105 

Пацаны, потерял картинку с шагающим контролером и подписью "Haters Gonna Hate".
Доставьте пожалуйста.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 02:12:51  #485 №6528109 

Блядь, я этого не понимаю.
Тупо картинка на стене. Ок, ладно.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 02:14:15  #486 №6528111 

>>6528105
Кстати, это описание геймплея ZoA.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 02:15:16  #487 №6528114 

>>6528109
И она светится.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 02:22:24  #488 №6528146 

>>6528114
Интересная неведомая хуйня. Тут ещё мод Охота есть, как в мусори, но он появился раньше и сделан интереснее - инструменты нужны чтобы мясо кромсать. Где-то я его уже видел, но убей не помню где.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 02:29:55  #489 №6528169 

>>6528146
Ротаны-няшечки :3 Всё такие же глупенькие.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 02:40:33  #490 №6528210 

>>6528169
Вы хочите аномалий? Их есть у меня! Одна на другой висит.
Цветовая гамма не очень нравтся - выглядит как трип. Хотя, может это задумка такая, вспоминая граффити, блин.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 02:41:04  #491 №6528214 

>>6528210

Аноним Суб 30 Ноя 2013 02:43:58  #492 №6528224 

>>6528214
Срань господня.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 02:52:27  #493 №6528248 

>>6528224
Что курил автор? Я тоже хочу.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 03:04:39  #494 №6528279 

>>6528248

Аноним Суб 30 Ноя 2013 07:00:43  #495 №6528582 

Аноны, а проходил кто SGM 2.2? Подскажите что делать в рыжем лесу, по КВ маркер указывает на аномалию, но там вообще нихуя нет.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 10:36:07  #496 №6528779 

>>6528105
Держи

Аноним Суб 30 Ноя 2013 10:36:38  #497 №6528782 

>>6528779
А ещё такая есть

Аноним Суб 30 Ноя 2013 11:11:07  #498 №6528866 

>>6469153
Блин ну Autumn Aurora с партикл парадайзом здорово вместе смотрятся. Жду, когда верну свою пеку и накачу все. А что-то типа Autumn Aurora есть на ЗП?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 11:19:42  #499 №6528889 

А хотят аноны Зону ИРЛ? Наука перевернулась бы несколько сот раз.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 11:20:41  #500 №6528893 

>>6528889

Аноним Суб 30 Ноя 2013 11:23:10  #501 №6528901 

>>6528889
Совсем дурак, да?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 11:25:51  #502 №6528912 

>>6528901
Ну а хуле нет то? Тут половина ждет БП,а Зона помягче будет.
Соответственно куча долбоебов ломанется первопроходцами.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 11:29:15  #503 №6528922 

>>6528912
Кто половина? Кто ждет? Диванные школьнички не наигравшиеся в войнушки? Кто еще? Поехавшие конспирологи, выкапывающие бункер у себя под гаражиком? Кто эти люди? Ты готов к БП? Какие первопроходцы еще?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 11:35:07  #504 №6528941 

>>6528922
ВЫживач ждет ISON (точнее уже пыль от нее). У меня половина города готовится к беспорядкам и вакханалии с хачами.
А первопроходцами я назвал вот этих диванных школьничков, они первыми ломанутся за НЕХ.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 11:48:54  #505 №6528992 

>>6528941
Школоцинеки с двача обосрутся настолько, что свое имя без заикания произнести не смогут.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 11:54:31  #506 №6529018 

>>6528992
Вот тут ты абсолютно прав.
Я вообще уверен в сердечном приступе.
Алсо, есть забавная книжка "Аномальные каникулы" про обычных, не обдваченых, школьников.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 12:03:17  #507 №6529050 

>>6529018
>"Аномальные каникулы"
Прочитал как "Анальные каникулы", очнь удивился, когда школьники оказались необдваченные.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 12:31:46  #508 №6529192 

>>6528866
рискну бампануть вопрос

Аноним Суб 30 Ноя 2013 13:41:23  #509 №6529531 
[url]

Вчера Autumn Aurora 2 выложили.
http://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod/downloads/autumn-aurora-2

Аноним Суб 30 Ноя 2013 13:46:22  #510 №6529567 

>>6512634
>Я больше поверю что у бандюков есть кустарь-самоучка, который действительно может повысить кучность калаша.
В чн на базе бандитов свой техник есть.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 13:54:05  #511 №6529594 

ОГСМ на ЧН как мод?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 13:54:06  #512 №6529595 

>>6529567
Повысить кучность калаша невозможно без замены его на более совершенное оружие. Выборка люфтов приведет к снижению надежности. Все равно придется помнить, что калаш не снайперка, а ПП не автомат.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 14:01:26  #513 №6529630 

>>6528866
Absolute Nature. Там есть осенние стили, аж 3 штуки.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 14:12:04  #514 №6529704 

>>6529595
> ПП не автомат
А що?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 14:14:36  #515 №6529722 

>>6529704
Пистолет с режимом автоматического огня. Ствол короче автоматного, патрон пистолетный, ублюдок.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 14:15:10  #516 №6529728 

>>6529704
Автоматическое стрелковое оружие с боепитанием пистолетными патронами.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 14:19:22  #517 №6529760 

>>6529728
> Автоматическое стрелковое оружие
Нутк автомат же!

Аноним Суб 30 Ноя 2013 14:20:38  #518 №6529773 

>>6528866
Кстати, вышла Autumn Aurora Джва на ТЧ 1.0006. http://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod/downloads/autumn-aurora-2

Аноним Суб 30 Ноя 2013 14:23:25  #519 №6529794 

>>6529760
Ну ты и мудак. Патрон пистолетный, хуй.
Пикрилейтед тоже автомат?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 14:23:52  #520 №6529801 

>>6529773
Угадайте локацию.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 14:24:15  #521 №6529804 

>>6529773
Глаза поломаешь нахуй.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 14:25:17  #522 №6529811 

>>6529801
Темная долина.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 14:25:21  #523 №6529812 

>>6529794
Какая разница какой патрон, если стреляет как автомат.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 14:25:39  #524 №6529816 

>>6529801
Мертвый город?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 14:27:43  #525 №6529836 

>>6529794
Деды воевали и называли. Вообще же, только АК можно назвать чистым автоматом - в сравнении с штурмовой винтовкой у него другие задачи и ТТХ. И естественно ПП не является.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 14:31:26  #526 №6529865 

>>6529804
Цвет это хуйня, всё правится, главное остальное.
PPx на ТЧ в действии.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 14:31:41  #527 №6529867 

>>6529836
У дидов был винрар.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 14:32:27  #528 №6529875 

>>6529867
Спиздили с томпсона.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 14:37:11  #529 №6529924 

>>6527771
>Ты хочешь,чтобы аномалии все менялись?
Стационарные аномалии, конечно, убирать смысла нет. А остальные делятся на два вида: условно-стационарные и зональные. Первые это аномалии типа электры, они стационарны в своем цикле. Вторые описаны в >>6526980
>Можно в случайные события добавить,что, например, ментальное здоровье просело сильно,все говно,экран тусклый, а тут БАЦ - кто-нибудь подходит и решает поддержать тебя
Голова лечится водярой, ну и действительно, встерчи с дружественными сталкерами тоже поднимают ментальный хелфбар.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 14:40:28  #530 №6529951 

>>6529875
Технология производства совсем другая. Даже с Суоми не сравнить. Скорее так = Томпсон был первым популярным, финны внедрили в армию Суоми, совки подсмотрели и запилили ППД, но из-за геморройного производства перешли на более простой ППШ. Апофеозом стал ППШ с магазином.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 14:48:34  #531 №6530003 

>>6529951
> Апофеозом стал ППС.
Починил тебя, няша.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 14:53:25  #532 №6530035 

>>6530003
Двачую, ппс охуенный ствол.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 14:56:37  #533 №6530058 

>>6530003
ППС конечно няша и удобен многократ, но основные мощности всё-таки шли под ППШ - не менять же простое оружие на супер простое посреди войны. Кроме того у ППШ есть свои плюсы, невозможные в ППС - например, огреть вражину прикладом.
Такшта ППС получился скорее дополнением для разведчиков и экипажем техники, чем заменой.
Сейчас скачаю Аврору и запилю туда ППС, если получится.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 15:02:39  #534 №6530085 

>>6530058
Не понимаю я модеров-оружейников. Ну нахуй в игре сотки пукалов, отличающихся только моделью? Это ж не РЛ, где с пушкой можно повозиться, чистить ее нужно, ну и так далее.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 15:08:46  #535 №6530118 

>>6530058
В звизде есть хороший ППС, попробуй вырезать для себя. Заодно и боеприпасы вырежи, и ТТ33.
И вообще лови няшек!

Аноним Суб 30 Ноя 2013 15:16:39  #536 №6530163 

>>6530085
Индивидуальность каждому столкиру можно запилить. У одного - АК, в Зоне нашёл возле кучки пепла с погонами, к кого-то ППС из запасов Нерушимого, третьи заграницей покупают...
Влажные фантазии, обычно пушки в кучу и на здоровье, но кот же мечтать мешает.
>Это ж не РЛ, где с пушкой можно повозиться, чистить ее нужно
Великий запилил возню со стволом и тисками.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 15:22:27  #537 №6530201 

>>6530118
У меня ППС на ТЧ давно валяется, спасибо.
Если ещё кому надо - http://rghost.ru/50543269

Аноним Суб 30 Ноя 2013 15:29:28  #538 №6530227 

>>6458189
Сап посоны, а дайте ссылку на OGSE 0693 ? Он вообще на какую версию? А то в гуголе забанен :З

Аноним Суб 30 Ноя 2013 15:35:03  #539 №6530253 

>>6530163
>Индивидуальность каждому столкиру можно запилить
Но они же мрут как мухи.
Да и вообще мне противна концепция населенной Зоны, в книжной Зоне Посещения АБС вероятность встретить другого сталкера стремилась к нулю.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 15:35:51  #540 №6530257 

>>6529812
Гей?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 15:48:39  #541 №6530340 

>>6530227
Не вышел ещё, пилят.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 15:51:34  #542 №6530357 

>>6530253
В ЗП столкиры могут жить долго, если ты сам этого захочешь.
Подружился с кем нибудь, нашёл хлам не нужный - продай друзяшкам. С хорошей пушкой и аптечками жить проще.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 16:05:46  #543 №6530452 

Зов припяти - лучшая часть сталкера. На мой вкус там всё просто идеально, был бы ещё АИ врагов поумнее и я бы совсем кончил радугой. Дискасс.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 16:09:07  #544 №6530477 

>>6530452
М-м-м. Гляди, специально для тебя готовил, приятного аппетита.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 16:13:04  #545 №6530505 

>>6530477
Очень умно.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 16:16:20  #546 №6530528 

>>6530452
В чём-то лучше, в чём-то хуже. AI можно поправить:
http://www.moddb.com/mods/ai-tweaks
Или лучше этим:
http://www.moddb.com/mods/mso-massive-simulation-overhaul

Аноним Суб 30 Ноя 2013 16:17:45  #547 №6530536 

>>6530477
Спасибо, ваши вкусы мы не разделяем, можешь обратно в цэгэ отнести.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 16:18:49  #548 №6530542 

>>6530528
О, спасибо. Качну сейчас. Стабильно мод работает? Или вылетает через каждые 5 минут7

Аноним Суб 30 Ноя 2013 16:27:08  #549 №6530591 

>>6530477
Напомнило.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 16:30:53  #550 №6530615 

>>6530542
Если 1, то стабильно, если ничего не прикрутишь. Второй вроде тоже, но я его давно ставил, не помню.
Я не знаю почему, но у меня большинство модов встаёт нормально, не жалуюсь. Бывает с вылетами и багами, но это известные проблемы связанные с большим количеством контента или неаккуратностью в скриптах самого моддера - на эту тему полно воплей в камментах, а я редко ставлю не проверенный временем мод.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 16:48:22  #551 №6530710 

>>6528779
>>6528782
Спасибо.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 17:03:35  #552 №6530821 

На тч 1.04 с амк вообще какие-нибудь графические моды встанут или придется довольствоваться тем, что есть?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 17:05:21  #553 №6530831 

>>6530821
Встанут. 1.04 самая ходовая в плане модов.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 17:05:23  #554 №6530832 

>>6530710
Сохранил.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 17:07:27  #555 №6530846 

>>6530832
Я тоже, лол.
Эй! Господин, подайте соусца!

Аноним Суб 30 Ноя 2013 17:22:22  #556 №6530918 

Какой же пиздец я нашел.
Прошу внимание.
Пикрилейтед.
Цитата из описания оружия:
моссберд 730 а
калибр жекан,дротик(И ВСЕ)
крайне незаметен и очень похож на бональную двустволку но рпи этом является "ручной "снайпой


Остальное тут:http://v k.com/photo-41258674_286813391

Аноним Суб 30 Ноя 2013 17:27:59  #557 №6530948 

>>6530831
>1.04 самая ходовая в плане модов.
Пиздеж.
Список модов созданных на 1.0006
Dream Reader - Dangerous Area
Lost world : requital, troops of doom, origin
Эхо чернобыля 2
Autumn aurora 2
OGSE 0.6.9.3
R.M.A mod
Вариант "Омега"
Oblivion Lost Remake

Аноним Суб 30 Ноя 2013 17:40:06  #558 №6531003 

>>6530357
Дружбомагия!

Аноним Суб 30 Ноя 2013 17:41:12  #559 №6531008 

>>6530846
www.deviantart.com же.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 17:41:50  #560 №6531011 

Апофеоз.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 17:44:00  #561 №6531025 

>>6530918
Тупоконечная пуля и снайперка?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 17:44:24  #562 №6531027 

В чем разница между Lost world : requital, Lost world : troops of doom, Lost world : origin?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 18:07:12  #563 №6531159 

>>6531027
>Lost world : requital, Lost world : troops of doom
Допиливание ещё более ранней Condemned. Судя по количеству багов, получилось не очень. Есть ещё самая ранная версия LW - без новых локаций. Мне она нравилась. А потом пошли локи и баги, и мнтерес пропал - три подряд мода почти одинаковых мода с багами, сколько можно.
>Lost world : origin
Пока фиг знает, в процессе.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 18:43:18  #564 №6531356 

Запустил наконец Аврорку. Не слабо тут всё переделали, хотя видно что сюжет старый. Артефакт просто так теперь не возьмёшь, он невидимый и нужон детектор.
Это естественно усложняет прохождение, минут на десять, лол.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 18:47:56  #565 №6531384 

>>6531356
Кусты и деревья это охуенно. Хотя бы из-за них можно переиграть, или тупо по локациям полазить. Ещё интересно - мод ставится на английскую версию (если нет польской), а озвучка русская.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 18:48:03  #566 №6531385 

>>6531356
В моде сделали разделение броня/шлем ?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 18:49:30  #567 №6531394 

>>6531384
Да, скрины пока не очень, ибо погода. Не сказал бы что очень перетемнили - всё что надо видно.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 18:52:28  #568 №6531412 

>>6531385
Инвентарь так выглядит, шлемов пока не видел.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 18:57:35  #569 №6531430 

>>6531412
Вижу слоты под оружие одинаковые, в них можно как в ЗП ставить оружие в любой слот ?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 19:01:58  #570 №6531456 

Началось, блядь. Рядом с АБК "Юпитеера" поехала моя мусорка 2.
Краши каждые 10-15 минут.



Да очистит сияние Монолита совесть мою, да снесу к хуям этот кал злоебучей псевдособаки.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 19:03:35  #571 №6531465 

>>6531412
На матрасах можно спать, логично. Это я на чердаке, в который по крыше надо спускаться. Звуки прикольные - от одного я чуть не обосрался. И музычка из первого мусори на заднем фоне подвывает.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 19:05:57  #572 №6531481 

>>6531465
Слушать музыку в Зоне. Максимум говноед.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 19:06:07  #573 №6531485 

>>6531430
Нет. Бизона нашёл, он ставится не хочет.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 19:07:11  #574 №6531491 

>>6531481
Это эмбиент такой, лол. Отключить можно.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 19:07:18  #575 №6531492 

>>6531485
ПП неплохой, интерфейс какашечный.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 19:08:50  #576 №6531503 

>>6531491
Отключи немедленно! Ненавижу тех, кто делает летсплеи с незаглушенной в ноль музыкой!

Аноним Суб 30 Ноя 2013 19:13:08  #577 №6531526 

>>6531492
Графон в целом зачётный, но эта чёрная поебень на заборе и окнах, портит всё впечатление. Кстати, в ваниле ТЧ стёкла в окнах бьются? Тут да.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 19:16:03  #578 №6531541 

>>6531526
Нихуя тут убойность - с первого попадания шлёпнули, да я ещё на метра два отлетел. Хоркоръ.
Играю на мастере.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 19:19:37  #579 №6531555 

>>6531541
Вот как раз отлет тела после попадания пули это каноны школореализма!

Аноним Суб 30 Ноя 2013 19:20:48  #580 №6531561 

>>6531541
На дворе мочало, пру сначала.
Столкиров переделали, игру на гитаре тоже. Теперь новички лабают что твой Зинчук. Странно - музыка-то приятная, но нереалистично жи!

Аноним Суб 30 Ноя 2013 19:22:04  #581 №6531570 

>>6531555
Там обрез был, судя по звуку и расстояние относительно небольшое. В принципе сойдёт.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 19:28:12  #582 №6531606 

>>6531561
Аномальки прикольные. Посерьёзнее сделано чем в Sky Anomaly.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 19:30:46  #583 №6531625 

>>6531606
Вот так, хуй подберёшь. Он какбе есть и его какбе нет.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 19:33:47  #584 №6531651 

>>6531625
Всем ЖИР

Аноним Суб 30 Ноя 2013 19:36:51  #585 №6531677 

>>6531651
Обрез пиздец какой убойный - плоти с одного попадания кувыркаются.
Возможно это недоделка, пестики более адекватные - и убивают не сразу, и кабана в чайник завалить могут.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 19:42:54  #586 №6531716 

>>6531677
Вот гад - когда я перебинтовывался (оружие достать нельзя), бандюк обежал машину и влепил в затылок. AI вырос, гуд.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 19:43:13  #587 №6531720 

>>6531677
Кабана из пистолета в голову ты не завалишь, но покоцаешь знатно.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 19:46:37  #588 №6531740 

>>6531716
Таки это был обрез. И видимо внешний вид на пулестойкость влияет - паря то в бронике, а я его не сразу из Бизона завалил.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 19:54:26  #589 №6531768 

>>6531740
Толика спасти не удалось - бандюки его в секунду порешали, стоило мне достать оружие. Живу пока без артов и пидоровича - продаю столкирам хабар, сюжет так и не начинал (в начале игры бы просыпаешься в подвале Деревни новичков, а не в бункере).

Аноним Суб 30 Ноя 2013 20:02:51  #590 №6531795 

>>6531768
Перестрелки интересные.
Вроде у тебя БИЗОН, да с такой-то обоймой, а вот хуй. Бандюки не дураки - штурмовой отряд в брониках гуляет и дохнуть не собирается.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 20:15:50  #591 №6531854 

>>6531795
сжимай скрины, а то охуел

Аноним Суб 30 Ноя 2013 20:18:10  #592 №6531868 

>>6531795
Таки завалил, но трупы найти проблематично, чтобы обшмонать - трава высокая. Прикольно что тут много звуков птиц - и кукушка есть, и дятел.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 20:19:13  #593 №6531876 

>>6531854
Ок, а то вроде никто не просил пока.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 20:28:35  #594 №6531934 

>>6531868
>>6531854

Аноним Суб 30 Ноя 2013 20:31:15  #595 №6531945 

>>6531876
А вот такие у нас столкиры-метропроходцы. С одной стороны хорошо что разнообразие визуалов появилось, с другой - его недостаточно. Видал и по разнообразнее.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 20:33:08  #596 №6531954 

>>6531934

Аноним Суб 30 Ноя 2013 20:36:07  #597 №6531967 

>>6531945
>>6531954
Спасибо большое, теперь гораздо быстрее грузятся!

Аноним Суб 30 Ноя 2013 20:36:14  #598 №6531968 

>>6531945
Они кого попало не пропускают.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 20:52:43  #599 №6532060 

>>6531968
Помог посанам, разжился ремкомпктами. С такими штуками и арты не нужны, но как приду в Бар обязательно куплю детектор.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 20:57:35  #600 №6532087 

>>6532060
В подземке довольно светло. Обычно наоборот. Сайга отлично ебошит в тесноте, бандюки сдаваться не собираются.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 20:59:12  #601 №6532093 

Братишки, только вот вот решил обмазаться. В ТЧ одежду и оружие чинить никак нельзя?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:02:07  #602 №6532115 

>>6532093
В тч ремонта нет. В модах есть.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:02:57  #603 №6532122 

>>6532087
Бедняга очень старался меня напугать. Но я знал что он тут и деваться ему некуда.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:03:35  #604 №6532127 

>>6532122

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:07:07  #605 №6532147 

>>6532127
Эта часть подземки похожа на какие-то средневековые катакомбы (местами, не всё). Звуки тут отличные. Ещё бы я своей Сайгой не гремел.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:11:32  #606 №6532175 

Аврора-кун, ты охуенен. Будет ли русек по моду, может в курсе?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:12:58  #607 №6532186 

>>6532147
Что за мод?
мимо

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:14:31  #608 №6532197 

>>6532186
В глаза долбишься, мудила? Выше говорили.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:15:00  #609 №6532202 

>>6532186
S.t.a.l.k.e.r: Quake Edition

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:17:46  #610 №6532224 

>>6532147
С Автоматом Стрелка классно придумали, больше нигде такого не видел, хотя напрашивалось. Не покажу как выглядит, пусть сурпрыз будет.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:19:32  #611 №6532241 

>>6532224
Чому этот мод так похож на зп-шную мусорку?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:19:49  #612 №6532244 

>>6532175
Он только вышел, скорее всего будет. Пусть нововведений особых нет, но как ремейк ТЧ вполне годен.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:22:16  #613 №6532259 

>>6532241
Те же люди делали (параллельно). Текстурки знакомые постоянно встречаются, но это не попытка сделать мусорю на ТЧ, оттуда взяли немного.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:25:10  #614 №6532276 

>>6532259
> Те же люди делали
Тады понятно.
Стабильно хоть?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:29:24  #615 №6532314 

>>6532197
Тебя не насторожила приписка "мимо"? Это значит, что я не сижу в треде и не читаю каждый пост в нём. Так что за мод?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:31:08  #616 №6532325 

>>6532314
Это Autumn Aurora 2.
сталкер-идущий-своей-дорогой

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:31:56  #617 №6532332 

>>6532224
Он единственный в Зоне с правильным затовором?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:33:19  #618 №6532337 

>>6532332
Там на прикладе сиськи нарисованы, лёл.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:34:11  #619 №6532343 

>>6532314
А может, тебе ещё хуй отсосать? Смотри тред, мудила.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:43:51  #620 №6532399 

>>6532332
Он дейсвительно с правильным затвором, как и все калаши в моде (что удивительно, неужто дошло наконец). Но сильно выбивается из общего ряда. Никаких школофантазий на тему конструирования, это действительно Автомат Стрелка.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:48:41  #621 №6532436 

>>6532399
Играть ради него не буду, у кого есть, присылайте картинку калаша Стрелка, буду рад, напишу спасибо.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:50:40  #622 №6532455 

>>6532399
Кажется понял. Под него нет патронов? То есть вообще.
Или банально раскрашен под камуфляж? Обёрнут серым свитером?
Или на нём выбита бампом "столкирь"?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:52:42  #623 №6532461 

>>6532399
Игра часто становится похожа на фильм из-за цвета, плюс эмбиент. Поэтому я его ещё не дропнул, несмотря на то что мне придётся переться к пидоровичу, а то не пускают.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:54:31  #624 №6532468 

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CStringTable::Load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\string_table.cpp
[error]Line : 53
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : string table xml file not found ui_st_pda.xml, for language pol


Ахаха, сука.
Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:57:09  #625 №6532488 

На правах бампа.

>>6532343
Два чаю.

>>6531854
Три чаю.

>>6531876
Ты няша.

>>6526489
>накуренным
весёлые истории, парам парам пам пам...

>>6527008
Глупость. Надоел.

>>6524939
Удивлён. Обидно даже, ведь раньше не замечал.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 21:57:15  #626 №6532489 

>>6532468
Ты нахера польскую версию поставил мудила?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:01:06  #627 №6532515 

>>6532468
>for language pol
Я играю на англоязычной версии с патчем 1.0006.
Игра:
http://thepiratebay.sx/torrent/4282756/
Патч:
http://thepiratebay.sx/torrent/4076166/

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:04:11  #628 №6532539 

>>6532399
Всё как-то проще оказалось. Развёл тут интригу, блин. Он точно повторяет калаш из начального ролика.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:04:37  #629 №6532541 

>>6532489

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CStringTable::Load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\string_table.cpp
[error]Line : 53
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : string table xml file not found ui_st_pda.xml, for language eng


И никакой разницы.

>>6532515
Ну, охуеть. Похоже, придётся ждать ЛОКАЛИЗАЦИИ
Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:05:21  #630 №6532548 

>>6532515
Походу, мой Меченный устал, совсем еле ползает. Сейчас доберусь до деревни и лягу спать. Хорошо сделали, одобрямс.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:09:01  #631 №6532574 

>>6532548
А вот и утро.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:09:32  #632 №6532578 

>>6532574

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:09:54  #633 №6532584 

>>6532541
Охуеть, удалил файл Localization.ltx и он запустился.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:11:50  #634 №6532599 

>>6532468>>6532541
Хули ты такой дурак, блять?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:18:41  #635 №6532643 

>>6532584
Лол, а я совсем забыл про этот файл. Когда оружейку на ЗП ставил, тоже рекомендовал удалить, а сейчас ебался версиями. Но хуй с ним - робит и робит, озвучка родная.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:22:35  #636 №6532674 
[url]

Уважаемые, с удовольствием почитал тред, опять захотелось переиграть в сталкера. Прошел тч без модов, сейчас ЧН с модом Sigerious на середине забросил где-то, ЗП прошел без модов и пробовал с модом Мертвый город, так вот, аноны, к чему это я. Я очень люблю, когда есть локации, есть аномалии, есть монстры, отсутствовавшие в оригинале, текста запиленные НЕ в виде "он пошол с ак-47 на кордон и так невернулся схади посмори че там" Так вот, пробовал поиграть в ТЧ с модом LOST CITY, годный довольно мод, но только он сразу фриплейный, побегал по новым локациям, пострелялся с мутантами, поохуевал с пси собак, да и дропнул через три часа. Пробовал играть в народную солянку ==НЕНАВИСТЬ ALERT== сука, это пиздец, пещера, мигиган, лекарство выпей, вообще охуеть, предметы с рюкзака выпадают при пересечении определенных швов на карте, какая-то НЕХ не дает уйти с выжигателя, вообще охуеть, так и не прошел это школоговно, однако аномалии новые и монстры порадовали, да Недавно копался в модах, перед тем как перепрошел ТЧ. Поставил какую то лютую хуету, не помню названия, суть такова. Тебя подобрал доктор, ты идешь к Сидоровичу, он дает квест притащить с ближайшего аномального образования простенький артефакт, медузу или грави, не суть. Так вот, эта пидарасня радиоактивная, но все бы ничего, но эта пидарасня сразу одевалась в активный слот пояса, сразу шла доза радиации. Средств понижающих облучение нету, у Сидоровича тоже нету, радиация там аккумулируется и с каждой секундой ебашит сильнее и сильнее. Дропнул через 5 минут после установки короч. На ЧН пробовал АКМ, кажется, тоже школоговно, но не настолько уебищное, запомнилась ГАУССКА НА 100 ПУЛЬ И ПОЛУАВТОМАТИКА, охуеть. Ну еще поломанный прицел на последнем уровне, где сбиваешь пси защиту стрелка, пришлось стрелять без зума. Зов Припяти. Годно и без модов, но решил поставить Мертвый город. Блевотина, но играбельная. Играбельная если не считать вырвиглазых текстов и заселенность некоторых локаций хуетой. Лиманск - четыре НЕУБИВАЕМЫХ, вооооообще, зомби, две химеры, люди с ПУЛЕМЕТОМ ГАУССА, ДА, ДА, ОПЯТЬ ЭТО ГОВНО, БЛЯДЬ, в общем прошел до рыжего леса и дропнул.
К чему я это веду? В нашей вселенной вообще есть нормальные моды, добавляющие локации, как в Lost City: troops of doom для теней, вносящие разнообразие в супостатов, добавляющие аномалии, артефакты, и не какое-нибудь школоговно, типа "АРТИФАКТ ПИЗДЕЦ +99999999 РАДИАЦИЯ / СТОИМОСТЬ - 1" И желательно это на ЗП или ЧН, так как ебать труп ТЧ добавляя туда на коленке запиленные детекторы - моветон.
Простите если кого то обидел, возможно пиздоглазый, и в постах выше уже были указаны годные моды, добавляющие локации, врагов, аномалии.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:25:12  #637 №6532706 

>>6532674
Нахуй иди, ишачина.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:31:30  #638 №6532754 

>>6532674
Ты фикс на это школоговно не нашёл? Я же всегда предупреждаю, когда пишу про Мёртвый город - обязательно ищите фикс, он существует.
А в остальном SGM 2.2.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:37:10  #639 №6532795 

>>6532754
> добавляющие локации, вносящие разнообразие в супостатов, добавляющие аномалии, артефакты, и не какое-нибудь школоговно, типа "АРТИФАКТ ПИЗДЕЦ +99999999 РАДИАЦИЯ / СТОИМОСТЬ - 1
> SGM 2.2.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:41:49  #640 №6532834 

>>6532706
Какой аргументированный ответ на пост.
Солянку будешь?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:41:54  #641 №6532835 

>>6532578
Теперь как нормальный столкир. Наконец-то появился смысл выносить АТП - ни у кого более на четырёх локах детекторов не нашёл, а дальше не пускают.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:42:54  #642 №6532841 

>>6532674
Для чн жди Old story mod. Там будет измененный сюжет и локация генераторы.
http://ap-pro.ru/forum/59-2036

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:43:14  #643 №6532846 

>>6532795
Ну не знаю, вроде я такого там не замечал. Может я слоупок.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:44:49  #644 №6532863 

>>6532674
> Поставил какую то лютую хуету, не помню названия, суть такова. Тебя подобрал доктор, ты идешь к Сидоровичу, он дает квест
Поздравляю, хуле, ты прикоснулся к йоба-поделию Солнцеликого.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:45:37  #645 №6532873 


>>6458189
Что там с модом, что кооператив добавляет?

тред не читал

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:49:47  #646 №6532922 

>>6532873
Как он будет жать на курок с такими пальцами?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:52:19  #647 №6532944 

>>6532873
Кентуса ущербные, походу не дрался никогда.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:53:43  #648 №6532956 

>>6529865
Неслабо. Какой конфиг?

>>6530528
Сырой ещё, видимо. У меня на затоне куча мала толкущихся бандитов. А ещё реген и куча стволов у каждого встречного. Я офигел с такой подачи.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:55:17  #649 №6532971 

>>6532922
Курок у тебя в трусах, блядь неграмотная.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 22:57:20  #650 №6532988 

>>6532971
Школота повелась на очевидную провокацию. Боже, как много здесь молодого дерьма!

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:09:59  #651 №6533086 
[url]

Побольше бы таких видяшек с рассказами про технические детали. Почти настоящий work-in-progress.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:13:01  #652 №6533105 

>>6532988
Обосрался - обтекай, а не воняй.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:15:20  #653 №6533124 

>>6533105
Пистолеты с обоймой круче.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:15:48  #654 №6533127 

>>6533105
Блядь, он еще и пруфы притащил!!! Вот необучаемая школяшка!

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:17:05  #655 №6533138 

Кто ждет, когда ему разрешат убивать дагов из ГШ-18?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:18:52  #656 №6533147 

>>6533127
Обосралься, собака, притворись тралём!!!!!!!!!

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:19:20  #657 №6533148 

>>6533124
>обоймой

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:20:11  #658 №6533157 

>>6533124
Вот же уёбак.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:20:24  #659 №6533158 

>>6533147
Количество ! выдает школоту.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:21:16  #660 №6533162 

>>6533138
анус твоей мамаши

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:21:28  #661 №6533167 

>>6533127
Придурок, он другой кун.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:25:36  #662 №6533190 
[url]

ДОКАЗАТЕЛЬСТВО ДУШИ

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:26:34  #663 №6533197 

>>6533138
Съеби в po\рашу.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:28:22  #664 №6533214 

>>6533167
Плевать, школота вся на одно лицо. И куда ее не целуй, у нее везде жопа!

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:30:25  #665 №6533227 
[url]

>>6533214
Два чаю, анон. Спасу нет.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:30:59  #666 №6533232 

>>6533214
Извини, но я не школота уже 13 лет.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:32:02  #667 №6533239 

>>6529531
Ваще закачаешься! Это на ЗП?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:32:02  #668 №6533240 

>>6533232
Так и быть, извиняю.

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:33:10  #669 №6533249 

>>6533239
Ты, блядь, дурак или как? Откуда вы лезете?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:33:56  #670 №6533258 

>>6529773
> на ТЧ 1.0006
То есть её с огсм никак не влепить?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:35:49  #671 №6533273 

>>6533258
Ну попробуй, хули воняешь, дятел?

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:45:37  #672 №6533352 

>>6533273
Лел, вот это жыр. Давай-ка не флуди, форумчанин

Аноним Суб 30 Ноя 2013 23:49:35  #673 №6533388 

В Баре, оказалось, совсем ничего не продаётся - дал мне Бармен (в кепке) Медвидя и комбез, и за то спасибо. Попрусь к учёной братии, хоть наёмников постреляю.

Аноним Вск 01 Дек 2013 00:01:38  #674 №6533488 

>>6533388
А наёмники оказались не пальцем деланные. Толком расстреливать получается чуть ли не в упор, какие живучие. Ещё убить постоянно норовят.

Аноним Вск 01 Дек 2013 00:02:23  #675 №6533494 

>>6533488

Аноним Вск 01 Дек 2013 00:03:02  #676 №6533497 

>>6533494
Заебал, лей на инстаграмм.

Аноним Вск 01 Дек 2013 00:06:48  #677 №6533534 

>>6533497
Чаво? Я в ентих ваших контактиках не разбираюся.

Аноним Вск 01 Дек 2013 00:54:00  #678 №6533918 

>>6533388
Охуенно! Продолжай!
Такая то doosha со вкусом мрака и безысходности

Аноним Вск 01 Дек 2013 01:07:43  #679 №6534030 

>>6533494

Прям Blackwater.

Аноним Вск 01 Дек 2013 01:12:37  #680 №6534066 

>>6533918
Хватит пока, дальше уже настоящий хардкор пошёл.
Наёмники толстожопые, АК для них не то что бы хуйня, но лучше взять чего по мощнее. А помощнее пока ничего нет, максимум Абакан. ПСО тоже нигде нет, наверно надо на базу Свободы за ним топать или в Тёмную долину. И да, я наконец поймал вылет - наёмник в трёх соснах застрял.

Могу отметить для себя про мод - графон вин, звук вин, геймплейные нововведения есть, играть интересно, баги есть, но это если придраться, сюжет старый и уже осточертел.
Если какой нибудь ньюфаг спросит, во чтобы поиграть на ТЧ - порекомендую.

Аноним Вск 01 Дек 2013 01:14:20  #681 №6534080 

>>6534066
Падажжи. Какие геймпейные изменения. Можешь кратенько обозначить наиболее существенные и своё отношение к ним? (только раздельно)

Аноним Вск 01 Дек 2013 01:25:59  #682 №6534150 

>>6534080
1. Артефакты можно найти если только есть детектор, его дают строго по сюжету. Т. е. разбогатеть сразу не получится, но можно толкать содержимое рюкзаков мимокрокодилам.
2. Таки надо спать. Набегавшись и нажравшись аптечек ГГ утомляется, дрыхнуть можно на матрасах.
3. Оружейный баланс интересный - йоб нет, но за таковую и обрез сойдёт, хреначит он жутко. Такшта одним калашоидом обходится не рекомендуется.
Геймплейный баланс и AI понравился. Сложно всё конечно, но терпимо сложно.

Аноним Вск 01 Дек 2013 01:27:59  #683 №6534165 

>>6534150
Поиск детектором артефактов? Что дальше, поиск аномалий на ощупь? Поиск собак в кустах на ощупь?

Аноним Вск 01 Дек 2013 01:32:36  #684 №6534181 

>>6534165
Ну а зачем перепрятывать все известные сто лет в обед артефакты, тем более что локации небольшие? Я согласен что решение странное - что за чудо детектор такой, но объяснимое, тем более по канону какбе.

Аноним Вск 01 Дек 2013 01:34:55  #685 №6534195 

>>6534181
Особенно хохотал, когда в ЗП аномалии загнали в резервации. Дух сталкера был проебан окончательно.

Аноним Вск 01 Дек 2013 01:43:12  #686 №6534253 

>>6534195
Ну не знаю, мне в аномалии лазить интересно.
В ТЧ ты их как грибы собираешь, никого азарта. Можно прикрутить к этому контейнер, эффекты всякие, радиацию, но по моему мнению это только раздражает. Ты же артефакт за километр видишь, почему нормально взять не можешь? Была бы возможность, в таком случае я бы его палкой до торговца дотолкал. Или пинками.

Аноним Вск 01 Дек 2013 01:45:17  #687 №6534269 

>>6534253
Вот и говорю, артефактов должно быть меньше, положительные и отрицательные качества должны быть в пределах типа, но количественно случайные, выявляемые учеными, светиться все из них не должны.

Аноним Вск 01 Дек 2013 12:11:54  #688 №6535341 

>>6534269
Как ты вовремя и в тему. На самом деле, я имел в виду другое, и теперь это сарказм.

>>6534195
Да ты у мамы хохотунчик. Трусы свои давно стирал? Как там, дух сталкера ещё не выветрился?

Аноним Вск 01 Дек 2013 12:12:55  #689 №6535346 

Я например сделал в чн и зп артефакты видимыми, (заходим в artefacts.ltx и ставим везде af_rank = 0). И что думаете их стало просто находить ? Нет, артефакты хорошо видно только ночью, ведь они лежат на земле в траве в воде, а не парят в воздухе как в тч. К примеру арт лежит в траве среди аномалии, детектор поможет определить есть арт или нет, на расстояний. В чн на агропроме на втором этаже спавнятся два арта, подходишь и палишь детектором сквозь стену, есть он там или нет. В зп есть арты в пещере под хутором. Так что нужда в детекторах при видимых артефактах осталась. Если тут кто будет делать мод на чн или зп советую арты делать видимыми а детектор велес убрать из игры.

Аноним Вск 01 Дек 2013 12:15:28  #690 №6535358 

>>6534150
Изменений на глобалку не тянет? Ну а пухи-то что, добавили, изменили?
Остаётся только дождаться теперь, когда мод сольют с каким-нибудь арсеналом или ребалансом. Просто играть в тот же самый, но перекрашенный сталкер уже не тянет.

Аноним Вск 01 Дек 2013 12:20:38  #691 №6535385 

>>6535346
Красивенько выглядело, небось. А тени от травки есть? А переотражения? Например, когда артефакт в узкой расщелине, и свет видно не только, когда в эту самую щель посмотришь. Что ты там делаешь? Спрашиваю, мало ли, вдруг модами допилили.

Аноним Вск 01 Дек 2013 12:22:14  #692 №6535393 

>>6532539
Доставьте скрин пиздоглазому.

Аноним Вск 01 Дек 2013 12:43:03  #693 №6535477 

>>6535346
Вот это хорошо придумано! И сторонники детекторов и противники будут помирены. Остается только понять, что такое аномальное излучение артефакта и на каком принципе работает его детектор. Физически я неграмотен и потому думаю, что в детекторе должна сидеть маленькая аномалия и сигнализировать о большой, что нужен сформулированный образец и подобное тянется к подобному.

Аноним Вск 01 Дек 2013 12:45:54  #694 №6535489 

>>6535477
>маленькая аномалия и сигнализировать о большой
Забавно. Вроде есть косвенные подтверждения в лоре, что однородные аномалии сливаются. Но как можно обуздать такое явление, пусть даже крошечное? Как они заперли аномалию в детекторе? Такая проблема даёт дорогу хуче сторонних домыслов и всё такое прочее.

Аноним Вск 01 Дек 2013 12:48:33  #695 №6535502 

>>6535489
Вот потому и думаю, как вообще детектор непознанного может существовать? Оно же непознанное!

Аноним Вск 01 Дек 2013 12:51:25  #696 №6535512 

>>6535502
Не, извини, в описании детектора говориться, что именно что известные артефакты он и распознаёт. Особо крутые детекторы, типа велес, или там, например, велес, могут лишь предсказывать, на основе данных, собранных с предыдущих опытов.

Аноним Вск 01 Дек 2013 12:52:25  #697 №6535517 

>>6535512
> говориться
или говорится fix
сказано

Аноним Вск 01 Дек 2013 12:56:58  #698 №6535536 

>>6535512
Теперь понял, там просто запись показаний с того, что уже проверяли. Все равно интересно, что же это за аномальное излучение, правду про него говорят или брешут.

Аноним Вск 01 Дек 2013 13:03:10  #699 №6535562 

>>6535536
Может, оно аномально постольку поскольку среда аномальная? То есть включи такой детектор в космосе, он наверняка ошибочно укажет на всякие помехи. На Земле он меряет от нормального, усто