Сохранен 236
https://2ch.hk/b/res/254396428.html
Доступ через клирнет может временами пропадать из-за поступающих нашим хостерам абуз. Будем благодарны за рекомендации хостеров, лояльных к специфическому контенту — пишите на e-mail.
Напоминаем, что сайт всегда доступен через Tor по адресу arhivachovtj2jrp.onion. Установите Tor Browser для беспрепятственного доступа!
Аноним 14/09/21 Втр 20:50:01 #1 №254396428 
imgstouch (1).png
i (6).jpg
i (5).jpg
Привет, Двачик. Есть ли смысл вкатываться в 3д моделирование? На этом вообще возможно заработать или предложений больше чем спроса? Сколько времени займет изучения до уровня хотя бы пик 3? Где возможно продавать свои работы и есть ли перспективы вообще?
Loading...
Аноним 14/09/21 Втр 20:50:42 #2 №254396450 
625804yD4eW9c6.png
Бамп
Аноним 14/09/21 Втр 20:51:24 #3 №254396493 
Screenshot2021-09-14-22-51-09-678com.opera.gx.jpg
Бамп 2
Аноним 14/09/21 Втр 20:51:40 #4 №254396510 
Бамп 3
Достаточно
Аноним 14/09/21 Втр 20:54:22 #5 №254396630 
>>254396428 (OP)
> Есть ли смысл вкатываться в 3д моделирование?
Тебе это интересно? Тогда есть. Тебя это не привлекает? Тогда нет.
> На этом вообще возможно заработать или предложений больше чем спроса?
Возможно, но не рассчитывай на это.
> Сколько времени займет изучения до уровня хотя бы пик 3?
Полгода-год. До пик 2 год-полтора-два. А может и больше.
> Где возможно продавать свои работы
На стоках, во фрилансе, в студиях.
> есть ли перспективы вообще
Никто не даст ответ на этот вопрос.
Аноним 14/09/21 Втр 20:54:27 #6 №254396639 
Так пик 3 вроде же хуета из скетчапа на пол часа же, не?
Аноним 14/09/21 Втр 20:58:38 #7 №254396840 
>>254396630
Спасибо за ответ, попробую недельку-две. Если понравится продолжу

Абу благословил этот пост.
Аноним 14/09/21 Втр 20:59:37 #8 №254396899 
>>254396639
Хз, не шарю абсолютно, поэтому и создал тред
галочки опа не будет потому что я с телефона
Аноним 14/09/21 Втр 20:59:47 #9 №254396906 
>>254396428 (OP)
Тут как-то проскакивал env light триде художник, или анон который выдает себя за него
Энв, где обещанная эльфийка бля?
Аноним 14/09/21 Втр 21:01:14 #10 №254396966 
>>254396428 (OP)
>Есть ли смысл вкатываться в 3д моделирование?
Только если нравится, с целью заработка нет.
>На этом вообще возможно заработать или предложений больше чем спроса?
Возможно
>Сколько времени займет изучения до уровня хотя бы пик 3?
Месяц-два.
>Где возможно продавать свои работы и есть ли перспективы вообще?
Стоки, фриланс, гейдев.
Аноним 14/09/21 Втр 21:01:32 #11 №254396983 
Бамп
Аноним 14/09/21 Втр 21:03:39 #12 №254397085 
>>254396428 (OP)
Чтобы делать охуенно, нужны академические знания и талант. А программы - это просто инструмент.
Аноним 14/09/21 Втр 21:04:46 #13 №254397132 
Заработать можно, но мало, гораздо меньше чем в погромировании например. Ради денег идти нет смысла, словом. Алсо с уровнем как на ОП-пиках ничего не заработаешь.
Аноним 14/09/21 Втр 21:06:05 #14 №254397197 
>>254396966
>С целью заработка нет
Что можно попробовать чтобы какую-то копеечку иметь? Хочу что-то хоть немнооо творческое, монтаж видео, музыку делать, картинки рисовать?
Аноним 14/09/21 Втр 21:06:32 #15 №254397223 
>>254397197
Рисуй фуриное сам знаешь что.
Аноним 14/09/21 Втр 21:07:16 #16 №254397252 
>>254396428 (OP)
Да есть. Но будешь на фурафинити моделешлепом, брать модельки из игр и делать с ними фетиши. Платят охуеть сколько, ниша свободная. Палю просто потому что вкатываюсь в айти, но сделал бы именно такой путь если бы в модели
Аноним 14/09/21 Втр 21:07:34 #17 №254397263 
>>254397085
> талант
Лол.
Аноним 14/09/21 Втр 21:07:37 #18 №254397267 
>>254397223
Я уверен на 90%, что у фуриёбов нет денег даже на еду
Аноним 14/09/21 Втр 21:08:24 #19 №254397299 
>>254397267
Ты плохо осведомлён.
Аноним 14/09/21 Втр 21:08:30 #20 №254397301 
>>254397267
Да нет, недавно видел моделешлепа на фф, который продает чужие модельки и имеет пассивный заработок. Причем он зареган меньше года назад. Видно, что он ориентирован на бабло
Аноним 14/09/21 Втр 21:08:32 #21 №254397304 
>>254397267
Это говорит о том, что ты маленько дурак.
Аноним 14/09/21 Втр 21:09:10 #22 №254397331 
Пошел на хуй отсюда, дебил. Скоро здесь платить будут как в пятерочке от таких как ты блять.
Аноним 14/09/21 Втр 21:09:57 #23 №254397364 
>>254397197
>Хочу что-то хоть немнооо творческое, монтаж видео, музыку делать, картинки рисовать?
Делай че по кайфу, как набьешь руку, через пару лет примерно, тогда уже можешь попытаться зарабатывать.
Аноним 14/09/21 Втр 21:11:01 #24 №254397405 
>>254396428 (OP)
>заработать
>творчество
Маркер нищей пидорахи
Аноним 14/09/21 Втр 21:12:36 #25 №254397468 
>>254397405
Нихуя ты Шерлок Холмс. Долго доходил до того, что он нищий, сыщик?
Аноним 14/09/21 Втр 21:13:06 #26 №254397486 
Еще попалю годноту. Берем модельки из игр, хуячим с ними редкие по тегам фетиши, потом сценки выкладываем на площадку покупок сцен моделек. Потом на фурафинити раскручиваем свой аккаунт и лебезим близким по тегам сотоварищам. За год можно выйти на 20$ в день
Аноним 14/09/21 Втр 21:13:50 #27 №254397516 
>>254396428 (OP)
Более чем.
Но тут как со многими другими трендовыми профессиями - главное потом пристроиться.
Чел из конфы моделирует на уровне твоего поста, а то и хуже, но он нашел какой-то зарубежный сайт, где успешно фрилансит на пару тысяч баксов в месяц.
Вообще толкать все зарубеж - всегда в разы выгоднее. Я вот РМТшу, на нашем рынке сложно продавать игровые вещи, а зарубеж - легкие 500-1000$, что для мухосранка как 3 зарплаты.
Аноним 14/09/21 Втр 21:14:08 #28 №254397528 
>>254397486
Так тебя же вычислят и засуспендят нахуй.
Аноним 14/09/21 Втр 21:14:51 #29 №254397566 
>>254397528
Да нет же, на фф ты выкладываешь просто превьюшки и в описании ссылку на магаз. Я сам охуел но это реально работает
Аноним 14/09/21 Втр 21:15:09 #30 №254397574 
>>254397486
Короче бабки можно получать на чем угодно, если это связано с порнухой и фетишами
Аноним 14/09/21 Втр 21:15:29 #31 №254397591 
>>254397516
> РМТшу
> легкие
Это же фармить целыми днями залупу, дико конкурировать с ботоводами и постоянно быть в риске опиздюливания банхаммером (если в твоей игре РМТ нелегальна).
Аноним 14/09/21 Втр 21:15:39 #32 №254397602 
>>254396428 (OP)
>Сколько времени займет изучения до уровня хотя бы пик 3?
Если не совсем аутист - неделю.
Аноним 14/09/21 Втр 21:15:47 #33 №254397611 
>>254397574
Ну да, если ты творческий то ты либо делаешь попсу если музыкант, либо фетиши если визуальщик. Тебе же деньги нужны?
Аноним 14/09/21 Втр 21:16:04 #34 №254397626 
Если хочешь, можешь помоделить бесплатно для меня. Буду скидывать задания. Наберешься опыта, а там глядишь и поймешь куда двигаться.
Аноним 14/09/21 Втр 21:16:32 #35 №254397639 
>>254397574
Ага. Я как-то открыл /gd/, там есть тред по разработке порно-игр. В топах Патреона из шапки — какая-то кривоватая визуальная новелла. Угадаешь сколько автор собирает в месяц? 80 тысяч долларов.
sageАноним 14/09/21 Втр 21:17:30 #36 №254397682 
С завидной регулярностью стали всплывать такие треды. Бототред, сажи.
Аноним 14/09/21 Втр 21:17:33 #37 №254397688 
>>254396428 (OP)
Ещё думаю нужен планшетик граффический для работы, уже приобрёл анон?
Аноним 14/09/21 Втр 21:17:58 #38 №254397701 
>>254397639
Кстати да, айтишникам на заметку. Можно делать порноигру если ты крестовик с командой на патреоне, капает минимум 70000 рублей в месяц на всю команду
Аноним 14/09/21 Втр 21:18:14 #39 №254397717 
>>254397688
В первую очередь кресло удобное и стол по заказу.
Аноним 14/09/21 Втр 21:18:27 #40 №254397727 
>>254397591
Я ничего не фармлю. Я как обычный торгаш - покупаю дешевле, продаю дороже.
Грубо говоря, сижу на горячих продажах.
Сидеть за компом приходится большее время суток, но я в этом время смотрю фильмы, ютубчик, играю во что-нибудь.
Трейжу на двух приставках.
Аноним 14/09/21 Втр 21:18:48 #41 №254397743 
Двощик, милый, ответь на вопрос серьезно. Позязя. Я бы очень хотел освоить 3д моделирование, что бы клепать небольшие игрушки. Но иногда я смотрю на ютубе процесс создания красивых моделей различных персонажей и меня так зависть берет. Я понимаю, что я хотел бы родиться с планшетом в руках. Так вот, основная причина почему я все откладываю и откладываю изучение - отчаяние от осознания того, что у меня никакого графического таланта. Но вот насколько это вообще важно? Нужно ли для начала сначала научиться академическому рисунку? Ок, я понимаю, что для создания реалистичных персонажей все равно надо знать анатомию. Но все остальное, надо ли? В общем, расскажи, как дело обстоит с рисованием у 3д моделлеров. Спасибо.
Аноним 14/09/21 Втр 21:19:04 #42 №254397760 
>>254397688
Есть, wacom one s
Аноним 14/09/21 Втр 21:19:20 #43 №254397775 
>>254397688
Планшет обязательно, да. Я думал это очевидно, как и для художников.
Аноним 14/09/21 Втр 21:19:35 #44 №254397791 
>>254397701
Для порно-вн не нужно погромирование, главное дрочибельный арт или рендер и немного уметь в текст.
Аноним 14/09/21 Втр 21:20:25 #45 №254397829 
>>254397791
Если ты хоть немного умеешь в юнити то это круче визуалки, фетишисты буквально закидывают деньгами, даже если ты просто добавляешь новые скины и показываешь это на патреоне
Аноним 14/09/21 Втр 21:20:45 #46 №254397845 
>>254396428 (OP)
Бля надо слить воедино все три пика, и подписать: Набор начинающего долбоёба
Аноним 14/09/21 Втр 21:21:03 #47 №254397858 
>>254397743
Ну тебе не обязательно учиться рисовать прям полностью, но анатомию и пропорции надо знать конечно.
Аноним 14/09/21 Втр 21:21:09 #48 №254397861 
>>254397743
Если мне с пруфами покажут человек с талантом, который первый раз сел и намоделил что-то уповня оп-пик, скину сотку куда угодно
Аноним 14/09/21 Втр 21:21:41 #49 №254397896 
>>254397845
Не, надо пончик ещё туда. Без пончика неаутоентично.
Аноним 14/09/21 Втр 21:22:23 #50 №254397941 
>>254397743
>Нужно ли для начала сначала научиться академическому рисунку
Нет, но лишним не будет. Если собираешься делать персонажку, то да, нужно дрочить анатомию, пропорции и тд.
Аноним 14/09/21 Втр 21:22:36 #51 №254397954 
azaza.png
>>254397896
Пончик это мидл уже
Аноним 14/09/21 Втр 21:25:37 #52 №254398103 
15999460374870.png
>>254396428 (OP)

БЕРЕШЬ и СМОТРИШЬ гайды на тытрубе. Если ты действительно такой тупой что не можешь до этого додуматься и спрашиваешь совета на дваче, то лучше тебе вообще никуда не вкатываться, там думать надо.
Аноним 14/09/21 Втр 21:30:11 #53 №254398362 
>>254397743

Прозвучит банально, ты уже это и сам знаешь, но всё же: ты либо ебашишь, либо забиваешь хуй. Главное, чтобы ты получал удовольствие от процесса, это поможет перетерпеть первые сотни и тысячи неизбежных неудач. Про талант и прочую хуйню для любого занятия просто забудь, всё измеряется качеством и количеством приложенных усилий. Не еблань, трудись регулярно, получай фидбэк хотя бы в тредах на Дваче, смотри туторы, кури литературу, не откладывай. Везде есть азиат, который пизже тебя во всем, но это не повод опускать руки.
Аноним 14/09/21 Втр 21:31:10 #54 №254398417 
>>254397954
Технический лидер по моделингу, блять
>>254398103
А вот не пизди про двач. Я когда бизнес идеи знакомым с двача рассказал, прихуели откуда я такую годноту занес
Аноним 14/09/21 Втр 21:32:20 #55 №254398466 
>>254398417
> Технический лидер по моделингу

Сеньор по запеканию
Аноним 14/09/21 Втр 21:34:23 #56 №254398550 
>>254396428 (OP)
>Сколько времени займет изучения до уровня хотя бы пик 3?
Я бы уже смог бы сделать подобное, если бы понадобилось. Думается, несколько часов бы на такое потратил.
неделю назад купил 3д-принтер, до этого вообще ничего не знал о 3д-моделировании
Аноним 14/09/21 Втр 21:41:39 #57 №254398881 
>>254398362
Спасибо

Абу благословил этот пост.
Аноним 14/09/21 Втр 22:03:16 #58 №254399826 
>>254396428 (OP)
>Привет, Двачик. Есть ли смысл вкатываться в 3д моделирование?
Если хочень можешь попробовать
>На этом вообще возможно заработать или предложений больше чем спроса?
Заработать можно только с крутым портфолио, что бы его сделать нужно много учится, это займет 2-3 года
>Сколько времени займет изучения до уровня хотя бы пик 3?
За пару месяцев осилишь, но за такое никто не платит.
>Где возможно продавать свои работы и есть ли перспективы вообще?
Продавать работы можно на работе в студии. Но в студию без топового портфолио не возьмут. А у тебя его нет и не будет ближайшие 3 года. Про деньги даже не думай. Если ты изначально вкатываешься с целью "щас за пару поучу и буду зарабатывать хоть немного" - даже не пытайся. Сейчас тьма школьников готовых работать бесплатно ради практики. Вырвать задание на фрилансе у школьников - нереально. Так что ты либо сразу становишься топ и залетаешь в студию минуя эту помойку с черями пидорами либо сосешь хуй. Промежуточного этапа в 3д нету.
Аноним 14/09/21 Втр 22:14:23 #59 №254400376 
01.PNG
>>254399826
> в студию без топового портфолио не возьмут
Смотря в какую студию, если честно. Могут взять и без топового, просто тебя главный дизайнер будет дрючить и отправлять на правки постоянно. Об этом какая-то 3д-скульпторша рассказывала в одном из своих видео, не помню, какая именно. Но правда в том, что подобными делами всегда лучше заниматься с горящими глазами, а не для заработка. Для заработка, как писал выше анон, выгоднее быть просто деловитым, а не скилловым, чтобы втюхивать оголтелым онанистам ворованный контент.
Аноним 14/09/21 Втр 22:18:44 #60 №254400564 
>>254400376
>скульпторша
На этом можно закончить. Хуемразь на работу по блату за наличие вагины на обучение и повышение квалификации не возьмут. Ты либо вывозишь требуемый уровень либо тебя вообще не берут.
Аноним 14/09/21 Втр 22:20:47 #61 №254400635 
1210055.jpg
photo2021-02-2620-10-27.jpg
michael-codla-11009.jpg
мимо крокодил, который вкатился в персонажу.
>>254396428 (OP)
>Есть ли смысл вкатываться в 3д моделирование?
Смысл есть, но стратегия твоего вкатывания должна быть сформирована заранее. Что именно ты будешь делать? Распыляться на все подряд глупо. Ты должен выбрать область которую будешь задротить и понять на сколько она может быть прибыльна. Пойми чего ты хочешь от этой работы, а чего нет?
Важно понимать, что зарплаты у джуниуров низкие почти везде в снг. В игровых студиях часто платят меньше, чем в других рандомных конторах. Причина: создавать игры интересно. Выше конкуренция за места, работодателю прощу искать джуниуров, зарплаты можно платить ниже.
>>254397743
>У меня никакого графического таланта. Но вот насколько это вообще важно?
Заниматься скульптом и рисовать от руки - это совершенно разные вещи. Тебе не нужна академическая живопись. Познания в анатомии будут обязательны. Но ты их надрочишь в процессе. Это не так сложно, как освоить академ. рисование.
Ниже прикреплю свои первые две работы в персонажке. Я для себя выбрать единственный приемлемый для себя путь - продажа игровых моделей на стоках. (анрил и юнити) Сейчас для меня это просто маленький доп. доход. (выставил первого персонажа, продался за два месяца на 120$.) Вкатился совсем не давно. Сам работаю режем. монтажа в документальном кино, но со временем планирую целиком перейти в персонажку и стоки. Есть знакомые, которые делают 8к+ долларов в месяц на продажи персонажей. Никто их них не работает в игровых студиях.
В детстве закончил детскую художественную школу. После этого до 30 лет не брал в руки ни карандаш, ни стилус.
И последний совет: Задрачивай скульпт по максимуму. Постойнно спрашивай себя "не делаю ли я хуйню" и будь с собой честным. Если ты зайдешь на паблике типа "cg allies" ты удивишься как много людей клепают недоделанную муть, хотя в теме уже давно. Здравствуй и проходи курсы (Хороших много) Лучшие которые я проходил (Это курс по zbrush от школы Artcraft - лучшее что видел по самой программе zbrush) и курс по созданию персонажа от XYZ. (Там самое лучшее это скульптор по имени Николай Цыс. По сути все что пока я умею - благодаря ему. Очень круто и доходчиво передает знания)
Эти курсы можно украсть в сети, но рекомендую к покупки. Хорошие. Удачи.
Аноним 14/09/21 Втр 22:30:33 #62 №254401022 
>>254400635
> рекомендую к покупки.
Нельзя делать никаких покупок пока ты не зарабатываешь на этом. Можно накупить курсов и через месяц осознать, что это не твое, так и не вкатившись.
Аноним 14/09/21 Втр 22:31:34 #63 №254401066 
>>254401022
> Нельзя делать никаких покупок
Графический планшет обязателен.
Аноним 14/09/21 Втр 22:36:54 #64 №254401262 
>>254400635
Анон, поподробней пожалуйста про тех, кто 8к зарабатывает. Какого рода персонажи, для чего? Качество для игр или кино? Если игр, то каких? Как ассисин крид, (трипл ААА) или что то попроще? Это женские персонажи для извращенцев? Можно линк если есть? И еще важный вопрос: ты уверен, что тебе не пиздят?
Аноним 14/09/21 Втр 22:37:11 #65 №254401272 
>>254401066
Спасибо нахуй. У меня он лежит на полке и пылится мертвым грузом. Потому, что для скульптинга нужен талант и художественные навыки. Я передрочил кучу материала но толку нихуя, ты либо художник либо нет ,попробовал пару месяцев - и выкатился нахуй обратно в хардсурф. Больше трогать эту хуйню не намерен.

Абу благословил этот пост.
Аноним 14/09/21 Втр 22:41:48 #66 №254401453 
>>254401272
> нужен талант и художественные навыки
Можешь травить этой выдумкой себя, но остальных не надо.
Аноним 14/09/21 Втр 22:47:33 #67 №254401692 
>>254401262
>ты уверен, что тебе не пиздят?
Уверен. Это не единичный случай. Ребят, которые зарабатывает на стоках (чисто игровые модели, анрил/юнити/cgtrader) больше 8к долларов в месяц достаточно. Кто-то выходит на этот уровень за два года, кто-то за пять.
Можешь найти на ютубе типа по имени Andryuha 1981 . Он регулярно проводит стримы где пилит персонажей на продажу. Зарабатывает много. По меркам средней российской зарплаты - очень много. В студиях снг таких денег нет на топовых позициях.
Так же знаю девочку которая зарабатывает еще больше делая няшных девочек-персонажей на продажу.
Кто во что горазд. Но прибыльность лучше изучать заранее. Даже моего первого перса купили 10 раз за пару месяцев по 25 баков, и по 12 во время распродажи. А у людей персонажей 100+ на аккаунте достойных персонажей. Вот считай прибыльность.
Аноним 14/09/21 Втр 22:47:43 #68 №254401707 
>>254401453
Это ты дурак и не можешь понять каково это - не иметь таланта в рисовании и художественного мышления. Тебе легко кукарекать, потому что ты судишь по себе и других вариантов даже не рассматриваешь.
Аноним 14/09/21 Втр 22:48:47 #69 №254401739 
>>254396428 (OP)
Не знаю ответы на твои вопросы , но блять , твои работы ахуенные
Аноним 14/09/21 Втр 22:51:42 #70 №254401839 
>>254401707
Запросто и копирование всему голова. Даже мартышку можно научить рисовать и уж тем более лепить. Если у этой мартышки будет желание и силыделать одно и то же каждый день достаточно долго. Если ты будешь лепить тупо повторяя за рандомным чуваком с ютуба по 4-8 часов каждый день. Через месяца три ты очень удивишься на что способен. Вопрос в силе воли и просиживании жопы овердохуя часов.
Аноним 14/09/21 Втр 22:52:19 #71 №254401866 
crystal-bretz-cu-beauty.jpg
>>254396428 (OP)
Аноны, стоит ли перекатываться из программирования в моделирование? На собеседовании зп предлагают 12к-15к включая сверхурочные за программирование дома, так как нет опыта в программировании, но это меньше зп завода и на ней просто не смогу протянуть, уже по уши в микрозаймах. Какая зарплата у джуна моделирования?
Аноним 14/09/21 Втр 22:53:38 #72 №254401936 
>>254401866
>нет опыта в программировании
>предлагают зп
Ебать, где ты вообще стажировку нашёл, где без опыта и знаний готовы взять? И что за язык?
Аноним 14/09/21 Втр 22:55:31 #73 №254402030 
>>254401707
И зачем же ты выдумал себе соперника? В любом случае, никакого таланта и особого художественного мышления не существует, рисование да моделирование — это обычный ремесленный навык, который надрачивается практикой.
Аноним 14/09/21 Втр 22:58:24 #74 №254402124 
А почему на дваче так много ПЕРСОНАЖНИКОВ? Скульптинг и персонажка это в первую очередь бабий удел. Персонажники педики.
Аноним 14/09/21 Втр 22:59:06 #75 №254402156 
>>254401866
Всё зависит от уровня компетенций, которые ты имеешь сейчас. Бтв, на твоём месте пошёл бы программировать, потому что опыт решает. Это ситуация, когда сейчас ты в жопе, но в будущем станешь высокооплачиваемым специалистом. Это почти неизбежно, только если ты не будешь саботировать самого себя. В моделирование нужно долго вкатываться, джуны получают немного, профессия более творческая, чем кодинг. Просто еще помни, что за обучение в моделлинге тебе платить не будут, придется выкраивать время после завода или где ты там еще работаешь, а будешь ли ты тупить в планшет после работяжничества? В общем подумой, тебе твоя ситуация точно виднее.
Аноним 14/09/21 Втр 22:59:50 #76 №254402188 
>>254401839
Дурак ебаный, уметь лепить не достаточно! Скульптинг и персонажка - это САМАЯ сложная область графики потому что без художественного таланта - нихуя не получится, по этому там и платят так много. Хардсерфейс какой нибудь машины любой даун сможет сделать, заскульптить человеческое лицо похожее на референс - смогут лишь еденицы.
>>254402030
>В любом случае, никакого таланта и особого художественного мышления не существует
Такую хуйню только даун художник мог пиздануть, который даже не подозревает как щедро его наградил вселенский рандом и он выдает свой талант за "заслугу" хотя не приложил ни капли усилий.
Аноним 14/09/21 Втр 23:00:53 #77 №254402245 
>>254401692
можешь примерно уровень/качество того перса описать/показат ьна примере? это орк с одним наплечником каойнить?

алсо ты развиваешь эту тему со тсоками?
Аноним 14/09/21 Втр 23:01:05 #78 №254402252 
>>254402124
Потому что персонажи прикольные. А для всего остального нужно больше компетенций. Архивиз — круто, но требования по матчасти куда выше, чем для лепки сисек да пиписек. То же самое с лепкой тачек, станков и так далее. Хотя вот для дизайна окружения вложений нужно меньше, чем и в архивиз, и скульптинг, однако я хз, нужен ли кому «голый» создатель камней, кустов, деревьев и так далее.
Аноним 14/09/21 Втр 23:01:27 #79 №254402268 
>>254402156
>уровня компетенций

Ты из госсектора? Или просто попугай который за старшими слова повторяет? Сука, "компетенций", что за уебищное выражние, пиздец. Я такое только от кабанчиков слышу.
Аноним 14/09/21 Втр 23:02:12 #80 №254402302 
>>254402188
> Такую хуйню только даун художник мог пиздануть, который даже не подозревает как щедро его наградил вселенский рандом и он выдает свой талант за "заслугу" хотя не приложил ни капли усилий.

Ной сколько угодно, это твои навыки никак не совершенствует.
Аноним 14/09/21 Втр 23:02:52 #81 №254402334 
>>254402252
>>254402124
персонажка требует дохуя знаний по анатомии + композиции + дохуя опыта

всякий хардсурфейс и МОШИНКИ+ ПУШЕЧКИИИИ требуют нихуя а точнее плейлист с уроками на ютабе где ты просто нажимаешь на те же клавиши что и автор говна
Аноним 14/09/21 Втр 23:03:07 #82 №254402341 
>>254402188
>заскульптить человеческое лицо похожее на референс - смогут лишь еденицы
Скоро вас, петухов, ИИ заменит.
Аноним 14/09/21 Втр 23:04:04 #83 №254402388 
>>254402268
Успокойся, это всего лишь слово.
Аноним 14/09/21 Втр 23:04:30 #84 №254402413 
>>254396840
Ты главное определись в направлении, которое хочешь, архитектурка, скульптинг персонажей и моделирование под геймдев - разные вещи, я ещё не говорю, что есть разные специализации по типу моделирования окружения, хард сёрфейс и т.д. Выбери лучше ту нишу, которая больше нравится.
Аноним 14/09/21 Втр 23:05:02 #85 №254402441 
>>254402334
Метахуман видал, блядина? Скоро тебя, персонажника, в пятерочку брать не будут.
Аноним 14/09/21 Втр 23:05:13 #86 №254402449 
>>254402334
> всякий хардсурфейс и МОШИНКИ+ ПУШЕЧКИИИИ требуют нихуя а точнее плейлист с уроками на ютабе где ты просто нажимаешь на те же клавиши что и автор говна

Ноуп, ты не прав. Никто тебе за воспроизведение уроков с Ютуба платить не будет. И сам ты едва ли будешь доволен своим «трудом».
Аноним 14/09/21 Втр 23:05:17 #87 №254402452 
>>254401866
> Какая зарплата у джуна моделирования
Да примерно такая же. Вкатуны обречены сосать везде, нормально платят только если нормально делаешь.
Аноним 14/09/21 Втр 23:05:23 #88 №254402461 
>>254400635


>Эти курсы можно украсть в сети, но рекомендую к покупки. Хорошие. Удачи.

Сколько у тебя на скульпт ушло с нуля? Я хочу, но для хобби - делать свои 3д модельки аутентичные
Аноним 14/09/21 Втр 23:06:03 #89 №254402480 
>>254402441
Дилетант, спокуха. Такие говноеды как ты пачками высираются в любых обсуждениях, связанных с IT. То ИИ заменит разработку, то ИИ заменит арт, то ИИ заменит тестировщиков. Как заменит — так и приходи паниковать.
Аноним 14/09/21 Втр 23:06:26 #90 №254402497 
>>254401936
>Ебать, где ты вообще стажировку нашёл, где без опыта и знаний готовы взять? И что за язык?
Python/Django
Ну как без опыта. Мувисерча, испытательного задания и собеседования было достаточно. Расчитывал на зп хотя бы от 30к, не просто же так все решили вкатываться в ит, значит денег много, а оказалось нет.
>>254402452
>>254402156
>Это ситуация, когда сейчас ты в жопе, но в будущем станешь высокооплачиваемым специалистом
Везде говорят, что надо поработать, а будет опыт зп до миллиона может дойти, ну финико тоже суммы с большим количеством нулей обещали, только не выстрелило. Взял бы в кредит деньги и вкатился в программирование, но мне старые долги надо сначала выплатить. Время свободное есть на выходных. Только теперь сижу думаю дальше вкатываться в ит или это развод для лоха очередной. Само айти не очень нравится, вредно ведь весь день за компьютером сидеть, но не так вредно, как на заводе.
Аноним 14/09/21 Втр 23:06:35 #91 №254402507 
>>254402341
Ой, бля, тут и про похрюмистов так сказать можно, а на самом деле не заменит никто никого
Аноним 14/09/21 Втр 23:07:52 #92 №254402555 
>>254402441
я не понимаю чо ты рвешься
тебе больно признавать что хс это обезьянья работа?
Аноним 14/09/21 Втр 23:08:03 #93 №254402560 
>>254401272
>У меня он лежит на полке и пылится мертвым грузом
Зачем покупал тогда?
Аноним 14/09/21 Втр 23:08:25 #94 №254402573 
254402188
>без художественного таланта
Это НАВЫК. Он надрачивается. Ну что ты не в состоянии выучить анатомку что ли? Что в этом творческого и художественного если приложить усилия?
Ну что ты, не сможешь изобразить это ебучее крепление мышч предплечья в зибраше, если попытаешься хотя бы сто раз? Сможешь. Кто угоднго сможет, кроме тех кто пару недель по часу, по вечерам. Потом сравнит свой результат с крутаном с артстейшена и заверит себя в том, что решает ТАЛАНТ! Хуярить надо в поте лица, как и везде.
Еще раз, художественное видение и фантазия решающую роль больше играют в дизайне, концепт-арте. Но скупльтинг это по сути м о д е ли р о в а н и е по концепту. Который можешь делать ты, а можешь и не ты, если разговор о студийной работе. Короче не прав ты в своем генной теории, где господь раздает таланты избранным.
Аноним 14/09/21 Втр 23:08:48 #95 №254402588 
>>254402480
Мне-то паниковать незачем, я успешный энвайронмент артист. А ты девочка которая других девочек рисует в зебре, хорошо еще если ретопить свое говно умеет.
Аноним 14/09/21 Втр 23:09:00 #96 №254402597 
>>254402449
>Никто тебе за воспроизведение уроков с Ютуба платить не будет.
а как тогда люди хс учатся расскажешь? типо если я нажимаю одни и те же кнопочки по урокам с ютуба и одни и те же кнопочки по офф документации браша/макса то мне по разному мой труд оценят или чо?
Аноним 14/09/21 Втр 23:10:11 #97 №254402648 
>>254402252
я в архвизе работаю год, там ничего кроме понимания автокадовских чертежей не надо знать, если мы говорим о знаниях, выходящих за рамки 3д, до этого работал юристом 5 лет. Сижу на фрилансе=работаю преподом на курсах, в месяц имею не так много - 50-60к, но я не очень парюсь по поводу продвижения и поиска заказов. Сумма не большая, но работать приятно. Не надо вставать и пиздовать на завод к семи утра, можно смотреть кинцо пока работаешь и т.д....
Аноним 14/09/21 Втр 23:10:42 #98 №254402666 
Мне нужен парень умеющий моделировать и анимировать. Будетюм делать лучшую игру человечества.
Аноним 14/09/21 Втр 23:10:45 #99 №254402669 
image.png
image.png
>>254402302
>Ной сколько угодно
Это факты. Два человека, одинаковый курс, одинаковое время. У одного есть талант от природы у другого нет.

Просто у тебя жопа горит что твоих "заслуг" в том что ты талантлив нихуя нет. Люди прикладывают в сотни раз больше усилий чем ты и у них получается в стоню раз хуже чем у тебя не потому что они дураки, а потому что тебе повезло родится с нужным набором генов.
Аноним 14/09/21 Втр 23:11:53 #100 №254402707 
>>254396428 (OP)
>сть ли смысл вкатываться в 3д моделирование?
Конечно, можно делать хорошее порно, особенно с членодевками и лошадями.
Аноним 14/09/21 Втр 23:12:49 #101 №254402749 
>>254402648
Незамысловатые будни УНИТАЗНИКА.
Аноним 14/09/21 Втр 23:13:02 #102 №254402759 
>>254402669
насчет детерминизма ито что выше головы не прыгнешь - соглы
но чет ты краски сгущаешь сильно
Аноним 14/09/21 Втр 23:14:35 #103 №254402829 
>>254402666
Бамп
Аноним 14/09/21 Втр 23:14:45 #104 №254402838 
>>254402461
На тот что чёрно-белый, наверное часов 40. Но там не только голоса, там вся моделька в полный рост. Это вообще моя первая законченная работа. Но до этого я месяц-полтора, наверное, задротил, вспоминая что еще не забыл со времен пездючества. Лепил торсы, черепа, получалось плохо, так как это анатомка, но делал одно и то же. С существами знание анатомки тоже нужно, но далеко не так критично.
Тот, который на первой картинке с головой похоже на акулу-молот я слепил часов за 15-20, наверное.
Но я их делаю на продажу, соотсвтенно мне нет резоны выебываться своими познаниями анатомки перед самим собой, тем более они пока низкие. Я для старта использую болванки человеческие стоящие в А позе, чтобы не наделать ошибок в базовых пропорциях.
Могу порекомендовать перво наперво хорошо изучить сам zbrush. Пройти курс чисто по нему. Есть бесплатные. Программа сложнее чем кажется на первый взгляд. А пригождаются в работе большая часть её возможностей.
Аноним 14/09/21 Втр 23:15:54 #105 №254402879 
>>254402749
>Незамысловатая боль лоуполи ПИСТОЛЕТИКдауна

Ну как? поборолся сегодня за 5$ в конкурсе по моделингу левого ботинка перса из инди-хуиты? Среди таких же блЯвондершколоты с ютубчика? Как успехи чмоха?
Аноним 14/09/21 Втр 23:16:08 #106 №254402888 
>>254402573
>скупльтинг это по сути м о д е ли р о в а н и е
Дебил, моделировать может каждый, скульптить - единицы. Персонажникам платят не потому, что они ахуенные - а потому, что они редкие. А редкие они не потому, что просто все вокруг идиоты и не додумались, а потому что там нужен талант. А талант к рисованию = скульптингу - есть далеко не у всех.

Аноним 14/09/21 Втр 23:16:35 #107 №254402901 
>>254396428 (OP)
Большинство людей, которые вкатываются в 3д, не знают одного подводного камня - это просто пиздец какое монотонное и унылое занятие. Копать огород и то веселее чем 8/5 дрочить ебучие вертексы и ювишки. Нахуй и в пизду, выкатился из этого говна в программирование, даже оно блять в разы увлекательней. Он ебаной майи у меня рвотные позывы уже.
>>254397743
Для персонажки само собой нужен скилл в нормальном рисунке. Например попробуй просто на бумаге нарисовать ухо человека, и ты поймешь что, внезапно, не знаешь как это сделать. А раз не знаешь - то и замоделить не сможешь даже если отрежешь его у себя и положешь перед планшетом в качестве референса.
Моделить всякие танчики/машинки/домики/самолетики - рисование в хуй не уперлось.
Аноним 14/09/21 Втр 23:18:13 #108 №254402955 
41598201939645Fig1HTML.png
mental speed iq.jpg
>>254402669
>Это факты. Два человека, одинаковый курс, одинаковое время. У одного есть талант от природы у другого нет.

ГОСПОДИ

базовая педагогика

У человека с IQ130+ = скорость обучения примерно в 2.5 раза выше по последним стадисам чем у нормисов, ему надо 500 часов - тебе надо 1500 часов.

Даже у крыс разная скорость обучения.

Для одного 2000 часов как для другого 500 часов буквально.

Если хочешь повысить обучалку на 23% - начинай бегать или скакалка, до пота минут 10-15


Если умеешь пользоваться компом и не совсем пенсионер - за свои 3000 часов ты всё задрочишь, сможешь ли ты только успешно стимулировать себя 3000 часов, ведь усвоение идет лучше на ярких эмоциях, то есть нужно дойти до креатива, чтоб начали в интернетах хуярить лайки, тогда химия в голову стукнет резко и скилл побежит вверх.

мимо занимаюсь темой
Аноним 14/09/21 Втр 23:18:14 #109 №254402956 
Работаю в НИИ на должности инженера, образования нет нихуя; делаю говновидеоролики наподобие тех что Пыня с ракетами показывал. Платят 80к.
До вката в 3д зарабатывал на том же месте 20к, сидел на принтере, распечатай\принеси.
Ко вкату новых долбоебов отношусь резко отрицательно, т.к. подобная конкуренция в начале нулевых разрушила рынок свадебных фотографов (откуда я с нехилых денег вынужден был уйти на говноработу).
Аноним 14/09/21 Втр 23:19:04 #110 №254402987 
>>254402759
>чет ты краски сгущаешь сильно
Ничего не сгущаю, констатирую факты. На одном и том же курсе люди получившие одинаковый материал и одинаковые уроки имеют разный результат. Хоть ты тресни есть люди которые не могут.
Аноним 14/09/21 Втр 23:20:37 #111 №254403037 
>>254396428 (OP)
> Есть ли смысл вкатываться в 3д моделирование
Нет. Зайди на артстанцию и посмотри на работы топовых художников, пока рядом с ними в ленте не начнешь висеть регулярно ты нахуй никому не нужен. С пик 3 можешь подсосаться к кириллам, делающим не имеющие аналогов корованы за спасибо.
> На этом вообще возможно заработать
Можно.
> Сколько времени займет
До момента пока тебя это не заебет. Работаю за деньги третий год, на энтузиазме чисто восьмой, до сих пор прям всего-всего не знаю. Но так морально будь готов что придется научиться свободно ориентироваться как минимум в нескольких разных программах в случе с геймдевом это что-то для классического полигонального моделирования на твой вкус, зебра и сабстанс. Не хуйню по туториалу лепить, а понимать как оно работает и как сделать в них то, что хочешь. + вспомогательные инструменты которые тоже придется учить. Одним блендером не отделаешься короче в теории конечно можно, но нахуй так жить
> Где возможно продавать свои работы
Рендеры нахуй никому не нужны если ты не архивиз дохуя. Модели можно продавать на стоках, но там бешеная конкуренция, мне по три копейки в месяц с них прилетает и на том спасибо. Продавать себя выгоднее всего либо в студии либо на фрилансе.
Аноним 14/09/21 Втр 23:22:20 #112 №254403108 
Хз, думаю смысл есть если ты креативный и творческий что сможешь выделяться на фоне всяких говноделов индусов.
техническую часть изучить это пол дела.
сам тоже вкатываюсь с начала года, но в ленивом режиме.
Аноним 14/09/21 Втр 23:22:46 #113 №254403126 
840px-Screenshot-2021-02-10-at-17.56.07.png
Простая в освоении приблуда делает 90% персонажников как детей. Ребзя, вы просто не нужны будете скоро. Готовьте резюме в Пятерочку.
Аноним 14/09/21 Втр 23:24:25 #114 №254403204 
>>254403126
Если такое случится(нет) - освою хардсурфейс как нехуй делать
Аноним 14/09/21 Втр 23:24:33 #115 №254403210 
>>254402955
IQ не существует. Можешь хоть 10000 часов дрочить, но тебя сделает по уровню школьник вкатун который третий как zbrush скачал. Если нету таланта - о его нету. Дауны ИТТ предлагают заместить его набором исскуственных паттернов задроченых через силу. Естественни ничего хорошего из этого не выйдет.
Аноним 14/09/21 Втр 23:24:53 #116 №254403229 
>>254403037
>топовых художников, пока рядом с ними в ленте не начнешь висеть регулярно ты нахуй никому не нужен
Ложь. 80-100к в Мск он точно сможет зарабатывать даже на очень среднем уровне. Я вот зарабатываю. Не знаю про скульптинг и развертку.
Аноним 14/09/21 Втр 23:25:21 #117 №254403254 
>>254402666
Бамп
Аноним 14/09/21 Втр 23:26:03 #118 №254403276 
>>254403204
В хардсурфе и без тебя не протолкнуться. Каждый второй школьник с 14 лет моды для ГТА делает и к 18 годам уже 5 лет опыта имеет.
Аноним 14/09/21 Втр 23:26:12 #119 №254403285 
US army IQ.mp4
>>254403210
>IQ не существует.


Существует и ешё как..

https://iq.hse.ru/news/177664078.html
Аноним 14/09/21 Втр 23:26:30 #120 №254403298 
>>254402888
Первое твое заблуждение - это деньги. Ты с чего взял что персонажникам много платят? Ты зарплаты джуниуров посмотри. Даже в польше можешь глянуть.
И еще раз. То что скупльтинг это моделирование - не я придумал. Тебе приходит концепт. Твоих умений должно хватить, чтобы его изобразить в 3д. (если ты студийный работник).
Второе твое заблуждение - в том что это небесный дар. Я тебе говорю, я всю жизнь кручусь в обществе художников. И академических и чисто артовых. Возьми любого художника и посмотри на его работы в первый год! Не все начинали детьми. Это навык, навык и только. Ты наверное ко всему прочему считаешь, что учить языки это тоже дар. И что есть одаренные от природы и те кому в жизни английский не выучить.
Ты к сожалению, человек очень дремучих, каких-то мета-мистических возрений.
И то что тебя так сильно злит обычный разговор о навыках и карьере, наталкивает на мысль, что ты злишься на самого себя, что не в состоянии заставить себя прилежно и длительно тренировать навык и по этому так яростно споришь раскидываясь оскорблениями.
Так или иначи удачи тебе в твоих начинаниях. Пусть и не в скульпте.
Аноним 14/09/21 Втр 23:27:00 #121 №254403321 
>>254403276
ну тогда с осмертью органики и скульпта умрет персонажка
что и требовалось доказать
Аноним 14/09/21 Втр 23:27:32 #122 №254403347 
>>254403210
Знаю пидораса с такого же рода рассуждениями. Только ему еще отсутствие компьютера "мощного" мешает.
Талант - это про верхние полпроцента спектра. Чтобы зарабатывать деньги, тебе будет достаточно скилов.
Аноним 14/09/21 Втр 23:27:43 #123 №254403352 
Хуй
Аноним 14/09/21 Втр 23:27:56 #124 №254403364 
>>254396428 (OP)
Я на днях китайскую пробку для очка с алиэкспресса скопировал. Просто поместил пикчу фоном и обвёл.
Потом на 3D-принтере напечатал и сэкономил так 500 рублей.
Аноним 14/09/21 Втр 23:29:49 #125 №254403448 
>>254403364
Поздравляю, ты - персонажник.
Аноним 14/09/21 Втр 23:29:57 #126 №254403458 
>>254403229
Ну хуй знает что ты там делаешь и за что тебе платят. Всякое бывает. Я с русней не работаю уже давно энивей
Аноним 14/09/21 Втр 23:30:27 #127 №254403473 
>>254403126
>Простая в освоении приблуда делает 90% персонажников как детей.
Это произошло с появлением качественных 3д сканеров, а не с появлением метахьюмана от епик. И произошло довольно давно.
Вот только персонажка это не только гуманойды-человеки. Это максимально обширная отрсаль. Ни один сканер и метахьюман не сделает тебе качественный дизайн существа для хорора. Это сделает только кричер-дизайнер. Ни одна тезнология не сделает тебе подходящего зверька для поного мультика пиксар и так далее.
Короче мысль о том, что метахьюман и 3д сканеры серьезно влияют на рынок персонажки - заблуждение.
Аноним 14/09/21 Втр 23:31:17 #128 №254403510 
image.png
>>254403298
>Ты с чего взял что персонажникам много платят?
Факты. Зарплаты Character artist'ов в разы выше чем у любых хардсурферов. Это самая зависимая от таланта область. Если нет художественного мышления - будешь лепить уродов и не понимать почему так, ведь все делал по туториалу, дрочил 3000 часов а на выходе пикрил.
Аноним 14/09/21 Втр 23:33:17 #129 №254403585 
>>254403510
Я бы ей присунул.
Аноним 14/09/21 Втр 23:33:21 #130 №254403590 
>>254402666
Отзовитесь
Аноним 14/09/21 Втр 23:34:03 #131 №254403626 
image.png
>>254403585
Да ты бы и ему присунул
Аноним 14/09/21 Втр 23:34:20 #132 №254403639 
>>254403448
Я во Fusion 360 делал. Кроме того, пытался корпус запилить для одной платы, но с размерами подобосрался.
Аноним 14/09/21 Втр 23:34:26 #133 №254403640 
Ну да, вот IQ не существует, а магический талант прямиком от боженьки есть. И как обычно аргументация от одного единственного примера, который тоже мистический: два человека якобы потратили равное количество ресурсов, времени, сил на обучение, чтобы выдать разные по качеству результаты. Волшебство. Откуда у говноедов вообще это берётся? Какой-то шизик скакал по треду фронтов с тремя неоспоримыми пруфами тенденций по стране, два из которых мемчики про Чадов и верджинов, а последний — одна неадекватная вакансия с hh. Это что-то сродни объебосам, которых одноклассница продинамила — и это стало краеугольным камнем для очень рациональной и мудрой позиции «все бабы дуры».
Аноним 14/09/21 Втр 23:37:07 #134 №254403736 
>>254403640
Дурачек родился с талантом и дико горит когда ему указывают на то, что его заслуги тут нет.

Точно так же как горит мажор который "добился всего сам" на родительские деньги и дико горит когда у него спрашивают где он взял капитал.
Аноним 14/09/21 Втр 23:37:52 #135 №254403761 
14hq.jpg
>>254396630
>Полгода-год. До пик 2 год-полтора-два. А может и больше.
Ты вообще блять на голову больной что-ли?
Это изометрическое квадратное говно делается максимум за день
Аноним 14/09/21 Втр 23:38:09 #136 №254403775 
>>254403510
>дрочил 3000 часов
Почему не написал "дрочил 10000 часов", для круглого числа?
Ты не дрочил 3000 часов по туториалам. Курсы ты не проходил. Если проходил - скажи пожалуйста какой.
Я не пытаюсь принизить твои старания. Сколько таких телок ты слепил до этой раз ты потратил 3000 часов. Это не так работает. Проведи эксперимент. Открой на ютубе ролик где тип лепит череп. И просто повторяй. Сделай 50 штук. Это меньше месяца работы. И сравни блять свой первый череп и последний! А тыт ту пытаешься наебать и меня и себя вдобавок.
Да и вообще, я не инфобизнесмен-мотиватор, чтобы доказывать тебе на что ты способен. Дело твое.
Аноним 14/09/21 Втр 23:38:32 #137 №254403792 
Ребзя, открою вам секрет - главное устраивайтесь в непрофильную организацию. Типа не в игровую студию, а куда-нибудь при заводе или там в дизайнерский отдел упаковок. Спроса с вас почти никакого не будет, а зарплата будет примерно такая же. Учитесь петушки-пориджи. От доброго сердца говорю, т.к. дедушка выпил.
Аноним 14/09/21 Втр 23:40:14 #138 №254403869 
>>254403775
>Это не так работает.
Сказала чурка которая сама палец об палец не ударила.
Аноним 14/09/21 Втр 23:40:42 #139 №254403882 
>>254403736
Ты мало того, что выдумываешь на ходу образ врага, так ещё и свое горение от откровенного волшебства зачем-то проецируешь на других. У тебя с головой точно все ОК? Мажоры, блять, все в кучу намешал, комок бессильной злобы.
Аноним 14/09/21 Втр 23:41:11 #140 №254403903 
>>254403792
>при заводе или там в дизайнерский отдел упаковок
Двощую, сам так сделал 5 лет назад и понял что это работа мечты без нервов и дедлайнов, а счастье оно не в деньгах :3
Аноним 14/09/21 Втр 23:41:39 #141 №254403922 
image.png
200 часов браша. Сколько тысяч долларов за пикрил дадите?
Аноним 14/09/21 Втр 23:41:59 #142 №254403934 
>>254403869
Я выложил выше свои работы и рассказал о своих первых продажах на стоках. Этого мало?
Аноним 14/09/21 Втр 23:42:18 #143 №254403951 
>>254403869
Не чел, если ты потратил 3к часов и получил вот это дерьмо, то ты рил пиздишь
Это просто блять невозможно
Думаю я спустя часов 10 в зебре сделаю что-то подобное, а я её вообще не учил
Аноним 14/09/21 Втр 23:43:21 #144 №254403986 
16313451114560.png
>>254403922
где надброваная дуга, пидорашка ты бездарная? Что за монгол плоский на пике? Где анатомия?
Аноним 14/09/21 Втр 23:43:39 #145 №254403997 
>>254403922
>200 часов браша
Пиздабол, ты?
Ты 200 часов скульптил по урокам/книгам/курсам?
Или 200 часов пинал хуи и аутировал в сферу?
Аноним 14/09/21 Втр 23:44:01 #146 №254404012 
>>254403922
у всех вкатывальщиков сперва одинаковое говно получется
потому что они не знают инструментов и все ебашат стандартной кистью и мувом
ещё и анатомию впадлу изучить
Аноним 14/09/21 Втр 23:44:46 #147 №254404036 
>>254403986
Я с Башкортосатна.
Аноним 14/09/21 Втр 23:45:28 #148 №254404065 
>>254403934
Этого достаточно. Сам сказал что ходил в художественную школу, а потом палец об палец не ударив через 10 лет на изи начал скульптить как уверенный мидл. Ты нихуя 3000 часов не потратил, но уже имеешь хороший уровень. Хватит пиздеть что "любой так сможет".
sageАноним 14/09/21 Втр 23:45:32 #149 №254404067 
>>254397267
Ну 1 художник удосужившийся кинуть свои цены мне в ленту: 200-250дол
А мрот в час в сша 10

Этот гандон еще и качество рисовки понизил, недавно цены завышал но угомонился вроде бы
Аноним 14/09/21 Втр 23:46:21 #150 №254404098 
>>254403922
рублей 30
Аноним 14/09/21 Втр 23:46:22 #151 №254404101 
>>254404012
Вообще то у меня профессиональный планшет и кастомные кисти для zbrush за 12 баксов.
Аноним 14/09/21 Втр 23:46:23 #152 №254404102 
>>254396428 (OP)
>3д моделирование

На региональных ювелирных предприятиях всегда ищут грамотных 3Д-модельеров. Но тут зависит от скорости. Если можешь в день больше 10 моделей за 8 часов отрисовать в 3D Max - 80-100 тысяч рублей на руки за месяц получишь. Нет - идешь нахуй. Кореш работает так.
Аноним 14/09/21 Втр 23:48:40 #153 №254404180 
>>254402245
>можешь примерно уровень/качество того перса описать/показат ьна примере?
Так я же показал.
В этом посте вторая и третья картинка это тот, который продался 10 раз, первая картинка - заканчиваю еще. Но посмотри уровень моделек на анрил маркете. Там и стилизацию продают и кучу всего самого разного уровня.
Аноним 14/09/21 Втр 23:49:18 #154 №254404211 
>>254404180
отклеилось >>254400635
Аноним 14/09/21 Втр 23:50:04 #155 №254404232 
image.png
>>254404211
За сколько купишь у меня такую модель?
Аноним 14/09/21 Втр 23:50:24 #156 №254404246 
>>254396428 (OP)
>Есть ли смысл вкатываться в 3д моделирование?
Можешь выкатываться уже. Скоро чебурнет введут. А там никому твои поделия не нужны.
Аноним 14/09/21 Втр 23:51:20 #157 №254404271 
>>254404102
Друг, твои советы - говно. Работаю в госконторе которая собирается (года через полтора) виртуальные тренажеры продавать в другие госконторы. Не сделано вообще нихуя. Получаю зарплату.
Аноним 14/09/21 Втр 23:52:55 #158 №254404326 
>>254404246
какол угомонись уже
Аноним 14/09/21 Втр 23:52:56 #159 №254404328 
>>254404232
Я б за пару соток купил
Аноним 14/09/21 Втр 23:54:05 #160 №254404369 
>>254404271
ps Зато уже разработаны презентации и планы на найм 10 человек на продажах, одного начальника, одного руководителя проекта и еще человек 5 шоблы. На всех дармоедов указано 2 "тридэ разработчика"
Аноним 14/09/21 Втр 23:54:34 #161 №254404393 
>>254404328
Долларов надеюсь?
Аноним 14/09/21 Втр 23:55:38 #162 №254404434 
>>254396428 (OP)
Аноним 14/09/21 Втр 23:55:47 #163 №254404439 
>>254404065
>ходил в художественную школу, а потом палец об палец не ударив через 10 лет на изи начал скульптить
Если я плохое доказательство - посмотри работы выпускников XYZ курса по персонажки. Там многие чистые нули при входе. Посмотри видосики на ютубе, "мой прогресс в zbrush за год."
Но я вижу, что любые аргументы тут бесполезны. Я два месяца по 14 часов в сутки делал своего первого персонажа с ретопологией, текстурированием, скелетом и скинингом.
Без выходных. Параллельно проходил два курса и жил на сбережения с обычной работы. Вот почему я сделал эти модели, а не потому что на меня снизошел божественное откровение.
Аноним 14/09/21 Втр 23:56:03 #164 №254404446 
>>254404393
Беларуских тогда
Аноним 14/09/21 Втр 23:58:10 #165 №254404518 
>>254396428 (OP)
Пик 3 сделаешь за неделю где-то. Зарабатывать сможешь нормально на анимации (здесь норм цена 1к за секунду). Продавать модельки не варик, а вот работать в студии геймдева художником норм. Предложений дохуя.
Аноним 14/09/21 Втр 23:59:25 #166 №254404562 
>>254403761
Двачаю
Аноним 15/09/21 Срд 00:02:10 #167 №254404654 
>>254404439
>посмотри работы выпускников XYZ
Ты вкурсе, что эта шарага выкладывает только лучших выпускников? У тебя очередная ошибка выжившего, ты опять судишь по лучших из лучших полностью игнорируя факт существования других. Плохие работы чет они нихуя не выкладывают, но не потому что их нет а потому что это плохо для маркетинга, а цель - завлечь как можно больше хомячков на курс по 100к рублей.

Если выкладывать всратые работы реальных студентов которые старались но не смогли - на курс никто не пойдет.
Аноним 15/09/21 Срд 00:04:40 #168 №254404734 
>>254404654
Двачую, на наших курсах руководство так же делает.
Аноним 15/09/21 Срд 00:13:16 #169 №254405057 
>>254401692
Понял, спасибо, анон. Посмотрю в эту сторону. Интересно интересно.. А эта девочка - есть ее акки, посмотреть работы? Если публично не хочешь писать я мыльце могу оставить

>>254402955
Анон, скинь пожалуйста ссылку на исследование про связь кардио и обучаемочти
Аноним 15/09/21 Срд 00:14:02 #170 №254405078 
>>254403640
> мемчики про Чадов и верджинов

А это и не мемчики вовсе. Чады тоже пытаются оправдываться, что имеют успех у женщин не потому, что они внешне привлекательны, а потому что они якобы интересные личности и много работали над своим внутренним миром.
Аноним 15/09/21 Срд 00:25:06 #171 №254405418 
>>254403792
>>254403903
АНОНЫ, СРОЧНО МОЛЮ, РАССКАЖИТЕ ЧТО КАК, Я ЕЖУ ПОДЫХАЮ В ПРОФИЛЬНОЙ СТУДИИ, ТУТ СУДЬБА ЧЕЛОВЕКА РЕШАЕТСЯ. Я ТАК И ДУМАЛ ПОПРОБОВАТЬ не в профильную хуйню податься, АААА ПОМОГИТЕ АААААА
Аноним 15/09/21 Срд 00:25:53 #172 №254405447 
>>254404654
> эта шарага выкладывает только лучших выпускников?
Я сижу на артстейшене. В ленте и рекомендациях я там натыкаюсь на самых разных выпускников. Работы там публикуют сами выпускники на своих страницах, а не школа.
>>254405057
Гугли Ida Faber .
Лично не знаком, слышал от типа у которого я учился, что у нее доход больше чем его. А у него 8к
Опять же. Чужие деньги не считаю. Просто говорю о том, что слышал.
Аноним 15/09/21 Срд 00:27:27 #173 №254405506 
>>254405418
Тащем та никаких секретов тут то и нет, залетаешь по блату через родителей/знакомых и рубишь бабло будучи единственным 3д специалистом на всю контору.
Аноним 15/09/21 Срд 00:30:11 #174 №254405600 
>>254404271
>>254404369
Анон, памаги, как в такое попасть? Я мид ту сениор 3д артист вот этот >>254405418

>>254405506
По твоему опыту только через блат? Хотелось бы через хедхантер
Аноним 15/09/21 Срд 00:31:53 #175 №254405667 
>>254405447
>Я сижу на артстейшене. В ленте и рекомендациях я там натыкаюсь на самых разных выпускников. Работы там публикуют сами выпускники на своих страницах, а не школа.
А ты не думал что всратые работы выкладывать стыдно? А ты не думал что еще более стыдно выкладывать всратые работы после курса за 100к рублей?
Аноним 15/09/21 Срд 00:52:10 #176 №254406345 
>>254403761
Нет, он не больной, это ты со своим двачующим подсосом дурачёк. Да, твоя залупа на картнке делается за день, с полным циклом. Но для того чтобы научиться делать по стандарту индустрии и реально за день а не дольше - потребуются вышеуказанные сроки для обучения и набивания локтей, а не день, долбоёба кусок.
Аноним 15/09/21 Срд 01:29:39 #177 №254407488 
>>254402901
Вот этого двачую. Чтобы понять что такое 3д достаточно построить квартиру в симс или майнкрафт и увеличить работу которую нужно затратить на них раз в 5.
А результат не особо впечатляющий, учитывая сколько тысяч людей создают примерно тоже самое что ты.
Аноним 15/09/21 Срд 02:13:30 #178 №254408541 
>>254396428 (OP)
Vfx или анимация. Остальное хуита

Мимо 3d generalist
Аноним 15/09/21 Срд 02:15:34 #179 №254408592 
>>254396428 (OP)
Как показывает практика, пока задаешь такие вопросы, то смысла вкатываться нет.
Аноним 15/09/21 Срд 02:40:31 #180 №254409150 
Тридешники, у вас есть такое, что когда дают тестовое задание, при первой же сложности/затупе становится неинтересно делать? И хочется нахуй закрыть 3д пакет, и отписать заказчику, что отказываешься от него?

При этом, когда моделишь для себя, то готов хоть по 10 раз переделывать модель с нуля, доходя до идеала?
Аноним 15/09/21 Срд 02:44:24 #181 №254409243 
>>254408541
>Vfx или анимация. Остальное хуита
>
>Мимо 3d generalist
Нахуй или, говно. Vfx где тебя прожуют и выплюнут, не оплачиваемый овертайм, работать по 12 часов. Охуеть блять vfx насоветовал вылез.
Аноним 15/09/21 Срд 02:45:12 #182 №254409264 
>>254396428 (OP)
>предложений больше чем спроса
Такая хуйня на любом ОйТи рынке - любой гопарь может запостить проект за 500 рублей. Обращать внимания на это не стоит. Лучше всего выработать себе привычку пролетать такие "предложения" на первой световой - оно не от большого ума и опыта пишется. С нищебродами лучше работать.
Аноним 15/09/21 Срд 02:48:23 #183 №254409341 
>>254409150
Еще тз какое-то ебанутое дали. Небольшой проп, с достаточно сложной для меня формой и условие, не запекать НМ. Тип всю детализацию сразу поликами хуярить. Но бля, там дохера плавных переходов, а если делать через сабдивижен, то сетка кривая, я ее чистить упарюсь.
Аноним 15/09/21 Срд 02:51:39 #184 №254409424 
>>254409341
покаж проп который надо сделать и покаж что утебя есть с сеткой видимой
Аноним 15/09/21 Срд 03:07:09 #185 №254409636 
тест
Аноним 15/09/21 Срд 03:10:37 #186 №254409705 
image.png
image.png
>>254409424
Пидарасит сетку на подобные узоры, это просто пример, на деле все хуже и квады прям растягивает чуть ли не на трисы, все это еще на лупах. Общую форму повторить могу через subdivision, но условие в тз НЕ ЗАПЕКАТЬ НМ.
Соответственно нужно делать "ручками", еще и в лимит 3к уложиться.
Соль еще в этом, что эта херабора по запросу выдает 2.5 фотографии и ни на одной нет торца под прямым углом, и вообще нет задней крышки.
Самое сложное в переходах на плавных моментах и ощущение, что одним лишь бевелом не обойдешься.
Аноним 15/09/21 Срд 03:14:01 #187 №254409770 
image.png
>>254409705
То есть для себя, если бы я делал эту штуку, повторил бы всю форму через саб, дальше бы подогнал лоу-поли под нее и запек.
Сейчас накидал болванку опять, и дальше в душе не чаю как правильно делать "ушки" сверху и снизу, чтобы избежать острый переход. Бевел портит сетку сильно на фейсах под углом.
Аноним 15/09/21 Срд 03:30:53 #188 №254410076 
>>254409705
Так я бы не под сабдив делал. Мне кажется это не подсабдив то задание, не? Я бы просто создал условный куб и из него получил бы эти формы все, прям экструдил, в ручную лелал новые формы , резал т.д. На самых главных углах сделал бы бевел поликами, чтоб сгладить. Под сабдив это ебанешься моделить мне кажется, плюс ограничение в 3к.

Аноним 15/09/21 Срд 04:03:55 #189 №254410550 
>>254409705
гугли что такое мидполи пайплайн.
Аноним 15/09/21 Срд 04:06:18 #190 №254410592 
>>254410550
и как работают с плашками поверх гео, думаю тоже пригодится раз 3к всего лишь.
Аноним 15/09/21 Срд 04:44:05 #191 №254411038 
>>254409705
В общем хз зачем я жду от тебя ответа или реакции, делай что хочешь, мне всё равно.
Аноним 15/09/21 Срд 04:44:42 #192 №254411044 
>>254409705
В общем хз зачем я жду от тебя ответа или реакции, делай что хочешь, мне всё равно.
Аноним 15/09/21 Срд 04:51:46 #193 №254411107 
>>254396428 (OP)
>Сколько времени займет изучения до уровня хотя бы пик 3?
Неделя, и то только потому, что в первое время ты будешь сильно тупить, путаться в управлении и бояться не ту кнопочку нажать. Там вообще нет ни одного объекта, который бы новичок не смог сделать в свой первый день знакомства с моделированием. Ну, кроме растения в горшке, но и его можно по гайду запилить за вечер.
sageАноним 15/09/21 Срд 05:00:25 #194 №254411197 
>>254403126
> Пятерочк
IIIызоид и тут покакал.

инб4 ЧЕНИ ДЫДЕКТОР
Аноним 15/09/21 Срд 08:24:56 #195 №254414444 
>>254405418
дело случая; еще мониторь не только hh, но и отдел безработных или как это называется; некоторые дремучие конторы не пользуются hh
Аноним 15/09/21 Срд 08:37:26 #196 №254414728 
>>254405600
Мне одному тут интересно как толи "мид" толи "сеньёр" не знает как попасть в нужное ему место? Чёт толстовато.
Аноним 15/09/21 Срд 08:42:31 #197 №254414837 
>>254401692
>Так же знаю девочку которая зарабатывает еще больше делая няшных девочек-персонажей на продажу.
IdaFaber?
Панченко что-ли?
Бугримов Максим?
Шао-кан?
Ещё есть 2 азиата, которые норм модельки клепают
Там на стоках есть всего несколько крутанов, которые на слуху. Остальные чисто видимость.
Кстати вопрос есть. Бабло вывел? Куда оно улетает после того, как достигнет порога? Пейпал?
Аноним 15/09/21 Срд 08:58:46 #198 №254415269 
>>254404439
>Но я вижу, что любые аргументы тут бесполезны. Я два месяца по 14 часов в сутки делал своего первого персонажа с ретопологией, текстурированием, скелетом и скинингом.
>Без выходных.
Ну, если чисто прикинуть сколько это - 14х60=840 часов чистого времени. Я бы так же хотел, но я работяга и могу уделять на это дерьмо по 3 часа в день (можно больше, но спать по 4 часа, это такое себе).
И вот то, на что ушло у тебя 2 месяца, у меня ушло 8. Чувствуешь хуй в жопе разницу? Вот то-то и оно. Эх.
однако свои первые бачи я таки заработал, будем идти дальше
мимо
Аноним 15/09/21 Срд 10:34:05 #199 №254418667 
>>254400376
>что подобными делами всегда лучше заниматься с горящими глазами
Проработал с горящими глазами 15 лет за 40к в ДС. По итогу начальство поняло, что зачем платить больше, если можно не платить? Когда меня все это заебало и руки опустились — выдвинул претензии, начальство нахуй выкинуло за неделю, а на мое место поставили рандомного чела, которые еще 10 лет будет их рабом с горящими глазами.

К сожалению, успех от горящих глаз — это лотерея, и судя по тому, что после 30лвл, большинство людей апатичны ко всему, лотерея имеет малый процент выигрыша.
Аноним 15/09/21 Срд 10:41:51 #200 №254418981 
>>254418667
дай угадаю, 3ддекор?
Аноним 15/09/21 Срд 10:44:55 #201 №254419106 
>>254418981
забей,>>254418981
а, эти в ДС2, забей.
Аноним 15/09/21 Срд 10:55:52 #202 №254419521 
>>254418667
> успех от горящих глаз
Проиграл. Горящие глаза не являются гарантом трудоустройства или высоких зарплат, это просто защита от очень быстрого выгорания на фоне неудач.
Аноним 15/09/21 Срд 11:09:34 #203 №254420032 
>>254397085
бля я удивляюсь как люди пукающие про талант до сих пор не разучились дышать. это же пиздец
Аноним 15/09/21 Срд 11:35:30 #204 №254421006 
>>254420032
Талантливые люди даже дышат талантливо. А он, бесталанный, задыхается.
Аноним 15/09/21 Срд 11:56:53 #205 №254421890 
1.jpg
2.jpg
Мдя 200 постов про какую-то херню с обучаемостью, споры, посторонние темы.

Короче, мимо-моделлер со стажем 7 лет поясняет:

нравится - пробуй

главное моделируй каждый день, бери задачи попроще, пусть хоть бочку смоделлить и развернуть, не страшно если на это уйдет месяц

двигайся маленькими шажками, гугли,

старайся моделировать каждый день

посматривай ресурсы типа артстейшена с мыслью о профессионализме, к которому и ты можешь подойти со временем

если кто-то смог, да не просто кто-то, а миллионы людей - то и ты сможешь

но главное, если чувствуешь что моделлинг тебе по-душе:

моделируй каждый день и подучивай англюсик

Пикрил какашников по тутору Ultimate Weapon Tutorial, который может выполнить каждый от моделлинга, до финальных рендеров в Marmoset Toolbag.
Аноним 15/09/21 Срд 12:57:15 #206 №254424641 
>>254414728
Уровень сеньерити редко как коррелирует с умением подскакивать кабанчиком и входить в нужные двери. Это разные навыки, сидеть за компуктером и болтать крутиться. Обычно бездари самые наглые и у них с этим лучше. Слышал пословицу - "Таланту надо помогать, бездарность она сама пробьется"?
Аноним 15/09/21 Срд 13:01:25 #207 №254424801 
>>254396428 (OP)
Нет, дело бесперспективное, сложное, скорее всего скоро заглохнет.

Лучше вложись в акции газпрома, больше прока будет.
Аноним 15/09/21 Срд 13:14:09 #208 №254425357 
>>254404067
Ну и купят у него за год 2-3 таких рисунка, хули толку то
Аноним 15/09/21 Срд 13:30:04 #209 №254426150 
>>254424801
Нормально ты его.
Аноним 15/09/21 Срд 13:41:03 #210 №254426671 
>>254424641
Не слышал пословицы, спасибо, но насмотрелся, как не странно, на такие случаи сполна. Насчет же уровня - одно дело проскакивать в нужные двери на очень хорошие должности, а другое впринципе в них проскакивать просто хоть куда. Сам факт того что у человека уровень выше джуна уже является гарантом того, что у него есть какие-то связи накопленные за время набивания стажа, причём не в одной конторе. И эти связи, тобишь люди, тоже не сидят на месте и обростают всё время ещё большим кол-вом связей. Индустрия настолько маленькая на деле что ты, будучи мидлом, и имея считанных знакомых - можешь попасть в кучу мест, просто попросив разузнать, если уж не пропихнуть или поручиться за тебя. Отсюда и вопрос. Одно дело если он хочет так сильно попасть "аааа помогите" на самые труднодоступные и прикормленные места, которые даже среди своих не сказал бы что разыгрываются в лотерее, а другое дело если он просто хочет попасть хоть куда-то. Даже если он не особо общался с кем либо и редчайший зануда, но при этом хороший мидл - ему спокойно помогут знакомые, поэтому тут не стоит вопроса о том много ли он болтал. В индустрии ценится как раз твой скилл и адекватность а не то насколько ты дуржелюбен. Очевидно, что если ты лишь именуешь себя сеньёром или мидлом а на деле даже с джуновскими обязанностями не справлялся, и кучу проблем всем создавал - никто за тебя ручаться и не захочет, либо 15 раз подумает стоит ли это делать, тк по сути человек который тебя приведёт будет рисковать своей репутацией если ты так же себя и на новом месте начнёшь проявлять.
Аноним 15/09/21 Срд 13:46:24 #211 №254426969 
>>254426671
>В индустрии ценится как раз твой скилл и адекватность

расскажи плз про адекватность разраба

Я не оч адекват. постоянно делал оверинжиниринг
Аноним 15/09/21 Срд 13:55:20 #212 №254427392 
16307030919240.jpg
>>254426671
Анон, это я тебе и ответил прошлый пост (я, котоый аааа помогите). Связей мало. Весь навык набил в одной студии vfx, которая все больше скатывается в ебаную галеру, поэтому смотрю по сторонам. У тех анонов я просто хотел более развернутого ответа про работу ВНЕ индустрии, и все. Потому, что индустрия (по крайней мере вфх, в играх не работал) это гавно и калл, вот мой вывод за года. Кабанчики там ебанулись с дедлайнами и неоплачиваемыми овертаймами за них. Поэтому как один из вариантов интересно "сирьезное" место с НР отделом, бабой клавой, может даже дресскодом, но без этой хуйни с "режисер сказал ))) пук среньк)) к нас 2 дня (а надо 4 в очень быстром темпе если)". Про навык думаю честно написал мид ту сенилр. Спасал тут иностранный фриланс за 15к в день, от безруких долбаебов что взялись и нихуя не сделали, я от них в ахуе просто если честно, так вот там иностранный контакт меня записал как сениор вфх артист после работы со мной. Мне приятно. Такие дела... думаю куда пойти в общем.
Аноним 15/09/21 Срд 13:58:30 #213 №254427537 
>>254426969
Ну значит мы нашли друг друга, тк я не делал, а занимаюсь этой хернёй в данную секунду. А так нечего тут рассказывать - работодатель осуждает если не вписываешься в срок, но с удовольствием садится на шею если превозмогаешь и тянешь несмотря на это/перерабатываешь. Коллектив при любом раскладе ценит за скурпулёзность, пока не начнёшь вредить ему этим. При переходе в другие конторы никак не мешает от слова совсем, тк каждый новый работодатель уверен что ты дохрена внимательный, а насчет сроков - подтянешь, впрочем это в его маняфантазиях, потом конечно начнётся напряжение неминуемо если ничего с этим делать не будешь. Не думаю что открыл тебе что-то новое в общем, да и нечего тут открывать.
Аноним 15/09/21 Срд 14:17:01 #214 №254428459 
>>254427392
Понял принял. Нус, за серьёзные ничего особо сказать не смогу к сожалению, но чел дело говорил - там спросу мало а получаешь столько же а то и больше, как я знаю. Впрочем все кого я знаю как раз оттуда ушли в геймдев а не наоборот, как бы это странно не звучало. Шило на мыло. В общем сорь, плохо читал. Хз, повыискивай нужные места привлекательные и просто прямо им пиши в таком случае, тк да, в другую область только так. Уйду в закат (кровать) обосравшийся но несломленный.
Аноним 15/09/21 Срд 14:20:22 #215 №254428613 
>>254428459
Вообще не вижу проблемы кслову написать и показать им портфель.
Аноним 15/09/21 Срд 14:29:33 #216 №254429090 
>>254403126
Вчера попробовал, да круто, но ассетов нет, гибкость конструктора примерно около нуля.
Аноним 15/09/21 Срд 14:41:57 #217 №254429693 
>>254427392
>>254427392
Это всё ещё я, рассмотри автоконцерны кслову. Правда тебе понадобится алиас студио подучить. Ту же Ладу для начала без шуток, пиши и набивай стаж. Там дальше можно будет по карьерной перейти за границу в другие концерны. Это не то что ты говорил офк, но одна из разновидностей, как я знаю из первых уст там всё поадекватнее геймдева, хоть и есть офк свои дедлайны.
Аноним 15/09/21 Срд 14:43:29 #218 №254429777 
>>254428459
ок, спасибо, анон. Да я не обиделся, все ок. У меня в общем план такой и есть, что к концу года жестко обновлю резюме которое лет 5 не трогал, все допишу, навыки, проекты, английский, хуе мое, и буду смотреть. Пока думаю глядеть по двум направлениям: это студии которые делают казуальное говно, но у них отделения во многих странах и миллионы игроков, у нас такие есть, я видел по НН, либо вообще не связанные с "инудустрией))0)" компании, где нужен 3д графолог зачем то. В любом из этих вариантов должно быть лучше по рабочему процессу и по деньгам, чем батрачить на мелкой vfx галере по 10-12 часов и в выходные тоже.
Аноним 15/09/21 Срд 14:47:50 #219 №254429980 
>>254429693
учту, спасибо. А напиши пожалуйста пол знакомых, кто с обычных офисов вне индустрии пошли в геймдев, что так как у них было по рабочим часам и зп и стало как. Если знаешь конечно. Я так понимаю у тех кто начал извне, а потом пришел в игры фильмы один из основных мотивов это будет романтизация работы над фильмами играми в основном, но интересно, что ты скажешь.

Ты сам чем занимаешься кстати? Давно?
Аноним 15/09/21 Срд 15:07:52 #220 №254430971 
>>254429980
Кто переходил - все мужского пола. В среднем имели зп под 30к (старых) там, откуда уходили. По часам не знаю, полная рабочая неделя была. Пришли к зп 100+к сейчас, но чтобы ты понимал, это произошло не сразу и они очень долго и усердно ебались за гроши не один год, по сути это авантюра, с заведомыми переработками и перегараниями, впрочем ты и так всё знаешь про это дерьмо. Насчет романтизации - почти у половины, скорее трети, не совру, вообще ничего с играми общего нет, хоть они их и делают. В свободное время им игры не интересны. И тут нет разграничения откуда человек пришёл, с нуля в геймдев или с завода/офиса. Некоторые просто делают свою работу, и им это нравится, а на то, что там будет с их моделями в игре, им абсолютно наплевать.

Я на ублюдском аутсорсе сижу. Чуть больше четырёх лет.
Аноним 15/09/21 Срд 15:39:07 #221 №254432514 
>>254396428 (OP)
Вангую: обосрёшься на этапе UV-развёрток и текстурировании.
Аноним 15/09/21 Срд 15:58:46 #222 №254433433 
>>254402188
В очко подолбись. Персонажка сейчас перегрета толпами идиотов которые научившись скульптить болванки или Джулию перескульпчивать несутся облагодетельствовать собой геймдев. Поэтому само по себе умение слепить тяночку нахуй никому не нужно.
Нужно уметь это сделать со вкусом и годным дизайном, силуэтом и матами.
Ну и про хардсерфейс и джунов ты хуйню спизданул. Джун тебе такую машинку смоделит что ты заебешься ее потом переделывать. А все потому что джун глупый и не знает где машинки под сабдив моделят, а где под були или вообще нурбсами. Не говоря уже о том что годный дизайн техники, оружия и прочего делают опять таки еденицы.
Трудоустройство кстати зависит не от портфолио или "горящих глаз" а от твоего умения спокойно и хладнокровно разгребать дерьмо. Потому что в геймдеве оно случается непрерывно, и в итоге крутан сольется искать работу мечты ( ога, в юбисофт своих хватает) а челик с горящими глазами выгорит и улетит на горящем пердаке.
Аноним 15/09/21 Срд 16:08:47 #223 №254433917 
>>254402252
дохуя где нужны артисты по энвире.
Другое дело что это работа зачастую нудная и утомительная, но с ней проще вкатываться чем с персонажкой.
Вообще если хочешь вкатиться то лучше заранее изучи техчасть - ретопологию, юви и прочее. Джуну никто не доверит ни харды ни органику, зато с удовольствием свалят на него техническую часть - чистить ( вилкой) и ретопить меши ( потому что в зебре все сука лепить любят, а нормальный лоуполи из их творчества им потом делать впадлу) , натягивать юви и сшивать-проверять текстуры. Да и в целом охотней берут тех кто изучает малопопулярные и не такие попсовые вещи.
Аноним 15/09/21 Срд 16:17:48 #224 №254434309 
>>254411107
>Ну, кроме растения в горшке, но и его можно по гайду запилить за вечер
Там ща процедурные скрипты за 3 секунды такое делают, ползунки только крути.
Аноним 15/09/21 Срд 16:18:11 #225 №254434332 
>>254402334
Ога. Вот такая блядина как ты наконцептит мошинок и пушечек, а за ними потом приходится как за слоном с поносом разгребать.
Выж персонажкобляди нихуя ни про устройство ни про механику не знаете. В лучшем случае как дятлы "чекаете силует" и "три уровня детализации и согласованность форм" а потом все игроки ржут над тем что оружие на конский хуй похоже. Или на космическом корабле пульт управления это блять привинченная перед экраном табуретка.
Значит смотрите - хотите в хард - вкурите как устроены механизмы и немного в промышленный дизайн. Не зная этого лезть в харды это как баб лепить не зная анатомии. Ну и хороший спец по хардам кстати зарабатывает больше персонажника. Клоунов которые думают что их лепленые эльфийки это неибацца искусство особенно после того как зебра стала по годам а не ревизиям считаться развелось как говна за баней.
Аноним 15/09/21 Срд 16:20:42 #226 №254434460 
>>254433917
О, спасибо, интересно. Я всегда хотел лепить именно окружение. Артист по энвире, конечно, это не совсем то, но очень близко. К левел артистам гораздо больше требований, да и геймдев — темная лошадка, но это просто охуенно. В детстве частенько в редакторе Варкрафта 3 пытался создавать разные карты. Не для игры, а просто для декорирования.
Аноним 15/09/21 Срд 16:27:27 #227 №254434796 
>>254396428 (OP)
Нет, только в около прогерские темы там спрос есть

Пик 3 можно сделать дня за 2-3
Аноним 15/09/21 Срд 16:29:40 #228 №254434895 
>>254434796
> около прогерские темы
Например?
Аноним 15/09/21 Срд 16:32:03 #229 №254435016 
>>254434332
>Ну и хороший спец по хардам кстати зарабатывает больше персонажника.
пруфi

>Выж персонажкобляди нихуя ни про устройство ни про механику не знаете.
а нахуя? я не хочу цай фай механизмы из головы придумывать - а леплю формы и прикручиваю детализацию мелкую чтобы было похоже на какое-то устройство
>а потом все игроки ржут над тем что оружие на конский хуй похоже.
оружия будущего они такие - на то они и оружия будущего, вдруг появлись технологии позволяющие сделать из конского хуя автомат? лор все оправдает
>Или на космическом корабле пульт управления это блять привинченная перед экраном табуретка.
почему этого не может быть? давай сюда реальный космо корабль и показывай как на нем доложно быть
Аноним 15/09/21 Срд 16:35:24 #230 №254435201 
>>254434895
Интегрировать контент в движки, ну и на VFX очень большой спрос это тоже 3д но больше про математику.
Аноним 15/09/21 Срд 16:37:45 #231 №254435322 
image.png
>>254411044
>>254410550
>>254410076
Поспал, со свежей головой поперло. Спасибо тем не менее, аноны.
Аноним 15/09/21 Срд 16:39:42 #232 №254435444 
>>254435201
Насчёт первого не знаю ничего, в VFX да, действительно нужно знание математики, плюс в том же Гудини надо ещё и что-то прогать вроде бы.
sageАноним 15/09/21 Срд 16:40:28 #233 №254435484 
>>254396428 (OP)
Думаю тебе уже сказали, но я повторюсь - нет.
Аноним 15/09/21 Срд 16:40:57 #234 №254435516 
>>254398362
Даже больше, есть смысл развиваться чтоб быть как этот абстрактный умелый азиат, элементы конкуренции
Аноним 15/09/21 Срд 16:43:22 #235 №254435644 
>>254397267
Давненько я так не проигрывал.
Аноним 15/09/21 Срд 16:52:47 #236 №254436137 
Пили прон в DAZ.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения